
基于获得对大多数伤害类型最大抗性的build。为此需要喝酒 :) 理论上的——不知道实际体验如何,可能到20-30级才能完全发挥时,它已经不太实用了。 关于build的一些说明: 特点: 战斗中始终携带酒瓶并饮酒。 不穿动力装甲(也可以穿), 不点独行侠(也可以点)。优点:大量技能点,几乎对所有伤害免疫,大量行动点。 缺点:伤害较低(后续可通过暴击弥补),依赖装备(30级时可确保解决)。 如果计划单人游玩,在3级时选择相应专长,能在初期获得大量经验。精神冲击抗性上限仅为60,但使用这种攻击类型的敌人较少,也可以通过遗物提升抗性。不过我不建议这么做,因为后期很容易获取经验,你可以选择不带同伴独自游玩,即使没有这个技能也没关系。找到【莫比乌斯带】后,你可以抛弃同伴:拿走他们的武器,然后升级遗物。 1) MK-1(任意武器) 阵营选择:任意。属性分配:力量:4 注意力:1 身体:8 魅力:6 理智:10 敏捷:6 运气:10 精神力:1 技能选择:犯罪(若不是橙色) 影响力(初期有助于获取额外经验) 生存(达到60时,【初来乍到】技能会提供额外经验) 特质选择:灵性 升级过程中的专长:3级-无(或【独行者】) 6级-【硬汉】 9级-【酒鬼】 12级-【不顾一切】 15级-【说服】(不可提前选择,因为决断力低会导致错过)战斗中的行动)。 这是构建的基础 18 - 一切按计划进行 21 - 幸运士兵 24 - 强化训练 27 - 闪电战(如果选择了独行者) 接下来可以随意选择 2) MK-2(大量行动点,武器手套) 阵营选择:橙色。 是的,这在游戏初期会造成一些不便(由于无法选择和购买所需武器)。但它能为我们提供敏捷属性(后续有助于增加行动点)和较高的初始生存值66(从电梯出来时,会因首次探索获得额外经验)。属性分配:力量:4 专注力:1 体质:8 魅力:1 智力:10 敏捷:10 运气:10 精神力:1 技能选择:犯罪(若不是橙色) 影响力(初期有助于获取额外经验) 生存(达到60时,【开拓者】技能可提供额外经验) 特性选择:灵性 升级过程中的专长:3级-无(或【独行者】) 6级-无 9级-【酒鬼】+【闪电战】 12级-【不顾一切】+【强化训练】 15级-【声控】(不可提前选择,因为数值较低)决断力,并且会在战斗中跳过回合)。 这是构建的基础 18 - 一切按计划进行 21 - 幸运士兵 24 - 闪电战(如果选择了独行者) 接下来可以随意选择 技能点: 能力分配: 构建所需:灵能和技术。 灵能:必须达到150(通过升级获得135点 + 书籍增加15点,在序章后的【模拟器】地点获得)。技术:120 犯罪:150(敏捷+1=1行动点,偷窃-大量金钱,隐形-由你开始战斗) 3)装备 所有黄色装备,可在商人处购买。头盔:【巨像】头盔 外套:【领袖】探险服 裤子:【奥林匹亚】探险长裤 靴子:【路易·巴斯德】高级防护靴 面罩:【超级色彩伽马】望远镜 背包:任意 腰带:【阿基米德】实验室腰带 手套:任意 遗物:任意 武器:任意 4) 结果 少量饮酒后抗性超过100 (理论上抗性超过100时应具有治疗效果)

2026-03-18 22:00:26 发布在
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
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