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角色专精指南

2026-03-18 19:00:11
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AI智能总结导读

这是《Siralim Ultimate》的全专精玩法指南,涵盖动画师、血法师、秘法师等数十种专精,详细介绍各专精的核心机制、初始生物、专长效果与玩法策略,还包含挑战专精、终局专精如古董商人、皇家的特殊设定,帮助玩家根据不同专精特性搭配队伍、制定战术。

《西拉利姆终极版》法师各专精初始生物与特长指南 前言 欢迎阅读本《西拉利姆终极版》法师专精选择指南。 本指南将为你介绍游戏中各法师专精的初始生物以及独特特长。无论你是刚开始游戏、考虑重新开局、想了解下一个解锁哪个专精,还是单纯好奇每个法师的能力——毕竟游戏本身不会提供除你所选职业外其他法师职业的全部信息,本指南都能为你提供帮助。游戏会大致介绍你的职业作用,并展示你在冒险开始时能获得的生物,但只有在开始游戏后,你才能了解到你的特长效果。本指南希望提前为玩家提供更多信息,帮助你做出更明智的选择。 每个部分还包含了我对各专精的总体笔记和观察——当然,如果你更想自己探索,完全可以跳过这些内容。 最后更新于2025年9月16日,适用于游戏版本2.0.37。 初始阶段及其他信息 职业及其运作方式 在选择专精之前,你需要了解游戏的职业系统。高级专精、切换及其他细节 击败主线剧情早期的某个 Boss 后,你将解锁一些项目。完成这些项目后,可解锁你未选择的其他专精以及部分高级专精。在专精选择界面按 F 键,即可从一开始就选择其中一种高级专精。 解锁其他专精后,你可以随时通过城堡内的衣柜切换专精,且无任何惩罚。你获得的总 perk 点数对所有职业通用——例如,若你已获得 300 点 perk 点数并全部用于德鲁伊的 perk,切换至唤魔师时,你仍拥有全部 300 点 perk 点数可供分配。此外,你可以随时在衣柜处免费重置你的专长,以便尝试与已选专长不同的其他专长,或重建你的策略。 每个专精都有一系列与之相关的成就,即【The Competent _】(例如【The Competent Necromancer】),通过使用该专精完成领域任务来解锁。完成50个和100个任务时,你将获得新的服装,可通过衣柜进行切换。 神佑与升华 神佑:某个专精的专长可以作为神佑供任何专精装备,这是游戏后期才会解锁的功能。默认情况下,你可以装备5个神佑,但特定专精可以装备更多。这些使你能够混合搭配,借助其他专精的力量进一步打造你的队伍。不过,并非所有专长都能作为圣油使用,因此本指南中的每个专长都会详细说明其是否可作为圣油使用。 圣油必须通过公会击败伪神逐步解锁,该功能在击败每个虚空首领两次后解锁,因此在完成主线故事后,还需要相当长的时间才能获得圣油。 飞升:一旦你解锁了众神之门,使用单一专精在10级或更高难度下击败其中的所有神明,该专精就会飞升。飞升会为你提供独特的装饰、生物皮肤,并解锁该专精的最终专长。升华专长将在每个专精的部分中标记出来。动画师职业本质上是法师和生物所属的类别,它们之间具有特定的共同主题。在大多数情况下,生物只能装备自身职业的法术宝石,这限制了它们可使用的法术。每个职业还存在循环克制关系,即对某一职业有优势,同时对另一职业处于劣势。以下表格将为你简要介绍每个职业的相关信息: 职业 外观风格 玩法特点 优势职业 劣势职业生命 天界 神圣、天使般 防御型,难以击杀 死亡 自然 苏拉思利、伊塞罗思、利斯特、珀迪申 自然 野性、原始 适应型,能应对各种情况 生命 法术 托伦、雷加利斯、梅拉希斯、阿波克兰诺克斯 法术 神秘、怪异 战术型,拥有诸多技巧 自然 混沌 宗特、阿祖拉尔、埃奥利亚、泰内布里斯、奥鲁姆 混沌 恶魔、军事化 进攻型,高攻击力 法术 死亡 贡弗里安、塔塔里斯、伏尔卡纳尔、维内登 死亡 亡灵、神秘学 削弱敌人,囤积优势 混沌 生命 埃雷比西斯、维特拉格、弗里登、莫尔滕 如果你难以记住职业循环(别担心,大多数新玩家都需要一点时间来记忆),可以使用这个推理辅助: 生命存续于死亡之外 自然以生命为食 法术腐蚀自然 混沌破坏法术的计划死亡会终结混沌初始生物和法术。每个初始专精在游戏开始时都会获得两只独特生物。对于玩过《西拉利姆3》的玩家来说,这次的初始生物并不是特别稀有,所以不用担心无法获得其他专精的初始生物。在简短的战斗教程结束后,你还会获得另一只生物作为初始伙伴,这样在进入领域之前你实际上已经拥有了两只生物。此外,每个职业都有自己独特的初始法术,以便更好地与你所使用的职业协同。开始新游戏时,系统会询问你是否启用高级选项。若启用,其中的【随机开局】选项将为你提供完全随机的初始生物和随机的初始法术。请注意,如果你选择了随机开局,本指南可能无法为你提供关于开局的准确信息! perk点与perk成本:在游戏中,每当你完成当前最高领域深度的领域任务时,就能获得perk点。完成最高领域深度的任务每次可获得10点,击败剧情 Boss 则可获得50点,因此请做好规划——在这款游戏中解锁强力perk需要相当长的时间,而且随着领域深度的增加,游戏难度会显著提升,所以最好提前规划好优先解锁哪些perk。从《Siralim 3》回归的玩家:玩过《Siralim 3》的玩家应该能很快上手本作,因为基础游戏机制大致相同。不过进入本作有两点需要特别注意。 首先,如前所述,《Siralim Ultimate》中的初始生物不像《Siralim 3》中的神裔初始生物那样超稀有或极难获取。此外,专精现在解锁和切换起来更容易、更早,所以初始选择更多的是节省时间,而非其他。神裔依然存在,但可以在其他地方找到——你最终能毫不费力地找回你的老朋友,所以不必担心。其次,你们中有些人可能希望继续玩一个与《西拉利姆3》中类似的法师角色。以下是《西拉利姆终极版》与《西拉利姆3》职业的近似对应关系,方便你快速选择: 《西拉利姆3》职业 - 《西拉利姆3》玩法 - 近似对应职业 生命法师 - 防御型玩法 - 牧师 生命法师 - 进攻型玩法 - 审判者 自然法师 - 综合型 - 分散对应武僧、德鲁伊和部族萨满 奥术法师 - 综合型 - 唤魔师 混沌法师 - 综合型 - 地狱骑士 死亡法师 - 带萨娅 - 唤灵师 死亡法师 - 不带萨娅 - 亵渎者 表格中未提及的《西拉利姆终极版》职业均为全新玩法,与《西拉利姆3》的职业无对应关系或玩法差异较大。 我该选择哪个专精?如果你是角色扮演游戏/该系列的纯新手,完全不知道该怎么做,那么选择【地狱骑士】吧,它简单易用。 如果你正在寻找简单且强大的进攻型专精,物理攻击选【地狱骑士】,施法选【唤魔师】。 如果你想要防御能力强的专精,承受伤害选【牧师】,闪避伤害选【武僧】。 如果你喜欢压制敌人使其无法行动,【亵渎者】是最直接的选择,而【术士】在这一概念上则更为复杂且有条件限制。 其余专精各有独特策略,如果你想尝试不同玩法,请仔细阅读它们的描述并慎重考虑。

天才与疯狂之间仅一线之隔,而很难说动画师究竟站在哪一边。这些狂热的魔法师日复一日地完善他们的【动画生命体】造物:这种独特的生物会随着主人黑暗实验揭示新的可能性而变得愈发强大。 作为一名动画师,你的队伍中总会有一个名为【动画生命体】的独特生物。你的整个战斗策略很可能都围绕着这个生物展开。你可以强化你的【动画生命体】,甚至在战斗中利用你的其他生物来让它变得更强。 初始资源:【动画生命体】(动画生命体/死亡)

生命值38 攻击力18 智力18 防御力18 速度18 特性:卓越创造 该生物每有1个己方已死亡生物,自身攻击力和智力提升15%;每有1个己方存活生物,自身防御力和速度提升10%。 深渊幽魂(幽魂/死亡)

生命值32 攻击力22 智力20 防御力15 速度15 特性:冰冷之触 该生物攻击后,降低目标最高属性20%。 初始法术:邪恶狂怒(死亡系) 最大充能:10 你的生物获得狂怒状态。 perk 感知之痛 等级:5 每级消耗:30 可圣油:是 你的构装体在战斗开始时每级获得1个随机增益。 最大加成:5个增益 机械心智 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 战斗开始时,你的构装体获得你第四个生物的前5个法术宝石的复制。 诅咒边缘 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 战斗开始时,你的构装体获得你第五个生物的固有特性的复制。 舞动之刃 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的构装体始终拥有动画武器状态。黑暗灵魂 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的魂偶始终拥有【活化宝石】效果。 死亡与腐朽 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当敌人被击杀时,你的魂偶会施放【尸爆术】。该法术每有一个死亡的敌人,伤害就增加50%。 脱敏 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的魂偶在普通战斗中免疫减益效果,在 boss 战斗中对减益效果有抗性。 赋予 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的魂偶与队伍中第二个生物的复制体融合。此外,其种族变为该生物的种族。 禁忌魔法 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的魂偶在战斗中首次被击杀时,会以100%生命值复活。最大加成:复活3次 痛苦铸就 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的构装体将所受伤害与你的第六个生物分摊。 灰质 等级:5 每级消耗:25 可涂油:是 你的构装体每级获得1个法术槽。 最大加成:额外5个法术槽 守墓人 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的构装体的增益效果和召唤物在其死亡后仍然保留。 杰作 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物获得增益效果后,你的构装体也会获得该增益效果。 分子背叛 等级:50 每级消耗:2 可涂油:是 战斗开始时,你的构装体每级获得你第三个生物1%的属性。最大加成:50%属性窃取 死亡滋养 等级:50 每级消耗:2 可圣油:是 当你的生物被击杀后,你的魂偶每层获得其1%的属性。 最大加成:50%属性提升 为生而侍(升华) 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 当你的魂偶复活后,你的其他生物也会以100%生命值复活。 补充信息 法术 尸爆术(死亡与腐朽) 战场上每有一个死亡生物,敌人就会受到少量伤害。 状态效果 活化武器(舞动之刃) 当活化武器的主人进行攻击时,它会造成额外伤害,数值等于其所有Artifact(装备)属性槽中的最高总属性值。【活化宝石(暗影灵气)】 当活化宝石的主人手动施放法术时,该随从也会随机施放主人的一个法术宝石。 注:对于唤魔师而言,一切都围绕着魔像核心展开——他们的每一个专长都与之相关,并通过多种方式强化它。其中一些专长,如【机械心智】或【分子背叛】,甚至会削弱你的其他生物,以进一步强化魔像核心。那些与队伍中其他成员无关的专长则通过其他方式强化魔像核心,例如【舞动之刃】和【暗影灵气】能让其装备更加强大,【麻木不仁】和【禁忌魔法】则为其提供防御手段。这是一种相当孤注一掷的策略,是德鲁伊的黑暗对应职业,你的其他生物几乎无法从该技能组中获益,因此尽量寻找能够利用影响队伍中特定位置生物的技能来补充活体构造体优势的生物。 活体构造体圣油可通过击败九头炎蛇获得。 血法师

血法师是一名疯狂的施法者,为了战胜敌人不惜一切代价——即便要牺牲自己的生物。这位充满威胁的施法者擅长操控盟友和敌人的生命力,以满足他对力量的无尽追求。 作为血法师,你的生物在受到伤害时会变得更强大。为了触发这些效果,血法师拥有多种对自己生物造成伤害的方式。 初始资源:被遗忘的沼泽居民(被遗忘/死亡)

生命值33 攻击13 智力18 防御23 速度18 特性:黑暗环绕 该生物在战斗开始时拥有125%的额外生命值,但在其回合开始时会受到相当于自身最大生命值15%的伤害。 墓穴灾厄巫妖(巫妖/死亡)

生命值41 攻击力21 智力18 防御力18 速度18 特性:灾厄 该生物死亡后,敌人受到相当于其最大生命值30%的伤害。 初始法术:血肉献祭(死亡系) 最大充能:10 目标失去大量最大生命值,你的生物获得该数值的20%。 perks 流血殆尽 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物在战斗中首次被击杀时,会以100%生命值复活,随后受到相当于其最大生命值50%的伤害。 凝血 等级:25 每级消耗:5 可涂油:是 你的生物受到伤害后,获得一个屏障,每级吸收相当于所受伤害2%的伤害。最大加成:获得相当于所受伤害50%的屏障 血污之刃 等级:25 每级消耗:3 可涂油:是 你的生物每级额外造成相当于其在当前战斗中所受总伤害1%的伤害。 最大加成:额外伤害相当于所受伤害的75% 嗜血狂暴 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的攻击伤害基于其最大生命值的50%,而非攻击力。 嗜血渴望 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的法术强度基于其最大生命值的50%,而非智力。 血腥屠杀 等级:10 每级消耗:5 可涂油:是 敌人始终处于流血状态。敌人受到流血伤害后,你的生物恢复相当于该伤害3%的生命值。 最大加成:恢复相当于该伤害50%的生命值 亡语 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物死亡后,其属性不再重置。 无尽屠杀 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物每损失20%生命值,额外攻击和施法1次。 止血 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物在自身回合内最多受到1次伤害。 向死行军 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物造成的额外伤害等于其已损失生命值的50%。受虐倾向 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的生物的法术不再消耗充能。在你的生物施放法术之前,它们会对自身造成相当于其最大生命值25%的伤害。 浴血奋战 等级:10 每级消耗:10 圣油加持:是 你的生物获得额外的攻击、智力、防御和速度,每级数值等于其缺失生命值和最大生命值的1%。 最大加成:属性值等于缺失生命值和最大生命值的10% 牺牲 等级:3 每级消耗:25 圣油加持:是 战斗开始时,你的生物生命值被设定为50%,并且每级获得1个随机增益效果。最大加成:3个随机增益效果 sanguine fortitude 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物受到的伤害降低,降低值为它们在当前战斗中所受总伤害的1%/级。 最大加成:总伤害的10% transfusion 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的某个生物受到伤害但未被击杀后,你的另一个生物获得等于所受伤害25%的最大生命值。 voracity 等级:25 每级消耗:3 可涂油:是 你的生物的攻击和法术造成额外伤害,数值为其当前生命值的2%/级。最大加成:最大生命值的50% 血祭(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:无 战斗开始时,你的生物会互相赋予相当于各自最大生命值10%的最大生命值。 补充信息 状态效果 屏障(血凝块) 屏障可吸收一定量的伤害。当吸收的伤害达到最大值后,该增益效果将被移除。屏障强度不能超过生物最大生命值的200%。 流血(血腥屠杀) 带有流血状态的生物在每回合开始时会受到相当于其当前生命值30%的伤害。对流血有抗性的生物受到该减益效果的伤害减少66%。起初,血法师看似是一个高风险高回报的职业,因为它能提供强大的力量,但需要以承受伤害或保持低生命值为代价。不过,【止血】和【血之坚韧】等专长能显著降低这种风险,让血法师拥有一系列进攻和防御手段。 此外,血法师凭借【血污之刃】和【血之坚韧】等专长,能从所受伤害中汲取力量,因此对战斗消耗有一定的抵抗力,并且会随着战斗的持续而变得更强,尽管程度不及掠夺者。他们还能与流血状态效果形成高度协同,因为流血效果总会施加给敌人。 击败先祖可获得血法师圣油。 秘法师

秘法师能够凭空召唤法术宝石,供其生物在任意时刻使用。这些法师倾向于采用高风险、高回报的战斗策略来确保胜利。 作为秘法师,你将能让你的生物施展它们通常无法使用的法术。当其他人的生物可能耗尽法术宝石充能时,你却能在每场战斗开始时为你的生物补充充足的新法术宝石。 初始生物:灯神织梦者(灯神/巫术)

生命值38 攻击力13 智力28 防御力13 速度18 特性:连锁法术 该生物手动施放法术之后,会施放2个同职业的随机法术。 天狐(狐族/生命)

生命值31 攻击力16 智力21 防御力16 速度21 特性:卡纳 此生物的前3个非虚无属性伤害法术宝石在战斗开始时各有50%的几率自动施放。 初始法术:洞察(巫术) 最大充能:10 目标获得奥术效果。若目标已拥有奥术效果,则施放一个永久法术宝石。 专长 顶点 等级:5 每级消耗:20 可赐福:是 你的生物每装备1个虚无法术宝石,造成的伤害就会每等级提升1%。 最大加成:每个宝石提升5%伤害 战斗法师 等级:50 每级消耗:2 可赐福:是 你的生物攻击后,每等级有2%的几率施放其一个虚无法术宝石。最大加成:100%几率 魔宠 等级:25 每级消耗:4 可涂油:是 当你的生物施放以太法术宝石后,每级有2%的几率召唤一个活化宝石。 最大加成:50%几率 魔法之流 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物手动施放以太法术宝石后,它们获得50%智力。 法师之手 等级:50 每级消耗:2 可涂油:是 你的生物的以太法术宝石每级增加2% potency。 最大加成:100%更多potency 咒语 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物进行防御或挑衅后,它们会施放一个自己的以太法术宝石。 祈求 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 在你的生物回合开始时,它们获得一个以太法术宝石。神秘术 等级:3 每级消耗:30 可圣化:是 当你的生物施放以太法术宝石后,每级使1个敌人随机获得1个减益效果。 最大加成:使3个敌人获得减益效果 棱镜 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 当你的生物施放以太法术宝石后,它们获得1个随机增益效果。 速射 等级:20 每级消耗:5 可圣化:是 当你的生物获得以太法术宝石后,每级有5%的几率自动施放该宝石。只有在战斗开始效果后获得的宝石才能以此方式施放。 最大加成:100%几率 微光 等级:5 每级消耗:20 可圣化:是 你的生物每装备1个以太法术宝石,受到的伤害就降低1%(每级效果),最高可降低90%伤害。最大加成:每颗宝石减少5%所受伤害 法术射手 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的以太法术宝石额外施放1次。 时空专注 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的以太法术宝石使用时不消耗充能。 挣脱束缚 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 你的生物免疫沉默。 狂野魔法 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 战斗开始时,你的生物每级获得1颗其职业对应的以太法术宝石。 最大加成:获得5颗宝石 拥抱奥术(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 你的生物自动施放的法术有10%概率被视为手动施放。补充信息 状态效果 【活化宝石(魔宠)】 当活化宝石的主人手动施放一个法术时,该随从也会随机施放主人的一个法术宝石。 【奥术(魔法流动)】 当奥术生物施放法术时,该法术不消耗任何充能。随后,此增益效果被移除。 【沉默(自由不羁)】 处于沉默状态的生物无法施放法术。会覆盖轻蔑状态。对沉默有抗性的生物仍可施放法术,但法术伤害降低50%。 备注 秘法师有些难以预测,但与掠夺者类似,会随着战斗的进行而变得更强。狂野魔法和召唤能让你的生物在每场战斗中随机获得新法术,因此你很快就会熟悉如何利用这些随机获得的法术来发挥优势。 除此之外,唤魔师能从战斗中获得的法术中汲取力量,像【巅峰】【法师之手】和【法术射手】这类专长会与你在战斗中积累的以太宝石数量产生协同效应,为你提供更强的力量。如果你能找到能赋予你更多法术宝石的法术或生物,随着战斗的进行,你会变得越来越强大,但要小心那些会干扰或针对以太宝石使用的策略。 你初始拥有一名【灯神织梦者】,这是一名强大的施法者,每当它手动施放法术时,都会额外施放一个随机法术。这可能会产生各种不可预测的效果,所以要为可能发生的任何情况做好准备。 秘术师的圣油可以通过击败心灵蠕虫获得。 牧师

常言道,最好的进攻就是出色的防御。牧师职业能凭借强大的治疗能力和坚固的屏障保护其麾下生物,确保即便是最顽强的敌人也无法将它们击败。 作为牧师,你将专精于治疗能力,同时擅长施加增益效果、复活、提升属性,以及为你的生物提供保护性屏障。你的生物将极难被击杀。 初始生物:独角兽神圣施法者(独角兽/生命)

生命值32 攻击力22 智力17 防御力14 速度19 特性:神圣修补 该生物攻击后,会为随机一名盟友恢复相当于造成伤害200%的生命值。 宇宙狐(狐族/生命系)

生命值30 攻击力15 智力22 防御力17 速度22 特性:泽尔达 你的生物的前3个非虚无系治疗法术宝石在战斗开始时各有20%的几率自动施放。此特性不叠加。 初始法术:宇宙涟漪(生命) 最大充能:15 若目标为敌人,则造成中等伤害;若目标为盟友,则恢复中等生命值。 perks 神化 等级:25 每级消耗:4 可涂油:是 你的生物受到治疗后,每级有2%的几率获得一个随机增益。 最大加成:50%几率 神圣之地 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物免疫枯萎。 强效治疗 等级:25 每级消耗:4 可涂油:是 你的生物的治疗效果每级提升4%。你的生物从治疗效果中获得的收益每等级提升2%。 最大加成:给予和受到的治疗效果提升100% 守护天使 等级:20 每等级消耗:5 可涂油:是 每等级有1%的几率抵消敌人的攻击和法术。 最大加成:20%的几率 圣光指引 等级:50 每等级消耗:2 可涂油:是 战斗开始时,你的生物获得一个屏障,该屏障吸收的伤害相当于其最大生命值的1%每等级。 最大加成:屏障吸收最大生命值的50% 神圣之力 等级:10 每等级消耗:10 可涂油:是 你的生物每拥有一个增益效果,造成的伤害就提升1%每等级。 最大加成:伤害提升10% 内在之光 等级:40 每等级消耗:3 可涂油:是 你的生物受到的所有来源伤害每等级减少1%。最大加成:减少40%伤害 宽容 等级:5 每级消耗:20 可赐福:是 你的生物每拥有1个增益效果,每级减少1%所受伤害。 最大加成:减少5%伤害 辉光 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物被治疗且治疗量超过其最大生命值时,将多余的治疗量转化为屏障。 过量治疗 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物即使在生命值已满时也能触发治疗效果。 预知 等级:30 每级消耗:4 可赐福:是 当你的生物拥有屏障时,每级减少1%来自所有来源的伤害。最大加成:减少30%所受伤害 光辉 等级:30 每级消耗:3 可涂油:是 使你的生物提升自身属性的效果强度每级增加2%。 最大加成:效果强度额外增加60% 启示 等级:20 每级消耗:5 可涂油:是 在你的生物回合结束时,你的已死亡生物有每级1.5%的几率以50%生命值复活。 最大加成:30%几率 救赎之恩 等级:50 每级消耗:2 可涂油:是 你的生物复活后,获得相当于其最大生命值每级2%的屏障。 最大加成:屏障值为最大生命值的100% 灵魂之力 等级:50 每级消耗:2 可涂油:是 你的生物造成的额外伤害等于其屏障强度的每级1%。最大加成:额外50%伤害 神圣爆发(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 在你的生物回合结束时,若它们拥有屏障,则会施放神圣之火。 补充信息 法术 神圣之火(神圣爆发) 敌人受到的伤害等于施法者屏障强度的30%。 状态效果 枯萎(神圣之地) 带有枯萎状态的生物无法被治疗,且会从治疗效果中受到相当于效果25%的伤害。 屏障(圣光指引、光辉、预知、救赎恩典、灵魂之力) 屏障可吸收一定量的伤害。当吸收的伤害达到最大值后,该增益效果会被移除。屏障强度不能超过生物最大生命值的200%。【牧师】是目前防御能力最强的专精,其核心玩法就是让你的生物极难被击败。牧师的大量技能围绕【屏障】展开,屏障本质上是主生命值之外的额外生命池,会在实际生命值之前被消耗。【圣光指引】【光辉】和【救赎之恩】能让你生成并维持屏障,而【预知】和【灵魂之力】则能在生物拥有屏障时增强它们的实力。 除了屏障外,牧师还有许多强大的防御手段——【守护天使】和【宽容】能减轻受到的伤害,【强效治疗】和【启示】则能确保任何穿透防御的伤害都能被迅速恢复。牧师的防御手段中存在一个明显的短板,即缺乏对减益效果的防护,因此寻找能够弥补这一弱点的法术和特性或许是个不错的办法。 你初始会拥有一名独角兽神圣施法者,它是独角兽种族的另一成员——该单位侧重于治疗而非复活,所以这两种独角兽能够通过不同方式让彼此保持存活状态。牧师能从治疗和增益效果中获得诸多收益,因此尽量寻找那些可以施加或强化增益效果,或者能进行有效治疗的生物,以充分发挥你的特长。 牧师圣油可通过击败圣阿尔西娅获得。 污秽者

