
为什么是通用型?因为在这些build中,我们不会为了提升某些属性而降低其他属性。不局限于特定类型的武器或角色派系,也不会限制自己使用动力装甲或潜行。凭借平衡性,我们可以体验游戏的全部内容,也就是说我们能通过所有检定,并且可以培养所有必要的技能。除了build外,还分析了与之搭配效果良好的专长。游戏的角色build非常灵活,除了必要的属性点和几个技能点外,其余的升级都可以按照你的喜好来进行。 【万能优化流】是初次游玩的理想选择。

这个加点方案是为新手设计的,能让你体验到最多的游戏内容,并在游戏过程中确定适合自己的武器和实用技能。同时,这也是一个功利型加点,因为我们希望从游戏中获取最大化的属性和技能,当然还会仔细搜索所有区域、扫描物品、破解系统、拆解装备、排除地雷,总之就是收集所有能获得的经验和一切没被固定住的东西。毕竟,这正是我们喜爱角色扮演游戏的原因,对吧?角色创建 属性 力量 5 注意力 9 体格 5 魅力 9 理智 5 敏捷 5 运气 5 精神力 5 请注意,这已经包含了来自派系和性格特质的加成。 派系 你可以选择任意派系,关键是按照我上面写的重新分配属性。我的选择是银翼,因为每级可获得+2技能点。 特质 领袖——+2点属性,但会略微降低精准度和负重能力。我们可以通过生存技能来调整负重,损失一些精准度并不可怕,这可以通过许多技能、专长和装备来弥补。 能力方面: 可以根据自己的喜好和游戏风格来标记和提升能力,需要说明的是,初期不一定非要投入到战斗能力上,游戏早期阶段不会有激烈的战斗。而实用技能从一开始就很有用,并且在整个游戏过程中都很重要。我的选择:生存+技术+科学 游戏开始 记得再和武器商人对话一次,索要加15武器技能的书。读完书后,再投入几点技能点,我们就能达到30点,足够通过序章了。 把犯罪技能加到30点,以便撬锁。接着,把生存技能加到60点,获得+20负重并弥补我们的初始劣势。我选择的是【科学】60点来提升学习能力,但这并非必需。 3级 perk【观察力】:每级+3点属性点,这总是很令人满意的。 6级 perk【复兴时代之人】:所有属性+1。我们特意均衡地提升技能,就是为了现在就能提升它们,而不是等到15级。 9级 perk【神秘庇护】:在我看来这是游戏中最好的perk,我们从一开始就提升注意力和魅力,就是为了它。11级 - 根据个人喜好选择。我的选择是不加点,以便在13级时获得两个专长。 13级 - 根据个人喜好选择。我的选择是强化训练和鬣狗,行动点和暴击在任何战斗情况下都很有用。 15级 - 自我提升。将除魅力和感知外的所有属性提升至7点,这非常强力。 现在我们可以获得更多专长,并且已经获得了构建角色所需的全部必要能力。接下来,您可以根据自己的喜好进行选择,以下是与该流派搭配效果出色的技能推荐列表。 孤狼——非常适合有经验的玩家。

这套Build适合有经验的玩家,非常适合二周目游玩。当你已经弄清楚该收集什么、不该收集什么,知道如何合理战斗以及该升级哪些技能时,就可以使用它了。我们将无法获得同伴,但当我们自己成为万能机器时,同伴又有什么用呢?角色创建 属性 力量 5 注意力 9 体魄 5 魅力 9 理智 5 敏捷 5 运气 5 精神力 5 请注意,这已经包含了来自派系和性格特质的加成。 派系 你可以选择任何派系,关键是按照我上面写的重新分配属性。我的选择是银翼,因为每级可获得+2技能点。 特质 领袖——+2点属性,但会有小幅的精准度和负重惩罚。我们可以通过生存技能来调整负重,损失一点精准度并不可怕,这可以通过众多技能、专长和装备来弥补。 能力方面: 可以根据自己的喜好和游戏风格来选择和提升,只能说初期不一定非要投入到战斗相关的能力上,游戏早期阶段不会有太激烈的战斗。而实用技能从一开始就很有用,并且在整个游戏过程中都很重要。我的选择:生存+技术+科学 游戏开始 不要忘记再次和武器商人交谈,并索要一本【+15武器技能】的书。阅读书籍后,再投入几个点数,我们就能达到30点,这对于序章来说已经足够了。 将【犯罪学】提升到30点,以便撬锁。接下来,将【生存】提升到60点,以获得【+20负重】并弥补我们的初始劣势。在我选择加点科学60以进一步提高学习能力后,但这并非必需。 凭借极高的学习能力,这个build能让你在序章就达到9级。 3级时选择【独行者】 perk,这个perk能让经验值如流水般涌来。 6级时选择【复兴时代之人】,所有属性+1,有了这样的属性,后续几乎所有perk都能解锁。9级——神秘庇护,在我看来是游戏中最棒的专长,我们从一开始提升注意力和魅力就是为了它。 11级——动作片英雄,这个build的第一个优势是经验值,第二个就是该专长带来的伤害,我们将注意力和魅力提升到10就是为了它。 13级——根据个人喜好选择。我的选择是强化训练。 15级——自我提升。能将除魅力和感知外的所有属性提升到7,这非常强力。现在我们有了更多的专长点数,而且也已获得构建角色所需的全部内容。接下来,你可以根据自己的偏好进行选择,以下是与该角色构建搭配良好的专长推荐列表。 专长推荐列表

