
我为各个专精职业组合了一些配装,所需资源较少且容易获取,这些资源在领域深度120左右就能获得。 前言 制作这些配装给我带来了很多乐趣,你或许也会喜欢。所以,你可以先考虑一下,是真的想阅读这些内容,还是想自己摸索着尝试打造属于自己的配装。 另外,检查一下你的【选项】->【战斗文本】设置。关闭其中一些选项可以大幅加快游戏节奏。当出现增益效果、减益效果、召唤随从或者你的属性提升时,你真的需要这些通知吗? 还有,游戏只需要用到7个按键,你可能会觉得单手操作很酷。但不要这样做——游戏中需要快速点击各种按键来与随机出现的东西互动,单手操作会很不方便。建议一只手使用方向键,另一只手操作其他三个功能键——这样你的手腕会舒服很多。 2.游戏0版本已将大多数特性的伤害减免上限设为80%。死灵法师不再拥有不死之身。 配装规则 我制作这些配装所遵循的规则如下: 1. 不使用需要超过120层左右才能解锁的内容(不确定普通生物的解锁上限具体在哪里,我认为是这里) 2. 配装在不稳定度2的难度下测试,敌人等级为我方生物的两倍,每个职业测试约10次或直至我满意为止 3. 不使用特别难以获取或依赖随机数生成的内容,例如异域生物 4. 神器等级为40级且不带神器特性(除非需要额外挤入几个法术,否则我也不使用技巧槽) 5. 不使用遗物 6. 不使用神明商店的物品(允许使用竞技场和赌博矮人处的物品) 7.如果我认为某件物品极具价值(比如【虫洞】!),那么可以对其神器特性或神界商店的限制破例一次。 (新手玩家请注意,神器法术宝石的效果与你使用的神器类型密切相关——本指南暂未涉及它们,但不要为一个从不触发挑衅的流派,在头盔上浪费稀有材料。) 【唤灵师】 【占星师】

战争祭司+狂怒风暴触发者 深渊守卫+唇语动画 乌木树精+花开树精防御者 末日巨斧手+自然变形者 死亡守卫+混沌守卫 相位骑士+麻风瘟疫传播者 法术:两个蜂群诅咒,两个召唤部落,一个共享充能,一个共享星界维度,一个逆流之河,一个共享安魂曲,一个共享恐慌攻击 这里需要同时处理很多事情。你生命值最高的单位会被移到行动顺序顶端,这就是我们的触发方式。狂怒风暴意味着他不会被沉默,战争祭司可以清理队伍中的其他单位(除了对抗魔力漩涡时)。深渊守卫确保我们另外两个施法者拥有所需的属性,唇语动画会复制他们的施法效果。狂怒祭司和绽放乌木都拥有【蜂群诅咒】和【召唤部落】技能,其中一个设置为手动施放,另一个设置为回合结束时自动施放;这有助于对抗法术宝石封印和充能减少效果。 由于我们在“普通”战斗中能自动击杀敌人(显然包括除了 Boss 和宝箱怪之外的所有敌人),并且内置了高额的攻击增长机制,因此我们可以将所有资源集中用于减少所受伤害(但在更高难度下,情况仍然会迅速变得棘手;因为没有内置减伤)。【死亡守卫】、【混沌守卫】、【乌木树人】、【绽放树人】和【相位骑士】都能通过减伤帮助我们生存。如果你能成功施加debuff,【麻风病传播者】也能提供减伤效果。树人拥有最高的防御和速度,因此他能持续进行挑衅和反击,并且作为第二个行动的单位,他可以施放你的两个强力法术。 你可能会因混乱之类的效果误杀盟友,而自然变形者能防止这种情况发生。 末日斧手是一种非常值得注意的生物。有一种极为常见的强敌(具体名称我现在想不起来了)会阻止属性提升。但属性提升和属性持有是两回事,而斧手属于属性持有型。即便在那些战斗中,你依然能不断增强。 我们的施法者本不应消耗法术次数,但有时还是会出现这种情况,因此共享充能效果能让一切回到正轨。 我们的职业组合经过精心平衡,以便充分利用蜂群诅咒和召唤部落这两个技能。