善与恶的区别往往只是视角问题,但亵渎者的道德观简单到任何人都能判断。这些黑暗法师以给对手施加致残疾病为乐,将他们折磨成虚弱不堪、毫无还手之力的躯壳。 作为亵渎者,你将专长于施加减益效果和属性降低效果。敌人会变得极度虚弱,即便它们原本比你的生物强大得多,你的队伍也能轻松将其击败。 初始生物:恐惧幽魂(幽魂/死亡)

生命值33 攻击23 智力23 防御15 速度15 特性:创造挽歌 此生物受到攻击后,使敌人的攻击、防御、智力和速度降低25%。 喷吐深渊蠕虫(深渊蠕虫/死亡)

生命值43 攻击力25 智力15 防御力15 速度15 特性:喷吐酸液 在每个敌人回合结束时,该生物使敌人的防御力降低15%。 初始法术:先驱者的诅咒(死亡系) 最大充能:8 目标受到中等伤害,并被施加虚弱和易伤状态。 perks 贫血 等级:20 每级消耗:2 可涂油:是 敌人的虚弱减益效果每级提升5%。 最大加成:效果提升100% 脆弱诅咒 等级:35 每级消耗:2 可涂油:是 敌人的最大生命值每级降低1%。 最大加成:生命值降低35% 徒劳诅咒 等级:35 每级消耗:2 可涂油:是 敌人的智力每级降低1%。最大加成:智力降低35% 虚弱诅咒 等级:35 每级消耗:2 可涂油:是 敌人每级攻击降低1%。 最大加成:攻击降低35% 迟缓诅咒 等级:35 每级消耗:2 可涂油:是 敌人每级速度降低1%。 最大加成:速度降低35% 脆弱诅咒 等级:35 每级消耗:2 可涂油:是 敌人每级防御降低1%。 最大加成:防御降低35% 破晓者 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人每带有1个减益效果,受到的伤害增加10%。 绝望 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人的增益效果仅持续1回合,且其召唤物逃离战斗的几率翻倍。恐怖秀 等级:25 每级消耗:4 可赐福:是 处于【恐惧】状态的敌人每级有1%的几率失去回合。 最大加成:25%几率 不敬 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物忽略敌人的【外壳】和【屏障】 buff。 虚弱 等级:3 每级消耗:50 可赐福:是 战斗开始时,敌人每级受到1个随机减益效果。 最大加成:3个减益效果 衰弱 等级:50 每级消耗:2 可赐福:是 你的生物降低敌人属性的效果强度每级提升2%。 最大加成:效果强度提升100% 缠绵疾病 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人身上的减益效果永久持续。赐福:否 夜袭者 等级:1 每级消耗:100 赐福:是 敌人每带有1个减益效果,造成的伤害降低5%(最高90%)。 温柔 等级:20 每级消耗:2 赐福:是 敌人的易伤减益效果每级提升5%。 最大加成:效果提升100% 悲剧 等级:25 每级消耗:4 赐福:是 敌人提升自身属性的效果强度每级降低2%。 最大加成:效果降低50% 不洁之夜 等级:1 每级消耗:100 赐福:是 你的生物使敌人获得减益效果后,会对其造成相当于自身最低属性值80%的伤害。 衰退 等级:20 每级消耗:4 赐福:是 战斗开始时,敌人每级失去1%生命值。最大加成:20%生命值损失 死亡之债(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:无 你的生物的攻击和法术造成的额外伤害等于其最高属性高于目标最高属性的数值。 补充信息 状态效果 虚弱(贫血) 虚弱的生物造成的伤害降低50%。 护盾(亵渎) 护盾可抵消下一次 incoming 的攻击或法术。 屏障(亵渎) 屏障可吸收一定量的伤害。当吸收的伤害达到最大值后,该增益效果将被移除。屏障强度不能超过生物最大生命值的200%。 恐惧(恐怖秀) 处于恐惧状态的生物无法获得属性加成。 易伤(脆弱) 易伤的生物受到的伤害增加50%。与大多数职业通过技能强化自身生物不同,亵渎者选择削弱敌人并剥夺他们可能拥有的防御手段。诅咒类技能会大幅削减敌人的属性,使他们从战斗开始就无法发挥全部实力——而悲剧、绝望和亵渎等技能则限制了敌人从你施加的削弱效果中恢复或减轻影响的途径。 亵渎者与减益效果之间存在重要的协同作用——虽然减益效果本身通常就具有削弱作用,但亵渎者通过延长其持续时间、进一步增强削弱效果,以及像衰退和不洁之夜这样的技能,仅通过施加减益就能造成直接伤害,将这种削弱提升到了全新的水平。你初始拥有的【恐惧幽灵】需要被敌人攻击才能发挥其削弱效果,但凭借你的天赋配置,敌人造成的伤害会相当微弱,因此这比原本的情况要有利得多。如果你能找到那些能施加或利用减益效果来获取优势的生物,它们将与【污染者】的天赋配置产生良好的协同作用,进一步削弱敌人。 【污染者】的圣油可通过击败【洛伊德国王】获得。 【唤魔师】

唤魔师是终极的施法者。他们擅长连续多次施放强化版法术,在敌人行动前将其压制。 作为唤魔师,你将增强麾下生物的施法能力。你的生物能够在一回合内多次施放同一法术,且这些法术将比没有你引导时强大得多。 初始生物:蜘蛛神秘术士(神秘术士/巫术)

生命值29 攻击力12 智力27 防御力17 速度22 特性:学徒之道 当你的其他生物手动施放法术时,该生物对随机敌人施放魔法飞弹。 绒毛树灵(树灵/自然)

生命值35 攻击力15 智力25 防御力10 速度20 特性:回响咒法 该生物的单体法术有35%的几率额外施放1次。此效果可重复触发。 初始法术:反制法术(巫术) 最大充能:18 目标受到少量伤害。该法术宝石每缺少1点充能,伤害量便增加20%。 perks 奥术坚韧 等级:5 每级消耗:20 可附魔:是 你的生物每拥有1个不属于自身职业的永久法术宝石,便每等级减少2%受到的伤害。 最大加成:减少10%伤害 奥术之力 等级:10 每级消耗:10 可附魔:是 你的生物每拥有1个不属于自身职业的永久法术宝石,便每等级增加2%造成的伤害。最大加成:额外10%伤害 爆发 等级:50 每级消耗:2 圣油加持:是 你的生物在同一回合内施放的法术,每级比上一个法术造成1%额外伤害。 最大加成:额外50%伤害 混沌精通 等级:1 每级消耗:60 圣油加持:是 你的生物可以装备混沌法术宝石,无论其职业如何。 死亡精通 等级:1 每级消耗:60 圣油加持:是 你的生物可以装备死亡法术宝石,无论其职业如何。 回响 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物额外施放1次法术。 效率 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物的额外施法不再消耗额外充能。 思维拓展 等级:5 每级消耗:20 圣油加持:是 你的生物每级可以多装备1个法术宝石。最大加成:额外5颗宝石 生命精通 等级:1 每级消耗:60 可涂油:是 你的生物可以装备生命法术宝石,无视其职业。 镜像 等级:25 每级消耗:2 可涂油:是 你的生物每级有1%的几率额外施放一次法术。此效果可重复触发直至失败。 最大加成:25%几率 自然精通 等级:1 每级消耗:60 可涂油:是 你的生物可以装备自然法术宝石,无视其职业。 直言不讳 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 你的生物免疫沉默。 巫术精通 等级:1 每级消耗:60 可涂油:是 你的生物可以装备巫术法术宝石,无视其职业。法术腐化 等级:100 每级消耗:1 可圣油:是 你的生物的法术对属性的影响每级提升1%。 最大加成:额外100%效果 法术修复 等级:100 每级消耗:1 可圣油:是 你的生物的法术每级多恢复1%生命值。 最大加成:额外100%效果 法术强度 等级:100 每级消耗:1 可圣油:是 你的生物的法术每级多造成1%伤害。 最大加成:额外100%效果 超级充能 等级:5 每级消耗:20 可圣油:是 你的生物的法术每级获得1个额外充能。 最大加成:5个额外充能 超载(升华) 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 当你的生物手动施放一个法术后,其其他不同职业的法术宝石各有50%的几率也被施放。每个职业最多1个法术。 补充信息 法术 魔法飞弹(蜘蛛神秘学者) 目标受到少量伤害。 状态效果 沉默(直言不讳) 处于沉默状态的生物无法施放法术。会覆盖轻蔑状态。对沉默有抗性的生物仍可施放法术,但法术伤害降低50%。 备注 唤法者有两项特别擅长的能力——进攻的多样性和纯粹的攻击强度。除了“直言不讳”(对于如此依赖魔法的专精来说,这无疑是一项非常重要的专长)外,唤法者几乎没有其他防御手段,他们全身心投入到魔法攻击中,像“回响”和“镜像”这样的专长能让法术在同一回合内多次施放,而“法术强度”和“奥术能量”则能让这些施法造成更强大的伤害。有一个重要的专长需要注意,那就是【效率】——没有这个专长,【回响】/【镜像】会很快让你耗尽充能,导致你的主要攻击方式失效。同时,五个【精通】专长允许在任意类型的生物身上自由装备任意职业的法术宝石,这极大地增加了你可携带的法术种类以及装备对象的选择。 【蜘蛛神秘学者】拥有出色的施法者属性,每当其盟友施放法术时,它都会进行一次魔法攻击——由于【回响】和【镜像】的效果,这次攻击本身通常会重复多次。如果你能找到与施法能力协同良好的生物,作为【唤法者】你将会表现得非常出色。 【唤法者】的圣油可以通过击败【未救赎者卡利班】获得。 【地狱骑士】

周密的计划和过度的谨慎只会让人产生自我怀疑。地狱骑士深知这一点,他们选择让麾下的生物们一往无前地投入战斗,依靠蛮力和不计后果的攻击来确保速战速决。 作为一名地狱骑士,你会偏爱那些专精于攻击的生物。地狱骑士能为其生物提升暴击伤害,并在它们发起攻击时触发各种效果。此外,地狱骑士在紧急情况下也拥有出人意料的施法能力。 初始生物:夺心阿修罗(阿修罗/混沌)

生命值35 攻击力25 智力15 防御力10 速度25 特性:猛击 该生物造成200%额外暴击伤害。 阿修罗碎骨者(阿修罗/混沌)

生命值35 攻击力25 智力15 防御力10 速度25 特性:凶猛 你的生物始终拥有【野蛮】状态,且造成暴击的几率提高25%。此特性不叠加。 初始法术:地狱冲锋(混沌系) 最大充能:15 目标对随机敌人发动攻击,造成200%的普通伤害。 perks 燃烧之魂 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物使敌人陷入【燃烧】状态时,若其攻击力高于智力,则使用攻击力来决定该减益效果的强度。 强化 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物每损失1%生命值,受到的攻击和法术伤害就减少1%。 致命平静 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人无法【挑衅】。【死刑判决】 等级:30 每级消耗:3 可圣油:是 你的生物的暴击攻击每级造成2%额外伤害。 最大加成:60%额外伤害 【无畏战士】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物的攻击无法被闪避。 【持久狂怒】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物额外攻击一次。 【刽子手】 等级:50 每级消耗:2 可圣油:是 你的生物的攻击每级造成1%额外伤害。 最大加成:50%额外伤害 【不屈】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:否 你的生物免疫轻蔑状态。 【内心专注】 等级:25 每级消耗:4 可圣油:是 当你的生物施放法术时,其每级1%的攻击力会被添加到智力中,以计算造成的伤害量。最大加成:贡献攻击属性的25% 引燃 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,队伍中的第一个生物施放【火焰风暴】。 岩浆潜行者 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物始终拥有【溅射】和【野蛮】状态。 大屠杀 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的【溅射】减益现在对所有敌人造成伤害。 纵火狂 等级:20 每级消耗:5 可涂油:是 你的生物攻击后,每级有1%的几率施放【火焰打击】。 最大加成:20%几率 鲁莽弃绝 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的【野蛮】增益现在使其拥有100%的暴击几率。混乱之触 等级:25 每级消耗:4 圣油涂抹:是 你的生物攻击后,每级有1%的几率使目标随机获得一种减益效果。 最大加成:25%几率 炼狱使者(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油涂抹:否 你的生物在当前战斗中每攻击一次,其攻击伤害就提高5%。 补充信息 法术 火焰风暴(点燃) 敌人受到中等伤害并被施加燃烧状态。 烈焰打击(纵火狂) 敌人受到少量伤害。此法术的施法次数等于被施加燃烧状态的敌人数量。 状态效果 燃烧(炽热之魂) 带有燃烧状态的生物每回合会受到基于施加者智力的伤害。【蔑视(不屈)】 处于蔑视状态的生物无法攻击。该状态会覆盖沉默状态。 对蔑视状态有抗性的生物仍可攻击,但攻击伤害降低50%。 【溅射(岩浆潜水者、大屠杀)】 拥有溅射能力的生物在攻击目标时,会对目标相邻的敌人造成100%的伤害。 【野蛮(岩浆潜水者、鲁莽弃绝)】 野蛮生物的攻击拥有额外的独立暴击几率。 【备注】 地狱骑士是专注于物理攻击的专精,他们还掌握了一些其他技巧,以防攻击策略被敌人破解——不过由于致命冷静、无畏战舰和不屈等特性,与其他专精相比,你遇到这种情况的可能性可能会更低。要充分发挥该专精的作用,需要找到能进一步强化你的攻击的生物,想办法利用攻击触发效果,以及发动额外攻击。初始获得的【修罗裂心者】在暴击时能造成显著的额外伤害,这与【鲁莽舍弃】技能有很好的协同效果——这能让它成为稳定的强力输出,而非依赖运气。 地狱骑士也会略微侧重【燃烧】减益效果,因此找到能以各种方式运用【燃烧】的生物会对你有所帮助——尤其是【引火】 perk,它能让你的首个怪物在每场战斗开始时使所有敌人着火。对于那些设法阻止你攻击或在你攻击时对你进行反击的怪物,这也是造成伤害的好方法。地狱骑士圣油可通过击败内博达尔获得。审判官

焚烧女巫,审判异端,斩杀无信者。审判官将治疗效果在进攻与防御中同等运用。他们代表神明执行正义,无人能逃脱神圣的裁决。 作为审判官,你将拥有应对所遇一切问题的方法。此外,审判官能够将治疗效果用于进攻目的——例如,当你的生物为敌人治疗时,反而会对其造成伤害。 初始资源:烟雾恶魔(恶魔/混沌)

生命值32 攻击力23 智力23 防御力18 速度13 特性:致命烟雾 你的生物对同职业的生物造成100%额外伤害,并受到35%的伤害减免。此特性不叠加。 灵视之灵(灵魂/生命)

生命值38 攻击力13 智力23 防御力18 速度18 特性:自我牺牲 当你的生物被治疗后,随机一名敌人受到相当于恢复生命值50%的伤害。此特性不叠加。 初始法术:痛苦折磨(混沌) 最大充能:14 使敌人随机获得一种减益效果。 perks 告诫 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,敌方法术生物被施加沉默状态并降低30%智力。 怨恨 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人施放法术后,该法术宝石被封印。 斥责 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,敌方生命生物被施加枯萎状态并降低30%最大生命值。谴责 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 战斗开始时,敌方混沌生物受到蔑视效果并失去30%攻击。 指责 等级:20 每级消耗:5 可圣油:是 你的生物造成的额外伤害等于当前战斗中所受治疗量的每级2%。 最大加成:所受治疗量的40% 定罪 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 战斗开始时,敌方死亡生物受到易伤效果并失去30%防御。 悔悟 等级:25 每级消耗:4 可圣油:是 敌人攻击后,有每级4%的几率使其受到蔑视效果。 最大加成:100%几率 反抗邪恶 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的生物的攻击和法术伤害忽略2每等级忽视敌人5%防御力。 最大加成:忽视25%防御力 神圣之力 等级:25 每级消耗:4 可圣油涂抹:是 你的生物受到治疗后,每等级获得相当于所受治疗量1%的攻击和智力。 最大加成:获得相当于治疗量25%的属性提升 苦修 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 你的生物的治疗效果作用于敌人时会造成伤害。 异端 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 你的生物使用攻击或法术造成伤害时,目标每带有1个减益效果和1个被封印的法术宝石,伤害就增加30%。 审判 等级:25 每级消耗:4 可圣油涂抹:是 敌人施放法术之后,每等级有4%的几率使其陷入沉默状态。最大加成:100%概率 安息 等级:100 每级消耗:1 圣油加持:是 敌人在每场战斗中只能复活一次。 奇迹 等级:25 每级消耗:3 圣油加持:是 你的生物复活后,会对所有敌人造成相当于其最大生命值1.5%×等级的伤害。 最大加成:造成最大生命值37.5%的伤害 谴责 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 战斗开始时,敌方自然系生物会陷入恐惧状态并损失30%速度。 光辉之力 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 战斗开始时,你的生物获得重生效果。 末日审判(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油加持:否 你的生物因职业优势造成的伤害提升150%,受到的伤害降低65%。补充信息 状态效果 沉默(源自技能【谴责】【审判】) 处于沉默状态的生物无法施放法术。该状态会覆盖【轻蔑】。对沉默效果有抗性的生物仍可施放法术,但法术伤害降低50%。 枯萎(源自技能【申斥】) 处于枯萎状态的生物无法被治疗,且会受到相当于治疗效果25%的伤害。 轻蔑(源自技能【严惩】【悔悟】) 处于轻蔑状态的生物无法攻击。该状态会覆盖【沉默】。对轻蔑效果有抗性的生物仍可攻击,但攻击伤害降低50%。 易伤(源自技能【定罪】) 处于易伤状态的生物受到的伤害增加50%。 恐惧(源自技能【指责】) 处于恐惧状态的生物无法获得属性加成。 重生(源自技能【闪耀之力】) 拥有重生状态的生物死亡时,会以50%的生命值复活。审判官与牧师恰好相反——他们不会通过治疗来增强自身防御,而是以此获得更强的 offensive power。此外,他们的许多专长,如【告诫】【斥责】【严惩】【定罪】和【指责】,会试图针对特定职业的弱点,从而限制其可用策略。 在审判官的综合能力中,还包含一种适应性反击策略:【怨恨】和【审判】可尝试阻止敌方施法者,【悔悟】则能反击攻击者。【神圣力量】和【奇迹】通过强化伤害输出来运用你的防御手段,而【鞭笞】能将治疗直接转化为武器,使治疗对敌人造成伤害。你初始拥有的【女武神斥候】会在任何敌人发动攻击时进行反击,若能将其与反法师手段协同配合,将为你带来显著优势。除此之外,审判官职业需要寻找具备治疗能力的生物,以充分发挥其职业特长。不过,由于审判官的许多特长是削弱敌人而非强化己方生物,因此这一点不像其他职业那样至关重要。 审判官的圣油可通过击败【先祖】获得。 武僧

如果敌人根本无法对你发起攻击,那么强大的防御也就没有必要了。僧侣能赋予其麾下生物无与伦比的敏捷性,使它们能够闪避来袭的攻击和法术,并以毁灭性的反击进行回应。 作为僧侣,你将提升麾下生物闪避攻击和法术的几率。当你的生物成功闪避时,它们会对敌人发动毁灭性的反击。 初始生物:夏日化身(化身/自然)

生命值26 攻击19 智力19 防御14 速度24 特性:至日召唤 该生物闪避攻击后,会对敌人发起攻击。此外,该生物拥有独立50%的闪避攻击几率。 伍德卡(元素/自然)

生命值32 攻击力17 智力20 防御力20 速度20 特性:醉拳斗士 当你的生物闪避攻击后,它们会进行反击,造成40%的普通伤害。此特性不叠加。 初始法术:风之附魔(自然系) 最大充能:8 目标获得敏捷状态,并大幅提升速度。 perks 模糊打击 等级:25 每级消耗:5 可附魔:是 当你的生物凭借迅捷进行反击后,每级有2.5%的几率额外攻击一次。此效果可重复触发。 最大加成:62.5%几率 迅捷 等级:1 每级消耗:50 可附魔:是 当你的生物闪避后,它们会攻击敌人。 侧风 等级:100 每级消耗:2 可附魔:是 你的生物造成的额外伤害等于其速度的1%每级。最大加成:速度贡献值的100% 减伤 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物即将受到致命伤害时,它们有等同于自身闪避率的几率来免疫该伤害。 延伸攻击 等级:20 每级消耗:5 可圣油:是 你的生物使用迅捷攻击后,每级有1%的几率移动到行动条顶端。 最大加成:20%几率 虚晃一击 等级:25 每级消耗:5 可圣油:是 当敌人闪避了你生物的攻击后,每级有3%的几率让你的生物再次攻击。 最大加成:75%几率 强化意志 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的生物闪避后,当前战斗中每使用过一次迅捷攻击,就会获得每级1%的防御力加成。最大加成:每发动一次迅捷攻击获得10%防御力 善业 等级:20 每级消耗:5 可圣油:是 你的生物始终拥有敏捷状态,且其敏捷 buff 的触发几率每级提升5%。 最大加成:100%触发几率提升 要害打击 等级:50 每级消耗:2 可圣油:是 提升你的生物使用迅捷造成的伤害,每级提升2%。 最大加成:100%伤害提升 守护之风 等级:25 每级消耗:4 可圣油:是 你的生物拥有独立的闪避攻击几率,每级提升3%。 最大加成:75%几率 乘风而行 等级:1 每级消耗:50 可圣油:是 当你的生物处于防御状态时,它们获得速度加成而非防御加成。宁静 等级上限:20 每级消耗:5 可圣化:是 每级使你的生物【5%的闪避攻击几率】同样适用于法术。此 perk 忽略其他效果赋予的独立闪避攻击几率。 最大加成:100%闪避几率生效 精神协调 等级上限:50 每级消耗:2 可圣化:是 你的生物受到间接伤害后,每级有1%的几率抵消该伤害。 最大加成:50%宁静几率生效 袋狼之怒 等级上限:1 每级消耗:75 可圣化:是 你的生物造成的额外伤害等于其速度超出目标速度部分的50%。 致命一击 等级上限:25 每级消耗:5 可圣化:是 当你的生物以迅捷状态进行攻击时,每级有2%的几率造成双倍伤害。最大加成:50%几率 风行者(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:无 在当前战斗中,你的所有生物每闪避一次,你的生物就有5%几率(最高80%)规避伤害。 补充信息状态效果敏捷(善业) 拥有敏捷状态的生物拥有额外的独立闪避攻击几率。 说明与圣骑士类似,僧侣的核心机制是利用敌人的攻击发动反击——但圣骑士会承受来袭的攻击,而僧侣则直接闪避它们。僧侣的许多专长,如善业、宁静和守护之风,都能提高闪避 incoming 伤害的几率,然后利用迅捷进行反击。迅捷是一项关键专长,因为许多其他专长都依赖它——模糊打击、延伸攻击、要害打击和致命一击都需要迅捷才能生效,所以强烈建议优先解锁迅捷。解锁专长的顺序取决于你是想优先减轻伤害还是反击伤害,因此要仔细考虑接下来选择哪个专长。 夏日之相是一种生物,即便不考虑其可观的速度,它本身就有极高的闪避攻击几率,完美契合僧侣的专长组合。除了这个生物外,你可能还需要寻找其他拥有高速度和闪避相关效果的生物,以充分发挥你的专长效果。 僧侣圣油可通过击败约顿获得。 死灵法师

