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章节布局指南

2026-03-21 13:00:34
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AI智能总结导读

这是适用于《伊克西翁》1.0.5.8版本普通难度的章节布局指南,涵盖序章到第五章的区域布局、资源规划、科技研发优先级,搭配各区域布局图,帮助玩家高效推进游戏,避免重复设计,还给出了游玩小贴士。

一个简单的布局指南,包含各种提示,助你以4个核心区域进入最后一章,最后2个区域将根据结局来建造。 本指南旨在提高效率并避免重新设计,你只需在游戏进程中添加更多建筑即可。 我建议至少通关一次游戏,以熟悉游戏机制,同时避免我剧透剧情。 本指南已更新至1.0.5.8版本,适用于普通难度。 序章 - 提昆号 第0章是教程,非常简单明了,你只需为后续内容打下基础。至于研究,我推荐按EVA>探测器>昆虫农场>低温中心的顺序进行。 注意:建造探测器发射器是为了一个隐藏成就,但由于这不是成就指南,此处不做详细说明。

第一章 - 死寂地球 本章目标是再建立2个扇区,以确保我们的食物和钢铁收入。首先要做的是利用来自地球的研究点完成【低温中心】和【钢铁厂】,这样你就能开启新扇区并获得更多工人。以下是开启食物扇区前的布局:

接下来要关闭磨坊,将所有刚苏醒的可用工人调往食品部门,同时快速建造最初的几个昆虫农场。

当地球的钢铁耗尽后,确保钢铁厂有30名工人。必要时可以关闭科技实验室。至少保持1个低温休眠舱运行。在农业区布满昆虫农场并安排工人。章节接近尾声时,一旦有40名闲置工人,立即开放工业区。建造2座工厂以确保钢铁供应,最后建造2座聚合物工厂为下一章节做准备。

最后,在第一章结束时,你应该达成以下目标: 区域1 - 一级太空站

区域资源:钢铁、食物、冷冻舱、聚合物、电子元件、铁 区域2 - 1级食物

区域资源:钢铁、食物、电子 区域6 - 工业

区域资源:钢铁、食物、聚合物、电子元件、铁、碳 第二章 - 普罗塔哥拉号 在本章中,我们将专注于完成已开放的区域,为我们和普罗塔哥拉号获取足够的资源,并建造我们的第一个居住区域。 此时,区域1应达到二级太空站等级,这样我们就能获得舱外活动的加成。

新资源类型:废料、冰(可选,可跳过至下一章节) 农场区域

工业部门

你可能会问,消防站有什么用?在我的游戏流程中,当穿越太空风暴前往普罗米修斯号时(实际上是下一章的太空风暴),我被闪电击中,我的EVA和细胞住房起火并蔓延,所以我决定建造消防站以防万一。对于1区和2区,你可以建造它们来灭火,之后再拆除。 新资源类型:硅、废料 5区用于住房、回收和殖民者培训

进行电子产品生产时,你只需要1个【细胞】和1个【废物处理中心】运行即可,其他的住房和废物处理设施可以暂停,等资源充足时再建造。不过我建议先建造【废物处理中心】然后将其关闭,这样你就能获得一级回收加成。到目前为止,你应该已经解锁了【仁平协议】(住房产生废物的科技)。 区域资源:钢铁、食物、电子产品、废物 第三章 - 埃特梅南基 在本章中,我们将升级食物供应,储备电池,并建造第二个住房区域。Boikinov 表示:在第二区域,建议将聚变站靠近储存库放置。凭借早期的物流技术,货运无人机难以高效地为角落处的聚变站储备足够的冰,以保证其持续运行。即便聚变站以 100% 效率运行,产出的水量也不足 40,甚至无法支持 8 个藻类种植园(每个种植园每周期消耗 4 单位水,8 个则需 32 单位)。我们首先要做的就是尽快完善食物供应,这样在正常食物政策下,就能养活提昆号上约 5000 人,并且始终保持两个大型储存库处于满仓状态。

新资源类型:废料 为了储备电池,我们需要完善工业部门。

二级太空区域中,可以关闭过度使用的舱外活动(EVA),后续会需要用到。

新资源类型:H 当你度过风暴时,我们的首个住房将建造完成,这也能为其中一个结局做好准备。

新资源类型:H 如果按照我的布局正确游玩,现在你的资源应该很充足了,所以建造第二个居住区会很容易。我用这个区域来为速通下一章做准备(大型储存库是用来存放聚合物的)