星界维度用于清除宝石封印,若敌人增益效果过于烦人可使用逆流之河,当你的某个单位死亡时使用安魂曲,一旦拥有召唤物便用恐慌攻击尽快消灭敌人。你的第三个施法者可以施放任意法术——超凡脱俗是个不错的选择;你的所有种族在其他生物身上都有不错的特性。奔袭可能比恐慌攻击稍好一些,但优势不大,而且它是神级商店法术。 如你所见,折扣德拉兹亚的特价构筑并不总是包含尼克斯密探(这通常是个坏主意;战斗开始时的施法很可怕) 这个构筑真正让我失败的原因是遭遇安科尔震颤时运气不佳,而吞噬漩涡会更糟。不过我想不到有什么办法可以应对这种情况。对于更贵重的物品,虚空首领安德瑞克的首个特性掉落【安德瑞克的皇家法令】会在你获得随从时为你提供大量增益,而树精增殖者会将其转化为更多属性。在你的防御者身上放置一名水晶铁匠也会很不错。 血法师 牧师 恶魔学者 末日使者 幻梦影 德鲁伊 工程师 唤魔师 角斗士 亡者之裔

腐烂屠杀者+恐惧死灵 龙之亡魂+痛苦罪魂 虚无守卫者+纳丁裂隙舞者 扎罗克斯启示录+阿克斯启示录 深渊守卫+巨龙守护者 皇家凤凰+黄昏骨魂 法术:共享【虫洞】、【充能】、【屠戮】、【狂喜】 我们不能指望敌人以可靠或便捷的方式消灭我方单位,所以必须自己动手。(我们本可以构建一个泛用性强的组合,将自动复活视为安全保障,但我们更倾向于发挥这些专精的独特之处) 【虫洞】是我们的规则例外。策略是通过【虫洞】传送到恐惧屠杀者处,然后它会【屠戮】我方队伍,直到某个单位耗尽复活次数,接着使用【狂喜】终结战斗,并在需要时【充能】。我们不需要先手角色,也不需要这类角色——在等待行动回合时,承受几次死亡是可以接受的,而【皇家凤凰】能让你的行动回合来得很快。 【龙 revenant】和【龙护卫】会叠加属性降低效果,【痛苦罪魔】则会附加减益效果。你的任何死亡(我们预计会有很多次)都会在复活时触发【虚无护卫】的攻击,从而施加更多的属性降低效果和减益效果。【娜丁裂隙舞者】会提升我们终结技的属性增益(死亡时或复活时的强化效果似乎都不会影响这个专精的加成)。 【启示录】类角色其实不太重要,【深渊守卫】和【黄昏骨甲】只是提供一些额外属性。当你献祭自己的队伍时,【黄昏骨甲】只会对其左侧的生物生效,所以它应该放在最右侧。恐怖杀戮者会随着你的队伍成员死亡而获得大量属性,尤其是当它完成击杀时,属性会变得非常高。(不要尝试在这个策略中使用堕落杀戮者,它与皇家凤凰配合不佳。) 不过,萨特守护者可能会直接终结你的游戏进程。腐化凤凰也同样令人担忧。很遗憾,这里没有针对它们的应对策略。除此之外的其他敌人应该都很容易应对。 丛林看护者 地狱骑士 审判官 哑剧演员 僧侣 死灵法师

阿克斯末日使者+死灵魔典 警戒审判官+巨龙守护者 编织审判官+女伯爵审判官 血猎犬+恐惧猎犬 惊骇猎犬+恐慌猎犬 inox末日使者+寒冷鸡蛇兽 魔典应包含召唤集群和无差别召唤(他可以在战斗开始时无消耗施放这些技能,但如果添加该特性,双重施法则需要消耗。你可以设置共享充能来保持他的能量满值,但这并非必需) 某处放置石肤术,这就是你真正需要的全部。召唤仪式、共享召唤集群、群体致残(触发你的蠕动怪)和安魂曲也都很不错。 这个死灵法师基本上是不朽的。你的随从为你提供大量伤害减免,加上极高的即时复活几率。你会不断获得随从,它们也会不断叠加伤害。即便损失一两个生物,它们也会持续再生,直到轮到你的回合,你还能使用【安魂曲】来弥补那些或许根本不会出现的漏洞。虽然存在能清除你随从的法术,但我从未见过敌人拥有或使用它们。 缺点是节奏较慢——这里没有快速清场的手段。你需要不断增强实力,直至消灭敌人。