死灵法师倾向于通过召唤仆从协助己方生物作战,以此压制敌人。敌人往往会被战场上蜂拥而至的不死怪物数量所迷惑,在意识到发生什么之前就已殒命。 作为死灵法师,你将召唤仆从协助己方生物战斗。这些仆从能以各种方式支援你的生物——它们可以造成伤害、提升己方生物的属性、削弱敌人,以及更多其他效果。 初始生物:恐惧猎犬(猎犬/死亡)

生命值30 攻击力20 智力20 防御力15 速度20 特性:召唤群狼 你的生物回合开始时,它们获得1层【恐狼】效果。此特性效果不叠加。 地狱审判官(审判官/自然)

生命值35 攻击力15 智力20 防御力20 速度15 特性:开启传送门 该生物攻击后,获得1个随机随从。你的其他生物攻击后,有30%的几率获得1个随机随从。此特性效果不叠加。 初始法术:无差别召唤(死亡系) 最大充能:5 你的所有生物获得1个随机随从。 专长 活化死者 等级:3 每级消耗:35 可圣油:是 你的生物在战斗开始时每级获得1个僵尸。 最大加成:3个僵尸 亡灵大军 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在你的生物回合开始时,它们的随从获得1层额外叠加。 征服的凯旋 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物施放法术后,召唤征服。食尸者 等级:3 每级消耗:35 圣油加持:是 你的生物在战斗开始时每级获得1个蠕动之灵。 最大加成:3个蠕动之灵 残酷造物 等级:3 每级消耗:35 圣油加持:是 你的生物在战斗开始时每级获得1个不稳定恐魔。 最大加成:3个不稳定恐魔 致命活力 等级:20 每级消耗:5 圣油加持:是 你的生物获得一个随从或一个随从堆叠后,它们每级恢复相当于其最大生命值1%的生命值。 最大加成:恢复最大生命值的20% 死亡之拥 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 在你的生物回合结束时,它们会召唤死神。 饥荒之渴 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物攻击后,它们会召唤饥荒。四骑士 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 若你的生物拥有【征服】、【饥荒】、【死亡】和【战争】,则它们会在自身回合开始时施放【天启】。你的生物会被此法术治疗。 亡灵行者 等级:10 每级消耗:10 可赐福:是 你的生物死亡后,每级有1%的几率复活,复活时的生命值为其死亡前拥有的每种不同随从数量乘以50%。 最大加成:每种随从类型10%的复活几率 肉盾 等级:10 每级消耗:10 可赐福:是 你的生物每拥有一种不同的随从,便每级受到1%的伤害减免。 最大加成:每种随从类型10%的伤害减免 午夜契约 等级:50 每级消耗:2 可赐福:是 你的生物的随从每级有2%的几率不会消失。最大加成:100%概率降低(随从永不离开) 奴役 等级:15 每级消耗:6 可涂油:是 你的生物每拥有一种不同类型的随从,便会造成1%额外伤害。 最大加成:每种随从类型15%额外伤害 不朽忠诚 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的随从在其主人死亡后仍然存在。 战争的胜利 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物受到攻击或法术伤害后,它们会召唤战争。 融合(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 你的生物在战斗开始时获得融合效果。 补充信息 法术 天启(四骑士) 所有生物受到大量伤害。状态效果 恐狼(恐惧猎犬) 在该随从的主人攻击后,每只恐狼对目标造成相当于其30%速度的伤害。最多叠加5层。 僵尸(活化死者) 在该随从的主人回合开始时,每只僵尸对随机敌人造成相当于其50%攻击力的伤害。最多叠加9层。 征服者(征服者的凯旋,四骑士) 当征服者的主人手动施放法术之后,它会为你所有的生物赋予一个随机增益。 蠕动怪(食尸者) 在该随从的主人受到攻击或法术造成的伤害后,每只蠕动怪会使随机敌人受到一个随机减益效果。最多叠加5层。融合体(Amalgamation) 当融合体的主人通过攻击或法术造成伤害后,该随从会对随机敌人造成伤害,伤害值等于主人最高属性的5%乘以其拥有的随从数量。 不稳定惊惧体(Cruel Creation) 主人每拥有一个不稳定惊惧体,其所有属性提升5%。当主人进行防御或挑衅后,该随从会对所有敌人造成伤害,伤害值为每个不稳定惊惧体层数对应主人最高属性的10%,最多叠加9层。 死亡(Death's Claim, Four Horsemen) 在死亡的主人回合开始时,有几率击杀生命值最低的敌人。敌人生命值越低,触发几率越高。饥荒(饥荒之渴,四骑士) 当饥荒的主人发起攻击后,会使目标的最大生命值降低,降低量相当于所造成伤害的30%。 战争(战争的胜利,四骑士) 当战争的主人受到伤害后,会对敌人造成伤害,伤害量相当于所受伤害的50%。 注:随从是一种特殊类型的增益效果,可为控制它们的生物提供强化,但持续时间较短。 necromancers通过“亡灵大军”“不朽忠诚”和“午夜交易”等专长来延长随从的存在时间,从而缓解这一问题。与其他职业相比,他们也更擅长召唤随从,并拥有多种可召唤新随从的专长。此外,只要周围有随从,他们就会变得更强——【肉盾】和【奴役】效果叠加后所提供的力量,远超随从本身通常就已相当可观的实力。他们还能更轻松地召唤【四骑士】,集齐四位后,便会通过持续治疗己方队伍并反复攻击敌方队伍,让战局开始朝着对你有利的方向滚雪球。 你初始拥有的【恐惧猎犬】会自带并维持一层【恐狼】效果,这是一种能增强其主人攻击力的随从。利用你的专长以及其他与随从使用相协同的生物,来在战斗初期就获得强大的即时战力。 击败【洛伊德国王】可获得【死灵法师圣油】。 【 pyro法师】

火焰法师简直是在看着世界燃烧中茁壮成长。这些疯狂的法师用熊熊烈火点燃友军与敌人,让敌人在可怕的死亡中痛苦挣扎,同时用火焰的力量强化盟友。 作为火焰法师,你将大量运用燃烧减益效果来对敌人造成持续伤害。此外,你的 own 生物也会受到此减益效果影响,但它会治疗并强化它们,而非造成伤害。 初始生物:熔岩魔像(魔像/混沌)

生命值40 攻击力18 智力18 防御力18 速度18 特性:灾难 此生物受到攻击后,会使敌人陷入燃烧状态。 火山火灵(火灵/巫术)

生命值34 攻击力14 智力19 防御力17 速度22 特性:闷燃 该生物攻击带有燃烧状态的生物后,目标将受到相当于该减益效果4回合的伤害。 初始法术:烈焰打击(混沌) 最大充能:9 敌人受到少量伤害。此法术的施法次数等于受燃烧状态影响的敌人数量。 perks 逆风 等级:1 每级成本:100 可圣油:是 敌人受到燃烧伤害后,会被施加轻蔑或沉默状态。 燃尽 等级:20 每级成本:5 可圣油:是 你的生物造成的额外伤害等于其燃烧减益效果强度的1%每级。最大加成:燃烧强度的20% 焚烧尸骸 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 若敌人在燃烧状态下死亡,则无法被复活。 灼烧 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物受到燃烧伤害或被燃烧治疗后,获得【外壳】状态。你的生物的【外壳】状态无视燃烧减益。 爆燃 等级:20 每级消耗:5 可涂油:是 敌人受到燃烧伤害后,每级有1%的几率被送至行动条底部。 最大加成:20%几率 烈焰风暴 等级:20 每级消耗:5 可涂油:是 你的生物受到燃烧伤害或被燃烧治疗后,随机一名敌人也会受到相当于该数值5%×等级的伤害。最大加成:100%数值 纵火者 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 敌人始终处于燃烧状态。 闪燃 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 敌人受到燃烧伤害后,会被施加炸弹状态。 浴火重生 等级:25 每级消耗:4 圣油效果:是 拥有燃烧状态的我方生物死亡后,每级有1%的几率以50%生命值复活。 每级消耗:25%几率 热力连击 等级:25 每级消耗:4 圣油效果:是 我方生物受到燃烧伤害或被燃烧治疗后,所有生物的燃烧减益效果强度每级提升2%。 最大加成:50%强度提升 献祭 等级:20 每级消耗:5 圣油效果:是 我方生物与燃烧状态相关的法术,每级提升5%效果强度。最大加成:效果强度提升100% 点燃火焰 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物中与燃烧效果相关的法术不会消耗充能。 生命烈焰 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物始终处于燃烧状态。此减益效果不会对其造成伤害,而是为其恢复生命值。 烈焰冲击 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 敌人受到燃烧伤害后,你的每个生物每级有2%的几率对一名敌人施放灾祸法术。灾祸法术的类型取决于敌人的职业。 最大加成:20%几率 咆哮烈焰 等级:20 每级消耗:5 可涂油:是 当带有燃烧效果的敌人被击杀后,其他敌人将受到相当于该生物燃烧减益效果强度5%×等级的伤害。最大加成:效果强度的100% 赋能烈焰(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 当你的生物被生命之火治疗后,它们获得等同于所受治疗量100%的攻击和智力。 补充信息 状态效果 燃烧(所有专长) 带有燃烧状态的生物每回合会受到基于施加者智力的伤害。 蔑视(逆流) 带有蔑视状态的生物无法攻击。覆盖沉默状态。对蔑视状态有抗性的生物仍可攻击,但攻击伤害降低50%。 沉默(逆流) 带有沉默状态的生物无法施放法术。覆盖蔑视状态。对沉默状态有抗性的生物仍可施放法术,但法术伤害降低50%。【外壳(烧灼)】 外壳可抵消下一次受到的攻击或法术。 【炸弹(闪燃)】 在生物回合开始时,其身上的炸弹会引爆,对该生物造成相当于施加者80%速度的伤害。随后,此减益效果被移除。 注意:燃烧减益效果基于施加者的智力,因此要充分发挥该专精的效果,你需要一支智力属性较高的施法队伍——此外,像“点燃火焰”和“烈焰冲击”这类专长也表明,使用施法者队伍能充分利用这些优势。 除此之外,你的整个策略都围绕燃烧减益效果及其引发的大量额外效果展开——寻找能与燃烧或一般减益效果产生互动的生物,你将能从该专精中获得更多收益。留意那些对减益效果免疫的生物,但凭借你掌握的力量,一旦它们的盟友被消灭,对付它们就不会有太大麻烦。 击败内博达尔可获得 pyro 术士的圣油。 掠夺者

坚韧不拔、钢铁般的意志,再加上一丝疯狂,这便是胜利的完美秘诀。掠夺者们奉行着这一信条生存与战斗,他们将冷酷而精准的怒火注入自己的生物体内,使这些生物能在战斗中随着敌人的疲惫而变得愈发强大。 作为掠夺者,随着战斗的持续进行,你的生物将获得巨大的战斗增益。只要你的生物能多坚持几个回合,它们就能对敌人造成毁灭性的打击。 初始生物:犬人启示录(启示录/混沌)

生命值37 攻击15 智力15 防御20 速度20 特性:纳克索先驱 你的生物每在当前战斗中行动1回合,造成的伤害就增加40%。此特性不叠加。 堕落 carnage(carnage/死亡)

生命值43 攻击力28 智力13 防御力6 速度12 特性:午夜盛宴 该生物击杀一个生物后,恢复100%生命值并获得额外一回合。此特性每次仅允许该生物获得一次额外回合。 初始法术:余波(混沌系) 最大充能:12 施法者对随机敌人发动攻击,攻击次数等于施法者在当前战斗中已行动的回合数,最多10次攻击。 perks 闪电战 等级:50 每级消耗:2 可附魔:是 你的生物对同一目标同时发动的攻击,每级后一次攻击比前一次多造成1%伤害。 最大加成:额外50%伤害 受控怒火 等级:1 每级消耗:100 可附魔:否 你的生物行动2回合后,在本场战斗剩余时间内免疫减益效果。心灵澄明 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 在你的生物行动2次后,它们在本场战斗剩余时间内施放法术不消耗任何充能。 变幻莫测 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 当你的生物受到攻击且未能闪避时,它们下次被攻击时的闪避几率翻倍。此效果可连续叠加多次,直至它们成功闪避一次攻击。 猛攻 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 在当前领域中,你每赢得一场战斗,你的生物造成的伤害增加5%,受到的伤害减少5%。若不在领域中,此 perk 视为你已赢得8场战斗。增殖 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物每在战斗中行动1回合,造成的伤害提高30%。 快速衰竭 等级:25 每级消耗:3 可圣油:是 战斗疲劳积累速度每级加快2%。 最大加成:疲劳速度加快50% 红眼飞行 等级:25 每级消耗:4 可圣油:是 战斗疲劳开始积累的时间每级提前1回合。 最大加成:提前25回合 混沌统治 等级:15 每级消耗:5 可圣油:是 在当前领域每获胜1场战斗,你的生物的攻击、智力、防御和速度每级提高1%。最大加成:每场战斗额外获得15%属性 不屈 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物进行攻击且未造成暴击伤害后,其下回合的攻击暴击几率翻倍。此效果可连续叠加多次,直至该生物的攻击造成暴击伤害为止。 回响 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物每在战斗中行动2回合,便会额外进行一次攻击和施法。 坚韧 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物免疫缠绕、冰冻和睡眠状态。 汲取 等级:10 每级消耗:10 可赐福:是 敌人受到的战斗疲劳伤害每级增加5%。最大加成:额外50%伤害 小规模战斗 等级:25 每级消耗:4 圣油涂膏:是 你的生物每等级有1%的几率进行额外一次攻击。此效果可重复触发直至失败。 最大加成:25%几率 激励 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:是 你的生物不再承受战斗疲劳带来的额外伤害。 稳健 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:是 敌人无法将你的生物在时间轴上后移。 失控之怒(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油涂膏:否 若你的生物已行动至少2回合,则它们会在自身回合开始时攻击一名随机敌人。 补充信息 状态效果 束缚(僵硬) 处于束缚状态的生物会被困在时间轴底部,直至挣脱。每个生物回合开始时,它们有10%的几率挣脱束缚。 对【束缚】状态有抗性的生物,挣脱该减益效果的几率变为三倍。 【冰冻】(僵直) 处于冰冻状态的生物在解冻前无法行动,其回合开始时有25%的几率解冻。每经过一个自身回合,该几率翻倍。 对【冰冻】状态有抗性的生物,解冻几率翻倍。 【睡眠】(僵直) 处于睡眠状态的生物在受到伤害或该减益效果消失前无法行动。 对【睡眠】状态有抗性的生物会在自身回合开始时醒来。掠夺者是一个有趣的专精,其机制在游戏中几乎独一无二。他们不仅会随着战斗的进行变得更强,还能通过【混沌统治】和【猛攻】专长,从同一领域内之前的胜利中获得强化。当你在某个领域取得几场胜利后,会发现自己越来越轻松地碾压后续战斗。对于那些仍然棘手的战斗,你可以先稳固防守几个回合,积攒力量,然后以远超初始状态的力量发起反击。 掠夺者的独特之处还在于,他们不仅能通过【刺激】免疫战斗疲劳,还能借助【汲取】从战斗疲劳中获益。这使得他们在消耗战术方面无可匹敌——借助【快速衰竭】和【红眼飞行】,其生效速度远快于其他专精。 几乎所有生物都能从掠夺者的技能组中获益,但那些随着时间推移变得越来越强大的生物,其特性效果会被进一步放大——例如,初始获得的【启示录】生物,回合数越多就越强,而它还算不错的坦克属性也能让它撑足够久以确保这一点。 掠夺者圣油可通过击败【洛德 Prime】获得。 术士

法师是掌控战场的大师。当敌人根本无法移动时,何必去担心进攻或防守呢? 作为法师,你将通过远程削弱敌人来支援你的生物。通常情况下,只要有你在场,敌人在战斗开始的前几个回合都无法行动。 初始生物:冻伤雪人(雪人/法术)

生命值33 攻击力18 智力16 防御力21 速度16 特性:头脑冻结 该生物受到攻击后,敌人会被施加冰冻状态。 苔藓魔像(魔像/自然)

生命值40 攻击力18 智力18 防御力18 速度18 特性:群体缠绕 该生物防御后,每个敌人有50%的几率被施加【束缚】状态。 初始法术:心灵粉碎(法术系) 最大充能:10 目标损失中等数量的智力并被施加【睡眠】状态。 perks 钙化 等级:10 每级消耗:10 可附魔:是 敌人受到法术伤害后,每级有5%的几率被施加【石化】状态。 最大加成:50%几率 舒适距离 等级:10 每级消耗:10 可附魔:是 当你的生物受到敌人伤害时,时间轴上两个生物之间每有一个生物,该生物受到的伤害就降低1%每级。最大加成:每个生物受到的伤害减少10% 隐匿 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物受到攻击或法术伤害后,它们获得【隐形】状态。 震慑 等级:20 每级消耗:5 可涂油:是 当你的生物通过攻击或法术对时间轴上其下方的下一个敌人造成伤害后,该敌人有每级1%的几率被移至时间轴底部。 最大加成:20%几率 重力虚空 等级:15 每级消耗:10 可涂油:是 当你的生物对敌人造成伤害时,时间轴上这两个生物之间每存在一个其他生物,它们就造成每级1%的额外伤害。 最大加成:每个生物额外造成15%伤害 精神坚韧 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 战斗开始时,你的生物获得【外壳】状态。困惑 等级:25 每级消耗:4 可圣油:是 敌人受到伤害后,每级有1%的几率使其陷入【混乱】状态。 最大加成:25%几率 心灵尖啸 等级:25 每级消耗:3 可圣油:是 敌人施放法术之后,每级有4%的几率使其陷入【沉默】状态。 最大加成:100%几率 毁灭 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 每个敌人身上每有一个减益效果,你的生物造成的伤害提高2%,受到的伤害降低1.5%。 灼烧 等级:25 每级消耗:3 可圣油:是 敌人进行攻击之后,每级有4%的几率使其陷入【蔑视】状态。最大加成:100%几率 气流涌动 等级:3 每级消耗:50 圣油强化:否 战斗开始时时间轴确定后,你的生物在时间轴上的位置每级提升1位。 最大加成:提升3位 根须法术 等级:1 每级消耗:100 圣油强化:是 敌人的首个回合结束时,使其陷入【缠绕】状态。 沉睡法术 等级:1 每级消耗:100 圣油强化:是 敌人的第二个回合结束时,使其陷入【睡眠】状态。 冰霜法术 等级:1 每级消耗:100 圣油强化:是 敌人的第三个回合结束时,使其陷入【冻结】状态。 团结一心 等级:10 每级消耗:10 圣油强化:是 当你的生物造成伤害时,它们造成2点伤害。每有一个连续相邻的友方单位位于时间轴上,每等级增加5%伤害。 最大加成:每个连续友方单位增加20%伤害 暗流涌动(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 在每个敌人回合开始时,有10%几率使你的根须法术、沉睡法术和冰霜法术的特长激活。此几率每回合额外增加10%。该特长激活后,几率重置为10%。 补充信息 状态效果 冻结(霜咬雪人、深度冻结、冰霜法术) 被冻结的生物在解冻前无法行动,且在其回合开始时有25%几率解冻。每经过一个其回合,此几率翻倍。对冻结有抗性的生物解冻几率翻倍。隐形(Fade) 隐形的生物不会被敌人的攻击或法术选中。 外壳(Mental Fortitude) 外壳效果可抵消下一次受到的攻击或法术。 混乱(Perplex) 处于混乱状态的生物有50%的几率攻击盟友或对盟友施放有害法术。 沉默(Psychic Scream) 被沉默的生物无法施放法术。该效果会覆盖轻蔑状态。对沉默有抗性的生物仍可施放法术,但法术伤害降低50%。 轻蔑(Singe) 被轻蔑的生物无法进行攻击。该效果会覆盖沉默状态。对轻蔑有抗性的生物仍可进行攻击,但攻击伤害降低50%。 束缚(Spell of Roots) 被束缚的生物会被困在时间线底部,直到挣脱束缚为止。每个生物回合开始时,它们有10%的几率挣脱。对【束缚】状态有抗性的生物,挣脱该减益效果的几率会变为三倍。 【沉睡(沉睡法术)】 处于【沉睡】状态的生物无法行动,直到它们受到伤害或该减益效果消失。对【沉睡】状态有抗性的生物会在自身回合开始时醒来。 注:巫师运用大量诡计来彻底压制敌人,如果它们是对手,无疑会让战斗变得非常恼人。三个法术专长【深度冻结】、【心灵尖叫】、【震慑】和【灼烧】都试图完全阻止对手行动,而像【精神坚韧】和【消散】这样的专长则能让你的生物直接避开某些敌人的行动。其他专长如【重力虚空】和【团结一心】以独特方式提升术士的伤害输出,不过要是你的对手已被压制,那你就有充足时间将其消灭,且他们完全无法反击。 术士初始拥有的【寒霜雪人】具备极强的防御力,还能冻结敌人,让你有足够时间部署策略。术士与使用或施加减益效果的生物配合默契,鉴于众多专长作用于敌人而非己方队伍,所以让大多数队伍与术士的专长组合形成良好配合并非难事。 击败【思维蠕虫】可获得术士圣油。 守望者

