《星球基地》模组列表 模组是游戏的修改和补充内容,由游戏爱好者为其他玩家制作并在网络上免费传播。模组作为游戏的附加程序进行安装,可以改进和扩展游戏界面、增强游戏功能,以及为玩家优化游戏布局。 太空体验 如果你喜欢太空游戏,就加入吧! Steam 太空游戏鉴赏家:Space Experience 鉴赏家 提供所有太空游戏的评测,包含海量列表与分类。 MOD 列表

A) 简要信息

在哪里可以找到并下载模组? 在游戏社区中,开发者会将所有《星球基地》的模组集中存放在指定资源平台。你可以在该平台的模组列表以及按受欢迎程度排序的模组列表中进行查找。此外,也可能在相关指南中找到俄语的模组说明和列表。使用模组的难度 遗憾的是,由于游戏开发者极力反对使用模组,并给模组制作者制造困难(存在游戏开发者封禁模组制作者的情况),因此创建模组相当困难,而且并非每个想要安装模组的人都能成功安装。 虽然有一些关于安装模组的指南和视频,但即便如此,也无法帮助所有玩家。如果你没有编程经验或使用类似模组的经验,那么你很可能需要花费一些时间来了解这个过程。 然而,绝大多数花时间阅读说明书、指南和观看视频的玩家都能成功安装模组。 此外,模组仅能安装在电脑版游戏上。(像PS4和XONE这类主机可能无法安装模组)。 安装的主要问题 如果您在安装模组或模组运行工具(如补丁程序、重定向器、实用工具等)时遇到问题, 那么问题很可能出在以下方面: 1) .Net Framework 3.5 确保您的电脑已安装“Windows .Net Framework 3.5”或其功能已激活。 此类错误消息示例:示例-1,示例-22) Planetbase目录中的文件被标记为“只读”。许多人在安装补丁程序时遇到问题,原因是Planetbase目录中的某些文件被标记为“只读”。因此,Mod Patcher(补丁程序-1)无法正常工作。解决方法是进入Planetbase目录,然后选择所有内容(包括目录和文件)并进入“属性”。你会在属性中看到【属性】栏被标记为黑色。因此,点击该栏直到它变为空白(没有黑色勾选),然后点击【应用】,接着在新窗口中选择【对所有文件和子目录执行此操作】。关闭【属性】并再次检查。如果【属性】栏已清空(已取消勾选【只读】),你可以重新使用补丁程序,这次它将正常运行。对于启动帕彻-1时出现黑屏窗口的玩家,最好先卸载游戏,通过注册表编辑器清除“planetbase”相关记录,然后正确重新安装。 之后检查文件和目录的可写属性(在属性中取消勾选“只读”),确保游戏所有文件夹和文件都允许写入后,再运行Mod帕彻。 类似错误提示示例:示例-3[论坛。3) 非英文的目录和文件路径 若您使用的非Steam版本游戏:如果文件所在路径包含非英文字符(例如俄语字母),请尝试将游戏安装到其他路径,确保路径简短且名称中仅包含英文字母。4) 杀毒软件或操作系统设置 有时,杀毒软件、其他程序或操作系统可能会中断模组相关程序的运行。 请检查杀毒软件设置,并在打补丁期间关闭所有其他程序。 尝试重新打补丁,并确保补丁过程完整完成。可能是操作系统或某些程序(如杀毒软件)导致补丁程序无法正常工作。 打开文件时,请在操作系统中授予所有权限,并以管理员身份运行。 两个模组引擎(平台):

目前,《星球基地》存在两种主要的模组平台(即两种主要的模组引擎),玩家可基于这些平台制作游戏模组。 (此处暂不提及其他模组创建和安装方法,因为这些方法难度显著更高,且仅有少数精通编程的玩家会使用。)不同模组引擎的创建背景 简而言之,在撰写本指南时,《星球基地》游戏存在两种用于创建和运行模组的引擎(平台)。 要在《星球基地》游戏中使用模组,您需要选择目前现有的两种模组引擎之一。 基于一种引擎创建的模组无法在另一种引擎上运行,反之亦然。许多基于同一引擎制作的模组都有适用于另一引擎的副本。 首先,在2016年,JPFarias创建了第一个模组引擎。这种模组安装方法需要先安装补丁器和重定向器。 然后,在2020年,Tahvohck为游戏《星球基地》创建了另一个模组引擎。 1) 基于Tahvohck引擎制作的模组不需要补丁器和重定向器。然而,这里需要安装其他软件:"Unity Mod Manager Configuration" + "Planetbase Utilities"。 2) Tahvohck对其平台特点的说明以及他创建该平台的原因 3) Unity Mod Manager Configuration 4) Planetbase Utilities 5) 在Tahvohck引擎上运行的模组示例: 5.1) 模组2.1:AutoConnections ReManaged 5.2) 模组2.2:Building Aligner ReManaged 5.3) 模组2.3:组件管理器 5.4)模组2.4:几乎无需备件重制版 您可以在下方指南中找到适用于两种模组引擎的更完整模组列表。 而最新的模组和引擎列表可在NexusMods上找到。 顺便说一下,您也可以在NexusMods和GitHub网站上向模组及引擎作者提出您的问题和建议。 1 - JPFarias的模组引擎(2016年)

1) 2016年发布的头号模组工具(创作者JPFarias): 1.1) 模组安装说明 - "为游戏添加的星球基地模组"(文本包含2017年的模组列表,该列表不完整) 1.2) 模组安装视频教程 - "星球基地:如何下载模组" 1.3) 星球基地模组补丁器 1.4) 重定向器 1.5) 星球基地模组、作弊码、修改器常见问题解答6) 最完整的模组列表可在NexusMods网站以及下方的本指南中找到。 2 - Tahvohck的模组引擎(2020)

2) 2020年推出的第二款模组引擎(创作者Tahvohck): 2.1) Tahvohck对其平台特点的说明以及开发原因 2.2) Unity模组管理器配置 2.3) 星球基地实用工具 2.4) 模组2.1:自动连接重制版 2.5) 模组2.2:建筑对齐重制版 2.6) 模组2.3:组件管理器 2.7) 模组2.4:几乎无需备用零件重制版关于《星球基地》的更多完整模组列表(适用于两种模组引擎),你可以在下方的指南中找到。而最新的模组和引擎列表可在NexusMods上查询。此外,在NexusMods和GitHub网站上,你也可以向模组及引擎作者提出问题和建议。3 - 独立模组

自包含模组(Self-contained mods、Standalone、Planetbase custom code)指的是无需安装单独的模组引擎(平台)或额外软件即可运行的模组。这类模组通常内置了所需的软件,例如JPFarias模组引擎中包含的软件。这些模组的优点: - 运行它们无需预先安装带有模组引擎(平台)的额外软件。 这些模组的缺点: - 此类模组很可能无法与其他模组同时运行。 - 如果游戏进行了更新,这类模组通常在新版本游戏中无法正常工作。这类模组主要是为游戏的旧版本制作的,它们无法在新版本游戏中运行,也不能与其他模组兼容。 在开发新模组时,或许可以参考这些旧用户模组的功能及其源代码。 一些旧的独立模组能够实现目前NexusMod网站上的模组至今仍无法实现的功能。下面我们将介绍《星球基地》中此类独立模组的示例。同时,我们也会在模组列表指南、“常见问题:模组、作弊码、修改器”指南以及作弊模组指南中介绍此类独立模组的示例。NexusMods论坛的以下帖子中提供了此类模组的列表及其描述和部分源代码:“Self-contained mods Standalone Planetbase custom code”。4 - 创建任务

4) 自定义任务(挑战)创建程序: 4.1) 指南:创建地图与挑战的《PBCE 星球基地挑战(任务)编辑器》使用说明 4.2) NexusMods 网页,可在此下载 4.3) Steam 论坛相关页面 4.4) 源代码 B) 详细信息

在本指南中,我们将更详细地介绍两个主要的模组引擎(用于创建和运行模组的平台)以及基于它们创建的模组列表。 首先,我们将按时间顺序查看基于JPFarias引擎(2016年)的模组列表,然后是基于Tahvohck引擎(2020年)的模组列表。 1 - JPFarias的模组引擎(2016年)

如何安装JPFarias引擎模组 JPFarias引擎模组安装简要说明: 1.首先下载并安装补丁程序1(行星基地模组补丁器)。 2.下载并安装重定向器。 3.为行星基地安装模组。 JPFarias引擎模组安装详细说明: A.模组安装说明 - "Planetbase Mods to add to your game"B) 视频教程:《星球基地》模组安装方法
关于模组安装的详细信息可在此处查询。Mod Patcher

