
列出了《星球基地》游戏的各种图表和示意图。包括建筑构造图、经济示意图、食物方案示意图等。太空体验。如果你喜欢太空游戏,就加入吧!该Steam组拥有最大、最系统的太空游戏及软件列表。太空游戏Steam鉴赏家:Curator "Space Experience"。提供所有太空游戏的评测。大量的列表和分类。 引言 在本主题中,我将列出所有能找到的关于《星球基地》的图表和示意图。 这样方便随时查阅。 如果你还知道其他有助于游戏的图表、示意图或图像,请在评论中告知,它们将被添加到总列表中。 建筑示意图 1) "Planetbase Construction Diagram"

- 作者:DrNiggle 2) "我的理想布局"

- 作者:Shiboleth17 - 讨论: - 大图链接: 3) 【峡谷基地】

- 作者:mchayoo 4) 如果有空间的话,这是我的基地规划想法

- 作者:Moanguspickard - 讨论: 描述:"我的基地规划构想,若空间允许" 构想是将食堂及其他公共设施安置在中心位置,其余建筑环绕其周围。 并且每位殖民者都拥有独立的宿舍,因此理想情况下,殖民者只需经过3到4栋建筑,即可满足生活与工作需求。将存储库建在着陆平台附近,这样飞船可以更快完成装载。 矿场的位置可根据地形地图随意安排。 这种布局在空间充足的情况下适用。 你可以围绕多个着陆平台和太空港设置多个入口,确保任何不速之客和入侵者都必须经过控制中心。另一个陨石撞击控制中心和无线电装置可以放置在任意位置。 此布局设计可容纳约100人居住(在建筑规模最大的情况下),因此在扩展殖民地时,你需要再次按此布局进行建设。 5) 社区中的基地结构

- 作者:未知 - 讨论:【已屏蔽外部链接】 6) “规划好我要做什么”

- 作者:Prancinglard - 讨论: - 大图链接: 7) 截图中标注的建筑

作者:未知

来源:游戏开发者新闻资料包。 经济相关图表 【经济流程图】经济图表

- 作者:LordYabo - 食物

下面为大家介绍《星球基地》中最优化且高效的食物方案及配方。 1) 食物方案一

2) 食物方案2:指南【最佳食物配方】 3) 配方1) 餐食 // 沙拉 生菜、西红柿、豌豆 生菜、西红柿、玉米 生菜、西红柿、洋葱 生菜、西红柿、萝卜 生菜、萝卜、土豆 生菜、洋葱、土豆 西红柿、洋葱、豌豆 西红柿、洋葱、萝卜 西红柿、洋葱、土豆 西红柿、洋葱、玉米 萝卜、洋葱、玉米 生菜、西红柿、鸡肉 西红柿、土豆、鸡肉 // 意大利面 小麦、蘑菇 小麦、西红柿 大米、西红柿、蘑菇 大米、牛肉 大米、猪肉 大米、鸡肉 // 汉堡 小麦、牛肉 小麦、鸡肉 小麦、猪肉 玉米、牛肉 玉米、鸡肉 玉米、猪肉 3.2) 食物配方说明: 1.0.2版本之前的旧游戏配方优化游戏中的图表和统计数据显示效果


游戏中存在一个问题:当星球上的昼夜时长与12/12小时不同时,统计图表的显示会出现异常。例如,若某个星球的一天为115小时,其中白天50小时、夜晚65小时,此时图表的实用性会大打折扣。此模组可修复统计图表显示正确数据的问题。模组名称:BetterHours描述:修复了昼夜时长非12/12小时的星球上的两个问题。统计图表变得更易于理解。 如何安装【BetterHours】模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。)2) 确保已安装重定向器(原词:Редиректор)。(这并非所有模组的必需要求,但绝大多数模组需要)。 3) 下载所需模组的文件。 4) 解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径下。 5) 享受游戏! 还有图表、示意图、表格。

请在评论中分享,如果还有关于《星球基地》的图表、示意图、表格等资料。如果你知道如何更优、更实用地呈现信息,欢迎分享你的成果!