守护者能完全感知其生物的需求。这些强大的魔法师会为自己的生物赋予各种增益效果,使它们在战斗中获得对抗对手的优势。 作为守护者,你将能够为你的生物施加所有已存在的增益效果。此外,随着生物积累的增益效果越来越多,它们也会变得更加强大。 初始资源:祭司维齐尔(祭司/生命)

生命值38 攻击18 智力18 防御18 速度18 特性:狂热 该生物回合开始时,为你的所有生物施加1个随机增益效果。 栖息守望者(守望者/巫术)

生命值32 攻击力22 智力17 防御力17 速度17 特性:吞噬者 该生物每拥有一项比目标更多的增益、减益和随从,造成的伤害就提高50%。 初始法术:神圣圣坛(生命) 最大充能:17 你的生物获得一个随机增益。 特长 阿尔法 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物嘲讽后,获得嘲讽和受保护状态。 警觉 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物防御后,获得防御姿态和重生状态。 鬃毛 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物受到法术伤害后,获得击退和护盾状态。 召唤 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物施放法术后,获得奥术状态。大地狂怒 等级:10 每级消耗:5 可圣油:是 当你的生物获得增益效果后,每级有2%的几率随机攻击一名敌人。 最大加成:20%几率 永恒守护 等级:1 每级消耗:50 可圣油:是 你的生物身上的增益效果在其死亡后仍然保留。 优雅之灵 等级:25 每级消耗:2 可圣油:是 在你的生物回合开始时,它们获得一个屏障,该屏障吸收的伤害等于其最大生命值的1%每级。 最大加成:最大生命值的25% 丛林守护 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物失去属性后,它们获得守护状态。 光辉 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物受到攻击伤害后,它们获得敏捷和修复状态。清晰时刻 等级:10 每级消耗:5 可涂油:是 当你的生物获得增益效果后,每级有2%的几率释放它们的某个法术。 最大加成:20%几率 自然恩赐 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物每拥有一个增益效果,其【除生命值外的其他属性】每级提升1%。 最大加成:属性提升10% 势不可挡 等级:10 每级消耗:5 可涂油:是 当你的生物获得增益效果后,每级恢复3%生命值。 最大加成:恢复30%生命值 掠食者 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物攻击后,获得【溅射】和【野蛮】效果。 备战 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 战斗开始时,你的生物获得【隐形】和【精通】效果。原始复仇 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的任一生物被击杀后,你所有的生物获得狂怒和生命吸取。 森林之魂 等级:10 每级消耗:5 可涂油:是 当你的生物获得增益效果后,它们每级获得2%的随机属性加成。 最大加成:20%属性提升 灵魂护盾 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 你的生物每拥有一个增益效果,便造成2%额外伤害并受到1%减少伤害(每级)。 最大加成:10%额外伤害,5%减少伤害 适者生存 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物获得增益效果且已拥有至少7个其他增益效果时,它们获得免疫。 无尽恩赐(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 你的生物的增益效果持续永久。此外,当你的某个生物的增益效果将被强制移除时(例如,拥有【隐形】状态的生物执行动作时),该生物有50%的几率保留该增益效果并触发其增益效果。 补充信息 状态效果 【嘲讽(阿尔法)】 拥有【嘲讽(阿尔法)】的生物会在其回合结束时自动挑衅。 【守护(阿尔法)】 拥有【守护(阿尔法)】的生物受到的伤害减少50%。 【防御姿态(警觉)】 拥有【防御姿态(警觉)】的生物会在其回合结束时自动防御。 【重生(警觉)】 拥有【重生(警觉)】的生物死亡时会以50%的生命值复活。 【击退(刚毛)】 拥有【击退(刚毛)】的生物有50%的几率忽略法术造成的伤害。 【甲壳(刚毛)】 【甲壳(刚毛)】会抵消下一次受到的攻击或法术。奥术(召唤仪式) 当奥术生物施放法术时,该法术不消耗任何充能。随后,此增益效果被移除。 屏障(优雅之灵) 屏障可吸收一定量的伤害。当吸收的伤害达到最大值后,该增益效果被移除。屏障强度不能超过生物最大生命值的200%。 守护(丛林结界) 拥有守护效果的生物不会损失属性。 敏捷(光辉) 拥有敏捷效果的生物拥有额外的独立闪避攻击几率。 愈合(光辉) 拥有愈合效果的生物在其回合开始时恢复25%生命值。 溅射(掠食者) 拥有溅射效果的生物对其攻击目标相邻的敌人造成100%的伤害。野蛮(掠食者) 野蛮生物的攻击拥有额外的独立暴击几率。 隐形(备战) 隐形生物不会被敌人的攻击或法术选中。 精通(备战) 精通生物从其神器的属性槽中获得的收益提升30%。 狂怒(原始复仇) 狂怒生物造成的伤害提升50%。 吸血(原始复仇) 拥有吸血的生物会恢复相当于其造成伤害25%的生命值。 免疫(适者生存) 拥有免疫的生物会忽略自身的减益效果。 注:典狱官专长于增益效果——通过特定行动或事件获得成对的增益,从而快速堆叠大量增益效果。如果你能找到可以共享增益效果的生物,你的整个队伍将会突然变得非常强大——游戏中存在各种各样的生物,它们能与一般增益效果或特定类型的增益效果产生协同作用,进一步增强队伍实力,因此有很多生物可供选择来配合这套天赋。 请注意,由于增益效果是被动获得的,除非你在队伍配置上额外下功夫,否则战斗开始时你不会拥有全部实力。 守护者圣油可通过击败约顿获得。 巫医

巫医是精神战士,他们会对敌人施加致命的妖术和诅咒,迫使敌人自相残杀。作为巫医,你将操控敌人互相伤害,并强化你的生物以确保胜利。初始生物:瘸腿木乃伊(木乃伊/死亡)

生命值41 攻击26 智力16 防御16 速度11 特性:残缺之触 该生物的攻击造成75%额外伤害并使目标受到诅咒效果。 金疫天使(天使/生命)

生命值31 攻击力21 智力16 防御力16 速度21 特性:停滞 该生物的攻击造成75%额外伤害,并使目标陷入混乱状态。 初始法术:邪眼(死亡系) 最大充能:12 目标受到少量伤害,若目标处于诅咒状态则受到大量伤害。 技能 背刺 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人对其盟友造成暴击的几率提高100%。 劣质药剂 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 战斗开始时,你的生物获得秘密物质。 蛊惑 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当敌人攻击其一名盟友后,你的生物获得一个随机增益。 盲目之眼 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人无法躲避来自其盟友的攻击。对冲魔法 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 敌人从其盟友处受到的伤害每级增加10%。 最大加成:伤害增加100% 妖术 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 处于混乱状态的敌人每级有5%的几率降低其盟友的属性而非提升。 最大加成:50%几率 启蒙仪式 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当敌人攻击其一名盟友时,将使用其最高属性来计算造成的伤害。 厄运 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人始终处于诅咒状态。 灾厄 等级:3 每级消耗:30 可涂油:是 敌人受到的额外伤害等于其在当前战斗中从盟友处受到伤害的5%每级。最大加成:所受伤害的15% 群体 hysteria 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 当敌人受到盟友伤害后,会被施加致盲和混乱状态。 Mumbo Jumbo 等级:10 每级消耗:10 圣油效果:是 处于混乱状态的敌人,每级有5%的几率在试图为盟友施加增益时,反而施加减益。 最大加成:50%几率 恐吓 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 当敌人攻击其一名盟友后,会对目标施加一个随机减益。 恍惚 等级:5 每级消耗:20 圣油效果:是 你的生物攻击后,每级有5%的几率对目标施放精神控制。 最大加成:25%几率 Vision Quest 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 战斗开始时,你的生物获得分身状态。伏都教 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当敌人对其一名盟友施放法术时,将使用该敌人的最高属性来决定法术的效力。 诅咒预兆(升华) 等级:1 每级消耗:1 可赐福:否 敌人对其盟友的攻击和施法次数额外增加1次。 补充信息 法术 秘密手段(劣药) 随机一名敌人对其一名盟友造成200%的普通伤害。此法术为酒类法术。 精神控制(恍惚) 目标攻击其一名盟友。 状态效果 混乱( hex、群体 hysteria、 mumbo jumbo) 处于混乱状态的生物有50%的几率攻击其盟友或对盟友施放有害法术。 诅咒( jinx、 gimp touch) 带有诅咒状态的生物使用攻击或法术造成伤害时,会受到相当于目标攻击100%的伤害。盲目(群体 hysteria) 具有盲目状态的生物在攻击或施放单体法术时无法选择目标。 分身(vision quest) 分身的主人有25%的几率获得额外回合。 注:巫医依靠促使敌人更频繁地互相伤害来让其自相残杀,并在敌人这么做时使其更加虚弱。诸如蛊惑、诅咒和恐吓等专长也会产生某种连锁效应,使得随着战斗进行,敌人会对自身造成更多损耗。这套特长组合在很大程度上依赖于该策略,除了诱骗敌人外缺乏其他选择——因此要注意那些你可能无法使用常规手段的情况,例如难以施加减益效果或施放法术。 巫医圣油可通过击败约顿获得。 占星师

占星师是擅长在每场战斗前制定完善策略的魔法师。他们的计划往往构思精妙,以至于其麾下生物能够自行掌控战斗,无需主人进一步指令。 作为占星师,你需要在战斗开始前就规划好大部分战斗策略。占星师允许其生物在特定条件下自主行动。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:渡鸦污染者(渡鸦/巫术)

生命值28 攻击力11 智力26 防御力16 速度21 特性:万物消逝 敌人进入战斗时生命值为80% 墓穴蝙蝠(蝙蝠/混沌)

生命值28 攻击力23 智力13 防御力13 速度28 特性:弹幕轰击 当盟友进行攻击后,该生物对目标造成相当于其35%攻击力的伤害。 初始法术:烟火(法术系) 最大充能:15 敌人受到少量伤害,并有50%的几率被施加炸弹效果。 perks 升华 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 拥有最高最大生命值的生物在战斗开始时位于行动顺序顶端。 交界 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 若你的生物身上至少有3个减益效果,则它们在回合结束时进行防御。【星辰陨落】 等级:20 每级消耗:5 可圣油:是 若你拥有至少3个已死亡的生物,你的其他生物在使用攻击或法术造成伤害后,每级有1%的几率以50%生命值复活其中一个已死亡生物。 最大加成:20%几率 【昼夜平分】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 若你的生物拥有至少3个增益效果,它们会在自身回合开始时获得一个随机随从。 【固定星象】 等级:20 每级消耗:5 可圣油:是 若你的生物生命值低于80%,它们会在自身回合开始时每级恢复自身最大生命值的1%。最大加成:恢复最大生命值的20% 月蚀 等级:3 每级消耗:30 圣油:否 每级中,你每级拥有最高智力的1个生物,总会在其回合结束时,施放其最上方至少有1点充能且未被封印的法术宝石。 最大加成:三个拥有最高智力的生物 水星逆行 等级:1 每级消耗:100 圣油:是 若你的生物身上至少有3个减益效果,则它们对减益效果具有抗性。 新月 等级:1 每级消耗:100 圣油:是 若你的生物在被击杀时身上至少有5个增益效果,则它们会以25%的生命值复活。每次此 perk 激活后,触发所需的增益效果数量增加1。日蚀 等级:3 每级消耗:30 圣油加持:否 每级中,你拥有【最高攻击】的1个生物,总会在其回合结束时进行攻击。 最大加成:3个拥有最高攻击的生物 星辰共鸣 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 若你的生物包含至少7种不同的随从,它们的攻击在普通战斗中可直接秒杀敌人,在非普通战斗中造成100%额外伤害。 星辰祝福 等级:3 每级消耗:30 圣油加持:是 每级中,你拥有【最高智力】的1个生物,在施放法术时不消耗充能。最大加成:三只拥有最高智力的生物 夏至 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 时间轴上半部分的生物在每个生物回合开始时获得每级1%攻击。 最大加成:获得5%攻击 共感 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 拥有最高防御的生物在其回合结束时总是会嘲讽。 变迁 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 拥有最高速度的生物总是会攻击对其造成伤害的敌人。 冬至 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 时间轴下半部分的生物在每个生物回合开始时获得每级1%防御。最大加成:获得5%防御力 原星(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:无 若你的生物在当前战斗中至少被击杀过1次,则它们造成的伤害提高90%,受到的伤害降低60%。 备注:这是一个非常复杂的专精,需要精心规划队伍才能充分发挥其优势。它本质上根据你的生物属性预先定义了角色定位;智力最高的三个生物拥有强大的施法优势,攻击最高的生物会自动攻击,速度最高的生物会始终反击,防御最高的生物会挑衅并自动充当坦克,因此你需要一支属性多样化的队伍,而非专注于单一策略。根据每种生物的属性来决定它们最终的专精角色,并尝试选择与之协同的特性——坦克选择挑衅触发特性,攻击和施法特性则分配给在相应属性上数值最高的生物。同时要记住,还有一些通用特性,比如带有减益效果时进行防御,以及在每个生物回合开始时获得属性加成,所以并非所有生物都需要严格划分到细致的角色中。 击败九头巨蛇可获得占星师的圣油。 酿酒大师

酿酒大师坚信,没有什么问题是一大杯啤酒解决不了的……或者六杯。这位意想不到的英雄会慷慨地向朋友和敌人分发各种麦芽酒和鸡尾酒——但当结账的时候,所有人都该提高警惕了。 作为酿酒大师,你将依靠【酒类法术】来……嗯……让所有人都变得酩酊大醉。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:颅骨幽灵(元素/死亡)

生命值31 攻击19 智力19 防御19 速度19 特性:宿醉 在每个敌人回合开始时,该生物有35%的几率施放一个随机的酒类法术。此特性不叠加。 巨魔酿酒大师(巨魔/自然)

生命值38 攻击力23 智力8 防御力23 速度18 特性:神秘佳酿 该生物嘲讽后,会根据当前战斗中嘲讽的次数(最多5次),每次嘲讽后随机施放一个酒类法术。 初始法术:狂欢朗姆酒(死亡系) 最大充能:10 敌人受到中等伤害并被施加恐惧状态。此法术属于酒类法术。 perks 自动小费 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始效果确定后,你的生物的以太酒类法术获得【攻击概率】、【防御概率】和【嘲讽概率】属性。 酿酒大师的握手 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物可以手动施放酒类法术。追击者 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物手动施放酒类法术时,有50%的几率施放一个随机法术。否则,它们会攻击一个随机敌人。 双关语 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物的酒类法术在装备该特性的生物回合开始时也有几率被施放。 实验鸡尾酒 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 战斗开始时,你的生物获得所有属于其职业的酒类法术。 冰镇威士忌 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物的酒类法术对其每回合施法限制的计数减少50%。醉酒术 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人每次在当前战斗中受到【酒系法术】影响,便有5%几率(最高80%)造成0伤害。 液态勇气 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物每次在当前战斗中施放【酒系法术】,造成的伤害提高3%。 混乱打击 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物每在当前战斗中施放5次【酒系法术】,额外攻击1次(最高3次)。 睡前小酌 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 若敌人在当前战斗中受到至少3次【酒系法术】影响,则无法被复活。麻木痛苦 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物在当前战斗中每受到一次【酒】法术影响,就有5%的几率(最高80%)规避伤害。 免费赠送 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的【酒】法术不消耗充能次数。 快速轨道 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物在当前战斗中每施放5次【酒】法术,就会额外多施放1次【酒】法术(最高3次)。 直接饮用 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的【酒】法术无法被封印。 顶级品质 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的【酒】法术的施放几率提高100%。【醉酒情谊(升华)】 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 当敌人受到你的生物的【酒】系法术影响时,敌人受到中等伤害,你的生物获得中等治疗。 备注:【酒】系法术可从【赌博矮人】商店购买,通常是强力法术,无法手动施放,仅在生物回合结束时有机率触发。【酿酒大师】职业可选择手动施放(酿酒大师的握手)、使其免疫封印(纯饮),并且不消耗次数(免费招待)。虽然这些效果本身就很强大,但像【醉酒】和【麻痹痛苦】这样的专长还能为酿酒大师提供惊人的防御能力,前提是他们能持续战斗并尽可能多地施放酒精法术。再加上【液态勇气】这类常见的滚雪球专长,以及酒精法术本身就很强大且会像往常一样自动触发的特性,在高手手中,这绝对是一个真正可怕的专精。恶魔学者

恶魔召唤师是一名邪恶的召唤者,他能从地狱深处召唤可怕的恶魔来协助自己的生物作战。这位混乱巫师会驱使高等恶魔执行命令,同时献祭低等恶魔来增强自己生物的力量。 作为恶魔召唤师,你将从地狱深处召唤强大的恶魔供你差遣。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:混沌火蜥蜴(火蜥蜴/混沌)

生命值28 攻击力21 智力21 防御力11 速度21 特性:急性子 战斗开始时,你的每个生物各有50%的几率随机施放一个自身技能。此特性效果不叠加。 邪异雕刻者(雕刻者/混沌)

生命值27 攻击力20 智力20 防御力15 速度20 特性:冷血 当该生物造成伤害时,会造成50%-250%的普通伤害。 初始技能:地狱冲锋(混沌) 最大充能:15 目标对随机敌人进行200%普通伤害的攻击。 perks 炽热恶魔 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 在你的生物回合开始时,它们获得1层炽热恶魔。 混沌萨堤尔 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 在你的生物回合开始时,它们获得1层混沌萨堤尔。 恶魔吞噬 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物身上任意数量的次级或高级恶魔层数消失后,它们恢复100%生命值。恶魔契约 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物每拥有一种不同的【大恶魔】,其除生命值外的属性提升10%。 汲取精华 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 在当前战斗中,你的所有生物的随从每离场一次,你的生物造成的伤害提升3%。 最终召唤 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物的【大恶魔】离场后,它们会根据离场的【大恶魔】种类施放一个强力法术。 火焰小鬼 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 在你的生物回合开始时,它们获得1层【火焰小鬼】。 内心恶魔 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物的【小恶魔】以任意层数离场后,它们获得15%的属性加成。【复活】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物献祭一个次级恶魔后,每层有35%的几率复活。 【背弃光明】 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 你的生物无法获得与本专精无关的增益或随从。当你的专精为恶魔学者时,此 perk 始终生效,即使你未分配任何 perk 点数。 【灵魂护盾】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在当前战斗中,每有一次你所有生物的随从消失,你的生物受到的伤害就减少3%。 【召唤阿斯蒙】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 战斗开始时,你的混沌生物获得阿斯蒙。召唤别西卜 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,你的死亡系生物获得【别西卜】效果。 召唤贝利亚 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,你的法术系生物获得【贝利亚】效果。 召唤利维坦 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,你的自然系生物获得【利维坦】效果。 召唤玛门 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,你的生命系生物获得【玛门】效果。 召唤撒旦ichia 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,若你的所有生物集齐【阿斯蒙蒂斯】、【别西卜】、【玛门】、【利维坦】和【贝利亚】效果,则它们获得【撒旦ichia】效果。虚空转移 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 当你的生物的大恶魔即将离场时,它们会转而移动到你方另一个战斗生物身上。 召唤路西法(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油加持:否 战斗开始时,若你的生物集齐阿斯蒙、别西卜、玛门、利维坦和贝露菲格,则你的生物获得路西法。 状态效果 炽焰恶魔(Brim Fiends) 当此仆从的主人进行攻击时,它会牺牲每个炽焰恶魔,每层使主人伤害提升50%,最多9层。 火焰小鬼(Fire Imps) 当此仆从的主人施放法术时,它会牺牲每个火焰小鬼,每层使主人法术强度提升30%,最多9层。混沌萨堤尔(Chaos Satyrs) 当此随从的主人进行防御或挑衅后,它会牺牲每个混沌萨堤尔,对敌人造成相当于其最高属性15%的伤害(每堆叠一层)。最大堆叠层数为9。 阿斯蒙(召唤阿斯蒙) 当阿斯蒙的主人进行攻击时,必定造成暴击伤害,且无法被闪避,同时对所有其他敌人造成50%的伤害。 别西卜(召唤别西卜) 当别西卜的主人击杀一名敌人时,获得一个随机的大恶魔。 玛门(召唤玛门) 当玛门的主人受到伤害时,伤害降低50%,并获得护盾状态。 利维坦(召唤利维坦) 当利维坦的主人击杀一名敌人时,获得5层每种小恶魔。贝尔菲戈尔(召唤贝尔菲戈尔) 当贝尔菲戈尔的主人施放单体法术时,该法术将以目标方所有战斗生物为目标。 萨塔那基亚(召唤萨塔那基亚) 在萨塔那基亚的主人回合结束时,它会施放当前战斗中生物最后施放的3个法术。 路西法(召唤路西法) 在路西法的主人回合开始时,它会随机攻击敌人3次。 备注:恶魔学者是一个非常独特的专精,它可以独家召唤次级恶魔和上级恶魔,但【背弃光明】会让你付出代价——为了获得这种召唤能力,你必须放弃增益效果和常规随从。 恶魔学者倾向于组建职业多样化的队伍,队伍中至少要包含每个职业的一种生物,否则将无法召唤萨塔那基亚,如果进行了升华,也无法召唤路西法。除此之外,大恶魔能提供显著的力量提升——阿斯蒙(Asmodeus)和别西卜(Belphegor)分别为攻击者和施法者提供大幅的进攻增益,贝利亚(Beelzebub)和利维坦(Leviathan)能与其他 perk 形成协同效果,而玛门(Mammon)则是强大的防御存在,因为【保护】 buff 无法获取。 在此基础上,你的小恶魔本身就能辅助你的攻击和施法,并将防御/挑衅转化为进攻手段——但这还不是全部,因为恶魔学家的 perk 套装使得牺牲这些随从能通过【内心恶魔】和【灵魂护盾】等 perk 为你提供持久的强化,所以你不应该试图长时间保留小恶魔——消耗它们来变得更强,因为你总能获得更多! 被剥夺者

被剥夺者生来一无所有,死时也将一无所获。他被诅咒,拥有海绵般的智力和病童般的体格,只能勉强依靠命运留下的微薄之物生存。 作为被剥夺者,你将无法使用最主要的力量来源,包括融合特性、化身生物和遗物效果。这是一个挑战专精,解锁后不会出现在试炼之杯中。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。它同时也是挑战专精,意味着会使你变弱而非变强。 初始资源:巧克力典范(典范/生命)

生命值39 攻击力5 智力15 防御力25 速度25 特性:巧克力亲和 生物无法获得增益效果 树精诱惑者(树精/自然)

生命值31 攻击力16 智力16 防御力21 速度21 特性:绿瞳 当任意生物获得增益效果时,该生物也会获得该增益效果。 初始法术:谦逊(生命系) 最大充能:14 使目标的所有属性值变为其最低属性值。 perk总剥夺 等级:1 每级消耗:1 可圣油:是 你的生物的融合特性将被忽略。你无法使用化身生物。你的生物的遗物效果将被忽略。当你的专精为剥夺者时,即使你未分配任何perk点,此perk也始终生效。 简单生活(升华) 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 你发现皮肤的几率提高100%。此perk始终生效,即使你的专精不是剥夺者。【专精说明】此专精旨在提供挑战,尤其针对飞升模式——在不使用融合特性、化身或遗物的情况下对抗所有神明,目的是让你绞尽脑汁,思考如何从队伍最基本的元素中发挥最大潜力。 不要忘记,你可以将其带入众神之门以外的领域,使用该专精完成100个领域将解锁成就和外观。 末日使者

