
《无尽空间:终极版》是一款4X策略类游戏,与《银河文明》非常相似,但拥有其独特的游戏氛围。 关于这款游戏,有很多英文信息,但西班牙语信息几乎没有,这使得西班牙语社区的玩家不太愿意深入了解这个系列。这里为大家快速总结一些需要了解的基本内容。 初始建议 在开始本指南之前,建议先了解游戏的以下几点: - 游戏没有专门引导玩家该做什么的特定教程,但在初始菜单中可以激活教程选项。这意味着在常规游戏中,如果启用此选项,将会显示一些窗口,其中包含有关游戏不同基本方面的信息。建议在最初的几次游戏中启用此选项,以学习基本内容。 - 显然,最初的几次游戏应选择最简单的难度,并关闭海盗。海盗是一个中立派系,有时会带来不少麻烦。 - 游戏已自带西班牙语翻译,但有些用户(包括我)会遇到空引用异常错误,可按照另一篇指南中的说明解决。 通用建议 - 将第一个英雄的经验值提升到最高。

为此,尽量在第2回合尽快招募管理属性点数最高的管理阶级英雄,并将其分配到母星。

即使这意味着在第一回合就将税收提高到最高。

可能还需要将工业资源转化为尘埃。
每个回合需将支持率保持在40%以上,以避免资源生产受到惩罚。在游戏初期的几个回合,将税率下调至30%左右较为合适。

首先专注于殖民生产力最高的星系/行星(拥有更多奢侈品和正面异常现象),即使它们距离母星系较远,尤其是以下类型的行星: - 无 Approval 惩罚:陆地型/丛林型/海洋型 - 轻微 Approval 惩罚:干旱型/苔原型/沙漠型/极寒型 其余类型的行星(奢侈品较少且存在负面异常现象)应在游戏后期阶段殖民:贫瘠型/火山型/气态型/小行星型。记住,通过相应的研究,可以将它们改造为更有利的其他类型行星。保护它们免受敌人和海盗的袭击是个好主意(它们可能会在我们未监视的星系中突然出现),这样敌人和海盗就不会俘获它们并在我们帝国的中间区域定居。

拥有较高工业产能的行星/星系应专注于快速建造舰船。即使计划以和平方式取胜,制造舰船作为威慑手段也是明智的,以防某些盟友毫无征兆地在一回合内突然反目。

- 星系中的【影响力范围】:在殖民影响力范围外的星系前,需先扩大影响力范围,以免失去支持度。

右上角带有白色三角形图标的研究项目有助于扩大影响力。


被征服的行星/星系最初应专注于加强能提升食物生产的研究开发(相关图标以绿色三角形标记)

直到将人口填满至最大值以提高生产力。

然后专注于【认可】(粉色三角形)、【尘埃】(黄色三角形)、【工业】(橙色三角形)和【研究】(蓝色三角形)。另一种选择是从一开始就专注于【工业】(橙色三角形),以便其他改进能够快速进行。

初期应避免殖民只有单个行星的星系,因为这会严重影响支持率。

在行星/星系上建造武器防御设施(右上角带有红色三角形图标的设施)的效果不如建造 warships。

初始研究 为提高效率和加快进度,建议优先进行以下研究: 1- 4个科技树中每个科技树的前2项研究。

图例:将鼠标滚轮调至最大缩放级别时,颜色代表以下研究状态: - 灰色:当前不可用。 - 黄色:当前可用。 - 蓝色:已研究。 - 绿色:位于研究队列中等待。 - 绿色带圆圈:位于研究队列首位。 按住【Ctrl】或【Shift】键并同时点击鼠标,可将多项研究添加到队列中等待,以更好地利用资源和时间。这样,若在同一回合完成一项研究,将自动开始下一项研究,若其花费不太高,有望在本回合内完成。2- 干旱表观遗传学:可殖民干旱星球的可能性

异星植物学:可殖民苔原星球的可能性

3- 紧凑型聚变反应堆:提升舰船速度,并可殖民极地行星。

卡西米尔效应应用:仅在需要通过虫洞旅行时生效

虫洞在星系间的跳跃线路设计上有所不同,其线路并非实线,而是波浪形的。

高级研究 任何提供宝贵资源(其图标为紫色)的技术,都可用于获取其他科技。

以下任意一项,顺序无关紧要: PEV加速器:提升舰船速度并增加【科研】资源

可持续性:殖民沙漠行星的可能性

高级热力学:人口增长

光子畸变:【闪避】与【主动撤退】战斗卡牌

替代研究 根据所选文明类型和想要达成的胜利类型,建议重点关注以下内容: 外交胜利 - 相对主义经济:可提供和平条约与停火协议,还能改善贸易路线

相对主义市场:可提供资源与物品交易的可能性

维多利亚军事势力 - 高效装甲:解锁一种新型战斗舰船

- 舰队管理优化:舰队舰船容量提升,英雄获得的经验增加

- 神经机器人学:破坏型战争卡片与支援(修复)模块

- 特殊同位素 > 同位素制造:动能模块、攻击与防御 - 反物质电池:射线模块、攻击与防御(若敌人使用此类武器)

不稳定同位素操控:导弹模块、攻击和防御(若敌人使用此类武器)