【巨龙守护者】能显著加快这一进程,而【启示录】则能确保你最终一定能获胜。 【死灵魔典】是你的启动关键,能让你在战斗开始前获得7-14次抽取新随从的机会。【审判官】会强化你的随从,并且当你的【扭动者】施加减益效果时为你提供增益——你可以通过【群体伤残】来触发这一效果。猎犬能为你提供一个额外的初始随从——更多减伤、更多伤害、更多复活,还有一点额外伤害。冷酷公鸡能让你的召唤部落效果更佳。 我对这个专精可用的生物数量有点惊讶——随从生物并不多,便宜的就更少了,既便宜又好用的更是少之又少。不过话说回来,这个随从专精即便清场速度较慢,也完全不需要更多随从就能清理房间。 后期建议用斯芬克斯(正义使者和长老)替换鸡蛇怪——能让你的队伍配置更灵活,还能提供极高的属性加成。血牙石像鬼是我随便附在装备上的,但实际上非常契合——一旦你的随从就位,你就可以一直施放启示录了。此外,还有各种奇特生物和支持者特性值得留意,比如诺克斯·西农和【合成体】。麻风病灾厄使者和树精增殖者也还不错。不过,用我想出的这些组合,你无法实现第0回合获胜。 《西拉利姆终极版》2.0版本说明:自2.0版本起,大多数伤害减免来源(包括死灵法师的伤害减免)上限为80%。死灵法师不再是不死之身,但仍然很难被击杀。 炼狱使者 圣骑士

乌拉洛斯治疗者+夺魂调解者 乌拉洛斯欺诈师+瞬变幽魂 乌拉洛斯施法者+混沌火蜥蜴 乌拉洛斯枪术大师+相位骑士 乌拉洛斯骑士+深渊守卫 乌拉洛斯野蛮人+木乃伊领主 法术:共享决斗 这套组合的构建过程十分顺利。我希望所有单位都能立即进行挑衅,因为我的大部分伤害和防御都与此相关。看来夺魂调解者是实现这一目标的唯一合理途径,所以我需要选择一个种族。末日要塞是擅长挑衅的种族,但它是神之商店种族,因此不被允许。我们还有其他选择吗?乌拉洛斯看起来相当不错。 好了,现在它们可以同时进行挑衅了,但如何启动这一效果呢?决斗法术可以做到这一点,而混沌火蜥蜴会触发它。很棒。接下来该怎么办?间接伤害不会触发【复仇】效果,而这正是该职业的核心机制,因此要尽可能避免受到间接伤害。【相位骑士】,搞定。我会持续进行挑衅,所以【瞬逝幽魂】能快速瓦解敌人的防御,很不错。要是想让敌人主动攻击我呢?【木乃伊领主】,很棒。如果我想让某个单位吸引火力,最好让它变得更耐揍一些。【深渊守卫】,很好。 你的 perk 能将防御值加成到生命值上,还能把最高属性值附加到【复仇】伤害中,所以我推荐使用盾牌(每次挑衅时你都会进行防御),并镶嵌所有加生命值和防御值的宝石。在完成几次【不稳定等级2】和【等级翻倍】的挑战后,我尝试了【不稳定等级3】和【等级三倍】的挑战,依然能轻松应对。没有沉默免疫的法术启动意味着容易受到尼克斯告密者的影响,但目前还没找到低成本的解决办法。 火焰法师 掠夺者

我在这个问题上琢磨了挺久。早在2.0版本发布前几年,我就尝试构建过一套方案,但一直不太满意。后来重新拾起来的时候,我面对的敌人等级比我高出三倍,难度确实大了不少。不过最终我还是组合出了一套自己还算满意的配置。 掠夺者在一个领域内赢得战斗以及在战斗中进行回合时都能获得增益。但这些增益在第一场战斗的第一回合都派不上用场。而在第一场战斗的第一回合,你能获得的只有对冰冻、减速、睡眠以及时间线被击退效果的免疫,还有攻击时有25%的重复几率可以再次攻击。仅此而已。女武神斥候+天马 汲取吞噬者+魔眼汲取者 诡谋精魂+蜜蜂守卫 尼克斯密探+啜吸蝙蝠 巨龙斥候+风暴领主 相位骑士+巨龙亡魂 共享【恐慌攻击】、共享【充能】、共享【安魂曲】、星界维度、强效驱散 尼克斯密探的0回合沉默意味着你主要应对的是普通攻击,并且在赢得多场战斗前,你基本可以避开抗性较高的敌人。