补丁程序(Patсher)- 用于修改游戏以支持加载模组。适用于基于JPFarias引擎(2016年)制作的模组。 1) 首先安装模组工具(补丁程序)“Planetbase Mod Patcher”: 该程序在《星球基地》社区中被称为补丁程序-1。 另有一个补丁程序,补丁程序-2 - “Planetbase Mod Patcher 2”,目前无法正常运行且需要进一步完善,请勿下载。(如果有人能改进它或重新制作类似的东西,那就太好了)。 请注意,通过上述链接下载的正是补丁程序-1。 如何使用补丁程序:

1. 运行补丁程序文件。 2. 点击【选择Assembly-CSharp.dll】。 3. 在新窗口中导航至游戏文件夹,然后依次进入【Planetbase_Data】和【Managed】文件夹。 4. 选择【Assembly-CSharp.dll】文件并点击【打开】。 如果您通过Steam安装游戏,该文件路径通常为【C:......Steam steamapps common Planetbase Planetbase_Data Managed Assembly-CSharp.dll】。 如果您未通过Steam安装游戏,请在您安装游戏的目录中查找所需文件。在开始操作前,为了以防万一,请备份您的Assembly-CSharp.dll文件。 5 - 点击【Patch!】 6 - 等待补丁程序完成其工作。当按钮显示“Done!”(完成!)时,操作即结束。 7 - 关闭补丁程序。 要检查游戏是否已打补丁: - 启动游戏时,查看主菜单右下角显示的版本号。如果游戏成功打补丁,版本号后会添加一个点。(例如,若您原本的版本是1.3.7,打补丁后版本将显示为1.3.7.)当Steam推出游戏更新时,很可能会替换已打补丁的版本,因此您需要重复此过程并重新打补丁。补丁及说明作者:jpfarias补丁作者还发表了评论: "- 感谢PiMaker提供此补丁的基础。 - 一如既往,我不对使用此补丁或我的任何软件可能发生的任何情况负责。使用它的风险自负。" 补丁【Planetbase Mod Patcher】与《星球基地》的所有游戏版本兼容。其界面显示适用于游戏1.1.0版本,但在其他版本(包括1.3.8版本)中,该补丁同样可以正常运行。如果补丁无法安装

Patcher-1和模组适用于游戏的所有版本。 如果在安装《星球基地》的模组和Patcher-1时遇到问题: 大多数人在安装Patcher时遇到的问题是因为《星球基地》目录中的某些文件被标记为“只读”。 因此,Mod Patcher(Patcher-1)无法正常工作。解决方法是进入《星球基地》的目录,然后选中所有内容(包括目录和文件)并打开“属性”。你会在属性中看到“属性”栏被标记为黑色。因此,点击该栏直到它变为空白(没有黑色勾选),然后点击“应用”,接着在新窗口中选择“对所有文件和子目录执行此操作”。关闭“属性”并再次检查。可能是操作系统或杀毒软件等程序阻止了补丁程序正常工作。打开文件时,请在操作系统中授予所有权限,并以管理员身份运行。重定向器 Redirector如果属性字段已清除(取消勾选“只读”),您可以重新应用补丁程序,此时它将正常运行。对于运行补丁程序-1时出现黑屏的用户,最好先卸载,使用注册表编辑器清除“planetbase”相关记录,然后正确重新安装。然后检查文件和目录的属性是否可改写(在属性中取消勾选“只读”),直到游戏的所有文件夹和文件都允许改写,之后就可以运行Mod Patcher了。 安装时的主要问题: 如果您在安装模组或模组运行所需的引擎(如补丁程序、重定向器、工具等)时遇到问题,那么问题很可能出在以下方面: 1)请确保您的电脑已安装“Windows .Net Framework 3.5”或启用其功能。 2)《星球基地》目录中的文件被标记为“只读” 许多人在安装补丁程序时遇到问题,原因是《星球基地》目录中的某些文件被标记为“只读”。因此,Mod Patcher(补丁工具-1)无法正常工作。 解决方法如下: 1. 打开《星球基地》的游戏目录。 2. 选中该目录下的所有内容(包括文件夹和文件),然后右键选择【属性】。 3. 在属性窗口中,你会看到【属性】栏被黑色标记。 4. 点击该栏,直到标记消失(即无黑色勾选),然后点击【应用】。 5. 在弹出的新窗口中,选择【对所有文件和子文件夹执行此操作】。关闭“属性”并再次检查。 如果属性字段已清除(取消勾选“只读”),您可以重新应用补丁程序,这次它将正常运行。 对于运行补丁程序-1时出现黑色窗口的用户,最好先卸载游戏,使用注册表编辑器清除“planetbase”相关记录,然后正确重新安装。然后检查文件和目录的属性是否可改写(在属性中取消勾选“只读”),直到游戏的所有文件夹和文件都允许改写,之后就可以运行Mod Patcher了。3) 非英文的目录和文件地址 如果您使用的不是Steam版本的游戏:若文件存放地址包含非英文字符(例如俄语字母),请尝试将游戏安装到其他目录,确保路径简短且名称中仅包含英文字母。4) 杀毒软件或操作系统设置 有时,杀毒软件、其他程序或操作系统可能会中断模组相关程序的运行。 请检查杀毒软件设置,并在打补丁期间关闭所有其他程序。 尝试重新打补丁,并确保补丁过程完整完成。

2) 游戏打补丁后,请安装重定向器。重定向器并非模组,而只是许多模组会用到的辅助工具。需要它的模组通常会在其描述中提及,并且会列在“Required”(所需)部分。没有重定向器,许多模组将无法运行。安装方法:1 - 下载重定向器文件。2. 解压文件并将其放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"目录。 3. 操作完成。 请注意,这并非游戏的安装路径。游戏可以安装在任何位置,您甚至可以在硬盘的不同位置安装多个不同版本的《星球基地》。所有《星球基地》游戏在启动时,都会从"Mods"目录读取已安装的模组信息。Mods文件夹位于您的操作系统账户(Windows“我的文档”)中,而游戏本身很可能安装在硬盘的其他位置,即您通常解压游戏的地方或Steam安装游戏的位置。at=master 项目负责人jpfarias也撰写了安装说明: "感谢SSchoener提供此库中使用的原始绕过机制。 一如既往,我不对使用此模组或我的任何软件可能发生的情况负责。使用它的风险由您自行承担。" 模组列表(JPFarias引擎)

以下是模组列表。 首先,按时间顺序列出基于JPFarias引擎的模组,然后是基于Tahvohck引擎的模组。 1 - 如何安装模组(适用于基于JPFarias引擎创建的模组): 1.1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示“”。 1.2) 确保已安装重定向器。(并非所有模组都需要此要求,但绝大多数模组需要)。 1.3) 下载所需模组的文件。 1.4) 将模组文件解压缩并放置到“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”目录中。 1.5) 操作完成。祝您游戏愉快! 2 - 如何安装模组(适用于基于Tahvohck引擎创建的模组): 2.1) 基于Tahvohck引擎创建的模组不需要补丁程序和重定向器,但需要安装其他软件。 2.2) Tahvohck对其平台特性的说明以及创建原因 2.3) Unity模组管理器配置 2.4) 星球基地工具以下我们将介绍基于JPFarias引擎的模组列表,在本指南末尾还会介绍基于Tahvohck引擎的模组列表。 1.1 - 建筑自动旋转

描述:放置新建筑时,会自动旋转并对齐到与其连接的建筑。 如何为《星球基地》安装【自动旋转建筑】模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,版本号旁边会显示相关标识)。 2)确保已安装 Redirector。(此要求对本模组而言并非必需,但对绝大多数其他模组来说是必要的)。 3) 下载所需模组的文件。 4) 解压并将模组文件放置在“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径下。 5) 操作完成。祝您游戏愉快! 附言:在本部分中,我们介绍的是基于JPFarias引擎的模组。 据Tahvohck所述,在他的模组引擎上也存在类似的模组。 关于此内容,Tahvohck在其相关平台上有详细说明。 1.2 - AutoAlerts描述:在发生灾难或入侵时自动开启/关闭警报。 如何为《星球基地》安装【AutoAlerts】模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,版本号旁边会显示相关标识)。 2)确保已安装重定向器。(此模组不需要该组件,但绝大多数其他模组需要)。3) 下载所需的模组文件。 4) 解压并将模组文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"。 5) 完成。祝您游戏愉快! 1.3 - 角色视角

描述:以你的殖民者视角进行第一人称查看! 如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。) 2)确保已安装重定向器。(这并非所有模组的必需要求,但绝大多数模组需要。) 3)下载所需的模组文件。4) 解压并将mod文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"文件夹。 5) 操作完成。祝您游戏愉快! 1.4 - 自由建造

描述:削弱建筑放置限制。即可以紧贴建造,或者相反地比通常距离更远地建造。 如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,版本号旁边会显示相关标识。) 2)确保已安装重定向器。(这并非所有模组都需要,但绝大多数模组需要满足此要求)。 3) 下载所需模组文件。 4) 将模组文件解压并放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径。 5) 操作完成。祝您游戏愉快! 1.5 - SkipIntro

描述:跳过宇航员太空舱着陆的开场动画。可以在宇航员走出舱门时就开始建造。 安装《星球基地》“SkipIntro”模组的方法: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁边会显示相关标识。) 2)确保已安装重定向器。(此要求对本模组而言并非必需,但对绝大多数其他模组来说是必要的)。 3)下载所需模组文件。 4)解压并将模组文件放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5)享受游戏! 附言:在本部分中,我们介绍的是基于JPFarias引擎的模组。 根据Tahvohck的消息,在他的模组引擎上也存在类似的模组。 关于这一点,Tahvohck在其相关内容中已有详细说明。 1.6 - CameraOverhaul

【新视角模组】描述:全新视角,限制更少!基地和地图的操控与观察将变得更加便捷。 安装方法: 1.确保游戏已打好补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁会显示相关标识) 2.确保已安装重定向器。(这并非所有模组的必需条件,但绝大多数模组都需要)《星球基地》1.7版本更新内容 1.7 - 自动连接 3)下载所需的模组文件。 4)解压并将模组文件放置在"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5)享受游戏!