末日使者从虚空堡垒汲取魔力,为其麾下生物注入海量力量。末日使者擅长让己方生物连续多次执行行动。作为末日使者,你的生物的行动触发效果(攻击触发、施法触发等)可额外激活多次,使你能串联起无情的连击,给敌人造成毁灭性打击。这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。初始资源:暗影恶魔(暗影/死亡)

生命值22 攻击23 智力23 防御13 速度23 特性:萦绕 此生物的攻击造成75%额外伤害,并使目标陷入【恐惧】状态。 末日枯萎天使(天使/生命)

生命值32 攻击力22 智力17 防御力14 速度19 特性:灾祸 该生物的攻击造成75%额外伤害,并使目标陷入虚弱状态。 初始法术:暗影之爪(死亡系) 最大充能:12 对目标造成中等伤害。伤害基于施法者的最高属性而非智力。 perks 愤怒管理 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物的治疗触发效果激活后,它们的死亡触发效果也会激活。 厌恶 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物的防御触发效果激活后,它们的挑衅触发效果也会激活。 盲目怒火 等级:2 每级消耗:50 可圣油:是 你的生物的攻击触发和施法触发效果在它们攻击或施法后,每级额外触发1次。最大加成:额外触发2次 反抗 等级:2 每级消耗:50 可圣油:是 你的生物在被治疗、被击杀或被复活后,其治疗时、死亡时和复活时效果每等级额外触发1次。 最大加成:额外触发2次 支配 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物在当前战斗中,其增益时、减益时和召唤随从时效果每激活1次,便获得3%的伤害规避几率(最高50%)。 禁锢 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物在当前战斗中,其防御时和挑衅时效果每激活1次,受到的伤害便减少5%。 爆发 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物在攻击时效果激活后,其复活时效果也会随之激活。【动能】 等级:10 每级消耗:10 可圣化:是 你的生物每级有5%的几率使所有行动效果(伤害、治疗、属性提升等)翻倍。 最大加成:50%几率 【遮蔽】 等级:2 每级消耗:50 可圣化:是 你的生物在造成暴击伤害或闪避后,其暴击触发效果和闪避触发效果每级额外触发1次。 最大加成:额外触发2次 【爆发】 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的生物在当前战斗中,每激活1次行动触发效果,其除生命值外的所有属性提升1%。鲁莽 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物在当前战斗中,其【暴击触发】和【闪避触发】效果每激活一次,便各自获得5%的独立暴击几率和闪避几率。 破城者 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物在当前战斗中,其【攻击触发】效果每激活一次,造成的伤害提高10%。 灵魂撕裂 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物被击杀时,在当前战斗中,其【治疗触发】、【死亡触发】和【复活触发】效果每激活一次,便有5%的几率(最高50%)以50%生命值复活。无尽仇恨 等级:2 每级消耗:50 可圣油:是 你的生物获得增益、减益或召唤随从后,其【增益触发】、【减益触发】和【随从触发】效果每级额外触发1次。 最大加成:额外触发2次 释放之力 等级:2 每级消耗:50 可圣油:是 你的生物进行防御或挑衅后,其【防御触发】和【挑衅触发】效果每级额外触发1次。 最大加成:额外触发2次 主宰(升华) 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 你的生物在当前战斗中每激活1次【行动触发】效果,造成的伤害提高5%。末日使者是一个有趣的职业,它提供了多种选择。与围绕你的 perk 组合构建生物特性不同,它只是通过将你已使用特性的效果和效果数值翻倍来增强这些特性。不过,还有多种选择能让你以意想不到的方式使用生物——让治疗、攻击和防御在不实际执行这些动作的情况下,同时触发死亡、复活和挑衅特性。 末日使者圣油可通过击败 Hydranox 获得。 梦影

梦境影法师模糊了梦境与现实的界限。这位神秘的魔法师擅长将敌人的力量为己所用。 作为梦境影法师,你将运用【反转】减益效果,使敌人的伤害转而治疗你的生物,同时让敌人的治疗效果对其盟友造成伤害。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:阿斯克勒庇俄斯妖精(妖精/生命)

生命值27 攻击力27 智力27 防御力6 速度16 特性:死亡蝴蝶 该生物前3次被击杀时,会以100%生命值复活。此生物受到的伤害增加75%,造成的伤害减少50%。 秘灵民众(秘灵/巫术)

生命值38 攻击力18 智力18 防御力16 速度18 特性:创世合一 战斗开始时,你的生物获得3个随机特性。此特性不可叠加。 初始法术:灵魂破碎(生命系) 最大充能:20 目标受到少量伤害,此外每在当前战斗中行动1回合,额外受到50%伤害。 perks 对立 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当带有【倒置】状态的敌人获得属性时,有50%几率改为失去属性。 对偶 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的生物攻击后,使敌人陷入【倒置】状态。此减益效果的强度为每级造成伤害的10%。最大加成:伤害的100% 逆势 等级:1 每级消耗:100 圣油词缀:是 当带有【颠倒】状态的敌人获得增益时,有50%的几率转而获得一个随机减益。 反直觉 等级:1 每级消耗:100 圣油词缀:是 当你的生物互相施加减益时,它们转而获得一个随机增益。 诅咒幻象 等级:1 每级消耗:100 圣油词缀:是 你的生物施放法术之后,会对随机一名敌人施加【颠倒】状态。该减益的强度等于施法者最高属性值的10%。 妄自尊大 等级:10 每级消耗:10 圣油词缀:是 你的生物的攻击和法术造成额外伤害,每级额外伤害值等于敌人【颠倒】状态强度的1%。最大加成:10%效力 现实边缘 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人被击杀后,其【倒转】减益的效力会添加到所有其他敌人的【倒转】减益效力中。 永恒梦境 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人无法免疫【倒转】。 幻觉 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物互相降低属性时,它们会转而获得这些属性。 迟来的忏悔 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 当敌人的【倒转】减益激活时,每级有5%的几率使其效力不会降低。 最大加成:50%几率 失去联系 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物免疫【枯萎】。迷失回响 等级:3 每级消耗:30 可圣油:是 敌人被击杀后,所有其他敌人受到的伤害等于其【倒错】减益效果强度的10%/级。 最大加成:强度的30% 悖论 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物即使在生命值全满时也能触发治疗效果。 质疑一切 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物互相造成伤害时,它们会被治疗而非受到伤害。 展开的噩梦 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 战斗开始时,敌人被施加【倒错】。此减益效果的强度等于其最高属性的1%/级。最大加成:最高属性的10% 清醒梦境(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 敌人的【反转】减益在激活时 potency损失减少50%。 补充信息 状态效果 【反转】(对应状态:对立、反论、唱反调、诅咒幻象、妄自尊大、现实边缘、永恒梦境、迟来的忏悔、迷失回响、展开的噩梦) 处于【反转】状态的生物使用攻击和法术时会治疗敌人而非造成伤害,治疗盟友时会对其造成伤害。此减益会在造成或受到足以抵消其potency的伤害或治疗后被移除。 【枯萎】(渐行渐远) 带有【枯萎】状态的生物无法被治疗,且会受到相当于治疗效果25%的伤害。【注】凭借对【倒转】减益效果的独特运用,你将高度依赖维持和施加该减益来获得优势。幸运的是,它能作为一种防御机制,使敌人对你造成伤害时反而为你恢复生命值,并且你可以利用【悖论】专长来触发你的生物的治疗触发效果,从而实现更多策略。 此外,像【反直觉】、【幻觉】和【质疑一切】这类专长,若施加到你自己的队伍身上,会将负面效果转化为正面效果,使某些法术和特性获得前所未有的战术优势。 【梦影】圣油可通过击败【思维蠕虫】获得。 德鲁伊

许多人愚蠢地将德鲁伊的内向误认为是软弱。这些法师相信,在战场上,质量始终胜于数量。与传统相反,他们通常只会召唤不到六只生物,但在德鲁伊魔法的加持下,这有限数量的生物所造成的破坏场面令人叹为观止。 作为德鲁伊,你的队伍可能只需要一只(后期最多三只)生物。你的生物将因身处较小规模的队伍而获得巨大增益。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:【独行棕精灵】(棕精灵/自然)

生命值34 攻击力21 智力16 防御力16 速度21 特性:独立 此生物的攻击总是造成暴击伤害。此外,该生物拥有30%的独立闪避几率。 岩壁巨人(巨人/自然)

生命值42 攻击力22 智力12 防御力22 速度12 特性:敌对活力 该生物攻击时,会造成相当于其当前生命值35%的额外伤害。 初始法术:自然强化 最大充能:18 目标获得野蛮状态。 perk 适应 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 战斗开始时,你的队伍每缺少1个生物,你的生物便会获得1个随机增益。 先祖传承 等级:2 每级消耗:50 可赐福:是 战斗开始时,若你的队伍至少缺少5个生物,你的生物每级会获得1个属于其种族的随机特性。 最大加成:2个随机特性 天赋 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的队伍每缺少1个生物,你的生物便有10%的几率额外施放1次法术。此效果可重复触发,直至失败。 【蜂群】 等级:20 每级消耗:5 可圣油:是 你的生物每缺少1个队友,便获得1%最大生命值加成(每级)。 最大加成:20%生命值 【同伴】 等级:3 每级消耗:50 可圣油:是 每级允许你的队伍额外携带1个生物,且不占用其他德鲁伊 perk 的名额。 最大加成:3个生物 【绝境】 等级:20 每级消耗:6 可圣油:是 你的生物每缺少1个队友,便获得1%伤害加成(每级)。 最大加成:20%伤害 【脱离】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物每缺少1个队友,便获得10%独立闪避攻击的几率。游击战术 等级:1 每级消耗:100 可圣油灌注:是 战斗开始时,你的队伍每缺少1名生物,我方生物便有10%的几率移动到行动条顶端。 杀手本能 等级:1 每级消耗:100 可圣油灌注:是 你的队伍每缺少1名生物,我方生物的攻击便各自拥有10%的暴击几率。 孤狼 等级:10 每级消耗:10 可圣油灌注:是 你的队伍每缺少1名生物,我方生物的攻击、智力、防御和速度各提升1%。 最大加成:属性提升10% 独来独往 等级:1 每级消耗:100 可圣油灌注:是 你的队伍每缺少1名生物,我方生物便有10%的几率额外攻击一次。此效果可重复触发直至失败。隐士疗法 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 若你的队伍中至少缺少5个生物,则你的生物对减益效果具有抗性。 孤胆幸存者 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物每缺少1个队伍成员,便每级减少1%受到的伤害。 最大加成:减少10%伤害 主权 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物每缺少1个队伍成员,便获得1个额外的法术宝石槽位。 最终屹立(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 若你仅有1个存活生物,则你的已死亡生物算作缺少的生物。 注:德鲁伊携带的生物越少就越强,当你仅携带1个生物时可达成最大协同效果。除【伙伴】专长外,德鲁伊的所有专长几乎都以各种方式让你从不携带完整队伍中获益(甚至【伙伴】专长也允许你在计算专长收益时直接忽略少数生物)。 由于德鲁伊的专长几乎适用于所有情况,因此几乎任何生物都能与之搭配使用,不过通常你会因此失去团队协同效应带来的收益,但【伙伴】专长在一定程度上可以缓解这一问题。 击败【英ping顿 prime 小恶魔】可获得德鲁伊圣油。 工程师

工程师存在的唯一意义就是制造出比上一个更大、更好的爆炸物。这位爱用炸弹的投弹手会把炸弹固定在对手身上,将他们炸回出生的污水里。 作为工程师,你可以给敌人绑上炸弹并将他们炸成碎片。工程师还带着自己最伟大的发明:微型机器人随从! 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:毒居者挥砍者(毒居者/混沌)

生命值30 攻击15 智力20 防御15 速度25 特性:【为你献礼】该生物的攻击造成75%额外伤害,并使目标陷入【炸弹】状态。装甲狂徒(狂徒/混沌)

生命值29 攻击力14 智力19 防御力17 速度27 特性:肉弹 该生物嘲讽后,对所有敌人造成相当于其缺失生命值50%的伤害。随后,该生物死亡。 初始法术:酸性炸弹(混沌系) 最大充能:17 目标受到少量伤害。随后,目标受到相当于其身上炸弹效果强度的伤害,并移除该减益效果。 perks 退火 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人受到的间接伤害增加35%。 维度稳定 等级:2 每级消耗:50 可圣油:是 敌人身上的炸弹减益效果每级额外引爆1次。 最大加成:额外引爆2次 拆解 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在当前战斗中,敌人每被炸弹伤害1次,其造成的伤害就降低5%。无人机诱饵 等级:3 每级消耗:35 可圣油:是 敌人的【炸弹】减益效果引爆后,你的一个生物每级获得1层【微型机器人】。 最大加成:3层【微型机器人】 能量高效 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物与【炸弹】互动的法术不消耗充能。 挤压 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人的【炸弹】减益效果在当前战斗中每被此减益伤害一次,造成的伤害就增加50%。 终幕 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物被击杀后,会施放【尸爆术】。 热畸变 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 带有【炸弹】的敌人属性降低20%(不包括生命值)。抗冲击 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当敌人受到炸弹伤害后,你的生物获得一个屏障,可吸收相当于所造成伤害100%的伤害。 点燃引信 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物攻击后,会对目标施放火焰爆发。 上膛待发 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在你的生物回合开始时,它们有20%的几率对随机敌人施放爆炸箭。 精准打击 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的生物对带有炸弹效果的敌人每级造成5%额外伤害。 最大加成:50%额外伤害 准备就绪 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 战斗开始时,敌人会被施加炸弹效果。原型 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 战斗开始效果后施加的敌人【炸弹】减益效果强度,将基于你的生物最高属性(生命值除外)而非速度。 可再生军备 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人的【炸弹】引爆后,有35%几率再次被施加【炸弹】。 连锁反应(升华) 等级:1 每级消耗:1 可赐福:否 敌人受到【炸弹】伤害后,所有其他敌人也会受到此伤害。 法术 烈焰爆发(点燃引线) 目标受到少量伤害,若目标已被施加【炸弹】则受到大量伤害。 爆炸箭(锁定装填) 目标受到中等伤害,若目标已被施加【炸弹】则受到毁灭性伤害。100%的伤害基于施法者的速度而非智力。 尸爆(终幕) 战场上每有一个死亡生物,敌人就会受到少量伤害。 状态效果 炸弹(除淬炼、点燃引信、蓄势待发和终幕外的所有专长) 在生物回合开始时,其身上的炸弹会引爆,对该生物造成相当于施加者80%速度的伤害。随后,此减益效果被移除。 微型机器人(无人机诱饵) 在该随从的主人回合结束时,每个微型机器人对随机敌人造成相当于其50%智力的伤害。最多叠加9层。 注:与 pyro 法师、毒物学家和暗影使者类似,工程师专注于单一状态效果——即炸弹。请注意,此套装中唯一能稳定施加【炸弹】效果的专长是【整装待发】,且仅在战斗开始时生效,因此你需要携带能额外施加【炸弹】的技能,例如【烟火】法术——【能量高效】专长会使这些法术的施放无需消耗资源,所以你在战斗中可以放心全力使用它们。 一旦【炸弹】效果开始叠加,工程师专长组合会通过【挤压】等专长迅速滚雪球,让【炸弹】的伤害快速提升;而【原型】专长会使【炸弹】基于你最高的属性值造成伤害,这让你可以通过堆叠单一属性来确保【炸弹】造成最大化伤害。 【狂热者】

狂热信徒将一生奉献给侍奉神明。从黄昏到黎明,这些法师不断辛劳地完成无尽的任务,以更好地侍奉罗迪亚的21位神明。然而,这种奉献并非没有回报,因为狂热信徒能够在需要时召唤神明的力量为己所用。 作为狂热信徒,你将能在旅途中携带额外的化身生物,并通过强大的魔法增强它们及其终极法术宝石。狂热信徒还会运用神裔生物,并在它们与化身盟友之间创造强大的协同效应。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 解锁狂热信徒的项目要求你首先召唤一个化身。 初始资源:阿贾·比尔库(神裔/巫术)

生命值32 攻击17 智力17 防御20 速度17 特性:维度 在该生物回合开始时,它会从每个职业中随机施放1个法术,共施放5个随机法术。 关联神祇:阿祖拉尔 埃姆莱(神裔/生命)

生命值33 攻击力18 智力18 防御力18 速度18 特性:释放治愈 该生物攻击或受到攻击、法术伤害后,获得一个随机增益效果。 关联神祇:苏拉思丽 初始法术:魔法软糖(巫术) 最大充能:7 根据目标是敌人还是盟友,对其造成中等伤害并施加一个随机减益效果,或为其恢复中等生命值并赋予一个随机增益效果。 perks 使徒 等级:10 每级消耗:10 可圣油涂膏:是 你的化身攻击后,每等级使你的神裔有1%的几率攻击随机敌人。 最大加成:10%几率 万神之军 等级:2 每级消耗:50 可圣油涂膏:否 每等级可在队伍中额外携带1个化身生物。最大加成:额外2个化身 神圣化 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 当你的化身被击杀后,每级为你的神裔提供其10%的属性。 最大加成:提供100%的属性 神圣军备 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物的终极法术宝石每级提升10%的 potency。 最大加成:提升100%的 potency 殉道者 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的神裔被击杀后,它们会以50%生命值复活并转化为各自的化身。 多神论 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的神裔生物获得其各自化身的特性。涅槃 等级:3 每级消耗:30 可圣化:是 战斗开始时,你的化身每级获得1个随机终极法术宝石。 最大加成:3个终极法术 超凡脱俗 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的化身对减益效果具有抗性。 神明契约 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 战斗开始时,你的化身的终极法术宝石获得【慷慨】特性。 预言 等级:20 每级消耗:5 可圣化:是 神裔攻击后,每级有1%的几率施展其对应化身的终极法术。 最大加成:20%几率 融合 等级:10 每级消耗:10 可圣化:是 你的化身施展法术后,神裔每级有1%的几率也施展该法术。最大加成:10%几率 超凡升华 等级:20 每级消耗:5 可赐福:是 当你的神裔施放法术时,每级有1%的几率施放其对应化身的终极法术。 最大加成:20%几率 终极强化 等级:3 每级消耗:30 可赐福:是 所有化身的终极法术宝石每级额外获得1次充能。 最大加成:3次额外充能 不朽升华 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的化身死亡7回合后,将以50%生命值复活。 势不可挡之力 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 终极法术宝石无法被封印。 神铸(升华) 等级:1 每级消耗:1 可赐福:否 你的化身从神铸炉中获得的收益提升50%。狂热信徒通常被认为是一个终局职业,因为他们的核心玩法围绕着化身展开,而化身只有在完成游戏主线剧情一段时间后才能获得。该职业也可以使用神裔,这需要你将某位神明的好感度提升到20级才能获得。你会希望组建一支完全由这些生物组成的队伍,因为该专精不会对其他任何类型的生物提供任何形式的加成。 由于化身往往拥有非常强大的特性,但你在队伍中只能携带一个,而神明大军的能力让你可以携带三个化身,这非常强大——并且你可以通过殉道者 perk 在战斗中获得更多化身。试着记住哪些神裔对应哪些化身——你从哪位神明那里购买的神裔,就是你通过“相应化身”perk 所召唤的化身。如果你打算使用【殉道者】技能,那么在同一队伍配置中最好不要同时使用【化身】及其对应的【神裔】,因为化身特性通常不会叠加。【超凡脱俗】和【势不可挡之力】也能防止你的【终极法术】被【沉默】和【封印】所阻止或封锁,但要记住,其他因素仍可能阻碍这些法术的施放。 击败【圣徒阿尔西娅】可以获得【狂热者圣油】。 【角斗士】

角斗士是竞技场的大师,精通各种武器的使用。无论是剑、斧还是弓,这位武器大师都能轻松驾驭。 作为角斗士,你将运用强大的【军火库】法术来增强你的部队并击溃对手。此外,你的生物的【神器】效果将比普通情况下强大得多。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:银骨构造体(构造体/死亡)

生命值37 攻击力12 智力22 防御力22 速度17 特性:伪装 战斗开始时,你的生物获得2个随机的军火库法术。此特性不叠加。 女武神斥候(女武神/生命)

生命值29 攻击力24 智力9 防御力21 速度24 特性:战斗或逃跑 当你的其他生物受到敌人攻击后,该生物会对敌人造成50%的普通伤害。 初始法术:血月(死亡系) 最大充能:13 目标受到的伤害等于其在当前战斗中已受到伤害总量的30%。 perks 适应军备 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物的武库法术在当前战斗中每施放一次武库法术,其效果就增强5%。 铁匠的恩赐 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物用于施加增益和减益效果的诡计槽位的触发几率提高35%。人气之选 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 在你的生物的诡计槽激活后,它们获得一个随机的军火库法术。 双倍时间 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物的诡计槽所施加的增益和减益效果额外影响1个生物。 全力以赴 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物从其神器的属性槽中获得的收益提升50%。 狂怒 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物因所有神器诡计槽施加的每个减益效果,其攻击和法术造成的伤害提升15%。 诸神之握 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物免疫缴械效果。援手 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 在你的生物的诡计槽激活后,它们会复活一名生命值为50%的盟友。如果没有生物死亡,则改为为一名盟友恢复50%生命值。 即将胜利 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的生物的武库法术有50%的 potency基于其最高属性而非智力。 这叫长枪 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 当你的生物手动施放武库法术后,它们会施放活体长枪法术。活体长枪的类型基于施法者的职业。 虚空灌注 等级:10 每级消耗:10 可圣化:是 你的生物的虚空石每级增强5%的效果。此 perk不影响虚空石的特性、法术,或任何增加生物法术宝石槽最大数量的诡计槽位。 最大加成:提升50%效果 斥责 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物嘲讽后,其以太法术宝石将转化为随机的军火库法术。 衡量态势 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物从所有神器诡计槽位获得的每个增益,都能使其受到的伤害降低10%。 扭转乾坤 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物手动施放军火库法术后,它们会攻击一名随机敌人,造成50%额外伤害。战纹 等级:1 每级消耗:100 圣油词缀:是 你的生物每装备1个永久型军火法术,其【除生命值外】的所有属性提升10%。 杀戮机器(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油词缀:否 在你的生物回合结束时,其每个军火法术有5%的几率自动施放。 状态效果 缴械(神明之握) 处于缴械状态的生物失去其装备的神器带来的所有增益。要让这个专精顺利运作并制定可靠计划,可能需要花些时间反复刷竞技场奖励,因为解锁那里出售的活体神器法术可能颇费功夫——不过如果你还没有这些法术,可以使用【斥责】或【人气王】来获取随机的武库法术,所以即便你还没来得及刷竞技场,这个专精也并非死路一条。 此外,另一个需要注意的因素是确保你城堡的铁匠铺已完全升级,因为神器的升级等级越高,就能从角斗士的槽位强化专长(如【熟能生巧】、【虚空灌注】和【铁匠的恩赐】)中获得越多收益。请注意,角斗士的 perk 组合中没有任何反封印或反沉默机制,因此你可能需要想办法加强这方面的防御,以确保在战斗中保持最大的灵活性和战斗力。【谴责】技能或许可以用来应对封印,但前提是你拥有虚无法术。 亡灵

