
成就 Beyond Time and Space:完成与神秘球体相关的事件链 成就 This is Fine:同时让20栋建筑起火 隐藏成就:Beyond Time and Space(剧透) 版本 1.0.6.5 难度模式:挑战 大家好,我刚刚100%完成了《伊克西翁》的所有成就。 这是我目前最喜欢的游戏。 【Beyond Time and Space】成就是我觉得最难的。 根据描述,这个成就需要完成与神秘球体相关的事件链。 而且你会发现它们其实非常“饥饿”!让我们深入了解一下!第二章:名为不朽者(冰原)的恒星系统 双尾彗星名为洛克坦斯基 D79 建立基础设施以支持探索和地质分析(4周期) 下潜至洞穴并研究球体(4周期) 结果,5名船员失踪,被球体吞噬。科研船和洛克坦斯基 D79被摧毁。

第三章:名为【南十字座θ(恒星风暴)】的恒星系统 行星名为【CRUC-P-43】 使用炸药(2周期) 检查球体(3周期) 研究同心圆(3周期) 离开行星 注意,使用炸药(在船员/飞船损失前有3个选项)是比钻透地壳(在船员/飞船损失前有2个选项)更好的选择,因为你将获得40额外的科学成果。 同样需要注意的是,在这个事件中必须只损失1名船员,而不是整艘飞船的团队。飞船绝对不能被摧毁。 小心,你必须收到来自飞船团队的通讯,说有1名成员“跳上了球体”并“被吸了进去”。如果你没有收到这个消息,说明你犯了错误,必须重试。根据下图,请注意在抵达【CRUC-P-43】之前,你必须调查几个兴趣点。完成调查会使星际风暴移动,从而让你能够通过。

第四章:磁星脉冲星PSR B1257+12A 行星PSR B1257+12F 寻找在CRUC-P-43失踪的船员(2周期)(即:【寻找马里奥·戈亚】) 建立支持高级分析的基础设施(可选)(3周期) 离开该行星

第五章:伊利亚恒星系(黄矮星) 行星:伏尔甘 注意,在完成伏尔甘上的所有事件之前,不要探测名为阿文廷的行星。 研究电磁干扰(2周期) 分析球体(2周期) Naomi协议:给予团队自由行动权(2周期) 离开彗星 注意:在此事件中,1名船员进入球体并失踪。 第五章:伊利亚恒星系(黄矮星) 行星:阿文廷 建造NatSchatch发射器(隐藏选项)(2周期) 部署NatSchatch发射器(2周期) 平衡将是我们的准则