区域资源:钢铁、聚合物、食物、电子元件、废料 第四章 - 皮拉内西号 我们在此与皮拉内西号玩猫鼠游戏,同时收集研究点以改善提昆号的生活质量。建筑部分已在上一章完成,因此仅剩几点注意事项: - 花时间探索并完成未竟之事,在第二住宅区储备充足的聚合物。 - 准备就绪后,将探针发射器更换为导弹发射器,1个足够,但我总会准备2个以防万一,之后与皮拉内西号对接。 - 探针可安全穿过本章的风暴,尚未测试舰船能否通过,需确认。 第五章 - 新家园 其中一个结局要求你建造此物,我已在第二住宅区为此留出空间。

如果你选择其他结局,只需升级殖民地训练中心,并在非工作者和殖民者之间循环切换进出。 《伊克西翁》1.0.5.8补丁在第五章加入了战斗内容,但你在第一区域的探针发射器可以轻松应对。 仍然有很多空间可以建造电池,如果你愿意,也可以开放最后一个区域来建造,这不需要攻略。 享受游戏吧! 各章节科技目标 只有在最后一章,你才会拥有999点研究点。每个章节的研究点数量都是有限的,因此我列出了早期章节中需要优先研发的高优先级科技,确保获取这些科技。 自1.0.3.6更新后,剧情死锁问题已不再是 concern,给了玩家更多容错空间,但这份列表仍然适用。第0章:资源仅勉强够研发所有这些科技,所以此处没有选择余地 - 舱外活动气闸 - 探测器发射台 - 昆虫养殖场 第1章: - 低温休眠中心:这是我进入第1章后研发的第一个科技,因为我想尽快开启农场区域 - 炼钢厂:在低温休眠中心之后研发,没有它怎么生存呢?- 电池1级 - 科技实验室>助理晋升:提升实验室产生的被动点数 - 昆虫养殖场>加速生长:推荐研发此科技,能在解锁藻类养殖场前提供更多缓冲空间 第二章: - DLS中心:其强力宣传效果显著,因为我的建造方案大量使用细胞住房 - 科研船>外骨骼与深潜设备:若想完全探索,这是必备科技 - 船员宿舍>优化宿舍:你可能在上一章已解锁,但现在人口激增使其成为必需 - 细胞住房:我的建造方案需要此建筑 第三章: - 藻类养殖场 - 电池>电池2级和3级 以上两项是该建造方案的必备科技,它们解决了最重要的问题第三章初期需求:数千人的食物以及能维持5个以上周期航行的能源。 船员宿舍和细胞住房>仁平协议:你应该在更早的时候就解锁这些,但现在获取也非常不错。 科技实验室>所有升级:越早拥有科技实验室,你能积累的免费研究点数就越多。 第四章: - 外骨骼战斗穹顶:我的建造方案希望将其与火车站结合,因为细胞住房的建造存在稳定性问题。 - 火车站 从这一阶段开始,你可以将点数花费在任何你最想要的项目上。 第五章:999+研究点数区域 后记: 这个建造方案在挑战难度下有一定可行性,但需要大量微操,而且在游戏初期章节的稳定性问题非常棘手,因此请自行决定是否尝试。- 在早期章节中,只要无家可归者数量低于区域人口的25%,就是可以接受的。 - 为避免陷入资源转移困境,可将所需数量设置为比最大值低10个单位(自从引入简化界面后,此技巧仅适用于高级区域转移界面)。 - 此配置仅使用2座聚合物工厂,在你急于建造太阳能电池板时,可能会成为经济瓶颈。 - 整个游戏过程中,我只需要3艘采矿船和8艘货船,其余的都是科研船。 - 如果不加以控制,配备1座水处理厂的此配置会耗尽提昆号的所有废料。我建议只是偶尔开启它,它需要太多电力(初始100,升级后50),但由于1座核聚变站无法满足3座藻类农场的需求,所以它是必需的。- 二级食物、工业和回收系统都很垃圾。 - 我们就当人口等级不存在好了。 - 生态穹顶、健康中心以及火车站是最后才需要建造的,而且只有在你已经满足了其他需求后才能建造。 在使用此建造方案游玩时,如果你有任何反馈或遇到任何问题,欢迎告诉我,以便我改进本指南。 鸣谢 感谢V.Marceline提供的规划工具,本指南才得以完成。

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