亡灵法师曾是一位强大的术士,因异端邪说被杀害,如今从死亡中复活,要对生者大肆破坏。这位不死施法者能够将他的生物从死亡中带回,且力量远超从前。 作为亡灵法师,你将让你的生物以强化形态复活,对敌人造成毁灭性打击。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:恐惧尸妖(尸妖/死亡)

生命值37 攻击力17 智力18 防御力18 速度18 特性:不死 该生物死亡后,有50%的几率以100%生命值复活。 强化骨素(骨素/死亡)

生命值41 攻击16 智力16 防御16 速度21 特性:孤寂迷雾 当你的生物复活后,它们会随机攻击敌人3次。 初始法术:绝望献祭(死亡系) 最大充能:1 你的生物复活时拥有100%生命值。随后,该生物死亡。 perks 守护甲壳 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物前3次复活时,分别获得25%、50%和100%防御加成。 施法之爪 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物前3次复活时,分别获得25%、50%和100%智力加成。 死亡灾厄 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 你的生物前3次复活时,分别随机攻击敌人1次、2次和3次。死亡回响 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:否 你的生物前3次被复活时,会随机施放1、2、3次法术。 恐惧契约 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:是 在当前战斗中,你的生物每被复活1次,受到的伤害就减少25%。 永恒传承 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:是 你的生物前3次被复活时,会获得1个随机的种族特性。 亡者交易 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:是 你的生物前3次被复活时,会获得1、2、3个随机增益效果。 搏动之心 等级:1 每级消耗:100 圣油涂膏:是 你的生物前3次被复活时,分别获得25%、50%和100%的最大生命值加成。噬咬之颚 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物前3次被复活时,分别获得25%、50%和100%攻击加成。 疾行之足 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物前3次被复活时,分别获得25%、50%和100%速度加成。 凡躯容器 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物在当前战斗中每被复活1次,其攻击和法术造成的伤害提高50%。 前世回溯 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物的属性变化在死亡后仍然保留。 索姆努斯 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 你的生物前3次死亡时,分别以25%、50%和100%生命值复活。你的生物无法通过其他任何方式复活。你的生物的复活触发效果每次只能激活一次。当你的职业为【 Graveborn】时,此专长始终生效,即使你未分配任何专长点。 【Unnatural Causes】 等级:1 每级消耗:100 可圣化:否 已复活至少1次的生物对减益效果有抗性。已复活至少3次的生物始终拥有免疫效果。 【Visitors From Before】 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的生物的增益效果和召唤物在死亡后仍然保留。 【From Beyond the Grave (ASCENSION)】 等级:1 每级消耗:1 可圣化:否 如果你的生物在战斗中已复活至少3次,即使它们处于死亡状态,其特性依然生效。此 perk不会影响使生物进行拦截或代替盟友承受伤害的特性。 状态效果:免疫(非自然原因) 拥有免疫(非自然原因)的生物不会受到减益效果影响。 注意:尽管“Graveborn”和“Purgatorian”的基调相似,但不应将它们混淆——“Graveborn”的核心在于每次复活后变得更强。然而,需要注意消除敌人那些以你的生物死亡为目标的特性,否则你会发现自己的主要优势迅速变成劣势,因为每个生物只能复活三次。这是一个风险较高的专精,因为你可能会选择让你的生物死亡几次来使其达到完全力量——一旦它们处于最后一条生命,它们将拥有翻倍的属性、免疫减益效果,以及显著的增伤和减伤加成——但如果它们还是倒下了,就会彻底死亡。使用与复活协同的特性来进一步扩大你的优势。 丛林看护者

丛林看护者对他们的伴生灵宠(Herbling)引以为傲,他们更愿意将大部分精力集中在这个珍贵的生物身上,而非其他生物。这位特殊的法师深谙激发伴生灵宠全部潜能的技巧,使其在战斗中迅速变形,对敌人造成毁灭性打击。 作为丛林看护者,你的队伍中会始终有一个名为伴生灵宠(Herbling)的独特生物。在战斗中,你的生物的行动会为伴生灵宠施肥,使其迅速进化,直至成为一股不可阻挡的自然之力。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:伴生灵宠(Herbling/自然系)

生命值30 攻击力20 智力20 防御力20 速度20 特性:光形态发生 该生物攻击后,获得5%攻击力。该生物施放法术后,获得5%智力。该生物防御后,获得5%防御力。该生物挑衅后,获得5%速度。 灵视精魂(精魂/生命)

生命值37 攻击力17 智力17 防御力15 速度25 特性:耐心之德 在该生物回合开始时,你的所有生物获得3个随机增益效果。该生物受到伤害后,会被移至行动顺序的末尾。 初始法术:丰饶(自然系) 最大充能:12 你的所有生物恢复少量生命值,并获得少量攻击力、智力、防御力和速度。 perks 适应力 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 当你的某个生物受到减益效果影响后,你的灵宠会对其施放滋养术。此perk每回合可触发一次。 愤怒果园 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 在你的灵宠回合开始时,它会施放野性之酷虐。该法术的效果强度会根据你的灵宠等级每级提升20%。生物降解 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的灵植每次攻击额外攻击次数等同于其当前阶级数。 培育 等级:10 每级消耗:10 圣油加持:否 在你的灵植回合开始时,它每拥有1个阶级,便会按等级获得1%的各项属性加成。 最大加成:各项属性10% 深根 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 如果你的灵植是队伍中的第一个生物,它会在回合结束时挑衅敌人。如果你的灵植是队伍中的第六个生物,它会在回合结束时防御。 防御素 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的灵植对减益效果有抗性。当灵植处于3阶或更高阶时,无法被施加减益效果。永恒之花 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 在你的灵宠回合结束时,它会施放野性生长。此法术影响的友方数量等于其阶数。 自然之怒 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 你的灵宠每拥有1阶,就会额外获得1个增益效果:敏捷、野蛮、吸血、溅射、狂怒和奥术。 攻击机制 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 你的灵宠攻击后,会对目标施放破甲。 寄生施肥 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 在你的灵宠回合开始时,它会施放萌芽。此法术影响的敌方数量等于其阶数。光合作用 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的灵宠每次在战斗中获得治疗、属性提升、增益效果或召唤随从,或被复活时,其【除生命值外的所有属性】提高3%。通过此特性获得的属性每达到15%,灵宠将在其回合开始时进化至更高阶。 快速转化 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的灵宠每拥有1阶,造成的伤害提高25%,受到的伤害降低15%。 绞杀者 等级:10 每级消耗:10 圣油加持:否 在你的灵宠回合开始时,敌人失去的属性值等于【你的灵宠每1级属性的1%】乘以其当前阶数。最大加成:每等级10%属性损失 共生 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 在你的生物回合结束时,你的赫布林获得1层蜘蛛幼崽。 合成树脂 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 你的赫布林每拥有1个等级,额外施法1次。 生育力(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 你的赫布林进化速度提升50%。 补充信息 法术 营养(适应) 移除目标身上的1个减益效果。若成功移除减益效果,则为目标恢复大量生命值。 荒野的残酷(愤怒果园) 使敌人受到枯萎效果影响。若敌人已处于该减益效果下,则改为恢复中等生命值。野性生长(永恒绽放) 目标获得修复效果,并大幅提升最大生命值。 破壳(攻击机制) 目标失去中等数额的防御力,并受到相当于所降防御值150%的伤害。 萌发(寄生施肥) 目标陷入束缚和中毒状态。 状态效果 敏捷(自然之怒) 拥有敏捷的生物拥有额外的独立攻击闪避几率。 野蛮(自然之怒) 野蛮生物拥有额外的独立攻击暴击几率。 吸血(自然之怒) 拥有吸血的生物可恢复相当于其造成伤害25%的生命值。 溅射(自然之怒) 拥有溅射的生物对其攻击目标相邻的敌人造成100%伤害。狂怒(自然之怒) 狂怒生物造成50%额外伤害。 奥术(自然之怒) 当奥术生物施放法术时,该法术不消耗任何充能。随后,此增益效果被移除。 蜘蛛幼崽(共生) 在此随从的主人受到敌人伤害后,其每只蜘蛛幼崽都会爆炸,对敌人造成相当于主人当前生命值50%的伤害。最多叠加9层。 注:与动画师类似,丛林看护者的特长围绕着草本生物展开。你的核心特长是光合作用,应优先解锁此特长,再解锁其他特长——这将使你的草本生物能在战斗中进化,显著增强其他特长的效果。草本灵可以通过【生物降解】和【合成树脂】等专长自身变得更强大,也能通过【环境适应】和【永恒绽放】等专长为其他生物提供守护。【深根】专长让草本灵的角色定位更具灵活性——在第一个槽位搭配【挑衅】可作为坦克,在第六个槽位则能保护自身。 击败【首席顽童小恶魔】可获得【林务员圣油】。 【美人鱼】

有些生物拥有守护者的庇佑,这些守护者会不惜一切代价保护它们免受伤害。美人鱼依靠她的深海守护者来保护其他生物远离危险,确保盟友能无所畏惧地战斗,而守护者则承受敌人的大部分怒火。 作为美人鱼,你将专注于治疗你的生物并提升它们的防御,使它们变得异常坚韧。你的深海守护者是你策略的核心,既充当盾牌,又是你最强力效果的传导者。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:深海守护者(守护者/自然)

生命值40 攻击力10 智力20 防御力30 速度10 特性:温和巨人 战斗开始时,该生物的职业变为其左侧生物的职业,并获得其右侧生物的融合特性的复制。此生物无法通过攻击或法术造成直接伤害,但其法术强度基于自身防御力。 珠光居民(居民/法术)

生命值32 攻击力15 智力28 防御力15 速度20 特性:灵光一闪! 该生物始终处于狂热状态,且智力额外增加其狂热效果强度的5%。此生物无法免疫狂热状态。 初始技能:强迫(自然系) 最大充能:16 使目标陷入狂热状态,施法者恢复少量生命值。 特长 富饶之海 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 所有生物忽略枯萎效果。 心满意足 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物每被治疗一次,受到的伤害减少5%。 涨潮 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 所有生物即使在生命值全满时也能触发治疗效果。鼓舞低语 等级:1 每级消耗:100 圣油赐福:是 当你的生物到达行动顺序底部时,你的守护者会对其施放鼓励之语。 坚不可摧之壳 等级:1 每级消耗:100 圣油赐福:是 你的守护者始终拥有防御状态。此外,它获得相当于当前战斗中所受治疗量10%的额外防御力。 以善制敌 等级:1 每级消耗:100 圣油赐福:否 敌人始终处于狂热状态。此减益效果的强度在每个敌人回合结束时刷新。 退潮 等级:1 每级消耗:100 圣油赐福:是 当你的生物到达行动顺序底部时,它们获得30%防御力。此效果每回合对每个生物只能生效一次。【美人鱼之拥】 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的守护者及相邻盟友从所有来源获得的治疗量增加50%。 【珍珠守护者】 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的守护者始终拥有嘲讽效果,并会拦截对相邻盟友的攻击和单体法术。 【折射外壳】 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的守护者及相邻盟友在非首领战中免疫减益效果,在首领战中对减益效果有抗性。 【潮涨众船高】 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 所有生物获得的额外治疗量等于你的守护者已承受伤害的30%。【猛然关合】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 首次你的守护者或相邻盟友被击杀时,他们会以50%生命值复活,且你的守护者会对他们施放【蝶蛹】。 【开心到想死】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人的属性(生命值除外)降低,降低值等于他们已受到治疗量的30%。 【寻宝之欲】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的守护者可额外装备5个法术宝石。 【欢迎赠礼】 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在你的生物首次行动开始时,它们会对自身施放【鼓励之语】。喜悦(升华) 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 在每个生物回合开始时,若你的守护者拥有至少初始战斗防御力500%的防御力,所有生物会对守护者施放【鼓励之语】,且它们会受到相当于其【狂热】减益效果强度100%的伤害。此效果每场战斗仅能触发一次。 法术 【鼓励之语】(鼓励哼唱、欢迎赠礼、喜悦) 目标少量恢复生命值3次。 【蛹化】(猛然闭合) 目标获得大量防御力,并被移至行动顺序的末尾。 状态效果 【枯萎】(丰饶之海) 带有【枯萎】状态的生物无法被治疗,且会受到相当于治疗效果50%的伤害。防御(坚不可摧之壳) 拥有防御特性的生物会在自身回合结束时自动防御。 狂热(善意击杀,欢庆) 拥有狂热减益的生物会在自身回合结束时受到伤害,伤害量等于该减益施加时所有生物已恢复生命值的3%。 嘲讽(珍珠守护者) 拥有嘲讽特性的生物会在自身回合结束时自动挑衅。 备注:美人鱼套装中的大量 perks 取决于正确摆放守护者的位置,以保护其他生物执行你的策略,不过该套装不像动画师和丛林看护者套装那样高度聚焦于核心生物。将守护者放置在你最重要的两只生物之间,让它为它们承受攻击和减益效果,同时尽可能叠加治疗量,以通过【善意击杀】的狂热状态效果来提升被动伤害。只要敌人不对狂热或间接伤害免疫,你就可以等待敌人,随着治疗总量的叠加,狂热的伤害会达到无法承受的程度。 美人鱼圣油通过击败圣阿尔西娅获得。 催眠师

利刃可伤体,而意志更为脆弱。幻术师专精于扭曲现实,能让敌人陷入沉睡、致盲,还能使其感官错乱,直至他们分不清自己在与谁——或与什么东西战斗。 作为幻术师,你将通过操控增益与减益效果来扰乱敌人,同时强化己方生物。处于睡眠或失明状态的敌人会受到严重惩罚,而你的生物则能将法术和状态效果转化为意想不到的武器。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:傀儡催眠师(傀儡/混沌)

生命值32 攻击15 智力28 防御15 速度20 特性:迷魂术 敌人始终处于防御状态。当敌人进行防御后,该生物会使其陷入失明和睡眠状态。此特性无法叠加。战争 automaton( automaton/巫术)

生命值33 攻击力18 智力18 防御力18 速度18 特性:低迷 在该生物回合开始时,它会从每个敌人身上移除1个增益效果。 初始法术:炽热闪光 最大充能:15 目标会受到燃烧和致盲效果影响。 perks 洞察 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的某个生物从敌人身上移除一个增益效果后,该敌人会受到相当于该生物智力50%的伤害。此效果每个生物每回合只能触发一次。 超越帷幕 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 如果敌人拥有10个或更多增益效果,且每失去一个增益效果就减1,那么敌人将无法获得增益效果。此外,每次此效果激活时,敌人会被视为拥有额外1个增益效果。自信表象 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物施放奥术法术时,智力视为提升100%,但承受伤害时防御视为0。 位移 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物的【外壳】 buff 现在可阻挡间接伤害。 食梦 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物对处于【睡眠】状态的敌人有100%独立几率造成暴击伤害。 遁术 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物的【外壳】或【奥术】 buff 将要被移除时,有80%几率使其保留。 分裂 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人失去【致盲】或【睡眠】状态后,有80%几率再次被施加这些 debuff。完形智力 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,你的生物获得暗水晶。此外,你的生物的暗水晶现在会以所有在其神器上拥有匹配诡计槽位的友军为目标。 梦呓症 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 对睡眠状态有抗性的敌人有50%的几率失去其回合。 心灵占卜 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 战斗开始时,你的生物获得其神器诡计槽位的增益效果,且有50%的几率将其神器诡计槽位的减益效果施加给对应位置的敌人。怯懦 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物攻击正在防御的敌人或敌人闪避后,它们会对该敌人施放一个与减益效果相关的法术。此 perk 每个生物每回合只能触发一次。 替罪羊 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的某个生物失去一个减益效果后,随机一名敌人会被施加该减益效果。 感官剥夺 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在非 boss 战斗中,处于失明状态的敌人只能手动施放单体法术;在 boss 战斗中,它们的法术有 20% 的几率失效。 迷信 等级:1 每级消耗:100 可圣油:否 你的生物对其神器第一个诡计槽中的减益效果免疫。创伤术 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 当你的生物被击杀后,你的另一个生物会施展其装备的最上方暗晶法术宝石。 蜂巢(升华) 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的具有奥术状态的生物其法术宝石不会被封印。此外,当你的具有外壳状态的生物被敌人的法术目标选中后,它们会获得该法术宝石的一个复制。 法术 暗晶(完形智力,创伤术) 目标获得外壳和奥术状态。 状态效果 奥术(自信伪装,戏法,蜂巢) 当具有奥术状态的生物施展法术时,该法术不消耗任何充能。随后,此增益效果被移除。 外壳(位移,戏法,蜂巢) 外壳状态会抵消下一次 incoming 的攻击或法术。睡眠(食梦、分裂、梦呓) 处于睡眠状态的生物无法行动,直到其受到伤害或该减益效果消失。 失明(分裂、感官剥夺) 失明的生物在攻击或施放单体法术时无法选择目标。 注:催眠师是个好坏参半的职业,主要围绕强化少量特定的 buff 和 debuff,但也有许多其他额外能力可以与其他效果互动。你需要组建一支能从对敌人施加失明和睡眠效果中获益的队伍,同时管理好你的神器诡计槽位,为自己提供强大的初始优势。 催眠师圣油通过击败思维蠕虫获得。 模仿师

尽管【模仿者】自身的战斗能力有待提升,但它擅长复制对手的行动,将敌人的策略反过来用于对付他们,从而确保胜利。 作为【模仿者】,你将能让你的生物复制对手的行动,并根据敌人在战斗中的行为变得更强。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:装甲战猪(战猪/自然)

生命值39 攻击24 智力9 防御14 速度24 特性:食钢者 该生物攻击后,会使目标陷入易伤状态,并降低其15%防御。 恶毒沃佩尔廷格(沃佩尔廷格/自然)

生命值33 攻击力23 智力18 防御力13 速度18 特性:色盲 该生物攻击后,会施放一个与目标职业相匹配的灾祸法术。 初始法术:狂怒挥击(自然) 最大充能:10 随机攻击敌方生物3次。每次攻击造成25%的普通伤害。 perks 困惑 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人攻击后,有25%的几率使其陷入失明状态。 马戏步 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 每个回合中,当你的生物首次攻击时,你的其他生物有15%的几率也对敌人进行攻击。 点击 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 每个回合中,当你的生物首次攻击时,目标有15%的几率也对自身进行攻击。指尖绘法 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当敌人获得一个增益效果时,你的一个生物也会获得该增益效果。 领袖追随 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 每个回合中,当你的生物首次施放法术时,你的其他生物有15%的几率也施放该法术。 手势术 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在敌人嘲讽后,你的一个生物也会进行嘲讽。 模仿术 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 每个回合中,当敌人首次施放法术时,你的一个生物也会施放该法术。 静止术 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在你的生物回合开始时,它们有10%的几率施放【激怒】。嘲讽 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人施放法术之后,有25%的几率陷入混乱状态。 压迫 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 每个回合中,敌人首次进行攻击时,我方随机一名生物会攻击随机一名敌人。 拉绳 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当敌人对我方生物施加减益效果时,随机一名敌人也会被施加该减益效果。 原地踏步 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 在当前战斗中,敌人每施放一次法术,我方生物受到的伤害就减少5%。 寂静无声 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人始终处于诅咒状态。精益 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当前战斗中,敌人每攻击1次,你的生物的攻击和法术伤害就提高5%。 困于箱中 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人防御后,你的一个生物也会进行防御。 忠诚(升华) 等级:1 每级消耗:1 可赐福:否 你的模仿者 perk 的激活几率翻倍。 法术 激怒(定身) 带有诅咒状态的敌人会以25%的普通伤害攻击施法者。 状态效果 诅咒(静止与沉默) 带有诅咒状态的生物使用攻击或法术造成伤害时,会受到相当于其目标攻击力100%的伤害。 失明(困惑) 失明的生物在攻击或施放单体法术时无法选择目标。【困惑(模拟)】 处于困惑状态的生物有50%的几率攻击或对其盟友施放有害法术。 【备注】 模仿者是一种棘手的生物,因为敌方队伍的组成难以预测,你永远无法确定敌人阵容中是否有特定单位或会采取特定行动。不过,模仿者的技能组合几乎涵盖了敌人可能采取的所有行动,让你可以通过各种特性组合设置反击,从而利用敌人可能做出的任何举动。尤其是【静止步伐】和【倾斜姿态】,能让你在战斗持续过程中逐渐增强实力。 只要你拥有合适的特性和法术,也完全可以诱导敌人采取特定行动,以获得你想要的反应。圣骑士

以眼还眼,以牙还牙。圣骑士是耐心的战斗者,他们倾向于让敌人先发动攻击,然后用神圣怒火给予十倍的反击。 作为圣骑士,你的生物将能够承受最强大的攻击。每次你的生物受到伤害,它们也会对敌人造成伤害。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:血色十字军(十字军/生命)

生命值32 攻击力27 智力17 防御力17 速度12 特性:鲜血武器 该生物始终拥有修复和吸血能力,且从所有来源获得的治疗效果提升100%。 独角兽赋予者(独角兽/生命)

生命值31 攻击力21 智力16 防御力17 速度22 特性:活力恢复 该生物攻击后,会随机复活一名盟友,使其恢复50%生命值。 初始法术:布道(生命系) 最大充能:15 目标获得治愈、敏捷和守护效果。 perks 战争艺术 等级:30 每级消耗:3 可圣油:是 当你的生物通过反击造成伤害时,每级会将其最高属性的1%添加到伤害量中。 最大加成:所贡献属性的30% 圣战 等级:50 每级消耗:2 可圣油:是 你的生物造成的额外伤害等于当前战斗中其通过反击已造成伤害量的每级2%。最大加成:100%反噬伤害 神圣干预 等级:1 每级消耗:100 圣油涂抹:否 战斗中,你的生物首次即将受到致命伤害时,其生命值将改为设为1。 神圣之怒 等级:25 每级消耗:4 圣油涂抹:否 当你的生物在防御状态下通过反噬造成伤害时,伤害量每级增加2%。 最大加成:50%额外伤害 处决判决 等级:1 每级消耗:100 圣油涂抹:是 你的生物被击杀后,将对所有敌人造成等同于其在当前战斗中通过反噬造成的伤害总量100%的伤害。荣耀 等级:25 每级消耗:4 可赐福:是 当你的生物通过反噬造成伤害后,它们的最低属性将按每级1%的伤害量提升。 最大加成:提升伤害的25% 圣光之手 等级:10 每级消耗:10 可赐福:是 当你的生物通过反噬造成伤害后,所有生物将按每级2%的伤害量恢复生命值。 最大加成:恢复造成伤害的20% 光明强化 等级:25 每级消耗:4 可赐福:是 你的生物在嘲讽状态下,每级获得3%额外防御力。 最大加成:75%额外防御力 奇迹复苏 等级:25 每级消耗:4 可赐福:是 当你的生物进行嘲讽后,每级恢复2%生命值。最大加成:恢复50%生命值 坚韧 等级:20 每级消耗:5 可赐福:是 你的生物在嘲讽状态下每级受到的伤害减少2.5%。 最大加成:减少50%伤害 清算 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物嘲讽后,会随机攻击一名敌人。 报应 等级:25 每级消耗:4 可赐福:是 你的生物受到攻击或法术伤害后,会对敌人造成相当于所受伤害1%/级的伤害。 最大加成:反弹25%伤害 炽天使 等级:50 每级消耗:2 可赐福:是 战斗开始时,你的生物每级将1%的防御值转化为生命值。最大加成:提供50%的防御力 无束缚 等级:1 每级消耗:100 可圣油涂抹:是 你的生物嘲讽后,它们会进行防御。 狂热 等级:25 每级消耗:4 可圣油涂抹:是 当你的生物在嘲讽状态下通过反击造成伤害时,伤害量每级增加2%。 最大加成:额外50%伤害 神圣代价(升华) 等级:1 每级消耗:1 可圣油涂抹:否 你的生物通过反击造成伤害后,它们也会对敌人施放神圣打击。 补充信息 法术 神圣打击(神圣代价) 目标受到少量伤害,施法者恢复少量生命值。 说明 圣骑士是一个重度依赖反击的职业,他们的大量伤害仅仅通过对 incoming 伤害做出回应来造成。值得注意的核心专长是【Retribution】,圣骑士的许多其他专长都以此为基础,因此强烈建议将【Retribution】的一些等级作为你的首选解锁。 在此之后,有多种方式可以进一步强化【Retribution】——【Art of War】、【Crusade】、【Wrath】和【Zeal】都能通过不同方式提升【Retribution】造成的伤害,而【Glory】和【Hand of Light】则会在每次使用【Retribution】时强化生物。除了这个专长外,圣骑士还有许多防御性选择,例如【Light's Augmentation】、【Perseverance】和【Seraphim】。因此,你的队伍不仅难以被击杀,敌人在试图击败你的过程中还很可能自取灭亡。 圣骑士圣油可通过击败【Saint Althea】获得。 【Pariah】