Описание: 全新视角,限制更少!基地和地图的操控与观察将变得更加便捷。 安装方法: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,版本号旁会显示相关标识) 2) 确保已安装重定向器。(这并非所有模组的必需条件,但绝大多数模组需要)3) 下载所需的模组文件。 4) 解压并将模组文件放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5) 享受游戏! 附: 在本部分中,我们介绍的是基于JPFarias引擎的模组。 根据Tahvohck的消息,在他的模组引擎上也存在类似的模组。 Tahvohck在相关平台上对此有更详细的说明。 AutoConnections ReManaged(Tahvohck模组引擎) 1.8 - PowerSaver描述:当能源或水资源不足时,可关闭特定类型建筑的能源供应。 节能器 该模组允许在资源不足时设置并自动关闭建筑。 你可以设定在剩余资源百分比为多少时关闭哪些建筑。您还可以设定在因储存的能源或水资源不足而需要关闭建筑时所遵循的建筑顺序。 这一功能仅在“控制中心”内创建能源网络控制控制台后生效。 这是本模组新增的一个由工程师操作的控制台。 由于本模组添加了新的控制台,因此包含该控制台的存档在没有此模组的情况下将无法运行!要设置建筑关闭列表,您需要编辑随模组一同提供的XML文件,该文件位于【设置】文件夹中。此文件内包含所有说明。 安装【PowerSaver】模组的方法: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁会显示相关标识。) 2) 确保已安装【Redirector】。(这一要求并非适用于所有模组,但适用于绝大多数模组)。 3)下载所需模组文件。 4)解压并将模组文件放置到“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径下。 5)享受游戏! 1.9 - 建筑对齐器 图片1

【建筑对齐助手】描述:用于对齐建筑物放置位置的辅助工具。该模组新增一种放置模式,可将建筑以不同角度和距离进行对齐绑定。放置建筑时按住【Alt】键即可使用此模式。安装【建筑对齐助手】模组的方法:1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。1.在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示""。 2.确保已安装重定向器。(这不是所有模组的必需要求,但绝大多数模组需要)。 3.下载所需的模组文件。 4.解压缩并将模组文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"。 5.享受游戏! 图片2。

注意:部分模组的显示效果与第一张图片相同,另一部分则与第二张图片相同。 这很可能是由于不同玩家安装的模组数量不同,且该模组与其他某个模组存在轻微冲突。具体是与哪个模组冲突,希望能查明。不过总体而言,这并非严重问题,只是出于好奇。如果有人知道答案,欢迎在该帖子下方的评论区告知。 附言: 在本部分中,我们介绍的是基于JPFarias引擎的模组。据Tahvohck消息,在其模组引擎上也存在类似的模组。Tahvohck在相关平台上对此有更详细的说明。Building Aligner ReManaged(基于Tahvohck模组引擎)。1.10 - NoIntruders,作者:allandor123。描述:入侵者不再是问题。allandor123:“我知道这个模组有点像作弊,但我制作它是因为入侵者总是能莫名其妙地获胜。”尽管我的基地有着严密的安保措施,但入侵者还是差点摧毁了我的整个基地。因为人工智能多次无视他们,直到没人能阻止他们的时候才有所反应。红色警报按钮在这里也无济于事。 所以我制作了这个小模组,当入侵者抵达星球时,它会立即将其消灭。这个模组的灵感来源于jpfarias的作品。 如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。1. 在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示""。 2. 确保已安装重定向器。(这并非所有模组的必需要求,但绝大多数模组需要。) 3. 下载所需的模组文件。 4. 将模组文件解压缩并放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"目录中。 5. 享受游戏! 1.11 - Storage Guru



Описание: 管理整个基地的仓库。可以为每个仓库设置筛选条件(指定每个仓库存储和不存储的物品),并在仓库之间转移资源。 Автор: filthytrev Как установить Мод: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。1. 在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示""。 2. 确保已安装重定向器。(这并非所有模组的必需要求,但绝大多数模组需要)。 3. 下载所需模组的文件。 4. 将模组文件解压缩并放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5. 享受游戏! 1.12 - EternalBots

Описание: 此模组可防止您的机器人加班工作及损坏。您仍需对其进行维修,但它们不会报废。该模组需要Redirector才能运行。 安装方法: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁会显示相关标识。) 2)确保已安装Redirector。3) 下载所需的模组文件。 4) 解压并将模组文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"。 5) 享受游戏! 1.13 - NoSpares

Описание: 关闭太阳能电池板和风力涡轮机对备用零件的需求。 此模组取消了制造备用零件的必要性。 作者: scitor 由于这算是一种作弊手段,因此有一个名为AllSpares的反向模组。;) 这是版本1,也是我为该游戏制作的第一个模组, 所以如果存在错误,请告知我。如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁会显示相关标识) 2)确保已安装重定向器。(并非所有模组都需要此要求,但绝大多数模组需要) 3)下载所需模组文件。 4)解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径。 5)享受游戏! 1.14 - AllSpares




描述:大多数建筑都需要备件,就像太阳能电池板和风力涡轮机一样。不过,这些备件的消耗速度会更低。 作者:scitor 如果这对您来说太难了,有一个名为NoSpares的反向模组。 您也可以将其与AlmostNoSpares模组一起使用。这是1.0版本,所以如果存在错误,请向作者描述问题。同时,游戏可能存在严重的平衡性问题。 如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识)。 2)确保已安装重定向器。(这并非所有模组的必需要求,但绝大多数模组需要)。3) 下载所需的模组文件。 4) 解压并将模组文件放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5) 享受游戏! 作为Patche r-1的替代方案,您也可以使用PlanetbaseFramework和下载中对应的.framework文件。 1.15 - 更佳时长


描述:修复了昼夜时长非12/12小时的星球上的两个问题。统计图表更加清晰易懂。 如何安装【BetterHours】模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。)2) 确保已安装重定向器。(这并非所有模组的要求,但绝大多数模组需要)。 3) 下载所需模组文件。 4) 解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”。 5) 享受游戏! 1.16 - 摄像机优化(增强版)

作者:scitor 描述:这是jpfarias作者的【CameraOverhaul】原版模组的克隆版本,但禁用了屏幕边缘滚动功能。其他内容未做任何改动。 遗憾的是,这不能被称为jpfarias的模组。由于他重写了整个相机程序,其中包含屏幕滚动的处理部分,所以我必须创建自己的模组。 非常感谢jpfarias的辛勤付出!如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁会显示相关标识) 2)确保已安装重定向器。 3)下载所需模组文件。 4)解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”目录。 5)享受游戏!该内容包含外部链接及引导评论的措辞,已按规则处理。

作者:scitor 描述:将太阳能电池板和风力涡轮机的备件需求降低三分之一。 这是由用户mwilliams2提议的,感谢;) 你也可以将此模组与AllSpares模组一起使用。 这是模组的1.0版本,如有错误,请描述问题。如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁边会显示相关标识)。 2)确保已安装重定向器。 3)下载所需模组文件。 4)解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径。 5)享受游戏! 附:本部分所述模组基于JPFarias引擎。Tahvohck引擎上也存在该模组的类似版本:【AlmostNoSpares Remake】 模组已被删除 地址为的模组,遗憾的是已被作者删除。 1.18 - InBalancePatch








