
前言: 大家好,在本指南中,我为大家提供了游戏中技能的土耳其语翻译,您可以点击右侧跳转到所需部分。您可以通过将技能与图片匹配来了解它们的含义。如果有任何错误,请通过私信告知。 受害者技能(耐力技能)

一个缩短你眩晕时间的技能。每提升一级,你的眩晕时间就会进一步缩短。

一种当你的耐力条归零时,无需等待即可立即重新充满的技能。每提升一级,可额外获得1次使用次数。

一种当你的耐力完全耗尽时,缩短开始恢复所需时间的技能。每提升一级,恢复所需时间会进一步缩短。

无法识别,已删除。

在1v1近距离战斗获胜后,你将根据角色等级获得生命值和耐力加成。

使用医疗物品后,你将根据 perk 等级在一段特定且短暂的时间内持续恢复生命值。

赢得1v1近距离格斗后,你的移动速度会根据 perk等级提升,耐力消耗也会根据 perk等级相应减少。

当名为茜茜(Sissy)的角色对你施加毒素时,该技能会根据 perk等级缩短中毒持续时间。

无法识别或无法翻译,已删除。

当你的生命值降至特定水平以下时,若你的物品栏中有空槽位,将会自动添加骨头到你的物品栏。

当你成为最后的幸存者时,你的最大生命值和生命值将根据 perk 等级提升。并且会延长杀手的高亮时间。

你的耐力将根据 perk 等级提升。

当所有受害者都活着且无人逃脱时,你的生命值将根据你的 perk 等级以最大生命值恢复。

无法识别或无法翻译,已删除。

我们从一口井跳下去后,根据角色的技能等级,就能看到周围所有骨头和工具箱的位置。 受害者技能(能力技能)

允许你在不使用骨刀的情况下破坏陷阱。每提升一级,破坏陷阱的速度就会更快。

根据你的开锁等级,破坏你锁上的门会变得更加困难。

打开门后,根据你的技能等级,钥匙类道具从物品栏中消失的概率会进一步降低。

当你打开任何一扇锁着的门时,其他受害者会根据你的感知等级,以更长且更突出的方式看到你打开的门。

无法识别或无法翻译,已删除。

无法识别或无法翻译,已删除。

游戏开始后,从绳子中挣脱出来,所有金属门都会以高亮形式显示。根据珀金等级,高亮持续时间会增加。

无法识别内容,已删除。

当你升级某些队友时,你也会根据 perk 等级获得生命值。

使用开锁工具打开上锁的门时,你尝试打开的门会对所有受害者可见。

根据 perk 等级,治疗他人会恢复更多生命值,并且还会随机治疗你自己。

使用发电机、阀门或保险盒后,会根据 perk等级延长家庭成员关闭它们所需的时间。

当你开始游戏并从绳子中挣脱后,所有工具箱都会对你可见。根据佩金等级,此高亮显示时间会增加。 受害者佩金(隐蔽类佩金)

我不太理解这段描述,但我猜如果名为【厨师】的杀手标记了发电机,那么发电机和杀手都会对受害者可见。可见距离会随着【厨师】等级的提升而增加。

使用掩蔽点和阴影时,你的耐力会根据 perk等级更快恢复。

当保险箱被打开或关闭时,所有家庭成员的位置都会被标记。珀金等级越高,标记持续的时间就越长。

当爷爷开始游戏时,他受到你发出的声音的影响会根据感知等级而减少。

当一名家族成员启动发电机时,该家族成员和发电机会同时被高亮显示。珀金等级越高,高亮显示持续的时间就越长。

在与移动区域互动或收集物品时产生的所有噪音将被完全忽略。这存在 perk 负载,且负载会根据 perk 等级增加。

当爷爷的声呐技能激活时,即使被探测到,你也不会被发现。该 perk有负载限制,且负载会随着perk等级的提升而增加。

当一名受害者成员逃脱时,所有家庭成员的位置将【仅对你】进行标记。感知等级越高,标记持续的时间就越长。

当爷爷的声呐能力激活时,所有家族成员会在5秒内被高亮显示。该技能有负载限制,且负载会随技能等级提升而增加。

根据受害者的等级,提高所有受害者倒地后从无防备状态恢复至正常状态的速度。

如果你的生命值低于特定阈值,可以进入阴影处或躲藏点来恢复生命值。 perk等级越高,生命值恢复速度就越快。

落地后7秒内不受伤害,你的耐力会以特定方式恢复。 perk等级越高,恢复的耐力就越多。

无法识别或无法翻译,已删除。

如果一名家庭成员靠近了某个藏匿点,那么该杀手会被其他所有受害者标记出来。标记范围会根据 perk等级的提升而增加。

萨勒南的骨头发出声音的几率降低。每提升一级,发出声音的几率会进一步降低。 祭品技能(增益技能)

