
在风暴星球的前30天难以生存?本指南专为你准备。 简介 在之前的每个星球都完成了10个里程碑后,我本以为自己对这款游戏已经了如指掌,但风暴星球还是让我措手不及,我不得不重启两次才弄明白。 我在第三次尝试中验证了自己的思路,最终将人口发展到311人,并且还有继续增长的空间。

回想起来,一旦你的殖民地拥有20名殖民者,风暴星球实际上并不比之前的星球难多少。真正棘手的是如何将殖民者数量发展到20名。 你将面临的主要挑战如下: 1. 地形 该星球遍布湖泊和山脉,为了进行高效的基地规划,需要大量的地形改造。 当然,地形改造是一种元游戏操作,具体做法是将建筑尽可能靠近无法通行的地形放置,从而将其夷为平地。

建造区域被岩石阻挡。

尽可能靠近障碍物建造。注意,该结构的一部分实际上位于岩石下方。

放置结构以清除岩石。你可以立即移除该结构,被清除的岩石仍会保持消失状态。 重要提示:地形改造不会记录在你的存档中!当你加载存档时,所有已进行的地形改造都会恢复原状。不过,任何已放置的结构(即使尚未建造)都会保留。因此,如果你需要在地形改造后保存,请确保在删除地形改造结构之前进行保存。 大多数星球的地形改造既非必要,通常也并不困难,但风暴星球确实布满了山脉和湖泊。 我发现,使用外部结构最容易分解大型山脉,可以在矿场和其他结构(例如基地平台)之间交替使用。

前方有一座中等大小的山脉挡住了我们的去路。不过我已经成功在山脉的另一侧放置了矿场的蓝图。

现在我想在山的这一侧寻找一个合适的建造地点,以便能够穿过山体建立连接。

请注意,矿场与非矿场外部建筑之间的连接器相对较粗。

看看我们是如何在山中开凿出一条通道的。

从这个角度看,我们已经削去了山体的很大一部分;这较小的部分相当容易进一步削减。 湖泊比山脉更容易重塑,但也可能非常难以地形改造,因为无法使用上述的矿道连接器技巧。足够大的湖泊在一定程度后几乎不可能再削减,所以尽量选择没有太多大湖泊的着陆区。 这里我使用的是南60度东153度。

顺便说一下,不要过度热衷于改造大型山脉的地形——游戏可能会出现严重故障,导致你的建造者试图翻越看不见的露头,可能会被困在空中,或者让他们进行过长时间的跋涉而无法生存。你看,我成功地在一个大型山脉中间进行了建造,但在此过程中因窒息死亡的殖民者数量曾让我捏了一把汗。 2. 电力问题 在大多数星球上,太阳能电池板和风车是你的主要电力来源。然而在风暴星球,这些只是你的备用方案,你应该在地图上大量放置避雷针。 从你能建造的最大太阳能电池板开始,之后尽快放置你能建造的最大避雷针。如果没有早期的避雷针,一名关键殖民者可能会死亡并毁掉你的游戏进程。 避雷针应尽可能放置得远一些,同时确保基地的所有部分(包括连接器)都在覆盖范围内。你可以点击任何避雷针(或其蓝图)来查看覆盖范围。 接下来,建造你能管理的最大型能量收集器。一旦你的第一个农场开始运作,建造你能建造的最大型风力涡轮机和另一个最大型能量收集器。 之后,根据需要建造太阳能电池板和风车,以保证白天的电力供应。同时,快速扩展你的基地,建造小型氧气发生器或能量收集器加基地板块,这样你就能用避雷针覆盖尽可能多的土地——当太阳出来时,闪电会让你的能量收集器保持满电状态。