作者:joostjasper[www.nexusmods.com] 描述:此模组对游戏机制进行了多项改动,作者认为这些改动能让游戏更具趣味性。 例如,医疗柜现在拥有更大的存储空间。游戏中的许多其他储物设施也是如此。查看截图以了解详情。 此模组对游戏进行了一些修改,我认为这些修改能让游戏更有趣。 * 生产方面 游戏中所有带有存储功能的设施,其存储容量均已提升(现为15)。 基础资源建筑现在每次可从2份矿石中提炼出2份金属,或从2份淀粉中生产出2份生物塑料。 医疗包制造机(工作台)现在需要1份酒精(医生用于消毒的物品),每次可生产5个医疗包。 枪支制造机每次可生产7把枪。肉类生产器现在可以生产生物机器人<搬运型>(这只是一个有趣的设定,为了保持平衡,你可以让鸡来负责这项工作),因为制造机器人太麻烦了。 植物: 游戏中的植物很单调,它们只是产出自身对应的资源,基本上所有玩过一段时间游戏的玩家都会按2/3的比例种植小麦/番茄,而在后期则会按1/1的比例种植小麦和转基因番茄。 通过这些改动,其他植物变得更有趣了,它们现在都有着不同的用水量、电力消耗以及氧气产生/消耗。因此,现在选择植物确实变得有意思起来。 所有植物现在都有一个小型储物格(15容量),这样如果你拥有一个大型基地,电脑就不会因为渲染所有的箱子而变慢。 现在所有植物都能产生氧气,而不仅仅是树木。蘑菇现在消耗大量氧气、更多水和更多能源……但它也能生产淀粉,且生产速度提高5倍。 萝卜消耗少量氧气,但偶尔会产出矿石。 转基因洋葱现在能产生10单位氧气(它以前表现很差,需要一点增强)。 如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。 2)确保已安装重定向器。(这一要求并非适用于所有模组,但适用于绝大多数模组)。 3) 下载所需模组文件。 4) 解压并将模组文件放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5) 享受游戏! 1.19 - 简化版







《星球基地》更新内容 1. 修改了以下游戏机制: ① 生物穹顶(水培农场):生物穹顶现在是一个通用设施,可在其中建造任何物品或模块。 ② 建造生物穹顶前需先建造太阳能电池板。 ③ 生物学家和工人的工作站可由医生和工程师负责操作。г) 殖民飞船会带来更多人员(默认数量参数设为20)。 д) 您可以在控制站建造任何模块。 (与生物穹顶类似,但不同之处在于,工作模块的家具现在可以更靠近彼此放置,也可以放在边缘。) 作者:joostjasper “此模组将游戏变得更加自由和简单”。通过研究上述文档,你可以了解《星球基地》游戏中所有可能的文本变量及其数值。1.20 - 更快速度如果您想查看模组内部情况以及代码的样子:模组未加密,因此您可以通过dnSpy直接查看源代码。 如何安装模组: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。) 2) 确保已安装重定向器。 3) 下载名为“Simplify”的模组文件。4) 解压并将模组文件和文件夹放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"。 4.1) 将模组文件"Simplify.dll"放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/Simplify.dll"。 4.2) 将模组文件夹"SimplifyData"放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/SimplifyData"。也就是说,您需要在"Mods"文件夹中新建一个"SimplifyData"文件夹。 4.3) 将模组文件"Simplify.csv"放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/SimplifyData/Simplify.csv"。 5) 根据个人需求编辑"Simplify.csv"文件中的模组设置。或者,不要进行任何修改,保留模组默认的设置。 文件“Simplify.csv”为文本文件,可用任何文本编辑器进行编辑。 6) 享受游戏吧! 文件“Simplify.csv”说明: 文件“Simplify.csv”是【Simplify】模组的配置文件。 这是一个文本文件,可以用任何文本编辑器进行编辑。默认情况下,解压模组压缩包后,您可以看到文件包含以下文本内容: "public static int Colonists=20 public static int vistors=20 public static int PlantStorage=15 public static int MealDrinksMedsStorage=120 public static int Bioplasticproccesor_And_MetalproccesorStorage=30 public static int MedBedStorage=6 public static int alcohols=2 public static int medkits=3 public static int gunz=3" 您可以编辑该文件并修改这些参数的数值。 默认情况下,初始文件为"Simplify."Simplify.csv 文件包含9行数据,每行有9个参数。可能可修改的参数列表范围比这9个更广、更多。你可以自行尝试在Simplify.csv文件中添加其他额外参数。如果您不知道《星球基地》游戏中参数的文本名称正确写法,以下是描述文本变量名称的文档列表。 《星球基地》游戏文本变量名称描述文档列表: A)【英文】"Blank XML for challenges with instructions" B)"Save file editing" C)"Creating Planetbase challanges"D)《星球基地》开发者(MadrugaWorks)制作的“创建挑战”指南——如何创建任务并上传至Steam创意工坊。该指南介绍了游戏文件采用XML测试格式,并提供了文件文本示例链接。你可以下载并查看游戏内置(初始)任务文件中的文本(这些任务已包含在《星球基地》中,因此没有单独的文本描述文件)或测试任务文件(此处一个任务定义文件对应两个语言的文本信息文件)。

描述:将游戏速度提高超过4倍。无需再等待! 注意事项: - 存在限制,即如果速度过高,飞船动画可能无法完成,因此本模组对最大游戏速度有一定限制。 - 当星球上发生某些事件或有掠夺者来袭时,游戏速度会降至1。 作者:PmanAce如何安装模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁边会显示相关标识) 2)确保已安装重定向器。 3)下载所需模组文件。 4)解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”目录。 5)享受游戏! 1.21-快速气闸

作者:joostjasper[www.nexusmods.com] 描述:此模组可加快通过气闸的速度。它附带第二个配置文件,让您可以选择速度。 包含2个文件: 1) *.dll文件,用于加快气闸通过速度。 2) 配置文件,可让您设定速度。 附:游戏默认气闸通过速度=1。如果您想查看模组内部情况以及代码的样子:模组未加密,因此您可以使用dnSpy直接查看源代码。 如何安装【快速气闸】模组: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。) 2)确保已安装重定向器。 3)下载所需的模组文件。4) 解压并将mod文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"。 4.1) 将"FastAirlock.dll"文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/FastAirlock.dll"。 4.2) 将"FastAirlockSettings"文件夹放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/FastAirlockSettings"。也就是说,您需要在"Mods"文件夹中新建一个"FastAirlockSettings"文件夹。 4.3) 将mod配置文件"config.txt"放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/FastAirlockSettings/config.txt"。 5) 享受游戏!如何安装模组【快速气闸】: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁会显示相关标识。补丁程序在《星球基地》1.3.7版本中可正常工作。) 2)确保已设置重定向器。 3)下载【快速气闸】模组文件。 4)解压并将模组文件和文件夹放置在【%UserProfile%/文档/Planetbase/Mods】目录下。 4.1)将模组文件【FastAirlock.dll】放置在【%UserProfile%/文档/Planetbase/Mods/FastAirlock.dll】路径。 4.2)将【FastAirlockSettings】模组文件夹放置在【%UserProfile%/文档/Planetbase/Mods/FastAirlockSettings】路径。也就是说,需要在【Mods】文件夹中新建一个【FastAirlockSettings】文件夹。3) 将模组文件【config.txt】放置于【%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/FastAirlockSettings/config.txt】路径下。 5) 根据个人需求编辑【config.txt】文件中的模组设置。也可保持默认设置,不做任何修改。【config.txt】为文本文件,可使用任意文本编辑器进行编辑。其中【fastairlock】的值代表气闸动画的播放速度。标准游戏中【FastAirLock】的默认速度设置为1。 6) 祝您游戏愉快! 1.22 - 更多乘客 作者:joostjasper 描述:飞船现在可搭载超过5名乘客。这个模组能让殖民者飞船搭载更多人员,因此您无需建造20个太空港来获取少量殖民者。 模组包含一个配置文件,您可以在其中设置飞船上殖民者的最小数量。 如果您想查看模组内部结构及代码样貌:模组未加密,您可以使用dnSpy直接查看其源代码。如何安装模组【MorePassengers】: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁会显示相关标识) 2)确保已安装【Redirector】 3)下载所需模组文件 4)解压并将模组文件放置到【%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods】 5)享受游戏! 1.23 - 配置植物