文明【掠夺者】 - 加速性能:通过强化种植物流减少行星的过度开采。 舰船设计 - 攻击敌方舰船需要配备军事力量模块的舰船(在舰队列表中以拳头图标表示)。

最有效的武器是:长程动能武器和中程射线武器。

入侵军事力量模块通过【特殊同位素】研究解锁,可在飞船编辑器的支援模块标签页中找到。


建议将舰船设计为专注于【入侵军事力量】(部队和/或炸弹)的专用舰船,以及其他仅专注于【军事力量】的设计(最好是远程动能武器和中程射线武器),而不是混合所有功能,因为这样无法达到有效作战所需的威力。 - 要入侵敌方星系/星球,需要配备【入侵军事力量】模块(部队和/或炸弹)的舰船。必须首先消灭敌方的轨道舰船。

建议留意星系情况,以拦截敌方飞船并防止其逃脱,同时限制敌方行星系的资源。

- 初始探索舰无法改装为战舰。需要通过添加装甲和武器来设计探索舰的变种型号。建议让这些变种探索舰先执行探索任务,任务结束后,开启拦截功能,将其部署在虫洞区域或敌人可能入侵的区域进行防御。 - 引擎升级模块会提供少量闪避加成,但无法抵消使用该模块带来的负面效果。

战斗 - 若要攻击敌方已征服的星系,必须先在外交界面向其宣战。

机库中的舰船无法防御行星系,但会缓慢修复且免疫攻击。

领导战舰舰队的最佳英雄是那些拥有飞行员和/或冒险家职业的英雄

主要得益于这些高效能力: 1. 攻击者1→老兵1→老兵2→尘埃操控者1→尘埃操控者2→收割者

2- 老兵1 -> 修理师1 -> 致命改装师

3- 防御者1 -> 尘埃屏障(卡牌) 4- 快速重启1 -> 快速重启2 -> 快速适应

5- 老兵3 -> 电脑海盗 -> 破坏者 -> 肮脏伎俩 推荐武器(军事力量): - 长程动能武器 - 中程射线武器 开始战斗时,需从以下方面中进行选择:

根据战况选择目标: - 分散火力:仅建议在数量处于劣势时使用(例如,拥有的舰船数量为敌方的一半) - 直接打击:舰队集中攻击最近的目标;通常是最有效的方式 - 断头台:33%的舰队攻击3艘最近的目标;适用于需要快速摧毁敌方最危险舰船的情况

舰队阵型,按有效性从高到低排序: 1. 先弱后强:人工智能通常很容易落入这个陷阱 2. 防御阵型:将防御最高的舰船放在其他舰船前方,以保护它们免受伤害 3. 默认阵型:将船体完整性(即生命值)最高的舰船放在其他舰船前方,以保护它们。 其余阵型由于效果不佳,建议避免使用。

最实用的战斗卡牌/行动: - 进攻性撤退(在处于劣势想要撤退时使用)。 - 短路(敌方精准度-15%,长程武器精准度+10%)。 - 伪装(闪避+40%,伤害-20%)。 - 破坏(敌方护盾效率-20%)。 - 纳米修复系统(修复10%,伤害-10%)。

- 在完成敌方星系/行星的入侵回合后,摧毁或拆除那些对我们无用且每回合消耗【尘埃】的基础设施和改良设施。 - 行星在面对敌方入侵时共有3种防御类型: 1- 基础防御:这是最基础的防御类型,其强度取决于人口数量。能够抵消敌方飞船的入侵模块效果。 2- 避难所:这是一种改良设施,可训练人口使其能独自抵御敌方部队。 3- 防空系统:能阻止敌方飞船进入大气层。仅会降低炸弹的攻击效果。

与AI的外交 - 阿米巴文明和朝圣者文明拥有外交加成。

无论是想要改善自身状况,还是希望通过外交手段获胜,都必须确保研发【科技树】左侧的大部分研究项目。

- 无论是常规战争还是持续过多回合的冷战,都会引发其他AI的敌意。 - 合作条约和开放边境条约会提升AI的友好度。不过在游戏初期这样做可能存在风险,因为AI随时可能撕毁盟约。建议等到双方关系足够稳固(超过50或100点)后再进行。 - 如果敌人仅占据轻微优势,殖民部分行星系统是可行的,但不要试图将其彻底消灭。 - 有利的交易能提升AI的友好度。 - 每回合,与每个盟友的每个有效合作条约都会为你带来外交点数。帮助盟友摧毁共同敌人的舰船不会获得点数。理想情况下,应将该点数维持在200左右,这样可以增加每回合获得的点数。 - 过度扩张帝国和殖民过多星球会引发AI的敌意。而不进行扩张则会导致帝国内部人口过剩和支持率下降,因此需要平衡这一点。 - 建议与发展水平和军事实力相近但略逊一筹的其他AI结盟。避免与过于弱小或过于强大的AI结盟,因为即使暂时结盟,它们很可能随时撕毁和平条约并宣战。- 一旦获得多个盟友机器人,若向某个敌方机器人宣战,可促使部分盟友机器人对其发动攻击。 - 若提议向某个机器人宣战但未实际宣战,若该机器人与你友好度较高,AI会表现出不满;反之则会保持中立或持接受态度。这是一个探查局势的好技巧。 - 一场战争必须持续至少15个回合,之后停火至少15个回合,才能签订和平条约。签订和平条约后,至少需经过10个回合才能提出结盟请求。这样的限制是为了防止局势突变和不当滥用机制。

积分胜利 游戏结束时得分最高者获胜。游戏的时长或时间限制取决于开局时设置的速度: - 慢速 = 150回合 - 普通 = 300回合 - 快速 = 450回合

结论 以上内容仅为推荐路线,并非必须时刻严格遵循。当玩家积累了经验并建立起信心后,便会更容易自主做出决策,摒弃那些不适用的策略。
2026-03-19 16:00:11 发布在
ENDLESS™ Space - Definitive Edition
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