若你用刀刺向爷爷,爷爷的等级会根据 perk 等级降低。

当你死亡时,杀手会被其他受害者标记。标记持续时间会根据你的技能等级增加。

根据您的力量等级进行加成。

若你对团队成员发动隐秘攻击或在近距离战斗后获胜,可根据 perk等级进一步延长对方的眩晕时间。

当你是最后的幸存者时,你受到杀手专注能力的影响会减弱。随着 perk等级的提升,受影响的范围会缩小。

在一次近距离遭遇中成功生还后,你手中骨头的留存率会根据 perk等级得到提升。

在一次近距离遭遇中成功逃脱后,该家庭成员的耐力恢复时间会显著延长。此时间会根据珀金等级而增加。

在一次成功的攻击后,家庭成员的最大耐力会在一定时间内下降。根据珀金等级,这个持续时间和耐力的消耗会增加。

在近距离遭遇战中按下战斗键会减少你赢得遭遇战所需的努力。这种效果会根据珀金等级而增强。

离开挂钩点时,你将根据 perk 等级在一定时间内受到较少伤害。

用门击晕一名家庭成员会延长眩晕时间。此效果会根据佩尔金等级提升。 受害者技能(饱食技能)

当你的生命值降至特定水平以下时,你会被高亮显示,以便队友能够看到你。生命值越高,高亮显示就越明显。

你使用的强化道具效果更佳!此效果会根据珀金等级提升。

一次隐秘的攻击后,增加刀具留在你身上的几率。珀金等级提升,此几率也会随之增加。

当你的生命值低于25%时,你周围所有的医疗物品都会对你可见。随着珀金等级的提升,你能看到更远距离的物品。

跑步时消耗的耐力更少。根据珀金等级,你消耗的耐力会降低。

当被家庭成员击中时,你的生命值消耗会减少。此特性有负载限制,且每提升一级会增加更多负载。

无法识别或无法翻译,已删除。

无法识别或无法翻译,已删除。

使用一个健康物品后,在一段时间内不会留下血迹。 perk等级越高,该时间越长。

在近距离战斗获胜后,你失去的耐力和生命值会得到恢复,并且受到的伤害会减少。这种加成会随着技能等级的提升而增加。 杀手技能(耐力技能)

若玩家与鸡群距离过近,它们才会发出叫声,而此距离会根据相关技能等级缩短。该技能对【受害者】无效。

开启发电机后,会延长受害者再次关闭发电机所需的时间。该时间会根据 perk等级增加。

被搭车人陷阱捕获的一名受害者将对所有家庭成员造成伤害,并且在15秒内,你的最大耐力将根据 perk等级提升。

从任何井中跳下的受害者将对所有家庭成员进行标记。根据珀金等级,标记时间会更长。

你的攻击会消耗更少的耐力,并且耐力条恢复得更慢。这种恢复速度的减慢和耐力消耗的减少会随着技能等级的提升而变化。

耐力条完全耗尽后,其重新填充时间会缩短。随着技能等级的提升,填充速度会变得更快。

在任何眩晕状态结束后,你的耐力条将在5秒内根据 perk等级以更快的速度恢复。

当最后一名受害者被抓住时,你的专注能力范围会根据 perk等级扩大。

当你被陷阱灯光和手电筒晃到时,眩晕时间会缩短。此时间会根据佩金的等级减少。

在突袭攻击中被受害者击中时,受害者只会对你进行标记。根据瑞克的等级,标记持续时间会更长。

随着珀金等级的提升,你的移动速度会加快,对受害者造成的伤害会降低。

根据 perk 等级跑步时,你的耐力消耗会减少,而整体速度会根据 perk 等级降低。

当你穿过茜茜角色的毒雾时,10秒内耐力恢复速度会加快,并且你的下一次攻击会使受害者中毒。

击中一名受害者会以所有家庭成员都能看到的方式对其进行标记。此标记持续时间会根据 perk等级提升。

根据你的耐力等级提升耐力值。 杀手技能(收集血液技能)