植物种植园配置器 作者:joostjasper 描述:该模组允许配置游戏中种植园(生物穹顶、水培农场)的部分参数以及部分相关产物。例如,可以配置:种植园中每个独立种植架的生产周期、氧气产量、存储格数量参数。此外,该模组允许设置矿石转化为钢铁所需的时间。 此模组可进行以下设置: {Maize-anyplant}Oxygen=1 //设置植物的氧气值,-1表示消耗氧气。 {Maize-anyplant}Pperiod=30 MushroomOreProduction=2 //为蘑菇提供的特殊增益,因为作者认为蘑菇的能力不足。若不需要,可设为0。(此处蘑菇可产出2单位铁矿石)但如果您想让它们保持铁的标准生产值,可将数值设为0。 塑料生产周期=60 金属生产周期=60 自定义容器存储=15 武器+酒精+药品=2 备件+半导体=2 在PlantConfig文件夹中有一个配置文件,您可以在其中看到可编辑的比例。可修改和设置的内容: - 植物的氧气消耗/产量 - 每种植物的产品生产周期 - 可设置部分植物有时额外产出铁矿石和/或塑料 - 部分植物的铁矿石生产周期(可设置为不生产) - 部分植物的塑料生产周期(可设置为不生产)。 - 设置产品存储槽数量。 - 武器+酒精+毒品=2 - 备件+半导体=2 如果您想查看模组内部情况以及代码结构:模组未加密,您可以通过dnSpy查看源代码。 如何安装【Configure Plants】模组:1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁边会显示""。 2) 确保已安装重定向器。 3) 下载所需的模组文件。 4) 将模组文件解压缩并放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 5) 享受游戏! ------------------------------------------------------- 模组"Configure Plants"安装方法: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁边会显示""。补丁程序运行良好,适用于《星球基地》1.3.7版本。 2)确保已设置重定向器。 3)下载“Configure Plants”模组文件。 4)解压并将模组文件和文件夹放置在“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”目录下。 4.1)将模组文件“PlantConfig.dll”放置在“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantConfig.dll”路径。 4.2)将“PlantConfig”模组文件夹放置在“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantConfig”路径,即在“Mods”文件夹中新建一个“PlantConfig”文件夹。 4.3)将模组文件“config.txt”放置在“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantConfig/config.txt”路径。 5)根据个人需求编辑“config.txt”文件中的模组设置。或者,不要进行任何操作,保留默认的模组设置。 config.txt文件为文本格式,可用任何文本编辑器进行编辑。 6) 享受游戏! 以下地址的模组已无法访问,且遗憾地被作者删除。 如果有人仍保留这些模组中的任意一个,请在下方评论区留言。1.24 - 植物管理器

植物设置 作者:JavierTrancoso (创建日期:2019年8月17日) 描述:此模组几乎可以对植物及部分其他组件进行全面设置。 要进行模组设置,只需将dll文件放入【文档 Planetbase Mods】文件夹,并在【文档 Planetbase Mods PlantManager settings】文件中写入您所需的设置内容即可。在以下示例中,作者对玉米板(MaizePad)进行了设置,包含了目前所有可用的设置参数。玉米种植垫 小麦种植垫 水稻种植垫 豌豆种植垫 土豆种植垫 洋葱种植垫 生菜种植垫 番茄种植垫 蘑菇种植垫 萝卜种植垫 药用植物种植垫 转基因番茄种植垫 转基因洋葱种植垫 床 医务室病床 双层床 长椅 视频屏幕 跑步机 健身杆 饮水机 工作台 组织合成器 金属处理器 生物塑料处理器 食物制造机 桌子 小桌子 吧台桌 无椅吧台桌 饮料机 机器人自动维修站 机器人工坊 零件工坊 武器工坊 半导体铸造厂 装饰植物 松树 橡树 安全控制台 无线电控制台 望远镜控制台 军械库 医疗柜 你可以自行尝试在【设置】文件中添加更多额外参数。分享经验能让我们共同进步! 如果你不知道《星球基地》游戏中参数的文本名称该如何拼写,以下是描述文本变量名称的文档列表: A) "带说明的挑战空白XML" B) "存档文件编辑" C) "创建《星球基地》挑战" D) 游戏开发者(MadrugaWorks)提供的"创建挑战"指南 如何创建任务并上传至Steam创意工坊 -本手册说明游戏文件采用测试XML格式,并提供了示例文本文件的链接。你可以下载并查看游戏内置(初始)任务的文件文本(这些任务已包含在《星球基地》中,因此没有单独的文本描述文件),或测试任务的文件。通过查看上述文件,你将能够了解《星球基地》游戏中所有可能的文本变量及其数值。1.25 - NoPowerShortages描述:能源不足是殖民地面临的主要问题之一。如果不想遇到这种情况,就安装这个模组。这样一来,蓄电池电量耗尽将不再是你的问题。 安装【无电力短缺】模组的方法: 1)确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。) 2)确保已安装重定向器。(这并非所有模组的要求,但适用于绝大多数模组)。 3) 下载所需模组文件。 4) 解压并将模组文件放入“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径。 5) 享受游戏! 在NexusMods网站上发布了模组的原始文本代码。因此,如果你对编程和模组制作感兴趣,可以查看模组的编写文本。 未完成和无法运行的模组 补丁器-2 Patcher 2玉米种植模块:{玉米设置模块 猪肉:1头猪 药用植物:1份药用植物、叶子 玉米:4份玉米(因为我们在示例中考虑的是玉米本身) 淀粉:4份淀粉 矿石:4份矿石 状态衰减时间:1000000 植物种植时间 氧气生成量:100 氧气生成 电力生成量:10000 电力生成 修复时间:1 修复时间(若损坏) 资源生产周期:50 资源开采周期(新收获所需时间) 水生成量:10000 水生成 }, 水稻种植模块:{水稻设置模块риса 大米:4 大米数量。请注意:为确保模组正常运行,需要填写文件中的所有行。当用户安装文件时,不得留有空白行(即使是设置的最后一行,也不能留空),否则模组可能无法运行或运行异常。如果您想查看模组内部的内容以及代码的样子:模组未加密,因此您可以使用dnSpy直接查看源代码。 如何安装【PlantManager】模组: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本旁边会显示相关标识。) 2) 确保已安装【Redirector】。 3) 下载所需的模组文件。4) 解压并将模组文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"路径下。 4.1) 将模组文件"PlantManager.dll"放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantManager.dll"。 4.2) 将"PlantManager"模组文件夹放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantManager"。也就是说,需要在"Mods"文件夹中新建一个"PlantManager"文件夹。 4.3) 将"settings"模组文件放置到"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantManager/settings"。"settings"是一个无扩展名的文本格式文件。 5) 根据个人需求编辑"settings"文件中的模组设置。或者,也可以不做任何修改,保留默认的模组设置。“设置”文件为文本格式,可用任何文本编辑器进行编辑。 6) 享受游戏吧! ---- “PlantManager”模组安装方法: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,游戏版本号旁边会显示相关标识。补丁程序在《星球基地》1.3.7版本中可正常运行。) 2) 确保已设置重定向器。 3) 下载“PlantManager”模组文件。 4) 解压并将模组文件及文件夹放置于“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods”路径下。 4.1) 将模组文件“PlantManager.dll”放置于“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantManager.dll”路径。 4.2) 将“PlantManager”模组文件夹放置于“%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantManager”路径。也就是说,你需要在【Mods】文件夹中创建一个新的【PlantManager】文件夹。 4.3) 将名为【settings】的模组文件放入【%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods/PlantManager/settings】路径下。 【settings】是一个无扩展名的文本格式文件。 5) 根据你的需求编辑【settings】文件中的模组设置。 或者,你也可以不做任何修改,保留文件中默认的模组设置。 【settings】文件为文本格式,可使用任何文本编辑器进行编辑。 6) 享受游戏吧! 【settings】文件说明: 【settings】文件是【PlantManager】模组的配置文件。 它是一个文本文件,可使用任何文本编辑器进行编辑。默认情况下,解压模组压缩包后,你可以看到文件的以下文本内容:"MaizePad:{ Pork: 1 MedicinalPlants: 1 Maize: 4 Starch: 4 Ore: 4 ConditionDecayTime: 1000000 OxygenGeneration: 100 PowerGeneration: 10000 RepairTime: 1 ResourceProductionPeriod: 50 WaterGeneration: 10000 }, RicePad:{ Rice: 4 }"。你可以编辑该文件并修改指定参数的数值。 在此示例中,我们看到【MaizePad】组件在11行中填充了11个参数。 问题:这是参数的最大数量,还是可以添加更多参数?注意:用户设置文件时,不应留下任何空白(即使是设置的最后一行也不应为空),否则可能无法正常运行。可能的组件列表在文章中已说明:【组件名称】

