受到FxFighter的【区域专精需求指南】的启发,我决定制作一个电子表格,用于展示每个专精建筑可提供的点数,并举例说明如何升级到1级或2级专精,同时解答那个至关重要的问题——这样做是否值得。 概述 首先我要说明,这是我第一次撰写任何形式的指南。我做这个不是为了获得赞扬,但如果能知道大家是否真的会使用它,那就太好了。 感谢FxFighter发布了他的指南。这个指南对我帮助很大,但也有点让人困扰——因为专精比最初想象的要复杂,实际需要13个食品建筑,而非指南中提到的6个。好了,我们言归正传……建造足够多带有专精图标的建筑后,你将获得区域专精,该专精会为该区域带来加成。要获得此加成,你需要一个【DLS】,而且每个区域都应该配备一个【DLS】。我会在此总结内容,以便高层人员能获取所需信息并迅速行动…… 这些加成难获取吗? 一级专精通常不难,二级专精则需要你专门按照特定方式规划整个区域,且不能让住房和仓储建筑过多。你必须真心想要那个二级专精才行。 建筑不需要处于激活状态。建造那些【码头/气闸】并将它们关闭。现在看看那一个激活的【气闸】能完成多少工作。 专精好用吗? 【回收】、【食品】和【太空】专精非常不错。 【工业】专精一般,【人口】专精则很垃圾。通常一级会提供你真正想要的东西,而二级会给予额外的、与一级有些关联的奖励。考虑到获取二级奖励所需的工作量,它的吸引力非常低。 二级专精有成就可以获取,所以总有理由先选择一个二级专精,然后立即将其拆除。 顶级总结表

详细的建筑专精点数 哦……你还在这儿?这就给你一颗“红药丸”…… 什么是神级建筑? 实际上只有一个。 蘑菇墙——是食物和回收专精的最佳建筑。蘑菇墙?到底是谁把这玩意儿偷偷加进来的?没人会建造它!至少,以前没人这么做,但如果你想获得食物或回收的二级专精,那你最好开始把这东西往墙上堆。 我现在已经计算过数据了。这个建筑是整个游戏中每周期生产食物最多的。完全研究并配备二级回收专精后,它每1.7周期能生产14单位食物。这比藻类农场多得多(每周期8+单位对比5.75单位)。而且它不需要水,这点很赞……但这确实需要大量废料,而这是个问题,因为你需要用废料来生产钢材。所以实际上你应该让大多数这类建筑保持关闭状态。只需1到2个处于激活状态,就能减轻你的昆虫养殖场的压力。 其他最佳建筑 电子工厂:用于工业生产 船员宿舍:用于人口增长(2个船员宿舍需要30钢材,而1个智能家居宿舍则需要80钢材) 科技实验室:用于太空研究 废料处理中心:在回收和工业生产两方面都表现平平,但它能同时进行这两项工作,可以说是游戏中最有用的建筑。 应避免建造的建筑 无人机 bay 天文台:建造它以获取永久加成,然后就可以拆除了。 优化宿舍:显然是游戏早期到中期不错的住房选择,但它的数据确实不够“优化”。 作物农场:与藻类农场类似,但食物产量更低。 外空战斗穹顶每格点数表现不佳,但对全舰士气有益。 末日表格 我现在已按建筑的专长对其进行分组,并按所需总格数排序,这样你就能看到哪些建筑占用空间最少。具备两种专长的建筑会在列表中出现两次。 每个区域的空间有限(1680格),下方表格显示,要达到二级水平颇具难度,因为大多数建筑即使采用取巧方式升级,也至少需要700-800格(不含道路和仓储)。不过,大多数建筑除外,【食品】和【回收】建筑是例外…… 每个区域的总格数数据由Nighthalk提供。





换一换 
