诡谋精魂+蜜蜂守卫能提供大量针对普通攻击的防御,但并非绝对可靠,因此你需要准备备用方案。相位骑士和风暴领主能防止你在第1场战斗的第1回合就被秒杀,不过同样并非万无一失。如果敌人确实施放了法术,他们会损失智力,后续法术效果会大打折扣——希望他们的首个法术不会团灭你的队伍。遗憾的是,只有受到伤害时,被攻击触发的效果才会生效。不过,如果你的【诡诈精魂】被击中,【龙斥候】会降低敌人的攻击力,【女武神斥候】会进行反击,而【天马】会为你提供增益效果,希望能包括【重生】。 一旦度过敌人的第一个回合,让所有单位施放【恐慌攻击】。【生命汲取】能为你提升属性,【吸血蝙蝠】会对所有敌人施加减益,【天马】则会提供更多增益。充能后,你在第三回合触发的移除充能消耗效果,应该能让你之后每回合都施放【恐慌攻击】。 【女武神斥候】是队伍中最薄弱的环节,而【龙斥候】在面对等级是你三倍的敌人时也有些靠不住——你真的不想被击中。可以用【远古雪人】来移除敌人的几个回合,或者用【吟游诗人·杂耍艺人】来降低对攻击属性的依赖,也可以用【吟游诗人·民谣歌手】稍微打乱时间线。或者用【混沌护卫】来获得更多减伤。我尝试过【混沌火蜥蜴】搭配共享的【群蜂诅咒】和共享的【即兴朗诵】,通常很有效——但有时会解除错误敌人的沉默状态导致你死亡,而且玉币消耗也高得多。用【EF5旋风】或【流沙】代替【群蜂诅咒】可能更好。不过即使没有【混沌火蜥蜴】,【群蜂诅咒】也是个不错的开场技能——一旦轮到你行动,它就能压制敌人。 【符文骑士】 一个玻璃大炮职业,其“天气预报”就是在第0回合获胜,在这座落日之城,要么赢要么死!我感觉我可能在某种程度上搞砸了,但它仍然能用。

apis守卫者+尼克斯密探 独角兽复活者+唇部动画 巴萨小天使+啜饮蝙蝠 雷霆火蜥蜴+化身小恶魔 火焰火蜥蜴+神秘术法师 混沌火蜥蜴+神圣马格努斯 法术:共享充能,共享即兴咏唱。也可以加入安魂曲和/或禁忌联结。 由于没有内置减伤或先手能力,我认为试图生存是徒劳的——所以我们改为需要时复活,但主要采取先手爆发。 apis守卫者大体上能将敌人的攻击集中到一处。搭配火焰火蜥蜴,当他倒下时会施放法术。因为他在唇部动画旁边,当他倒下时,唇部动画也会施放法术。由于符文法术会触发攻击特效,且唇部动画处于复活者的作用范围内,当他施放法术时,就能复活死者。虽然不像我希望的那样稳定,但没关系——我们还有其他方法复活生物。 “运气的赌博”这个法术能彻底终结符文骑士,因为你所有的符文法术都是虚无的(因此,狐灵也帮不上忙)。如果你没有“尼克斯告密者”……其实通常也没那么糟。但有时候…… “巴哈萨小天使”和“崇高圣者”是一对相当强力的组合。在这个职业上虽然不如在末日使者上那么厉害,但它们能让你在战斗中坚持一段时间。 “啜吸蝙蝠”实际上给了我们很强的续航能力——虽然不太稳定,但通常你所有在战斗开始时触发的符文法术都会造成大量减益效果,而且如果战斗拖延下去,这些减益效果还会进一步叠加。 “混沌火蜥蜴”是我们发起进攻的方式。我能想到的唯一方法,真的,就是不用拟态怪。它是大多数战斗在你还没来得及行动就结束的原因。 雷霆火蜥蜴和魔仆化身每次施法大约能额外获得1次施法机会。这可能不如听起来那么好——我们已经在大量施放法术,有时甚至会达到一些上限。但即使我们的法术没能造成伤害,它们仍然在增加我们所有随符文施法次数而提升的数值。 秘术师·缚法者非常契合——你需要在每个生物身上尽可能多次地施放同一种宝石法术,有了缚法者,你的数值会变得非常高。 我们本可以不带任何已装备的法术宝石,我最初也是这么做的——但蓝宝石 paragons 出现后,总共6次符文施法就不够用了。 暗影使者