注意:目前“Planetbase Mod Patcher 2”程序运行异常,导致游戏内模组无法正常工作。问题原因很可能是该程序还需要安装其他组件才能正常运行。若您现在想让《星球基地》中的模组正常工作,请使用旧版的Patcher-1。程序至今仍可运行(已在游戏版本1.3.6及之前版本测试通过)。 程序作者: 1) CJ_Abrams(在NexusMods平台的用户名为minameis331)。他已于2019年10月从NexusMods平台注销,其所有程序和模组也随之被删除。 2) solidDoWant,其在NexusMods平台的个人页面。 目前,“Planetbase Mod Patcher 2”程序由用户solidDoWant发布在NexusMods平台,上传日期为2019年6月10日。2,但其中仅使用旧版本的Framework和ModPatcher(同样,v2.1.2/v2.1版本)。您的模组可能无法正常运行。 顺便说一下,我实际上正在更新我已在NexusMods上发布的所有模组,以支持最新版本的框架和mod-patcher,因此请在近期关注更新。感谢您的关注,CJ_Abrams。 另一位用户nhatanh0475的评论: 请允许我翻译CJ_Abrams的留言,以免有人对您的补充信息产生误解。 【RedirectorFix】仅应在您已安装【Redirector】+【Planetbase框架v2.1.2】(我不知道它是否包含在此补丁中)+【Planetbase模组补丁器v2.1】(不是这个模组补丁器,因为我没有看到任何不同于2.2和1的版本)时使用。因此,在使用此Modpatcher时,您不应安装“RedirectorFix”。我不想详细阅读RedirectorFix的主要内容,因为它很糟糕。如果您没有标注是使用Framework v2.2(2019年最新版本)+ Modpatcher v2.2创建的模组,那么您拥有的是使用Framework v2.1.2和Modpatcher v2.1的模组,这些将无法正常工作。顺便说一下,minameis331正在努力更新所有模组。他已在NexusMods上发布该内容,旨在支持最新的框架(目前您可能尚未使用)以及最新版本的Modpatcher。 请关注未来的更新。 (1.26)免费家具 免费家具模组 在程序员团队的Trello模组仓库中,还有一个未在NexusMods上发布的模组,名为免费家具。 但该模组很可能尚未完成,因此未在NexusMods上发布。在Trello的这张卡片中提到了“自由组件放置模式(Free component placement mode)”。这可能就是关于FreeFurnishing模组的内容。 基于Tahvohck引擎的模组列表(2020年)为使【Planetbase Mod Patcher 2】正常运行,似乎还需安装以下程序: a) “ReDirector Fix”,该程序曾位于相关地址,但在作者删除个人资料时(2019年10月)已被移除。 b) Framework v2.1.2(2018年发布) 【Planetbase Mod Patcher 2】程序说明: 简介: 这是jpfarias[相关网站]原版mod补丁器的更新版本。这是为了给模组制作者提供大量额外功能,同时让模组化的游戏整体运行更快、更稳定。 对于终端用户: 进行全新安装/重新安装游戏。如果您使用Steam,请在继续操作前重新安装游戏或验证游戏缓存。 下载此附加文件并打开安装程序(Patcher.exe)。根据游戏的安装位置,可能需要以管理员身份运行补丁程序。 选择Assembly-CSharp.dll文件。如果补丁程序未自动找到该文件,请查看游戏安装文件夹/Planetbase_Data/Managed。 如果其他任何输入框为空,请找到这些文件并填写到相应字段中。 点击【加载框架 Download framework】并等待其完成。 点击【Patch】并等待其完成。致模组制作者:请在此处查看详情以了解具体信息。若您有任何问题、遇到任何困难或有任何建议,欢迎随时与我联系。 关于问题反馈/联系方式: 若需联系我,您可以创建问题反馈,或通过Steam添加我为好友,亦或在Discord上给我发送消息。我会对Discord消息最为敏感(因为我会在消息发送后立即收到通知)。我是CJ_Abrams(用户:minameis331),为了澄清最近发布的新Mod Patcher和Framework的实际情况,需要说明的是,到目前为止,这里发布的所有模组都需要【星球基地】ModPatcher v1.0(2016年发布)或【星球基地】ModPatcher v2.1 + Framework v2.1.2(2018年发布)。对于最新版本的模组(2019年版本,目前仅由我发布),尤其需要ModPatcher v2.1 + Framework v2.1.2(安装详情见各模组说明)。 在不久的将来,我将更新所有这些模组,以支持最新版本的ModPatcher和Framework(v2.2 / v2.2)。 2) 消息-2: 我是CJ_Abrams(用户:'minameis331'),RedirectorFix的作者,为了澄清真实情况,众所周知,RedirectorFix(v0.1) 仅在安装了Redirector + 行星基地框架v2.1.2(非v2.2)+ 行星基地模组补丁v2.1(非2.2)时才需要。 2) 也可查看RedirectorFix主目录的详细说明以获取更多信息。 3) 但请注意,如果您没有任何明确声明是使用行星基地框架v2.2 + 行星基地模组补丁v2创建的行星基地模组。

2 - Tahvohck 的模组引擎(2020)

如何安装模组(Tahvohck引擎) 以下列出基于2020年创建的Tahvohck模组引擎(模组平台)的模组。 (上方为基于2016年创建的JPFarias引擎的模组列表) 2 - 如何安装模组(适用于基于Tahvohck引擎创建的模组): 2.1) 基于Tahvohck引擎创建的模组无需补丁程序和重定向器。然而,这里需要安装其他软件。 2.2) Tahvohck对其平台特点的描述以及创建原因 2.3) Unity Mod Manager配置 2.4) 星球基地工具 2.5) 模组2.1:自动连接重制版 2.6) 模组2.2:建筑对齐重制版 2.7) 模组2.3:组件管理器 2.8) 模组2.4:几乎无需备件重制版关于两个模组引擎的更完整模组列表,你可以在下方的指南中找到。而最新的模组和引擎列表可在NexusMods上查询。另外,在NexusMods和GitHub网站上,你也可以向模组及引擎作者提出问题和建议。模组引擎Tahvohck的说明

Tahvohck在其GitHub源代码文件仓库中详细描述了他的模组引擎(用于创建和运行模组的平台)的核心内容。以下是该文本的复述和翻译。 Tahvohck的模组引擎(2020年) 概述: 我所有《星球基地》模组的主要仓库位于此处。所有公开模块均为子模块,并包含指向其在Github上正确仓库的链接,且所有模块均可导入单独的解决方案文件(需满足要求)。 总之,若不想立即下载我所有的模块,您应改为克隆其中一个子模块。 构建: 基于VS2017、C# 7.3版本、NET Framework 3.5版本构建。 大多数模块引用以下文件: Assembly-CSharp.dll UnityEngine.dll UnityEngine.UIdll 0Harmony.dll(版本2,仅适用于部分模组) 这些模组并非基于游戏的修正版本创建。 相反,它们使用Unity Mod Manager。 可以通过我编写的Powershell安装脚本(UnityModManagerSetup/install-planetbase-to-umm.ps1)专门为《星球基地》添加Unity Mod Manager支持。它将为您提供一个美观的文件对话框,以便选择UMM配置文件,并在编辑前进行备份。 工具: PackFiles.ps1:用于将输出移至输出文件夹的工具 PBModBuildHelper.exe:在DLL中查找带有[LoaderOptimizationAttribute]属性的第一个方法,并在控制台显示其更新。与PackFiles.ps1配合使用,用于更新本模组的info.json。JPFarias:若昂·法里亚斯(João Farias / JPFarias / JPF)在2016年为《星球基地》的模组社区做出了巨大贡献,他不仅编写了原创的补丁程序,还制作了众多模组。尽管这些模组令人印象深刻,但它们使用了名为Redirector的黑客式模组来重写基础游戏的方法,以及非常黑客式的Patcher进行植入。自HarmonyLib出现后,它提供了更为简洁的方法修复方式,而Unity Mod Manager则为我们提供了更可靠的模组加载器。我正尝试将JPF模组更新为更简洁的方法。以下是转换进度: [-] 自动警报(Auto Alerts) [v] 自动连接(Auto Connections) [v] 建筑自动旋转(Auto Rotate Buildings) [v] 建筑对齐器(Building Aligner) [-] 相机大修(Camera Overhaul) _____ [v] 基础集成(可运行但存在问题)(Basic integration (works but with issues)) _____ [v] 修复天空盒(Fix skybox) _____ [-] 错误修复(Bugfixing) _____ [-] 删除调试代码(Remove debug code) [-] 角色相机(CharacterCam) [-] 自由建造(Free Building)[建造] [-] 免费家具 [-] 着陆控制 [-] 节能模式 [v] 跳过开场动画 _____ [-] 波兰语《星球基地》Tahvohck的模组: Unity Mod Manager配置 星球基地工具 模组2.1:自动连接重制版 模组2.2:建筑对齐重制版 模组2.3:组件管理器 模组2.4:几乎无需备件重制版 Unity Mod Manager配置


作者:Tahvohck 描述: 用于在Unity Mod Manager中安装《星球基地》支持的Powershell脚本。 这是一个用于在Unity Mod Manager中添加《星球基地》支持的工具脚本。 这将是我所有更新后的模组(Tahvohck的模组)所必需的,在此提供以方便使用。 最新版本可在相关平台获取。如果您在使用或安装由Tahvohck创建的用于在Unity Mod Manager程序中添加对《星球基地》支持的脚本(场景)时遇到问题,您可以在NexusMods论坛向Tahvohck提问,也可以直接在GitHub上提问。这里,如有需要,您可以向社区提问关于“Unity Mod Manager”程序使用的问题。但请注意,这些网站讨论的是程序本身的开发,而非《星球基地》的模组脚本制作。星球基地工具集


