我已经玩这款优秀的游戏很长时间了,因此学会了各种不同的策略。现在让我来给你讲讲如何创建自己的派系,让你能在游戏中享受纯粹的胜利乐趣。 纯粹为胜利而享受的游戏 首先,要设置【与机械族的羁绊】。因为他们拥有生产积累的特性,这样你就不用担心遇到没有生产能力的星系该怎么办了。很简单,在生产积累的同时等待研究完成,然后你就可以立即建造单位或建筑了。 其次是外观。我个人喜欢【谢雷丁】,不过你也可以选择其他外观,这除了美观之外不会影响任何其他方面。 接下来,创建自定义派系时我们有不超过65点的点数。正面特性会增加点数消耗,负面特性则会减少点数消耗。需要从其他派系中挑选出最佳能力,并剔除所有最差的能力。 让我们从劣势开始: - 尽管选择【无尽战争】吧。它会减少10点,你会像【 Cravers】一样为扩张而战,不是吗?没有战争,就没有胜利!在【外交】类别中可以找到它; - 接着上一个,设置【虚弱战士】能力,因为如果你要扩张帝国,就没有时间防守!你可以在【防御】类别中找到它。第一次点击会减2点,接下来的点击会减5点。别犹豫,点击两次这个能力; - 下一个是【英雄治疗费用高昂】的能力。你不打算失去你的英雄,对吧?只有伟大的战斗,只为胜利。在【英雄】类别中,点击两次“瘟疫医生”能力,它会减少4点; - 最终的劣势是同一英雄类别中的“受尘埃影响”。当你使用英雄能力时,你需要有足够的尘埃。如果你决心要赢,成本多少并不重要。像之前一样点击两次,总共会减少4点。 关于劣势的总结:如果你进行扩张,劣势并不关键;毕竟你的优势会帮助你,现在你总共有23+65的自由点数用于选择优势。太棒了!现在就来构建最强大的派系吧! 优势: - 在【经济】类别中选择“尘埃考古学”。非常棒!而且只需4点; 接下来这个类似。在【异常现象】类别中选择【尘埃沉积】。点击一次,消耗4点,初始星球的尘埃提取量+3。作为开局也不错,挺好的; 另一个尘埃加成是【太空战斗】类别中的【尘埃处理器】能力。现在每摧毁一个敌方单位,你将获得10单位尘埃。我们反正要战斗,对吧?何不借此获利呢?点击一次,消耗5点。这样就够了。不要再点击了,因为我们还需要留着点数; 获得了摧毁单位的加成后,在同一类别中点击【知识收集】。你将从被消灭的敌人那里获得20点知识以及尘埃。只需5点; - 最重要的能力——“经济”类别中的【战略资源掌控】。你至少要从三个战略资源矿床获得垄断。在资源争夺中,这非常有用。它需要7点; - 以及更多尘埃。在同一类别中点击一次【商人】能力,只需8点就能使你的尘埃产量提升10%; - 让我们直接来看必要的战争能力:“舰队”类别中的【大型舰队】需要10点,用于增加舰队编组数量;点击一次; - 同一类别中的【优化结构】只需10点就能使舰船容量提升15%。只需一键,你的舰船就能配备强大的火炮——比敌人的“小破枪”厉害得多; 最后一个优势是“人口”类别中的“乐观主义者”。准备好投入最后的15点来获取它,但这绝对值得。现在你将永久获得+10满意度加成。这能让你提高税收、获得更多尘埃等。总的来说,这纯粹是为了未来的收益。 总之,我们拥有一个强大的派系,它必须不断扩张、扩张再扩张。开局轻松,发展顺利,战斗和征服也至关重要。




换一换 





















