
所有特效部件及其特性的简要说明。 相机

允许玩家在解谜模式下模拟运行时切换相机。玩家在播放按钮左侧的工具栏中最多可获得4个按钮,用于在不同相机之间切换。 引脚1: 连接时:相机始终朝向所连接的物体旋转 未连接时:相机将朝指向的方向查看 引脚2: 信号非零:相机处于激活状态 引脚3: 信号=0:最小缩放 信号=1:最大缩放 参数: 决定相机被放置在哪个工具栏按钮上。如果多个相机被放置在同一个工具栏按钮上,该按钮可让你在它们之间切换。 组合点

如果玩家放置带有男性连接点的部件,它会自动吸附到任何带有女性连接点的物品上。旋转和位置会自动调整,使形状完美契合。锥形光源

朝指向方向以锥形范围发射光线。 锥形风源

在源头前方产生(大量)风。源头的方向决定风向。风锥的张开角度为45°。大小和风力由输入值决定。输入100等于100%风力。爆炸传感器

检测附近是否发生爆炸。 输出:根据爆炸距离输出0到1之间的数值(距离越小,数值越大) 力

力元素会沿指向方向推动物体。 若接收到的信号为负值,力将沿相反方向作用。 若力引脚未连接,力默认值为0。 力会施加于已连接的物体,若未连接物体,则会自动选择一个物体。 激光发射器

激光激活的输入值必须大于0。 激光束最多可反射10次。 光传感器

检测是否被光线照射。输出:1表示被光线照射。闪电发射器

若输入不为0,则发射闪电。闪电应通过最近的【铁】材质传导,直至击中【闪电接收器】。

接收闪电。若接收到任何闪电,则输出1。 机器重力

设置整个机械的重力 引脚1为激活信号,引脚2为强度。 重力沿箭头方向施加。 强度可在-10到10之间设置。10为类地球重力。 若强度为0,则机械内处于零重力状态;若强度为负数,重力将沿相反方向施加。 以最后设置的重力为准。 球形光源

以球形向周围发光。强度可通过大小和输入强度调节。颜色可通过为该元素着色来调整。扭矩

引脚1: 所连接的物体将围绕扭矩元件的位置和轴进行旋转。若未连接任何物体,则物理附着的物体将发生旋转。 引脚2: 施加于物体的力。 引脚3: 最大转动速度。若要使较重的物体低速移动,需将引脚2设为高值,引脚3设为低值。 风力传感器

当传感器被风吹到时,输出为1,否则为0。 声源

引脚1: 激活引脚:当输入从0变为非0时,声音会播放一次。 引脚2: 音量等级:调整音效的音量大小。 引脚3: 调整音调;也可以尝试小于1的值(例如1除以4) 绳索挂钩点

创建绳索的连接点。需要两个连接点才能在其间架设绳索。 光学效果

当输入不为零或未连接输入时,效果将触发。
2026-03-20 13:00:20 发布在
疯狂机器3 - Crazy Machines 3
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