
《星球基地》亚特兰蒂斯太空港挑战15天内完成详细指南 亚特兰蒂斯太空港 撰写本指南时,仅有0.2%的玩家获得了该成就。希望这个百分比能有所上升,这样我就不会这么“孤独”了。 亚特兰蒂斯太空港挑战让你负责一个位于资源匮乏星球上的小型基地。欢迎来到星际卡车休息站!你的目标是尽快赚取1000金币。访客会带着未满足的需求到来,当他们满意后就会离开并支付费用。幸福感是最难快速提升的,因此客人的舒适度至关重要。 要在15天内完成该挑战,首要任务是尽可能减少开支,因为你的几乎所有收入都来自旅游业。此挑战会让你无法进行任何有意义的商品生产,因此你必须主要依靠初始物资以及在最小尺寸生物穹顶中种植的食物勉强维持生存。 本指南概述了基地管理的3个阶段:初期搭建、主要赚钱阶段以及最后一天。 第0-2天:搭建 你拥有的资源: 开始时,你拥有足够的机器人、殖民者和备用零件,足以支撑整个(缩短版)挑战的持续时间。你还有少量初始食物储备、20单位金属和12单位塑料。 你的基地包含: 一个小型氧气发生器、一个中型食堂、一个大型仓库、一个中型生物穹顶、一个中型宿舍、2个气闸、一个星际港尺寸的着陆平台以及一个电力阵列。 建造: 首要任务是尽快改善实体基地。氧气和储存设施足以满足你的需求,可以暂时不用管。在第一波建设期间,直接拒绝所有试图降落的贸易商;你现在还买不起他们的任何东西。改进的顺序如下: 添加另一个中型集电器(总共消耗3金属) 建造2个小型停机坪港口(总共消耗10金属) 在生物穹顶内:建造2个小麦种植垫,并将生菜替换为番茄(总共消耗2塑料) 添加一个中型宿舍,配备6张床。生物学家在路径规划方面不太擅长,所以把它建在生物穹顶的侧面(消耗3金属、9塑料) 回收宿舍里的床,然后回收宿舍建筑本身(获得3塑料、2金属) 在氧气发生器旁边建造一个中型多穹顶。小型穹顶对于你接下来要建造的仓鼠轮来说太小了(-3金属,-3塑料) 在多穹顶中:建造2个仓鼠轮。这似乎是人们在多穹顶中唯一会使用的东西,所以不要在那里浪费资源建造电视或植物。(-2金属,-2塑料)

现在你的基地应该是这个样子的 完成所有操作后,你将剩下1单位金属和0单位塑料,还有1个仓鼠轮因缺少塑料而未完成。你需要尽快购买6单位塑料。你可以把剩下的那1单位金属卖掉,你不会需要它的。凭借那单位金属、种植小麦附带产生的淀粉以及你的现金,你应该能一次性买下所有6单位塑料。购买塑料后,在着陆权限面板(F5)中关闭贸易商。现在你已经实现自给自足,不需要再从他们那里购买任何东西了。这样可以防止不必要的贸易商堵塞你的港口,为至关重要(能盈利)的访客飞船腾出空间。使用你新获得的塑料完成多穹顶中的仓鼠轮,并在食堂建造4个视频屏幕和另一盆装饰植物。现有的食物制造机、桌子和饮水机足以满足你将接待的游客数量,所以不要动它们。

现在你的食堂应该是这个样子的 设置完成。是时候赚钱了 第3-13天:盈利 这是一个基本被动的阶段。你会看到数十名访客着陆,吃你的食物,睡你的床,每人支付10-25美元,然后离开。在任何时候,你的基地大约会有4-5名访客,预计每天能赚100金币左右。 小屋床铺和意大利面餐食基本能满足幸福感需求(这就是西红柿和小麦组合很重要的原因)。不要建造酒吧。你小小的农场和2名生物学家无法支持足够的蔬菜产量,来同时满足餐食和酒精的需求。 你的访客可能会携带流感病毒进入。对此你真的无能为力。生病的人似乎会一直待在原地直到康复。他们头顶的【口臭】图标会从红色变为橙色,再变为黄色,然后消失。一旦图标消失,人们会休息直至恢复健康,之后要么回去工作(殖民者),要么支付费用后离开(访客)。 你的工程师会让机器人保持基本的工作状态。当机器人身上出现扳手图标时不必担心,工程师最终会放下手头的事去修理它们。 在此期间,淀粉会在仓库中不断积累。你有足够的空间存放它。这些淀粉和可能多余的食物将成为你的保险储备,以防万一情况变得糟糕,导致利润极低。 到第13天,游戏可能会警告你备件已经用完。忽略此信息。你只需再维持基地最多2天,即便不进行进一步维修,基础设施也能坚持到那时。 第14天:清仓大甩卖 仅依靠访客收入,你很可能就能达到1000金币。不过,如果到了第13天晚上你仍差一点现金,可以出售你积累的淀粉和任何多余的食物。 从F5菜单再次向贸易商开放你的停机坪。当有贸易商着陆时,将你所有的淀粉以及大部分或全部储存的食物卖给他们。这笔利润应该足以弥补你的收入与目标之间的任何差额。 恭喜!任务完成。
2026-03-21 22:00:35 发布在
Planetbase
说点好听的...
收藏
0
0