由于我的构建核心在于通用性,因此我们将从对任何角色都有用的角度来审视专长。这里不会列出所有专长,只包含那些能与推荐构建完美搭配且符合要求的。 第一梯队 在我看来,这些是游戏中最优秀的专长。 文艺复兴之人(要求所有属性均为5点)——所有属性+1。这还需要多说吗?神秘赞助(需要等级9,魅力和专注力9)——每两级获得一个专长。在我看来是游戏中最好的专长。 强化训练(需要等级12,力量和智力4)——获得+1行动点和+3最大行动点。行动点即行动点数。 豺狼(需要等级12,专注力和魅力4)——暴击几率+12。非常强力的专长,装备后暴击会变得非常频繁。不过由于可携带重量可以通过技能和装备提升,所以该专长首先对使用手榴弹的玩家有用。 【小心为妙】(需要3级,体格和运气6点):减少50%敌人的暴击命中。该专长在游戏前半段比较实用,此时没有好的护甲且生命值较低,但如果你玩的是坦克角色,那么它会很有用。 【机会主义者】(需要6级,注意力6点):对正受到持续伤害的目标造成的伤害提高25%。如果你使用的是具有持续伤害效果的武器,那么这个专长非常适合你。 专注于近战玩法的专长(肾上腺素、背刺、干扰存在、直觉解剖学、进化)、强化同伴的专长(随身护符、复仇者、天才教官、生命恩赐、以身作则)或无同伴玩法的专长(独行侠、动作英雄),我没有单独进行讨论,因为它们适用于特定的游戏风格。但如果你要玩这个角色,那当然要在点满构建基础中的所有必选专长后再选择它。 总结 我的主要目标是打造玩起来舒适、尽可能强大且多样化的角色构建。分析那些能与这些构建良好搭配的专长。此外,我特意没有包含技能发展的细节、秘密、书籍位置等内容。因为任务和多样的通关方式正是这款游戏的魅力所在。独立探索带来的乐趣远比盲目听从建议要愉快得多。感谢阅读。祝游戏愉快!自我提升(需要15级)- 为所有发展最差的属性各+1。在通用型build中,这是非常强大且显著的加成,因为我们能一次性提升六项属性。 二阶 实用的专长,可以在我们点满高阶专长后再选择。敏锐观察力(无需求)- 每级提供+3技能点。这很贴心,但游戏中的经验值非常丰富,即使没有这个专长也能升级所有必要技能。 沉睡稳固(无需求)- 沉睡稳固后24小时内,所有类型的防御提升10%。游戏中需要经常睡觉,那么为何不每次都获得有用的防御加成呢? 闪电战(需求等级9,理智7)- 战斗前两回合获得+2行动点。通常来说,初期回合最为关键,此时敌人数量众多,需要尽快消灭掉一部分。 不屈意志(需要12级):当我们受到负面效果影响时,获得+25的耐力和决断力。几乎每场战斗中我们都会受到负面效果影响,有时这些效果甚至比直接伤害更加危险。【铁甲舰】(需要等级12,体质和敏捷4)- 提供+5防御等级,且敌人从背后攻击不再获得优势。这是一个实用的防御专长。 【攻击重掷】(需要等级15)- 使用有冷却时间的技能后,有33%的几率可以立即再次使用该技能。如果你经常使用技能,这个专长会非常有用。 【梯队3】强大但更具情境性的专长。夜行者(无需求):夜间时提供+20精准。生存、科技和科学分支中存在仅在夜间生效的被动技能,与该特性搭配效果极佳。 疑病症患者(无需求):生命值满时提供+20精准。这是另一个提升精准的特性,为有效利用它,建议始终从隐蔽状态率先发起战斗。 铁壁/钢铁之躯(无属性要求)——每级增加3点生命值/立即增加50点生命值。有两个提升生命值的专长,对于这类build来说,即使不点这两个专长也能应付。但如果决定要学,我推荐第一个,从长远来看它能提供更多生命值。 冉冉新星(要求魅力6)——增加30点影响力,以及在所有派系中的25点声望。如果某个阵营的声望不足以接取任务,可以使用此方法,以免错过游戏中有趣的内容。 【快手】(需要敏捷6):提供+15技术、+15犯罪,装备后战斗中行动点-1。可节省30点技能点投入到实用技能中,是否选择取决于你。 【酷家伙】(需要魅力6):提供+15意志力和决断力,是相当实用的专长,尤其在未选择【不顾一切】专长时。如果有多余的技能点,可以两个都选。 战争艺术(需要力量7):提供+7点 initiative 和决断力,是游戏中唯一能提升 initiative 的技能。但它的问题在于加成较弱,不过好在无需额外条件即可生效。 优化者(需要科学与技术40):提供+25点负重和+40点装置值。这是解决初期负重问题的另一种方法。

2026-03-19 07:00:34 发布在
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
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