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如何创建房间

2026-03-19 19:00:15
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导读

这是一份游戏内基础房间建造教程,介绍了从地基搭建、房间控制器使用、气闸建造,到房间供电、物流设置的完整流程,还说明了房间建造的限制条件与实用技巧,帮助玩家打造出可放置矿石提取器的有效房间。

基础房间建造教程 地基 在本示例中,我将建造一个非常小的房间,里面放置一个矿石提取器。我会为房间供电,并将矿石从这个房间运出。 要建造房间,你需要一个平坦的表面。

当你准备好房间的地面后,就需要建造墙壁了。 如下面的截图所示,我已经部分建造好了墙壁。

你已经可以在房间内放置房间控制器。放置后,房间控制器会验证你的房间并显示房间中存在的任何错误。

在我的例子中,房间控制器提示我天花板缺失。而不是那个作为房间区域标记的蓝色全息图。我在房间控制器上方放置了一个方块,现在房间控制器检测到我的房间有一个洞。

问题方块会用红色透明立方体标记。你可以在标记区域继续放置方块以完成房间。 我已经完成了房间的基础部分,但房间控制器仍显示错误。

我在房间里留了一个3格高、3格宽的洞来放置内气闸。内气闸的尺寸就是3x3格。注意,在建造完内气闸后,房间控制器仍然显示我的房间存在错误。

“内部气闸无法找到匹配的有效外部气闸?” 你可以通过建造外部气闸来解决此问题。 要构建有效的气闸区域,你需要在两个气闸之间建造一个3x3x3的空空间。

按照我写的步骤操作后,你的房间现在应该已被认定为有效房间。你可以通过房间控制器进行查看。

房间灯光 默认情况下,房间内的可见度较低。你无法使用电灯或火把来照亮房间,必须使用专用的房间灯光。你可以在“自建菜单”中找到它们,按C键即可打开该菜单。 有多种不同的灯光可供选择,但其中部分仅能通过Dapper DLC获取。 房间灯光5:

能量孔眼 要为房间供电,你需要将墙壁、地板或天花板上的一个方块替换为能量孔眼。 操作示例如下:

你可以在房间内使用无限数量的能量孔眼。你必须在房间外、能量孔眼旁边放置能量发生器或电池。在这个例子中,我使用了一块电池,并将电池连接到激光器上。

现在,如果你进入内部并在能量接口旁放置一个消耗器,该消耗器将能够从外部的PSB汲取电力。如下面的截图所示,我的LPT正在为矿石提取器供电。

物流 grommet 物流 grommet 的工作方式与能量 grommet 完全相同。 你可以使用各种机器将物品运入房间或从房间运出,例如传送带。 像这样用物流 grommet 替换墙壁、天花板或地板中的建筑方块:

用传送带连接物流扣眼的两端。

现在你拥有一个非常小的基础铜矿提取室。 房间限制 1. 所有方向上必须距离控制器小于64米。 2. 墙壁上不得有机器或孔洞。 3. 控制器上方必须有一个方块。 4. 必须至少有1个气闸。 5. 不能将一个房间嵌套进另一个房间。 6. 房间必须为规则形状,即必须是盒状。目前你还不能建造其他形状的房间。 房间技巧 1. 你可以在地板上建造感应充电器。 2. 如果你能接受轻微的图形问题,可以在房间内建造货运电梯。

你可以在没有房间的情况下使用气闸来分隔基地的部分区域。

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