蹒跚者救援者+深渊怨灵救赎者 蹒跚者施恩者+相位骑士 蹒跚者招募者+宇宙狐 蹒跚者主宰+开花树精 悲伤蹒跚者+巨龙守护者 无辜蹒跚者+战争祭司+(海之蹒跚者大师) 法术:全体发酵啤酒花,单体石肤术,共享发酵啤酒花,共享充能,共享临时咒语,共享安魂曲,共享蜂群诅咒 也许其他种族能玩出些特别的花样,但廉价德拉吉亚的基础构筑可不会这么做。暗影使者是枯萎专精,而海之蹒跚者(以“海”开头,不是“珊”!如果按种族排序,得记住这一点)是枯萎种族,它们搭配起来相当不错。我们将规则例外用在了海怪大师的【海怪印记】上。如果没有它,玩法虽然相同,但你会更容易死亡。当最需要减伤的时候(即有6个敌人存活时),72%的伤害减免效果极为出色。 【发酵啤酒花】是让这个专精得以运转的核心技能。所有敌人会受到其最大生命值35%的间接伤害,该伤害还会受到所有你拥有的增加枯萎伤害效果的加成——而且【虚空狐】可以施放这个技能。这位暗影使者一心想用一种煤气灯操纵者可能会称之为“善意”的方式杀死敌人。但它完全依赖这种方式……根本无法应对那些免疫减益效果的敌人。不过值得庆幸的是,这类敌人大概只有三种。阿克斯启示录可以加入,这样无论如何你都能持续成长……至于第六个组合,我暂时没有头绪。不过这个队伍还是能发挥作用的,只是可能不太擅长对抗翼龙追猎者。 远古魔典 + 蜘蛛秘术师(+ 魔典大师) 隐匿魔典 + 相位骑士 邪异魔典 + 吟游诗人特罗瓦托雷 血牙石像鬼 + ??? 狂热秘术师 + 自然变形者 利爪鸡蛇 + 阿克斯启示录 即兴咏唱、EF5旋风、凝固汽油弹、破碎彩虹、充能、星界维度、强效驱散、安魂曲 织法者 毒物学家其中一种是【欢笑幽魂】,你大多可以避开它,就算遇到了,理论上你也可以花上很长时间攻击它,直到它因疲劳累积而死亡。另一种是【狂怒风暴】……我觉得我的【暗影使者】实际上还没遇到过它,但我认为它的【免疫】效果会阻止你的【枯萎】效果生效?最后一种是【宝藏魔像】,这有点滑稽——游戏中最无情的专精之一,却无法杀死【宝藏魔像】。 如果你想应对这些目标,可以尝试搭配像【渡鸦血法师】这样的角色,并使用【死亡一指】法术,不过通常来说,这对于【宝藏魔像】而言还是太慢了。 我试过【治疗触发型】队伍组合,但由于没有【牧师】在满血时触发治疗效果的专长,所以实际上效果并不理想。当你造成枯萎伤害时,蹒跚者们会共同为你治疗;枯萎伤害提升50%,且每层减益额外提升25%;当蹒跚者受到枯萎伤害时,会对自身施放次级治疗;有50%的几率使枯萎伤害造成两次;使受到枯萎效果的敌人所受治疗量提升50%。我对这些效果并非全都满意——你这里主要需要的是更高的单次伤害,而非更多的触发次数——但这能让我们获得种族特性,而且这些效果都有其价值。 深渊幽魂救赎者能提供更高的枯萎伤害,并且如果你的首轮爆发效果不佳,它还能稍微减缓敌人的行动。相位骑士能削弱变异脉冲蝙蝠之类敌人的威胁——那些在特定条件下攻击你整个队伍的敌人。宇宙狐是你的起手技能,有时能在战斗开始前就结束战斗——它可以施放你的发酵啤酒花。繁花树人能提供可观的伤害减免,因为你总会拥有治愈效果。在与南瓜王的惨痛遭遇后,我加入了龙卫——高防御在生命值极低时会降低你的伤害。如果数值未能达到预期,就给其中一个单位施加石肤术。最后,战争祭司(应该是你速度最快的单位)能让你在面对灵界告密者时获得喘息机会,或者在敌人开场施加一堆负面debuff时帮你恢复。 