恭喜管理员们,你们现已获得成就【yet in this moment, all seems limpid to you. You are outside of space and time, beyond even self-similar space. You are on board the entities that Barjaville described only in story】。 我们信仰多洛斯 隐藏成就:This is fine(含剧透) 版本1.0.6.5 难度模式:挑战 管理员们,总有一天我会在挑战难度下用不到500周期殖民罗慕路斯,但现在,我来告诉你们如何获得This is fine成就。 根据描述,该成就需要同时让20座建筑起火。 你可能需要多次尝试才能获得此成就。我建议选择【挑战难度】,因为游戏难度越低,两次皮拉内西导弹发射的间隔时间就越长。在【旅程难度】下,这个间隔约为7分30秒(正常游戏速度),实在太长了!别担心,我会在下面解释原因。 那么,在我们开始之前,先快速了解一下第五章的局势,虽然看似多余但非常实用: 提昆号的结构损坏已近极限(剩余250点船体单位), 雷穆斯星已完成殖民, 阿什坦吉人表示你在他们的星球上未必受欢迎, 一艘愤怒且饥饿的BMS战舰【皮拉内西号】即将到来,而这一切因你而起, 无论是你的VVS还是阿什坦吉人,都没有武器或军事手段能对抗这个半数字化生物, 最终在压力下,强硬的船员开始质疑你的决定, 艾登对你有所隐瞒,她可能已不再站在你这边。不过没关系! 当你抵达伊利亚星系后,倒计时就会开始。在正常时间速度下,你将在大约9分钟后收到来自 agora(阿什坦吉特人的代表)的传入通讯,同时雷穆斯会在该星系中自动被发现。 在正常时间速度下,皮拉内西将在大约43分钟后进入该星系。 皮拉内西纯粹是出于摧毁提昆号的强烈欲望而开始开火,在挑战难度和正常时间速度下,每2分20秒发射一枚导弹。 导弹如风中闪亮的叶子般飞来,击中提昆号后会对船体造成100到200点伤害(与难度无关),还会引发数起事故以及随机建筑最多2处火灾。一场火灾持续1分钟(游戏正常速度下),并会随机朝3种方向发展: 自动熄灭, 在建筑内引发事故并蔓延至另一座相邻建筑(即使中间隔着一条道路)(随机选择), 在同一建筑内继续燃烧1分钟(因此,同一建筑可能燃烧数分钟)。显然,建筑燃烧时无法运作。 【Tiqqun】内部的火灾不会引发其他火灾。 火灾不会对船体损耗产生影响,这与事故不同(在挑战难度下,每次事故会导致+20船体损耗)。 为制作本指南,经过多次尝试和数小时的测试,我发现同一区域内同时发生的火灾从未超过6起。船体必须承受大量损伤(我是说非常大量的损伤!)。在你达成成就之前。 所以,做好冲击准备。这场战斗将是单方面的,船员会牺牲,稳定性会迅速下降,每个周期的船体维修平衡会被打破。 管理者们,看着你们的眼神,我能理解你们的感受,因为我也曾经历过。显然生命被高估了,这艘战舰的反应也有点过度,但即使你现在感到自己暴露在未知的脆弱之下,你一路来到这里只有一个目的,无论现在发生什么,你都将对多洛斯保持绝对忠诚。 这样就好? 在第五章:名为伊利亚(黄矮星)的恒星系统 名为帕拉蒂尼的行星(通过VHOLE跳跃后,蒂昆号最近的行星)。 停留在帕拉蒂尼附近,你有大约43宝贵分钟的时间准备(正常速度下)。船体完整性 建造8个EVA气闸,且需位于同一区域,这将解锁二级太空专精。 建议在另一个区域额外建造2个EVA气闸。如果该区域已建有太空建筑,则更为理想。 每个区域建造4至6个工坊。 建筑修复速度越快越好,原因有二:一是船体完整性会不断下降(见上文),二是火灾无法在已受损的建筑上蔓延。 例如:

我建议储存1000单位合金,并在战斗期间进行生产。维修将产生巨大的合金成本。 解锁EVA气闸研究: 【告诉他们需要听到的话】 【塑造工人行为】 【等离子切割器】 解锁工坊研究: 【斯坦福计划】 【增强建筑协议】 解锁Tiqqun船体研究: 【动能补偿千斤顶】,此为可选研究,因为我认为它实际上对导弹无效。 稳定性: 在第一次导弹发射前为稳定性建筑供电,之后直至战斗结束关闭其电源。 确实,稳定性会下降(无论如何稳定性都会下降),但船员会给你额外的时间来恢复他们对你的信任,因为这是最后的抵抗。与此同时,在罢工期间,部分建筑可能会随机燃起大火,或许可以通过增加额外的火势来解决问题。 务必通过资源管理面板采取一切必要措施以维持生存。 不要为了节省时间而出售过多建筑,火势需要建筑(彼此靠近)才能蔓延。 显然,导弹防御系统未激活,消防站也已断电或被出售。 所有建筑都必须靠近道路,以便工坊机械师能够迅速前来维修。 我假设你已经知道如何让皮拉内西(PIRANESI)提前出现在伊利亚星系,这样你就能更早做好准备。 同样要记住,你可以在自定义设置面板中调整一些难度参数,这或许会有所帮助。 管理员们。“偶尔,事情会朝着我们希望的方向发展。 千分之一的概率。 刚好足够让我们继续战斗。 一丝希望的微光。 人们会为此付出代价。 他们总是如此。 即便是小小的胜利,似乎一切也早已失去。 人类很快就会不复存在。” 这就是时间。一切安好。 我们信仰多洛斯。
2026-03-20 22:00:27 发布在
伊克西翁IXION
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