弃儿是一个社交弃民,她更喜欢独自度过每一天。虽然她的朋友很少,但她足智多谋,能够成功地保持独立。 作为弃儿,你将被迫使用比平时更少数量的生物进行战斗。这是一个挑战专精,解锁后不会出现在试炼之杯中。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。它也是一个挑战专精,意味着它会使你变弱而不是变强。 初始资源:骷髅狙击手(骷髅/死亡)

生命值31 攻击26 智力11 防御13 速度26 特性:爆头 该生物攻击时,有50%的几率造成200%额外伤害。 幽魂魔像(魔像/死亡)

生命值42 攻击力17 智力17 防御力17 速度17 特性:机械幻象 该生物被击杀后,会揭示附身于它的生物。 初始法术:黑暗低语(死亡系) 最大充能:5 你的生物获得奥术属性。 专长 内向 等级:1 每级消耗:1 圣油效果:是 你每次只能使用3个生物。你的德鲁伊圣油效果将被忽略。当你的职业为弃民时,即使未分配专长点,此专长也始终生效。 永恒喘息(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油效果:否 你发现虚空石的几率提高25%。即使你的职业不是弃民,此专长也始终生效。另一个类似【剥夺者】的挑战专精,它考验你在不借助德鲁伊小团队优势来强化队伍的情况下,充分发挥小型团队潜力的能力。 该专精旨在提供挑战,尤其适用于【飞升】模式——以常规队伍一半的规模面对所有神明,且没有德鲁伊的增益技能,这意味着你需要思考如何充分利用你的选择。 别忘了,和【剥夺者】一样,你可以在【众神之门】以外的领域使用它,用该专精完成100个领域将解锁成就和外观。 【炼狱使者】

炼狱使者模糊了生与死的界限。这些神秘的施法者能够召唤已被击杀生物的灵魂,让它们在死后继续战斗。 作为炼狱使者,你的生物即使死亡也能继续战斗。事实上,得益于你的力量,你的生物在死后会变得更加强大。但要注意不要让所有生物都死亡,否则游戏就会结束! 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:疯狂麻风病人(麻风病人/死亡)

生命值37 攻击力23 智力18 防御力18 速度13 特性:最终排泄 敌人死亡后,该生物会施放尸爆术。 疯狂猎手(疯狂/混沌)

生命值35 攻击力20 智力20 防御力15 速度20 特性:恶血 当你的生物被击杀后,该生物使敌人陷入中毒、燃烧和流血状态。 初始法术:尸爆术(死亡系) 最大充能:12 敌人受到少量伤害,伤害量随战场上死亡生物的数量增加而提升。 perks 黑暗契约 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的死亡生物每级获得5%额外属性。 最大加成:50%额外属性 指定幸存者 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 若你仅剩1个存活生物,它每级获得5%的伤害闪避几率。 最大加成:50%闪避几率 命运联结 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物的增益效果和召唤物在其死亡后仍然保留。永恒诅咒 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 在当前战斗中,你的生物每被击杀一次,你的所有生物便获得1%的额外伤害加成,每级提升1%。 最大加成:10%额外伤害 来自坟墓 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 每3回合,你已死亡的生物会随机攻击一名敌人,造成10%的额外伤害,每级提升10%。 最大加成:100%额外伤害 无形 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 每个敌人回合开始时,你方每有一个已死亡的生物,该敌人就有1%的几率被移至时间线末尾,每级提升1%。 最大加成:5%几率 遗言 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 当你的生物触发嘲讽后,它们会将自身3%的属性给予你的所有生物,然后死亡,每级提升3%。最大加成:提供30%的属性值 死后余威 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的生物即使在死亡状态下,其特性依然生效。此 perk 不会影响那些使生物拦截攻击或替盟友承受伤害的特性。 疯狂 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物每有1个己方死亡生物,便额外攻击1次。 受虐狂 等级:5 每级消耗:20 圣油加持:是 你的生物每有1个己方死亡生物,每级减少3%所受伤害。 最大加成:减少15%所受伤害 媒介 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物每有1个己方死亡生物,便额外施放1次法术。痛苦 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 当你的生物死亡后,你的另一个生物会施放【群鸦杀阵】。 永志不忘 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物的属性变化在死亡后仍然保留。 心灵自毁 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的死亡生物每5回合施放一次它们的法术,每级增加10%的 potency。 最大加成:100% potency 创伤 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的生物每有一个己方死亡生物,就造成每级3%的额外伤害。 最大加成:30%额外伤害 死期已至(升华) 等级:1 每级消耗:1 可圣油:否 战斗开始时,如果你的生物最上方的法术宝石槽为空,则它们会嘲讽。补充信息 法术 鸦群之袭(痛苦系) 随机敌人受到中等伤害3次,战场上每有1个死亡生物,额外增加2次伤害。 说明 炼狱使者是一个高风险高回报的职业,其优势在于己方生物死亡或处于死亡状态。虽然你的死亡生物仍能代表你行动,且比活着时更强大,并且不会受到反击,但它们的行动是随机的,这会降低你集火优先目标的能力。 此外,生物死亡会增加敌方对你方存活生物的攻击风险和关注度——虽然【指定幸存者】和【受虐狂】能缓解这一情况,但你仍需仔细构建队伍,确保最后一个生物能够存活。目前存在一些特性允许生物在死亡状态下行动,这些特性可以与该专精产生协同效果。此外,像【巫妖】和【凤凰】这类以复活为导向的生物,对于寻求 perk 协同效果的【炼狱使者】而言可能具有很高的价值。 【炼狱使者】的圣油可以通过击败【先祖】获得。 【符文骑士】

符文骑士借助他们的符文之力——科尔、杜恩、卢阿、纳克斯和萨赫——来增强其生物的力量,并赋予它们其他地方无法获得的强大法术。 作为符文骑士,你的生物将能够使用强大的符文法术。你的生物可以通过施放这些法术为整个队伍创造累积加成。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:束缚地狱犬(地狱犬/混沌)

生命值35 攻击15 智力20 防御20 速度15 特性:从零到一 该生物无法手动施放法术。该生物攻击后,会对目标施放一个其拥有的单体法术。 变化之相(相性/自然)

生命值29 攻击19 智力19 防御14 速度24 特性:进化召唤 该生物闪避攻击后,会施放其一个法术。此外,该生物拥有独立的50%闪避攻击几率。 初始法术:幸运感觉(混沌) 最大充能:20 施法者施放其另一个法术。目标完全随机选择。 perks 庇护 等级:3 每级消耗:30 可圣化:是 在当前战斗中,你的生物每施放一次卢阿符文,你的生物每级受到的伤害减少1%。 最大加成:每次卢阿施放减少3%伤害 侵略 等级:10 每级消耗:10 可圣化:是 在当前战斗中,你的生物每施放一次科尔符文,你的生物每级攻击伤害增加1%。最大加成:每次施放【Cor】额外造成10%伤害 契约 等级:1 每级消耗:50 可涂油:是 如果你的生物在当前战斗中每种符文法术都至少施放过一次,它们的攻击触发效果将额外激活一次。 渐强 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 你的生物每次在当前战斗中施放【Dun】符文,其属性增减效果每级提升1%。 最大加成:每次施放【Dun】获得5%属性变化强度 命运 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物每次在当前战斗中施放【Nax】符文,每级获得1%独立的闪避和造成暴击伤害的几率。最大加成:每次纳克斯施法有10%几率 恶魔学 等级:1 每级消耗:100 圣油涂抹:否 你的生物免疫沉默,且其符文法术宝石无法被封印。 能量释放 等级:20 每级消耗:5 圣油涂抹:是 在当前战斗中,你的生物每施放一次符文法术,其符文法术就有1%的几率以所有敌人为目标。 最大加成:20%几率 放大术 等级:10 每级消耗:10 圣油涂抹:是 在当前战斗中,你的生物每施放一次萨符文,其法术伤害就会每等级提升1%。 最大加成:每次萨施法提升10%伤害 强化 等级:2 每级消耗:50 圣油涂抹:是 你的生物每等级额外施放一次符文法术。最大加成:额外2次施法 鼓舞 等级:1 每级消耗:50 可涂油:是 你的生物的符文法术会为其施加一个增益效果,具体效果因法术而异。 科尔符文:野蛮 敦符文:狂怒 卢瓦符文:护盾 纳克斯符文:敏捷 萨符文:奥术 卢瓦符文 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的生命系生物获得卢瓦符文。 科尔符文 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的混沌系生物获得科尔符文。 敦符文 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的死亡系生物获得敦符文。 纳克斯符文 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的自然系生物获得纳克斯符文。萨符文 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的巫术生物获得萨符文。 诡计 等级:1 每级消耗:50 可涂油:是 战斗开始时,你的生物的符文法术获得强效属性:磁性、伤害提升和24%防御穿透。 削弱 等级:1 每级消耗:50 可涂油:是 你的生物的符文法术会使敌人受到与其对应类型相关的减益效果: 科尔符文:燃烧 杜恩符文:流血 卢瓦符文:混乱 纳克斯符文:中毒 萨符文:炸弹 符文之力(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 你的生物的符文法术每缺少1点充能,其效力便提升10%。补充信息 法术 卢瓦符文(庇护,卢瓦符文) 目标受到大量伤害,施法者恢复相当于所造成伤害50%的生命值,且施法者的攻击触发效果被激活。此法术100%的伤害基于施法者的最高属性。 科尔符文(侵略,科尔符文) 目标受到大量伤害,随机一项属性小幅降低,且施法者的攻击触发效果被激活。此法术100%的伤害基于施法者的最高属性。 敦符文(渐强,敦符文) 目标受到大量伤害,施法者获得一个随机随从,且施法者的攻击触发效果被激活。此法术100%的伤害基于施法者的最高属性。纳克斯符文(命运,纳克斯符文) 目标受到大量伤害,施法者获得适量随机属性,且施法者的攻击触发效果被激活。此法术100%的伤害基于施法者的最高属性。 萨符文(增大,萨符文) 目标受到大量伤害,其增益效果和召唤物被移除,施法者的减益效果被移除,且施法者的攻击触发效果被激活。此法术100%的伤害基于施法者的最高属性。 状态效果 沉默(恶魔学) 处于沉默状态的生物无法施放法术。会覆盖轻蔑状态。对沉默有抗性的生物仍可施放法术,但法术伤害降低50%。符文骑士能够根据他们施展的符文法术来修改每场战斗中的增益效果。显然,赋予这些法术的专长对你的专长组合至关重要,因此应根据你使用的生物优先激活它们。 一切都围绕着尽可能多地施展符文法术展开——唯一不围绕这一点的专长是恶魔学的沉默免疫。此外,由于符文法术虽然是法术施展,但会触发攻击时效果,因此寻找能利用这些效果的特性来获得更强力量可能是值得的。 符文骑士圣油可通过击败失落构造体获得。 暗影使者

暗影使者的出现对所有挡路者而言都是厄运的象征。这个空灵的存在能将光明扭曲为黑暗,从敌人心中抽走他们的求生意志。 作为暗影使者,你将利用枯萎减益效果,通过多种治疗效果对敌人造成伤害。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:麻风枯萎使者(麻风/死亡)

生命值37 攻击22 智力17 防御18 速度12 特性:脓疮与痘疹 每个敌人回合开始时,该生物会使敌人随机获得一种减益效果。此特性不可叠加。 螨虫入侵者(螨虫/自然)

生命值HEALTH 攻击力ATTACK 智力INTELLIGENCE 防御力DEFENSE 速度SPEED 特性:腐蚀 该生物攻击后,使目标感染枯萎。若目标已感染枯萎,则目标恢复相当于所受伤害100%的生命值。 初始法术:瘟疫(死亡系) 最大充能:11 目标恢复少量生命值。此效果将对每个感染枯萎的敌人重复生效。 perks 傲慢即自信 等级:1 每级成本:100 圣油:是 你的感染枯萎的生物忽略此减益效果,并造成50%额外伤害。 诅咒者的升华 等级:1 每级成本:100 圣油:是 你的生物攻击后,会对自身施放次级治疗、治疗或强效治疗。黑暗之魂 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物攻击后,会对目标施放次级治疗、治疗或强效治疗。 死亡神性 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人的治疗法术效果提升50%。 末日 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物使敌人受到枯萎伤害后,有15%的几率施放厄运。 反乌托邦 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人施放治疗法术后,你的每个生物有5%的几率施放暗影冲击。 失宠 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 在当前战斗中,敌人每受到一次枯萎伤害,其受到的治疗效果就提升5%。【痛苦枷锁】 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人从属性增益效果中获得的收益减少50%。 【生命汲取】 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人攻击后,获得生命汲取效果。 【幻痛】 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 每个敌人回合开始时,有25%的几率对自身施放次级治疗。 【自我应验的预言】 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人施放法术之后,获得修复效果。 【暗影修复】 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物始终拥有生命汲取和修复效果。 【暗影疾病】 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 敌人始终处于枯萎状态。黑暗之触 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 当你的生物对敌人造成伤害后,敌人会恢复所受伤害的20%生命值。 世界破坏者 等级:1 每级消耗:100 圣油效果:是 敌人受到来自枯萎效果的伤害增加100%。 终焉行者(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油效果:否 若敌人在受到枯萎效果影响时死亡,则无法被复活。 法术 次级治疗(黑暗之魂、受诅者的升华、幻痛) 目标恢复少量生命值。 治疗(黑暗之魂、受诅者的升华) 目标恢复中等生命值。 强效治疗(黑暗之魂、受诅者的升华) 目标恢复大量生命值。 厄运(末日) 带有枯萎效果的敌人恢复中等生命值。暗影冲击(反乌托邦) 敌人在当前战斗中每施放一次法术,就会受到相当于施法者智力值10%的伤害。 状态效果 枯萎(暗影疾病、失宠、傲慢即自信、世界破坏者、终末行者) 带有枯萎状态的生物无法被治疗,并且会受到相当于治疗效果50%的伤害。 吸血(暗影疗愈、吸血) 带有吸血状态的生物会恢复相当于其造成伤害25%的生命值。 疗愈(暗影疗愈、自我实现预言) 带有疗愈状态的生物在其回合开始时恢复25%的生命值。 备注 暗影使者是一个喜欢用治疗来杀死敌人的职业,可以说是“用善意杀死他们”。暗影疾病带来的持续枯萎效果会使敌人无法获得任何治疗(但请注意,除了终末行者的效果外,它不会阻止复活),而世界破坏者能将其通常中等的伤害提升到更高水平。 该 perk 套装的其余大部分内容围绕着通过更多治疗来源让敌人持续受到伤害,例如黑暗之触。需要注意的是,暗影使者的防御性 perk 相当少,因此最好确保你的生物有可靠的自我保护方案。 攻城大师

壁垒大师是一位坚定的守护者,他能强化己方生物的防御,确保它们在战斗中保持强大。作为壁垒大师,你将通过强大的防御机制保护己方生物,同时让它们将所受伤害反弹给攻击者。该专精能充分利用战斗中的防御指令。这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。初始资源:堡垒(末日要塞/混沌)

生命值42 攻击17 智力17 防御27 速度7 特性:群体集结 此生物嘲讽后,你的所有生物获得35%防御和速度加成。 混沌护卫(末日守卫/混沌)

生命值39 攻击力12 智力17 防御力27 速度17 特性:活力 你的生物受到的伤害降低25%。此特性不叠加。 初始法术:火焰之墙(混沌) 最大充能:6 敌人受到中等伤害。你的生物获得中等防御力。 perks 破甲 等级:25 每级消耗:4 圣油加持:否 你的生物的攻击和法术每级忽略敌人1%的防御力。 最大加成:忽略25%防御力 壁垒 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 当你的生物进行防御时,其相邻的生物受到的伤害降低50%。 防御姿态 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 在当前战斗中,你的生物每防御一次,受到的伤害就降低5%。爆炸护甲 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物进行防御后,获得10%防御力和一个吸收伤害的屏障,屏障值等于获得的防御数值。如果该生物已拥有屏障,则屏障会爆炸,对敌人造成相当于屏障强度50%的伤害。 队列阵型 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物在战斗开始时进行防御。 最后一搏 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物受到超过其最大生命值100%的伤害时,有50%的几率保留1点生命值。 清醒 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 你的生物免疫混乱状态。无懈可击 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 战斗开始时,你的生物获得等同于其最高属性值50%的防御力。 休养生息 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的生物防御后,其法术宝石获得1点充能。 护盾守护 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的生物从其 artifacts 的防御加成属性槽中获得的收益提升100%。 净化 等级:1 每级消耗:100 可圣化:是 你的生物防御后,移除其身上的减益效果,并根据移除的每个减益效果获得一个随机增益效果。 最佳攻势 等级:10 每级消耗:10 可圣化:是 你的生物的攻击和法术造成的额外伤害等于其防御力的3%×等级。最大加成:防御的30% 荆棘 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物受到攻击或法术伤害后,会对敌人造成相当于其防御15%的伤害。 泰坦之怒 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物对正在防御或挑衅的敌人造成150%额外伤害。 战争机器 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物挑衅后,会进行防御。 狂怒守护者(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 你的生物总是造成暴击伤害,且从不闪避。 补充信息 状态效果 屏障(爆炸护甲) 屏障吸收一定量的伤害。当吸收的伤害达到最大值后,该增益效果被移除。施加此增益时,屏障强度不能超过生物最大生命值的200%。 混乱(清醒) 处于混乱状态的生物有50%的几率攻击盟友或对盟友施放有害法术。 注意:虽然攻城大师主要是坚实的防御壁垒,但他们可以通过【爆炸护甲】、【最佳 offense】和【荆棘】等专长将防御能力转化为攻击手段。显然,你需要尽可能堆叠防御属性,因为你的大部分专长都依赖于防御——不过要注意【护甲撕裂】和【泰坦之怒】等专长,它们能让你在对抗敌人时获得优势。 攻城大师圣油可通过击败失落构造体获得。 织法者

混沌、死亡、生命、自然与巫术:这五大元素孕育了罗迪亚大陆。织法者能够召唤这些元素,为其生物赋予强大的铭文,以便在战斗中击溃敌人。 作为织法者,你的生物可以施放法术来产生注能,注能可消耗以获得强大效果。当你的生物积累足够注能后,它们便能施放强大的彩波法术来歼灭敌人。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:晶沙丘宝石灵(宝石灵/巫术)

生命值31 攻击11 智力21 防御21 速度21 特性:波动 当你的生物的法术宝石拥有奇数层数充能时,其效果增强70%;当拥有偶数层数充能时,其效果减弱70%。此特性不叠加。 吸血沃铂廷格(沃铂廷格/自然)

生命值29 攻击19 智力19 防御16 速度19 特性:灵魂汲取 当你的生物施放伤害性法术时,它们会恢复相当于所造成伤害30%的生命值。此特性不可叠加。 初始法术:法术打击(巫术) 最大充能:15 目标受到中等程度的伤害。50%的伤害基于施法者的攻击而非智力。 perk:调和 等级:5 每级消耗:20 圣油:否 每拥有1个混沌、巫术、死亡或自然灌注,你的生物每等级获得5%的攻击、智力、防御和速度加成。每拥有1个生命灌注,你的生物每等级受到的伤害减少1%。最大加成:额外25%属性,每次灌注减少5%伤害 混沌灌注 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 当你的生物手动施放混沌系法术时,你获得1层混沌灌注。当你的任意生物手动施放法术时,每拥有1层混沌灌注,就使敌人的属性降低1%。 多彩叠加 等级:5 每级消耗:20 圣油:否 战斗开始时,你获得每级1层灌注,每个职业最多1层。 最大加成:5层灌注 时空转移 等级:1 每级消耗:100 圣油:是 当你的生物手动施放法术后,它们也会施放其下方的法术宝石。 死亡灌注 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 当你的生物手动施放死亡系法术后,你获得1层死亡灌注。当你的任意生物手动施放法术时,只要你拥有至少1点死亡灌注,它们就会使敌人受到1个随机减益效果;每额外拥有3点死亡灌注,便会额外施加1个随机减益效果。 元素赋能 等级:5 每级消耗:20 可涂油:否 在当前战斗中,你的生物每施放1次色彩波动,其法术效果便会按每级10%的比例增强。 最大加成:25%效果增强 永恒回响 等级:2 每级消耗:50 可涂油:是 你的生物每级额外施放1次法术。 最大加成:额外施放2次 无限 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 当你的生物累计施放色彩波动至少5次后,它们在本场战斗剩余时间内可继续施放该法术,且不消耗灌注。鼓舞宝石 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 你的生物的【施法时触发】特性每级额外获得1%的触发几率。 最大加成:5%几率 生命灌注 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 当你的生物手动施放生命系法术时,你获得1层生命灌注。当你的任意生物手动施放法术时,它们会为你的所有生物恢复相当于其生命值10%乘以生命灌注层数的生命值,并获得一个吸收量等于恢复生命值的屏障。 自然灌注 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 当你的生物手动施放自然系法术时,你获得1层自然灌注。当你的任意生物手动施放法术时,它们的所有属性会根据自然灌注层数每层提升3%。棱镜屏障 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 当你拥有至少1个与你的生物职业相匹配的灌注时,这些生物对减益效果具有抗性。 法术灌注 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的生物手动施放法术系法术后,获得1个法术灌注。当你拥有至少1个法术灌注时,你的任意生物手动施放法术,你的生物将获得1个随机增益;每额外拥有3个法术灌注,将额外获得1个随机增益。 时间异常 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物手动施放法术后,也会施放其上方的法术宝石。终极显现 等级:1 每级消耗:100 圣油涂抹:否 当你拥有至少每种灌注各1层时,你的生物可以施放【色彩波动】。你的生物施放【色彩波动】后,你失去每种灌注各1层。 灵魂亲和(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油涂抹:否 当你获得1层灌注后,你获得当前数量最少的那种灌注。 补充信息 法术 【色彩波动】(元素强化、无限、棱镜屏障、终极显现) 混沌变体:目标受到巨额伤害,且你每拥有1层混沌灌注,伤害额外增加50%。 死亡变体:敌人受到3种随机减益效果,且你每拥有1层死亡灌注,额外增加1种随机减益效果。生命变体:你的生物获得5个随机增益,且每拥有1个生命注入额外获得1个随机增益。 自然变体:你的生物获得大量属性值,且每拥有1个自然注入额外获得50%属性值。 巫术变体:你的生物施放1个自身技能,且每拥有1个巫术注入额外施放1个技能。 注:织法者是一个复杂职业,其技能会随着施法次数增多而逐渐增强效果,并且拥有专属技能【色彩波动】。由于【色彩波动】需要每种注入各1个作为“弹药”,因此你需要多样化的技能来施放,最好你的队伍中每种类型的技能各有一个。你的核心专长是灌注专长和终极显化,所以如果你打算使用这些灌注,一定要优先解锁它们。 灌注会增强你的专长赋予每个法术的额外效果的威力,同时也会让你的生物变得更强。该专精与符文骑士类似,但它从所有法术中获取力量,而非特定法术。织法者通过每回合多次施法能获得很大收益,这样可以更快地叠加灌注——但当然,如果你打算这么做,要留意你的充能数! 织法者圣油可以通过击败九头蛇诺克斯获得,但数量非常稀少。 毒物学家