在最近的一次遭遇战胜利或失败后,你的特殊能力会根据你的 perk 等级进行充能。

当你的【油罐】处于100%满油状态时,你造成的伤害会增加。此伤害会随着【技能等级】的提升而提高。

最大血液储存量会根据珀金等级增加。

如果你拥有超过50%的血瓶,你的耐力消耗将根据 perk等级减少。

无法识别或无法翻译,已删除。

当你成功击中一名受害者时,你的技能条会根据 perk等级进行填充。

根据金币收集量提升 perk 等级。

攻击祭品时,你将根据 perk 等级获得更多血液。

根据血瓶的等级,你可以收集更多的血液。 杀手技能(狂暴技能)

在任何眩晕效果结束后的20秒内,你将根据 perk 等级造成更高的伤害。

用肩膀撞开上锁的门时会更容易撞开。珀金等级越高,撞门就越容易。

根据 perk 等级的提升,你的攻击力会增强,但会比平时消耗更多的耐力。

无法识别或无法翻译,已删除。

当你的生命值降至15%以下时,你将造成更多伤害。你造成的伤害会随着 perk等级的提升而增加。

无法识别内容,已删除。

它能让你轻松穿过带电的电线,但发电机的启动难度会根据珀金等级而增加。

拥有优势的杀手攻击受害者后,受害者在接下来的3秒内会根据 perk等级持续失去生命值。

根据祭品等级,用门撞击祭品会造成更多伤害。

当爷爷处于危险中时,你对受害者造成的伤害会根据 perk 等级提升。 杀手技能(每个杀手专属技能) 皮革脸角色专属空气技能:

运行电锯时,你的耐力会根据 perk 等级更快恢复。

无法识别或无法翻译,已删除。

无法识别或无法翻译,已删除。

允许你立即穿过锁着的门。随着珀金等级的提升,你可以立即穿过更多的门。

用电动锯攻击一名受害者,会根据自身的 perk 等级在3秒内对其造成额外伤害。 厨师(The Cook)角色专属技能:

在听到一名受害者的声音后,5秒内你的耐力恢复速度会根据 perk等级得到提升。

你专门添加的红色锁,受害者需要根据自身技能等级才能更难打开。 搭车人(Hitchhiker)角色专属技能:

无法识别或无法翻译,已删除。

被你设置的陷阱捕获的受害者将在5秒内根据技能等级受到额外伤害。 茜茜(Sissy)角色专属技能: 对物品下毒时,降低手中毒药从背包消耗的概率。技能等级提升,概率也会增加。

你的有毒烟雾在环境中持续时间更长、范围更广。烟雾的持续时间和范围会根据珀金等级提升而增加。

你的毒素会根据 perk 等级降低祭品的行走和奔跑速度。

当你输掉一场近距离遭遇战时,你的物品栏会获得1份毒药。此技能受冷却时间影响,且随着技能等级的提升,冷却时间会缩短。 约翰尼(Johnny)角色专属技能:

若你的【静止不动】能力处于激活状态,可减缓其消耗速度。该减缓消耗比例会随【爷爷】的 perk 等级提升而增加。 【爷爷的 perk】

当技能激活时,会延长家族专注技能的持续时间并缩短其冷却时间。

当技能激活时,鸡能在更远的距离感知到猎物。

当主动技能激活时,破坏上锁的门时总能在第一次尝试时打开。

当技能激活时,所有家族成员的伤害会略微增加。

当技能激活时,你快速奔跑时的耐力消耗会减少20%。

当该 perk(技能)激活时,爷爷每次升级时的吼叫频率会比平时更高。

当技能激活时,受害者身边有杀手靠近时屏幕会变黄,此技能激活时该黄色效果会减弱。

当技能激活时,所有关键门和通道在开启后的5秒内会被高亮显示。

当该技能激活时,逃生者打开上锁的门时会多承受40%的难度。

当技能激活时,在1v1近距离对抗中会变得【20%更容易】。

perk激活时,攻击消耗的耐力减少20%。

当爷爷大喊时,所有家庭成员的耐力值将增加50点。

当技能激活时,逃生者从井中跳出时会受到50%的额外伤害。

当该技能激活时,受害者从窗户跳出时将受到50%的额外伤害。 结语:你可以通过将技能与图片匹配来了解它们的含义。如有任何错误,请通过私信告知。
2026-03-20 22:00:28 发布在
The Texas Chain Saw Massacre
说点好听的...
收藏
0
0