对于稍贵一些的配置,我用灵界告密者和拟态怪替换了深渊幽魂救赎者与战争祭司,并给拟态怪装备了从首个梅拉克西斯虚空首领的【独立复合体】外观获得的技能。战斗开始的前几个回合,敌人无法施法,且所有敌人的攻击都会落空,同时间接伤害还会大幅降低。这个效果相当不错,不过在这种情况下,【apis defender】比【mimic】更便宜且表现更佳(更难被干扰)。 【siege master】 【sorcerer】 查看我们的 perks 后发现,通过给敌人施加大量减益效果,我们能在攻击和防御方面获得巨大收益。我们有两种可通过法术伤害施加的减益,并且在保持行动顺序优势方面也能获得显著好处。为了充分利用这一点,我决定采用以法术为主的build,但这立刻带来了四个问题——沉默、封印宝石、消耗充能以及敌人的施法触发特性。我们没有任何 perk 能够应对其中任何一个问题。为了解决这个问题,我运用规则例外并选择了【魔导之主】——这似乎是最可靠的方法,能提供沉默免疫且不消耗法术充能。敌人施法时触发的特性会以任何形式对我方队伍造成伤害——法术、攻击或间接伤害。目前我假设可以通过【毁灭】专长来应对这个问题——如果能在6个敌人组成的队伍中,每个敌人身上平均叠加11个减益效果,我们将获得99%的伤害减免。考虑到敌人会死亡等因素,这是个有点冒险的解决方案,但可能有效。对于宝石封印,我们会选择【星界维度】法术。 【魔导之主】特性并不严格要求整个队伍都是魔导书,但最好是这样。真正好用的魔法书只有两种——远古魔法书和隐秘魔法书,它们能让我方每个生物的前两个法术共享给队伍其他成员,并且我方每个法术都会被施放两次。利爪鸡蛇能将我方3个生物转化为魔法书,最后我决定选用 pyro魔法书——它没什么太大作用,但其他的魔法书作用更小。 现在我们还有两个空位,之后就需要考虑融合了,而且我们得抵达时间线顶端。凭借我方的“滑流” perk能让队伍排名提升3位,吟游诗人特罗瓦托雷几乎能确保我们获得先手。最后,考虑到我的法术选择(稍后详细说明),我们有很多巫术法术,但还没有很好的方法来突破高防御,所以我会用狂热者神秘学者来完善队伍。对于法术,我的首要想法是【即兴咏唱】。能施放四个法术,何必只施放一个呢?全新的《西拉利姆终极版》2.0版本为我们带来了一些强力的新法术,我会选择【EF5旋风】、【凝固汽油弹】和【破碎彩虹】。这些法术都能对敌方全体造成伤害并施加各种减益效果,包括随机减益,因此我们有可能施加所有减益,更重要的是【束缚】效果,它能将敌人固定在行动条的底部。【远古魔典】可以将这些法术共享给全队,且无需消耗宝贵的翡翠。 不过,【即兴咏唱】意味着共享更多法术也会带来一些负面影响。尽管如此,我认为搭配【强效驱散】和【安魂曲】的收益大于损失。【充能】也是如此,因为我仍然担心会随机失去充能次数。经过测试,这支队伍似乎能应对任何不算特别危险的敌人,包括至少部分暗影首领。它有时击杀速度不快,但敌人会被困在行动条底部,最终我的智力会超过它们的防御。对于罕见的免疫法术伤害的敌人,我们的燃烧减益效果属于间接伤害,且同样会随智力提升而增强。 我们还有6次生物选择机会,现在主要需要考虑一些特殊情况。血牙石像鬼能在我们的智力被削减时(比如遇到龙 revenant 或海妖占卜师)提供另一种应对敌人的方案。蜘蛛神秘学者能提升整体击杀速度。相位骑士有助于对抗各种间接伤害,而自然变形者则能应对混乱等状态。