作者:Tahvohck 描述: 适用于Tahvohck引擎众多模组的实用工具类。 大量用于Tahvohck引擎模组的工具类和扩展。 目前暂无官方文档,但包含相当数量的代码注释。 2.1 - AutoConnections ReManaged

作者:Tahvohck 创建日期:2020年6月18日 描述: JPFarias的AutoConnections模组的现代更新版本。 此更新是JPFarias的AutoConnections(来源)的重新编码版本,使用Unity Mod Manager而非Patcher。 这意味着无需直接编辑任何游戏文件,您可以通过游戏内界面启用和禁用该模组。目前这是经确认可用于游戏1.3.7版本的精确复制品。我(Tahvohck)可能会在之后对其进行更新,使其具备更多参数,至少能在游戏中途进行开启和关闭操作。该模组为JPFarias(Nexus)的AutoConnections模组的更新版本(来源),已修改为使用Harmony而非Redirector。它依靠我自己的工具库(PBUtilities)来获取所有模块的列表(也就是为了实现反射抽象)。 它使用Unity Mod Manager来连接游戏。 要添加对《星球基地》的支持,请在UnityModManagerConfig.xml中添加以下内容: <GameInfo Name="Planetbase"> <Folder>Planetbase</Folder> <ModsDirectory>Mods</ModsDirectory> <ModInfo>Info.json</ModInfo> <GameExe>Planetbase.exe</GameExe> <EntryPoint>[UnityEngine.UI.dll]UnityEngine.Canvas.cctor:Before</EntryPoint> <StartingPoint>[Assembly-CSharp.</StartingPoint> </GameInfo>【Planetbase】游戏状态加载:起始点之后 最低管理器版本:0.22.3 2.2 - 建筑对齐器重新管理

作者:Tahvohck 创建日期:2020年6月18日 描述: JPFarias的BuildingAligner更新。 此更新是JPFarias的Building Aligner(NexusMods)(Source)的重新编码版本,使用Unity Mod Manager替代Patcher,同时使用Harmony替代Redirector。 这意味着无需直接编辑任何游戏文件,您可以通过游戏内界面启用或禁用该模组。这基本上是精确的复现,但其中使用了更精细、更突出的线条。 其内部还会缓存数据,而不是每一帧都重新加载,因此运行速度应该会更快。 2.3 - 组件管理器


作者:Javier Trancoso(javiertrancosolara@gmail.com) 模组运行于Tahvohck引擎。 创建日期:2021年1月22日 该作者此前曾基于JPFarias引擎制作模组【PlantManager】。 描述: 此模组允许玩家编辑组件属性。 甚至包括【mProduction】属性,该属性可让您设置组件的产出量。 安装此模组需使用Unity Mod Manager。但是,为了能够安装它,你必须运行PowerShell Unity Mod Manager Configuration。若要修改任何组件属性,只需进入游戏文件夹并按照“.../Mods/ComponentManager”路径,编辑“settings.config”文件(编辑此文件的相关信息位于“settings_info.txt”文件中)。如果您在设置此模组时遇到问题,请通过电子邮件联系我(Javier Trancoso)。 文件“README.md”: # 组件管理器 本项目是一个《星球基地》模组,允许玩家更改大多数组件的部分属性。 ## 要求 Unity Mod Installer Unity Mod Installer 配置 ## settings.config 语法 使用: * 驼峰式命名。 * 斜杠(/)用于声明组件。 * 冒号(:)用于声明值。 * 逗号(,)作为属性分隔符。 * 竖线(|)作为列表项分隔符。## 资源类型 - 维他肉 - 任意肉类 - 鸡肉 - 猪肉 - 牛肉 - 蔬菜 - 任意蔬菜 - 小麦 - 玉米 - 大米 - 豌豆 - 土豆 - 生菜 - 番茄 - 洋葱 - 萝卜 - 蘑菇 - 餐食 - 基础餐 - 沙拉 - 意大利面 - 汉堡 - 淀粉 - 备用零件 - 半导体 - 矿石 - 金属 - 药用植物 - 医疗用品 - 枪支 - 硬币 - 生物塑料 - 酒精饮料 ## 组件名称植物 - 玉米种植垫 - 小麦种植垫 - 水稻种植垫 - 豌豆种植垫 - 土豆种植垫 - 洋葱种植垫 - 生菜种植垫 - 番茄种植垫 - 蘑菇种植垫 - 萝卜种植垫 - 药用植物种植垫 - 转基因番茄种植垫 - 转基因洋葱种植垫 - 装饰植物 - 松树 - 橡树 加工设施 - 金属加工机 - 生物塑料加工机 - 食物制造机 - 组织合成器 - 饮料机 - 机器人工坊 - 零件工坊 - 工作台 - 半导体工厂 - 武器工坊 储物柜 - 武器库 - 医疗柜 控制台 - 安全控制台 - 无线电控制台 - 望远镜控制台 其他 - 床 - 病床 - 双层床 - 长椅 - 视频屏幕 - 跑步机 - 健身杆 - 饮水机 - 桌子 - 小桌子 - 吧台桌## 属性 - 整数 - 电力生成量 - 氧气生成量 - 水生成量 - 最大用户数 - 标记 - 资源持有数量 - 已勘测建造数量 - 嵌入资源数量 - 浮点数/小数 - 使用冷却时间 - 状态衰减时间 - 最大使用时间 - 高度 - 维修时间 - 半径 - 资源生产周期 - 墙体间距 - 字符串 - 名称 - 预制件名称 - 工具提示 - 操作模块类型 - 列表 - 生产 文件"settings.配置\": /玉米种植区: 电力生成: 111, 资源生产周期: 1 /小麦种植区: 电力生成: 222, 资源生产周期: 2 /水稻种植区: 电力生成: 999, 名称: 黄色水稻(ArrГі amarillo), 产量: 矿石: 1 | 淀粉: 2 | 鸡肉: 1 文件 "settings_info.txt": ### 语法 ### 使用: - 名称采用首字母大写/驼峰式命名。 - 使用斜杠(/)声明组件。 - 使用冒号(:)声明数值。 - 使用逗号(,)作为属性分隔符。 - 使用竖线(|)作为列表项分隔符。### 资源类型 ### # 合成肉 # 任意肉类 鸡肉 猪肉 牛肉 # 蔬菜 # 任意蔬菜 小麦 玉米 大米 豌豆 土豆 生菜 番茄 洋葱 萝卜 蘑菇 # 食物 基础沙拉 意大利面 汉堡 # 淀粉 # 备用零件 # 半导体 # 矿石 # 金属 # 药用植物 # 医疗用品 # 枪支 # 硬币 # 生物塑料 # 酒精饮料 ### 组件名称 ### # 植物 玉米种植垫 小麦种植垫 大米种植垫 豌豆种植垫 土豆种植垫 洋葱种植垫 生菜种植垫 番茄种植垫 蘑菇种植垫 萝卜种植垫 药用植物种植垫 转基因番茄种植垫 转基因洋葱种植垫 装饰植物 松树 橡树 # 处理器 金属处理器# 建筑设施 # 生物塑料处理器、食物制造机、组织合成器、饮料机、机器人工坊、零件工坊、工作台、半导体工厂、武器工坊 # 储藏柜 # 军械库、医疗柜 # 控制台 # 安全控制台、无线电控制台、望远镜控制台 # 其他设施 # 床、病床、双层床、长椅、显示屏、跑步机、健身杆、饮水机、桌子、小桌子、吧台桌、无椅吧台桌、机器人自动维修站 ### 属性名称 ### # 整数型 # 电力生成量、氧气生成量、水资源生成量、最大使用人数、标记、资源容纳数量、已勘测建筑数量、内置资源数量 # 浮点型/小数型(小数点用句点分隔) # 使用冷却时间、状态衰减时间、最大使用时间、高度、维修时间、半径、资源生产周期、墙体间距 # 字符串型 # 名称、预制件名称、提示文本运行模块类型 # 列表 # 生产模块 2.4 - 几乎无备件重制版

作者:ForcedUser666 模组运行于Tahvohck引擎。 创建日期:2022年1月25日 这是基于JPFarias引擎制作的旧版模组的重制版。 源代码: 描述:延长太阳能发电机和风力发电机需要更换备件的时间。 作者的话: "我让它能与Unity Mod Manager兼容"因此,它必须与《星球基地》的相关文件一同使用。与此同时,我将时间从7200刻度增加到了1400刻度。 安装说明: 1. 只需下载此仓库并将其复制到Tahvohck仓库中,然后在Visual Studio中将新项目导入解决方案。 2. 接着右键点击.tt文件并选择“运行自定义工具”。 3. 这将创建Info.json和AssemblyVersions.cs文件。完成此操作后,您就可以开始建造了。 文件结构应如下所示: PLanetbase-Mods-master | |--AlmostNoSpares | |--AlmostNoSpares.csproj | |--AlmostNoSpares_Main.cs | |--Properties | |--其他子模块 使用Unity Mod Manager安装文件,或手动解压到《星球基地》游戏安装根目录下的Mods文件夹中。 3 - 独立模块