这是我的闪电捕获扩展装置的一小部分,注意远处的避雷针是通过一连串停用的氧气生成器实现的。

以下是另一个使用外部连接器的部分。 3. 交易而非采矿 在风暴星球开局时没有医疗兵,因此不要过早建造矿场。采矿事故频发,而当你总共只有2-3名工人时,这可能会让你的基地彻底陷入瘫痪。 相反,尽快建造一个停机坪:你将通过交易获取矿石。在努力实现自给自足的过程中,你可能不得不放弃1-2个初始医疗包,以换取足够的矿石使用。尽管这样做,因为你没有医疗兵,反正也用不上医疗包。 建造一个小型加工厂,内置1个矿石处理器和1个生物塑料处理器。尽可能购买(便宜的)矿石,而非(昂贵的)金属,然后让工人将其加工成你需要的材料。你的生物塑料处理器将有助于生产建筑材料和贸易商品。 在我的游戏中,直到殖民者数量接近20人且能够负担得起一名医疗人员时,我才建造了矿场或医务室。 我说起来似乎很简单,但实际上你在这里会遇到很大困难,除非你非常幸运,能不断遇到以低价(35%或40%的佣金)出售矿石的贸易飞船。在一段时间内,情况会非常紧张,你需要确保有足够的食物避免饿死,有足够的电力避免设施关闭(以及由此导致的食物短缺),有足够的备件避免电力中断,还有足够的额外商品进行有效贸易。这无疑是风暴星球体验中最艰难的部分。食物问题 尽管初始只有4名殖民者,但如果不提前准备,食物耗尽的速度会比你想象的快得多。尽早开始种植食物。 我非常推荐米饭+肉酱意面,原因如下: 首先,水稻田和合成肉机的生产速度基本相同,维持1:1的比例在管理上相对容易。 其次,水稻能产出淀粉,这是生产生物塑料所必需的。是的,你最终会得到过多的淀粉,需要积极向商人出售,但这基本上是个令人愉快的问题。 第三,虽然从理论上讲,三蔬菜沙拉比其他任何食物都更高效,但食物制造机在任何时候恰好各有一份所需蔬菜的可能性相当小。结果你会得到大量基础餐食而非完整餐食,并有营养不良的风险。 然而,在风暴星球早期,资源非常紧张且人员稀少,你无法负担建造和运营实验室的成本。因此,一开始应选择小麦+番茄意大利面。这虽然不如米饭+肉类高效,但在初期仍然相当不错。只有当你有了喘息空间后,再切换到米饭+肉类。 早期建造顺序 如果我没记错的话,这是我第一个成功的风暴星球殖民地所使用的建造顺序: 1. 大型太阳能电池板+大型电力收集器(尽快开始储存电力) 2. 气闸+小型氧气发生器+中型水提取器(让你的居民能够呼吸) 3. 着陆平台(尽早开始交易) 4.中型避雷针(可防御雷击;但仅靠一个避雷针无法满足电力供应) 5. 中型饮水器 + 带2个小麦种植垫和2个番茄种植垫的中型生物穹顶(为居民提供食物) 6. 配备1个矿石处理器的中型加工厂(可开始生产金属) 7. 大型风力发电机 + 第二个大型集电器(实现电力自给自足) 8. 在加工厂中添加生物塑料处理器,开始将淀粉转化为塑料。最终你会得到过多的淀粉和塑料,可将它们用作贸易商品。

在此阶段暂停,以稳定食物和电力供应。当你不再面临饥饿或断电风险时: 9. 建造一个大型生物穹顶和一个小型实验室,但暂不添加组件。 10. 在等待新的生物穹顶和实验室完工期间,邀请新殖民者加入,并将比例调整为100%生物学家。持续邀请,直到拥有8名生物学家。 11. 每当有新的生物学家到来,开始逐步在生物穹顶中配置6个水稻种植垫和2个药草种植垫,在实验室中配置6个组织合成器(每种肉类各2个)。根据经验,每个生物学家能够照料2个种植垫或组织合成器;不要建造超出生物学家处理能力的设施! 当你拥有8名全职生物学家后,可以删除在步骤5中建造的中型生物穹顶。这样可以释放部分建筑材料,加快你的发展进度。 12. 现在将殖民者分配调整为100%工人,让他们加入,直到你拥有8名工人。这将帮助你更快实现自给自足。 13. 现在雇佣2名医疗兵。终于可以开始制作药品了!在实验室中添加2个医疗工作台。 14. 建造一个小型医务室,并在其中放置1张病床和1个医疗柜。我个人喜欢4张病床和2个医疗柜,但现阶段你不应花费过多,1张病床加1个医疗柜就足够了。 15. 当你拥有药品供应和医务室后,建造1座矿场。 16. 再雇佣1名工程师,使工程师总数达到2名。建造一座中型工厂,并在其中放置1个零件工坊。 终于实现真正的自给自足了!早期阶段之后 接下来,你的主要挑战是保持充足的电力,以应对没有太阳能和风能的时期。大量建造避雷针和电力收集器吧! 一个相关的问题是生产足够的备件,以确保你的太阳能板和涡轮机正常运行。 不久之后,入侵者将会开始出现。通过在你的着陆坪周围建造一圈建筑来为他们的到来做准备。当不受欢迎的访客到达时,只需关闭所有内部气闸,看着他们在没有空气的环境中死亡。

在我的游戏中,我最终在安全圈内建造了2个停机坪和1个太空港,由6个气闸通过仓库连接到3个安全中心,配备了30名警卫。当我发展到这个阶段时,完全可以无视入侵者——他们往往在造成任何永久性破坏之前就被击毙了。 无论如何,风暴星球最困难的部分是前几周。一旦《星球基地》的老玩家拥有20名自给自足的殖民者,发展壮大就不成问题了。祝你玩得开心!
2026-03-22 16:00:36 发布在
Planetbase
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