圣徒帕西安提亚斯+行星不凋花 呼吸仲裁者+生命仲裁者 深渊守卫+瞬逝幽魂 喷吐蛛蜴+蜜蜂卫士 炼狱守卫+吟游诗人特洛瓦托雷 巨龙斥候+尼克斯密探 法术:共享疫苗、共享安魂曲 对这个职业不太满意。它的设计初衷是逐步增强,但却没有提供足够的生存手段——更重要的是,与中毒相关的生物实用性不高。这套组合大多数时候能应对三倍等级的敌人,所以也不算太差。敌人会被沉默,从而被迫进行普通攻击,所有攻击都会被蛛蜴卫士拦截,每次拦截都会强化你的中毒减益效果并降低敌人的攻击力。如果战斗拖得太久,圣徒帕西安提亚斯的伤害会迅速提升,但实际情况是战斗往往不会拖太久——如果你要失败,通常都会败得很快。当你获胜时,可能已经经历了一到三轮战斗。 吟游诗人崔瓦托雷意味着你或许不会连续承受6个敌人的回合,瞬影幽魂会瓦解敌人的防御,其他所有技能都会让你更难被击杀。瞬影守卫负责防御,其他所有单位则会不断施放疫苗来维持你的生存。 至于其他方面,穿梭虫洞可以提升你的中毒效果和伤害减免。病毒能为你提供大量伤害。对蛛形异虫使用破坏技能或许会很有趣。 部族使者 诡术师 守望者 风行者 巫医

我最初尝试了鸡蛇族流派——“敌人始终处于混乱状态”的特性确实与这个职业有协同效果。但它运用了规则例外机制,更重要的是,效果并不好。完全无法依赖混乱状态来达成目标,而且它要占用3个特性槽位,再加上规则例外机制,却只带来这么点效果。 我本想避免使用【幽光防御者】,因为感觉自己以后会经常依赖它——但在自身毫无减伤能力,且给自己施加了诸多限制的情况下,或许确实不得不使用它了。我选择的搭配如下: 欺诈精魂+apis守卫者 混沌火蜥蜴+噩梦木乃伊 相位骑士+瞬逝幽魂 水之蜥蜴+风暴领主 风之蜥蜴+狂热者 秘术师法术:额外目标的超凡入圣、神圣守护、额外目标的心灵诡计×2、额外目标的生吞活剥×3、腐臭气味×3、共享安魂曲、共享充能×2、进化、额外目标的石肤术、野性恩赐、星界维度、强效驱散、额外目标的精神控制×2 需要明确说明的是,即使在我的限制条件下,这些也并非极致优化的构筑。它们的设计目的是在大多数情况下能顺利完成任务,作为玩家体验某个职业、了解其机制和需求的起点,同时也是当你想用它们来应对【圣杯】相关内容时的一种简单解决方案。试炼。等我对它们的玩法比较熟悉后,就会把它们写进我的攻略里。这套构筑在生存方面有些不稳定,但通常来说是有效的。 这是一大堆法术的组合,可能还需要大量调整。核心思路是释放足够多的【敌人互攻】类法术,让至少一部分敌人死亡,剩下的敌人在你行动前无法将你击杀,然后你再加大输出。通过防御来看着它们死亡。 进化是一个“遇到自然变形者紧急情况时,打破玻璃”的按钮。你要尽量避免让拥有进化能力的单位随意施放法术,以免破坏你的水蜥蜴。即便真的发生这种情况,你随机施放的超凡术也很可能会弥补这个漏洞。【心灵诡计】是赞特的神界商店物品,因此属于规则例外。它或许并非必需,但能让敌人攻击自身。 (或许应该将【水之蝾螈】设为融合特性,而非固有特性) 【诡计幽魂】与【apis守卫者】的组合应能大幅抵消敌人的众多攻击。【噩梦木乃伊】、【风暴领主】和【相位骑士】多数时候应能针对其他所有伤害提供足够的减伤效果。【瞬逝幽魂】应能确保你的敌人可以击杀你的敌人,同时【风/水/混沌蝾螈】能释放足够多的法术,且当你的单位开始死亡时,【火焰蝾螈】能为你提供一些稳定局面的机会。它没有沉默免疫;尼克斯告密者会杀死你。关于升级,【萨雷亚的指令】和树精日光浴者对这个职业来说非常强大——但前者来自某个等级的虚空首领,后者则需要415层的深度,因此它们不在本指南的讨论范围内。
2026-03-19 22:00:39 发布在
Siralim Ultimate
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