指南内容正在完善中。 将持续进行修改和补充。 本指南中的信息来源于公开渠道。若已知信息来源及作者,将尽可能注明。 如果您有可以补充本指南的信息,请在评论区留言。 感谢您对《星球基地》游戏社区发展的支持! 游戏及玩家社区现状

感谢《星球基地》游戏社区的所有活跃成员!特别感谢那些制作模组、挑战和指南的玩家。我还记得我们的社区曾经更加活跃,拥有数千名活跃玩家,以及无数关于游戏发展前景和模组创作的讨论。遗憾的是,那样的时光早已过去,现在游戏开发者对我们社区的活跃度非常不满。游戏开发者反对制作模组以及那些提议改进游戏、制作《星球基地2》或DLC的人。已知有开发者不仅删除相关帖子,还在Steam论坛上无正当理由封禁玩家的情况,这些玩家都是花钱购买了他们游戏的人。封禁的原因仅仅是这些玩家表达了自己的观点,认为模组可能会有帮助,并且他们很乐意看到游戏的改进、DLC的推出或《星球基地2》的开发。他们还无缘无故地在Steam论坛上永久封禁了我,针对他们的第二款游戏《人类黎明》。游戏作者对所有相关问题都不予回应,只是无视邮件或删除Steam论坛上的消息。或许游戏作者在所有他们的平台上永久封禁我,不仅是因为我询问更新或DLC的发布可能性,还因为我参与了数十篇指南的编写、制作模组、发起挑战、创建合集以及整理社区提出的游戏改进建议列表。我认为,和许多优秀的社区成员一样,游戏作者的行为是不恰当的,他们永久封禁我并删除我的消息,而这些消息并没有违反任何规则。我要求解封,或者至少退还我购买他们游戏的款项,并向我和社区成员解释他们为何在没有充分理由的情况下删除消息并封禁对社区有用的人。我们还了解到更多案例,由于游戏作者的此类行为,许多模组创作者被迫停止为《星球基地》制作模组和指南。曾经庞大的游戏社区因此变得非常小。你也可以在Reddit或其他游戏开发者无法删除消息和封禁用户的网站上讨论这个话题。例如:Reddit上的【MadrugaWorks公司的真面目以及他们对粉丝的真实看法】和【一位游玩超过1000小时、制作了《星球基地》模组、挑战和数十篇指南的玩家的评测】。再次感谢社区所有积极且有爱心的成员!我相信历史会做出公正的评判!我们迟早会找到一款由尊重付费玩家的优秀开发者制作的好游戏。我的其他《星球基地》指南例如,在我询问游戏开发者是否有可能推出付费DLC、支持模组或发布游戏更新后,他们就在Steam上把我屏蔽了。游戏开发者不仅删除了我在Steam上并无恶意的留言,还永久屏蔽了我。他们甚至毫无理由地在其第二款游戏【人类黎明】的Steam论坛上也永久屏蔽了我。游戏作者并未回应所有相关问题,只是一味忽略邮件或删除Steam论坛上的留言。或许游戏作者已在其所有平台上永久封禁了我,这不仅是因为我询问了更新或DLC的发布可能性,还因为我参与了数十份攻略的制作、模组的创作、挑战活动、内容合集的整理,以及对社区建议改进内容的列表进行结构化梳理。我和社区里许多正直的成员一样,认为游戏开发者的行为很不合理,他们永久封禁了我并删除了我的留言,而我的留言中并没有任何违规内容。我要求他们解封我,或者至少退还我购买他们游戏的款项,并向我和社区成员解释为什么他们会毫无正当理由地删除留言并封禁对社区有帮助的人。我们也知道,由于游戏作者的此类行为,许多模组创作者被迫停止了《星球基地》的模组和指南制作工作。曾经庞大的游戏社区因此变得非常小。如果你认为玩家社区应该了解游戏开发者的这种行为,你可以在Steam上评论或点赞我的游戏评测,我在其中详细描述了游戏和社区的情况。你也可以在Reddit或其他游戏开发者无法删除消息和封禁用户的网站上讨论这个话题。例如这里: Reddit:MadrugaWorks公司的真实面目以及他们对粉丝的真实想法 Reddit:一位游玩超过1000小时、制作过模组、参与过测试并撰写了数十篇《星球基地》攻略的玩家的评测 再次感谢社区所有积极且热心的成员! 相信时间会证明一切!关于《星球基地》这款游戏及其玩家社区的情况!感谢《星球基地》游戏社区的所有活跃成员!特别感谢那些制作模组、挑战和指南的玩家。我还记得我们社区曾经非常活跃,有数千名活跃玩家,还有无数关于游戏发展前景和模组创作的讨论。可惜,那样的日子早已一去不复返,如今游戏开发者似乎并不喜欢我们社区的活跃度。该游戏的开发者反对玩家制作模组,也反对那些建议改进游戏、制作《星球基地2》或DLC的人。曾有开发者在Steam论坛上无正当理由删除玩家留言并封禁玩家的情况,而这些玩家都是付费购买了游戏的。仅仅因为玩家表达了模组可能有用、希望游戏能改进或推出DLC及《星球基地2》的观点,就遭到了封禁。比如,我曾询问开发者是否有可能推出付费DLC、支持模组或进行游戏更新,之后就被他们在Steam上永久封禁了,我的那些并无不当内容的留言也被删除了。

这里有许多关于《星球基地》的实用信息!

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2026-03-22 10:00:35 发布在
Planetbase
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