如何制作自定义翻译

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Endoparasitic
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本指南将教你如何为《Endoparasitic》制作自定义翻译 创建翻译文件 注意:本指南适用于目前处于测试版的1.1补丁 下载此文件:english_text_sheet (此文件会随着每次添加新文本的版本更新而更新,我会将新内容添加到文件底部,以便于追踪) 在C列顶部填写你想要添加的语言的区域设置。 所有支持的区域设置代码列表可在此处找到

然后在下方的每一行中,写下左侧条目的翻译。

当文本中出现“%s”时,你必须在翻译中保留该符号,否则游戏尝试显示文本时可能会崩溃。%s在代码中通常会被数字替换(例如,“+%s发左轮手枪子弹”会变成“+3发左轮手枪子弹”)。 字幕以JSON字符串形式保存,你可以编辑这些字符串,使文本在你的语言中显示效果更佳。数字代表文本在音频文件中显示的时间。你也可以向数组中添加更多条目。

完成翻译后,导出为csv格式 在游戏中加载翻译 打开Endoparasitic 点击右下角的【更改语言】按钮

你会看到此屏幕:

点击【添加自定义翻译】>【选择翻译文件】,然后找到您的csv文件并打开。 翻译可能还需要自定义字体才能正常显示,Endoparasitic的默认字体不支持非英语字母。若要加载自定义字体,请点击【添加自定义字体】>【选择字体文件】,然后找到您的ttf字体文件并打开。