毒理学家整日忙于研究各种可能在战斗中派上用场的药剂和灵药。这些疯狂的科学家很少关心自己生物的福祉,为它们配备有毒的毒素,以牺牲它们生命为代价赋予其更强的战斗能力。 作为毒理学家,你将使用【中毒】减益效果对敌人造成大量持续伤害。你还会让自己的生物中毒,使它们在受到伤害时产生有益效果。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:癌雾(雾/混沌)

生命值29 攻击24 智力14 防御16 速度19 特性:毒素免疫 你的生物在战斗开始时处于中毒状态。你的生物从中毒状态中恢复生命值,而非受到伤害。 喷吐蛛兽(蛛兽/自然)

生命值28 攻击力23 智力23 防御力13 速度18 特性:喷吐毒素 此生物受到攻击后,会使敌人中毒。若敌人已带有此减益效果,则中毒效果的强度提升30%。 初始法术:毁灭(混沌系) 最大充能数:9 使敌人的燃烧和中毒减益效果持续时间延长3回合,并使其强度提升50%。 perks 成瘾效果 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 你的生物每层中毒效果可造成相当于中毒强度4%的额外伤害。 最大加成:中毒强度的20% 生物测定 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物与中毒效果相关的法术不消耗充能数。死亡之息 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 若敌人在中毒状态下死亡,其他所有敌人将受到相当于该减益效果强度50%的伤害。 致癌因子 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 敌人始终处于中毒状态。 慢性病 等级:2 每级消耗:50 可涂油:是 你的生物每级额外受到1次中毒伤害。 最大加成:额外2次中毒伤害 混杂因素 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 你的生物与中毒状态相关的法术每级增加20%强度。 最大加成:额外100%强度 诊断 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物始终处于中毒状态。你的生物因中毒受到的伤害最多不超过其当前生命值的50%。散播瘟疫 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物受到中毒伤害后,有20%的几率施放病毒。 接种 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 在当前战斗中,你的生物每受到一次中毒伤害,受到的攻击和法术伤害就减少10%。 神经毒性 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 在当前战斗中,每个敌人每受到一次中毒伤害,其受到的攻击和法术伤害就增加1%。 蟾蜍瘟疫 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当你的生物进行攻击后,有20%的几率施放毒性蛙狂。预后 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物受到中毒伤害后,你的另一个生物会恢复等量生命值。 副作用 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当敌人受到中毒伤害后,会被施加一个随机减益效果。 突然暴露 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 当你的生物受到中毒伤害后,一名随机敌人也会受到此伤害。 致畸剂 等级:5 每级消耗:20 可赐福:是 当生物受到中毒伤害后,所有敌人的中毒减益效果强度每级提升5%。最大加成:25%效果提升 毒性吸收(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油加持:否 当你的生物受到中毒伤害后,它们获得相当于所受伤害50%的除生命值外的其他属性。 技能 毒性蛙狂(蟾蜍瘟疫) 目标受到少量伤害,若其已中毒则受到大量伤害。 病毒(扩散瘟疫) 敌人受到相当于其中毒减益2回合的伤害。 状态效果 中毒(除蟾蜍瘟疫外的所有专长) 中毒的生物每回合受到基于施加者攻击力的伤害。 备注 毒理学家之于中毒,就如同 pyromancer 之于燃烧。整个专长组合围绕着利用这一经典状态效果展开,【致癌因子】和【诊断】确保战场上的所有单位始终处于中毒状态,而【成瘾效果】和【扩散瘟疫】等专长则将其从不利因素转变为己方队伍危险但有效的优势。 毒理学家的专长组合对己方生物存在相当大的风险,因此需要制定策略确保它们持续获得治疗,避免因自身中毒造成的持续伤害而死亡。 部落主义者

人多力量大。部族信徒倾向于使用同一种族或职业的生物,并充分利用它们之间的协同效应和团队精神。 作为部族信徒,你需要组建一支同种族生物的队伍。这将为它们带来显著的增益效果,而种族间的协同效应会进一步强化这些效果。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:月之猎手(猎手/自然)

生命值25 攻击20 智力20 防御10 速度25 特性:月影刃 该生物攻击后,对随机敌人造成相当于本次攻击伤害35%的伤害,并有40%几率造成100%的攻击伤害。我方每有一个猎人单位,此效果便重复一次。 光明猎手(猎人/自然)

生命值26 攻击力21 智力21 防御力11 速度26 特性:轻形长柄刀 该生物攻击后,对随机一名敌人造成相当于此次攻击伤害35%的伤害,并为自身恢复该伤害100%的生命值。我方每有一名猎人作战,此效果便重复一次。 初始法术:伪装(自然系) 最大充能:20 你的生物职业将变为与施法者相同。 perks 【军团】 等级:1 每级消耗:100 圣油:否 战斗开始时,你的生物每有一个同种族生物在我方作战,便获得一个随机增益。最多6个增益。 【凝聚】 等级:25 每级消耗:4 圣油:是 你的生物对同职业生物造成的伤害每级提升2%。最大加成:增加50%伤害 熟悉度 等级:25 每级消耗:4 可涂油:是 你的生物每级受到来自同职业生物的伤害减少2%。 最大加成:减少50%伤害 假死 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物被击杀后,每级有1%的几率(最高50%)复活,且己方每有一个同种族生物作战,复活时恢复50%生命值。 最大加成:10%几率 慌乱 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物每有一个同种族生物在己方作战,就有独立的5%几率闪避攻击。森林契约 等级:3 每级消耗:30 可圣油:是 受特定生物种族或职业数量影响的特性、法术及其他效果,每级将视为你的队伍中该类生物数量增加1。 最大加成:提升3 先驱者 等级:5 每级消耗:20 可圣油:是 你的生物具有【施法于...】属性的法术宝石,每级将根据你方战场上属于其种族的生物数量,获得1%更高的激活几率。 最大加成:5%更高几率 混合强化 等级:5 每级消耗:20 可圣油:是 你的生物每级将根据你方战场上属于相同种族的生物数量,获得1%的攻击、智力、防御和速度加成。最大加成:额外5%属性 压制 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 我方每有1个同种族生物参战,你的生物的攻击就有独立5%几率造成暴击伤害。 纯血 等级:5 每级消耗:20 可赐福:是 每级下,我方每有1个同职业生物参战,你的生物的攻击、智力、防御和速度各提升1%。 最大加成:额外5%属性 生存本能 等级:10 每级消耗:10 可赐福:是 每级下,我方每有1个同种族生物死亡,你的生物受到的伤害降低1%,造成的伤害提升1%。最大加成:±10%伤害 羁绊联结 等级:5 每级消耗:20 可赐福:是 你的生物使用攻击和法术造成的额外伤害,等于每级中同种族其他生物最高属性值的1%。 最大加成:5%属性贡献 变形 等级:1 每级消耗:100 可赐福:是 战斗开始时,若你的生物的最上方法术宝石栏位中有“变形”法术,则它们会施放该法术。 联合 等级:10 每级消耗:10 可赐福:是 每级中,你的生物会将自身最高属性值的1%赋予同种族的其他生物。最大加成:10%属性贡献 我们是伙伴 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 战斗开始时,若你的队伍中至少有4个同种族生物参战,其余生物的种族也将变为该种族。此效果不会改变伊姆勒生物的种族。 永志不忘(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油加持:否 受特定生物种族或职业数量影响的特性、法术及其他效果,现在也会计算已死亡的生物。 补充信息 法术 变形:混沌(转化) 你的生物获得大量攻击力,且职业变为混沌,持续至战斗结束。变形:死亡(转化) 你的生物获得大量防御力,且它们的职业在战斗结束前变为【死亡】。 变形:生命(转化) 你的生物获得大量生命值,且它们的职业在战斗结束前变为【生命】。 变形:自然(转化) 你的生物获得大量速度,且它们的职业在战斗结束前变为【自然】。 变形:巫术(转化) 你的生物获得大量智力,且它们的职业在战斗结束前变为【巫术】。 状态效果 中毒(黄蜂切割者) 中毒的生物每回合会受到基于施加者攻击力的伤害。 流血(黄蜂切割者) 流血的生物在每回合开始时受到相当于其当前生命值30%的伤害。对流血有抗性的生物受到该减益效果的伤害降低66%。 注:部族信徒喜欢使用同一种族的生物——由于特定种族内的生物往往拥有颇为相似的能力,这通常能组建出具备强大原始力量但战术范围相对狭窄的队伍。 不过,部族信徒真正大放异彩的地方在于搭配那些本身就具备自我协同能力的特定种族生物,例如魔宠或猎人。在这些情况下,森林契约能进一步放大它们本就强大的协同效应。此外,只要你坚持使用单一的种族和职业,部族信徒的大多数特长都适用于任何队伍,所以多尝试并找出最适合你的组合吧。击败【英普·英普顿 Prime】可获得部落主义圣油。欺诈师

运气并非纯粹的偶然,而是一种可以被聪明人掌控的力量。诡术师深谙此道,能让他们的生物在命运不如所愿时,重新掷出那所谓的骰子。 作为诡术师,你能通过阻止敌人行动来给他们造成极大麻烦。你还将获得操控运气元素的能力——例如,当一个正面效果有机会触发却失败时,你可以重试一次。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:邪恶雕刻者(雕刻者/混沌)

生命值27 攻击20 智力20 防御15 速度20 特性:冷血 当该生物造成伤害时,会造成50%至250%的普通伤害。 尼克斯无赖(尼克斯/死亡)

生命值30 攻击力20 智力20 防御力15 速度20 特性:【Reroute to Remain】 战斗开始时,敌人会受到1回合的【Scorned】效果。 初始技能:踢击(混沌) 最大充能:15 目标受到中等伤害,且每拥有1个减益效果,伤害额外增加25%。 perks 困惑 等级:6 每级消耗:15 可圣化:是 战斗开始时,每级使1个敌人陷入混乱状态。 最大加成:所有6个敌人 势均力敌 等级:50 每级消耗:2 可圣化:是 普通战斗开始时,每级有2%的几率随机秒杀1个敌人。若敌人对此效果免疫,则改为失去当前生命值的20%。最大加成:100%击杀概率 佯攻 等级:25 每级消耗:4 可圣油附魔:是 当你的生物闪避攻击后,每级有4%的概率使敌人陷入【缴械】状态。 最大加成:100%施加概率 隐藏之手 等级:15 每级消耗:10 可圣油附魔:是 你的 artifacts 的【法术槽】每级有2%的额外施法概率。 最大加成:15%额外概率 杀意 等级:1 每级消耗:100 可圣油附魔:是 当敌人将要闪避你的生物攻击时,闪避概率会额外再重 roll 一次。 夜行者 等级:6 每级消耗:20 可圣油附魔:否 战斗开始时,你的队伍中从第一个到最后一个生物,每个生物获得每级1层【隐形】状态。最大加成:所有生物进入隐身状态 窃取 等级:2 每级消耗:100 可附魔:是 战斗开始时,你的生物每级从随机敌人处窃取1颗随机法术宝石。 最大加成:窃取2颗法术宝石 猎物 等级:1 每级消耗:100 可附魔:是 当你的生物攻击处于【缴械】状态的目标时,该目标神器的属性槽将应用于你的生物,适用于与该次攻击相关的所有效果。 反弹 等级:1 每级消耗:100 可附魔:是 当你的生物进行攻击且未能造成暴击伤害时,将额外重新骰一次暴击几率。巧手 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 每当轮到你的生物行动时,任何未生效的随机效果将额外重 roll 一次。 即兴施法 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 战斗中随机时刻,你的生物有每级 1% 的几率从其法术列表中随机施放一个以太法术宝石。 谋略 等级:50 每级消耗:2 圣油加持:是 你的生物在隐身状态下,每级造成 2% 额外伤害。 最大加成:100% 额外伤害 诡诈 等级:25 每级消耗:4 圣油加持:否 你的生物的攻击每级忽略目标 2% 的防御力。 最大加成:50% 防御穿透 本行工具 等级:25 每级消耗:4 圣油加持:是 你的神器的诡计槽每级增强 1% 的效果。最大加成:额外25%力量 磨骨 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物始终拥有精通状态。 完美恢复(升华) 等级:1 每级消耗:1 可涂油:否 当你的生物受到攻击或法术伤害时,它们获得隐形和护盾状态。 补充信息 状态效果 混乱(困惑) 处于混乱状态的生物有50%的几率攻击盟友或对盟友施放有害法术。 缴械(佯攻、猎物) 处于缴械状态的生物失去其装备神器的所有加成。 隐形(夜行者) 处于隐形状态的生物不会被敌人的攻击或法术选中。 精通(磨骨) 处于精通状态的生物从其神器的属性槽中获得30%的额外加成。诡术师能施展多种能力,包括操控概率、强化神器以及削弱敌人——其总体目标是让局势向对你有利的方向倾斜。 【杀意】、【反弹】和【巧手】本质上都是通过在事情不如你所愿时重试来减轻坏运气的影响,因此与其他专精相比,你可能会更频繁地看到有利结果,并且更能依赖运气。而像【窃取】或【拉平 odds】这类专长则会直接削弱敌人,从而对你有利。 诡术师的圣油可通过击败未救赎者卡利班获得。 风行者

风行者是警惕的哨兵,他们能赋予麾下生物无与伦比的速度与活力,使其行动迅捷到敌人永远无法追上。 作为风行者,你将依靠速度属性来智取敌人。该专精还提供多种方法来瘫痪敌人,阻止他们突破你的防御。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。 初始资源:电足蚁(电足/自然)

生命值28 攻击16 智力16 防御21 速度26 特性:电容器 你的电荚生物每有1个电荚生物在你方战斗,速度就提升10%。此特性不叠加。 电荚飞虫(电荚/自然)

生命值32 攻击15 智力15 防御20 速度25 特性:变形者 战斗开始时,你的电足生物会互相分享15%的速度。此特性不叠加。 初始法术:风之附魔(自然系) 最大充能:8 目标获得敏捷状态,并大幅提升速度。 perks 累积 等级:5 每级消耗:20 可涂油:是 在你的生物回合开始时,它们每级获得1%速度,此外还会获得相当于当前战斗中已获得速度值1%/级的额外速度。 最大加成:5%速度 风铸 等级:10 每级消耗:10 可涂油:是 你的生物从其装备的【属性槽】中获得的收益(生命值除外)每级提升3%。最大加成:额外获得30%收益 重生 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 当你的生物因战斗开始时的效果死亡后,它们将以50%生命值复活。 衍生 等级:5 每级消耗:20 圣油加持:是 当你的生物获得除速度外的其他属性时,它们每级获得相当于所获属性值3%的速度。 最大加成:所获属性值的15% 先到先得 等级:3 每级消耗:30 圣油加持:否 在战斗开始时时间轴顺序确定后,你的生物在时间轴上每级向前移动1个位置。 最大加成:向前移动3个位置 超越极限 等级:10 每级消耗:10 圣油加持:是 每级使你的生物在受到收益递减影响前的最大属性上限提高10%。最大加成:上限提高100% 惯性 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的生物无法失去属性值。 原始之力 等级:10 每级消耗:10 圣油加持:是 你的生物的虚空石每级增强5%效果。此 perk 不影响虚空石的特性、法术或任何增加生物法术宝石槽最大数量的诡计槽位。 最大加成:增强50%效果 推进 等级:10 每级消耗:10 圣油加持:是 你的生物每拥有超出基础速度100%的速度,就每级减少1%所受伤害。 最大加成:减少10%伤害 快手 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物免疫缴械。留存 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 你的生物死亡后,其属性不再重置。 闪避 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 若你的生物速度高于其基础速度的200%,则它们对减益效果具有抗性。 单体作战 等级:1 每级消耗:100 可圣油:是 敌人每次只能进行一次攻击和施法。 真正结局 等级:1 每级消耗:100 可圣油:否 生物死亡时触发的效果将被忽略。此 perk 不影响【重生】perk。此 perk 在 boss 战中无效。 速度转化 等级:10 每级消耗:10 可圣油:是 你的生物的攻击和法术每级有3%的伤害由速度替代攻击或智力来计算。最大加成:速度的30% 缩放(升华) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 你的生物总是闪避。 补充信息 状态效果 缴械(快手) 被缴械的生物失去其装备神器带来的增益,但生命值除外。 备注 风行者专注于堆叠尽可能多的速度,并在战斗中利用速度保持生存,足够长的时间让诸如积累和衍生等 perk 的效果将战斗推向对他们有利的方向。奇怪的是,他们的 perk 组合相对缺乏进攻性选项,几乎全是关于获得或保持速度,因此与其他专精相比,你将不得不更多地利用生物的特性来充分发挥风行者的潜力。风行者圣油可通过击败首席小鬼因平顿获得。 古董商人

往昔遗物中藏着被时光掩埋的秘密,而古物学者决心将它们一一揭开。这位古怪的魔法师研究着神明留下的古老神器,用连神明都早已遗弃的被遗忘祝福为她的生物赋能。 作为古物学者,你将专注于强化生物的遗物,解锁此专精特有的隐藏能力。你的生物的遗物将获得其他专精无法获取的全新效果,让你能以远超常规的方式自定义队伍的玩法风格。 这是一个进阶专精——不过,你无法通过任何方式在游戏初始选择古物学者,所以无需担心。### 游戏内 perk 列表 **废弃祭坛** 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的遗物从圣物匣升级中获得的增益提升100%。 **远古同步** 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 当装备对应遗物时,你的化身和神裔将获得以下 perk 的效果:远古战争之矛、被遗忘的奇迹、陈旧调和、原始魔刃、太古诅咒。 **远古战争之矛** 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的遗物的攻击和法术忽略敌人25%的防御。 **往昔强化** 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物从其遗物中获得的属性提升100%。 **腐化战锤** 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的遗物每有1级,造成的伤害就增加1%。废弃封锁 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:否 你的生物每拥有3级遗物,就有1%的几率(最高35%)避免受到减益效果。如果你的生物遗物等级达到150级或更高,它们将对减益效果产生抗性。 铭文 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 被你的生物遗物杀死的敌人无法复活。 遗忘祝福 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物遗物视为拥有额外100级。此效果不会解锁额外的遗物 perks。 被弃奇迹 等级:1 每级消耗:100 圣油加持:是 你的生物遗物施加的增益效果持续永久。此外,当你的遗物为你的某个生物施加增益后,也会为你其他所有生物施加该增益。化石之盾 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物每让其圣物进行一次攻击或施法,受到的伤害就减少5%。 偶像崇拜 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 战斗开始时,你的生物获得其圣物对应的终极法术宝石。 远古遗孤 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 战斗开始时,若你的生物中只有一个装备了圣物,则其他生物也会装备该圣物的复制品。 太古魔刃 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的圣物攻击无法被闪避,且造成100%额外伤害。 原始诅咒 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的圣物施加的减益效果持续永久。此外,当你的遗物使一名敌人陷入减益状态后,它们也会使其他所有敌人陷入该减益状态。 时光调和 等级:1 每级消耗:100 可涂油:是 你的生物的遗物法术效果强度提高100%。 神圣双持(升华) 等级:1 每级消耗:100 可涂油:否 你的化身和神裔生物即使未装备对应遗物,也能获得其遗物的 perks。 注:古董商人职业围绕遗物系统展开,该系统是一个终局系统,核心是为每个神明使用一件特殊遗物,每件遗物都有其分级的 perks 集合,适用于装备它的任意生物。它们必须通过完成预言获得的虔诚值来强化,因此由于需要所有相互关联的终局系统才能从该专精中获得收益,所以无法初始选择它是合理的。 除此之外,这套专长真正与之互动的只有化身和神裔,因此你可能想要组建一支完全由它们组成的队伍——但即便不这样,仍有许多强大的专长可供选择,这些专长几乎可以应用于任何生物,所以总体而言,这是一套适用范围非常广泛的专长组合。 古物商圣油可通过击败失落构造体获得。 皇家

权威世代相传,但真正的力量必须靠自己争取。作为一名精通所有职业的皇家卫士,拥有随意融合其他专精力量的独特能力。 作为皇家卫士,你将能够使用比其他任何人都多的圣油,从而创建属于自己的自定义专精。 这是一个进阶专精,不推荐新手玩家使用。若要以皇家卫士身份开始游戏,你必须在游戏开始时的高级选项菜单中选择皇家模式。 初始资源:军团(异域/死亡)

生命值42 攻击力17 智力17 防御力17 速度17 特性:同化 该生物受到攻击或法术造成的伤害后,获得5%的全属性加成。 恩古鲁维卢(异域/法术)

生命值39 攻击力17 智力17 防御力17 速度17 特性:汹涌之水 该生物攻击后,有50%的几率施放【漩涡】。 初始法术:【骨 graft(Death)】 最大充能:15 目标生物受到中等伤害,并获得相当于所受伤害200%的防御力。 perk 全能大师 等级:1 每级消耗:1500 圣油:否 你可以额外装备10个圣油。 贵族(飞升) 等级:1 每级消耗:1 圣油:否 你可以额外装备3个圣油,如果你已飞升所有其他专精(不包括挑战专精),则可额外装备5个。【皇家】专精本身没有专属技能,而是通过圣油系统让你从其他所有专精中自由选择最多15个技能,本质上使其成为终极自定义混合专精。 皇家专精提供了前所未有的灵活性,所以仔细浏览其他专精的技能,看看你能组合出什么样的搭配! 在皇家模式中,你可以通过击败 Boss 或在战利品中稀有地发现来解锁圣油;而在正常游戏中,圣油必须通过击败伪神来获取。 皇家专精本身没有可供其他专精装备的圣油。

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