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控制台启用及命令

2026-03-19 10:00:12

AI智能总结导读

本文介绍了游戏《Encased》控制台的启用方法,还分享了大量控制台命令,包括属性技能修改、声望调整、物品添加等秘籍代码,帮助玩家便捷调整游戏状态。

如何开启游戏控制台及使用代码 控制台设置 要在游戏中启用控制台,请执行以下步骤: 1. 进入游戏属性 2. 在“常规”页面的“启动选项”中输入“--console” 3. 启动游戏,按“~”键即可调出控制台

下一步

属性与技能 秘籍.UpgradeAllCharacterSkills() - 括号留空 秘籍.AddExp(数值) 例如:秘籍.AddExp(1000) 秘籍.DamageImmune() 秘籍.StopCombat() 秘籍.ChangeRadiation() 秘籍.LearnAllCraftingRecipes() 修改属性或技能的方法 Avatar.PrimaryAttributes.属性名称 = 数值(不低于现有数值,以免显示错误) Avatar.SkillStats.技能名称 = 数值(不低于现有数值,以免显示错误) 属性名称:感知(Perception)、智力(Brains)、灵巧(Deftness)、幸运(Fortune)、勇气(Guts)、魅力(Looks)、肌肉(Muscle)、精神(Psyche)技能名称:生存、科学、科技、医学、口才、犯罪、灵能、近战武器、徒手格斗、高科技武器、重型武器、轻型武器 若声望不足 翼派: Data.PlayerReputationRecords.WhiteWing.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.SilverWing.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.OrangeWing.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.BlueWing.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.BlackWing.CurrentReputation=100 派系: Data.PlayerReputationRecords.Phalanx.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.Church.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.CarmineHeights.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.GasStation.CurrentReputation=100 Data.PlayerReputationRecords.fop组织:当前声望=100 数据.玩家声望记录.新委员会:当前声望=100 数据.玩家声望记录.中立势力:当前声望=100 伙伴: 数据.玩家声望记录.快乐杰克:当前声望=100 数据.玩家声望记录.麻雀:当前声望=100 数据.玩家声望记录.科佳:当前声望=100 数据.玩家声望记录.福克斯:当前声望=100 数据.玩家声望记录.克伦普:当前声望=100 数据.玩家声望记录.洋子:当前声望=100 背包中的部分物品 crafting材料: 添加物品:数据.实体模板.物品.craft材料.TML_CRAFT_Relic_Shards,1 添加物品:数据.实体模板.物品.craft材料.TML_CRAFT_Relic_Debris,1 添加物品:数据.实体模板.物品.添加物品【水晶】1个 添加物品【盐】1个 添加物品【火药】1个 添加物品【润滑剂】1个 添加物品【钉子】1个 添加物品【塑料垃圾】1个 添加物品【清洁刷】1个 添加物品【武器零件】1个 添加物品【布料】1个 添加物品【多金属矿石】1个秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_机械零件,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_擦拭杆,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_剪刀,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_刀片,21) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_胶带,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_电子元件,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.TML_制作_装甲板,1) 其他: 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_杂项_绳子,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_杂项_空笼子,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_杂项_CPS尸体,1) 秘籍添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_Misc_CPS,1) 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_Misc_ReagentBox,1) 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_Misc_Armor_Plate,1) 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.杂项.TML_Misc_Combonds,50000) 工具: 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.工具.TML_Tool_WeaponKit,19) 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.工具.TML_Tool_Shovel,1) 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.工具.TML_Tool_Bolt,1) 升级书籍: 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.升级书籍.TML_CRAFT_UpgradeBook_HeavyWeapons,1) 秘籍.添加物品(数据.实体模板.物品.制作材料.升级书籍.TML_CRAFT_UpgradeBook_LightWeapons,1) 秘籍.添加物品(数据.升级书籍: 添加物品【灵能武器升级书】1本 添加物品【高科技武器升级书】19本 添加物品【近战武器升级书】19本 添加物品【徒手武器升级书】1本 重型枪管: 添加物品【T10级公主重型武器】1件 添加物品【T10级霰弹枪重型武器】1件 添加物品【T10级乳齿象重型武器】1件 添加物品【T10级龙重型武器】1件重型武器: Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Heavy.TML_WPN_Serp_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Heavy.TML_WPN_Monarch_T10,1) 轻型武器: Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Bruiser_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Modern_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Matilda_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Astra_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Raven_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Reaper_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Light.TML_WPN_Enforcer_T10,1) 重型但极具技术性: Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.DartGuns.TML_WPN_Wasp_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.DartGuns.TML_WPN_Kraut_T10,1) Cheats.AddAddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.Emitters.TML_WPN_Andromeda_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.Emitters.TML_WPN_Pulsar_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.Sprayers.TML_WPN_Firebug_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.HighTech.Sprayers.TML_WPN_Salamander_T10,1) 完整接触: Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Melee.TML_WPN_SurgicalBlade_1H_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Melee.TML_WPN_Atilla_T10,1) Cheats.AddItem(Data.Combat.Weapons.Melee.TML_WPN_PsiKatana_2H_T10,1) PSІ: Cheats.添加物品【精神手套(心灵型)T10】×1 添加物品【精神手套(火焰型)T10】×1 添加物品【精神手套(冰冻型)T10】×1 添加物品【精神手套(电击型)T10】×1

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