自包含模组(Self-contained mods、Standalone、Planetbase custom code)指的是无需安装单独的模组引擎(平台)或额外软件即可运行的模组。这类模组通常内置了所需的软件,例如JPFarias模组引擎中包含的软件。这些模组的优点: - 运行这些模组无需预先安装带有模组引擎(平台)的额外软件。 这些模组的缺点: - 此类模组很可能无法与其他模组同时运行。 - 如果游戏进行了更新,这类模组通常无法在新版本游戏中继续使用。这类模组主要是为游戏的旧版本制作的,它们无法在新版本游戏中运行,也不能与其他模组兼容。 在开发新模组时,查看这些旧用户模组的功能及其源代码可能会有所帮助。 一些旧的独立模组能够实现目前NexusMod网站上的模组至今仍无法实现的功能。下面我们将介绍《星球基地》中此类独立模组的示例。同时,我们也会在模组列表指南、“常见问题:模组、作弊码、修改器”指南以及作弊模组指南中介绍此类独立模组的示例。此外,NexusMods论坛的“Self-contained mods Standalone Planetbase custom code”主题下还提供了此类独立模组的列表,包括它们的描述和部分源代码。1 - 作弊模式(Cheat-Mode)










关于《星球基地》作弊模组的视频: - 俄语视频“PlanetBase 作弊器 / 作弊面板 / 作弊菜单 / Cheat Planetbase” - “Planetbase - Cheat Mod” 第一期,文件 - “Planetbase - Cheat Mod, Update” 第二期,文件 - 法语视频:作弊模组使用示例 说明:该模组未在NexusMod资源平台上发布。- 作弊模组的具体作者未知。很可能是WladV。(若有更准确的信息,请在评论区留言,以便更正)。 - 该模组在互联网上的不同网站有多种版本。 - 我已尽力查找并在下方提供该模组最新版本的相关内容。 - 若版本未进行俄文本地化,则模组文本不会被翻译。如果有人知道哪里有更新的版本,或者可以查看源代码,又或者如何联系作者,请在指南的评论中告知。 游戏内使用说明: 安装此模组后,进入游戏(无论是新游戏还是继续游戏),在封闭建筑菜单中应会出现一个名为【作弊模组】的新建筑。此作弊模组添加了两座建筑,其中一座是名为【魔法建筑】的室内建筑(即房间)。 第二座建筑是【机场跑道】(室外建筑),它能无限生产电力和水,同时也是通过特殊菜单召唤飞船的着陆平台。 没有【机场跑道】就无法召唤飞船。 在飞船菜单中,可以召唤飞船,通过飞船可以运送物资、人员或技术。修改器功能: + 添加内容 . 清理区域(效果佳) . 最佳无线电天线 . 自动消灭敌人 . 额外声望值 . 其他功能 - 移除内容 . 空引用异常 . 其他错误 安装方法: 1) 确保游戏已打补丁且补丁程序正常运行。(在游戏主屏幕右下角,版本号旁会显示相关标识) 2) 确保已安装重定向器。 3) 下载所需修改器文件。4) 解压并将模组文件放入"%UserProfile%/Documents/Planetbase/Mods"文件夹。 5) 享受游戏! 通常与作弊模组一同提供的文件: а) CheatMod.dll - 这是作弊模组的主文件。 б) Patcher.exe - 该文件中通常包含补丁程序。如果您的游戏已完成补丁更新,则无需操作此文件。 в) Readme.txt - 说明文档 г) Redirector.dll - 重定向程序。如果您已安装过重定向程序,则无需对此文件进行任何操作。源代码:暂未找到相关链接。如果您知道,请告知社区,并在下方评论中写下本指南的相关信息。 作弊模组(Cheat-Mode)链接:在其发布的网站上通常会附有安装说明。但如果您的游戏已打补丁并安装了重定向器,则无需重复操作。 进行任何操作前,请先创建备份。 1)(2017年8月20日)2)(2017年1月8日) 3)(2016年3月21日)版本[1.1.0.beta.15.mod(2016.03.21)]{WladV} 4)作弊模组/Cheat-Mode [1.21](2017年1月8日) 补充: 法语视频(关于作弊模组):- [Fr]“MOSD DE RECURSOS INFINITOS PARA PLANETBASE” Part-1(2017年9月29日) - [Fr]“MOSD DE RECURSOS INFINITOS PARATE 2 PARA PLANETBASE” Part-2(2017年10月16日)4 - 挑战(任务)编辑器

程序【PBCE 星球基地挑战(任务)编辑器】 - 只需点击几下鼠标即可创建任务! - 这是最快最简单的方法。无需编程、编辑文件和阅读文档。 - 只需在任何位置和任何系统中运行程序文件。在程序界面中设置新任务所需的各项参数数量。- 游戏内所有颜色属性均可在此处编辑,操作直观便捷,前所未有。 - 可在同一程序中在短短几分钟内完整创建自己的任务!并能立即在《星球基地》的游戏菜单中看到新任务。 - 目前程序正在积极改进中。作者响应迅速,并根据用户建议进行优化。 - 作者准备在有需求的情况下添加俄语支持。在我看来,游戏本身已经相当直观易懂,文字内容也很少。但如果有人有需求,可以向作者反馈。 PBCE星球基地挑战(任务)编辑器的相关资源: 外部链接已删除2)直接从GitHub下载 в.3)在GitHub反馈问题和建议(如果发现错误或问题,请随时提交到该编辑器仓库)




模组创建

关于《星球基地》模组制作与使用的信息列表: 1) 教程《如何创建模组》《使用星球基地框架进行模组制作》 2) 星球基地框架 作者:solidDoWant 3) 工具库【Utility library】 星球基地模组工具库- 这是供模组制作者向所有人展示他们正在开发的内容、相互协作并避免重复劳动的工具。 - 这也是供其他任何人提供反馈和提出新模组需求建议的平台。注意:Trello上的板块创建于2016年,2018年前一直处于活跃维护状态。目前作者已很少露面。因此,建议在本指南的评论区留言,发布有关新计划模组的信息。 面向想要创建模组的程序员的维基 作者:João Farias 模组源代码:(此处仅包含由João Farias团队在Trello上制作的模组。关于其他模组及其源代码说明,可在NexusMod上查找相关信息) 问题反馈 下载模组仓库 模组开发路线图及更新信息"Modding Roadmap and Updates" [模组开发路线图及更新信息]如果你有兴趣创建模组,可以查看这里的更多信息:创建模组时的问题

如果在创建或使用模组时遇到问题: 关于该主题的详细内容已在这份英文指南中说明。 为了让您的问题得到尽快回复,建议您在以下地方发布问题: 1) Reddit相关板块 这里的游戏粉丝比Steam论坛多得多,回复也更快。很多人关注Reddit上的动态并会快速回复。2) 在综合讨论区创建一个新主题 3) 在游戏创意工坊讨论区创建一个新主题 注意:创建主题名称的一般建议:主题名称应尽可能清晰、详细地说明你的问题或求助内容。如果讨论主题难以理解,那么很少有人会进入并阅读该主题。 4) 使用搜索功能查找与模组制作相关的讨论主题。 在该主题下发布你的问题。 通常,相关讨论的参与者会订阅这些主题。如果你在那里发布包含问题的新消息,该主题的参与者会看到,并且很有可能他们会回复。5) 你可以创建一个Trello看板来进行协作,与其他游戏爱好者共同努力。 6) 查看其他游戏爱好者在制作模组时编写的代码。例如,可以通过以下途径查看: A) 对于基于JPFarias 2016引擎创建的模组:6.1) github.com《星球基地》模组框架:实用工具库——星球基地模组实用工具库。模组开发路线图与更新。程序员创建模组的维基。作弊模式代码。6.4)《星球基地》自定义代码 6.5)查看游戏现有模组中的代码。大多数模组发布在网站上。1) Tahvohck对其模组引擎(平台)特性的说明以及他创建该引擎的原因 B.2) Unity Mod Manager配置 B.3) 星球基地工具集 B.4) 模组2.1:自动连接重制版 B.5) 模组2.2:建筑对齐重制版 B.6) 模组2.3:组件管理器 B.7) 模组2.4:几乎无需备件重制版 7) 直接向模组作者发送消息。那里有非常厉害的程序员,但他们现在极少浏览论坛。 8) 直接给游戏作者发消息。 你可以在社交网络上通过名字找到他们。 游戏官方网站上有电子邮箱。 不过要知道,游戏作者不喜欢模组制作者,并且反对社区的发展与协作。 曾有过游戏作者无正当理由永久封禁模组制作者的情况。你也可以在这篇游戏评测中了解相关内容。新模组的创意

《星球基地》玩家关于游戏改进的大型结构化建议与想法合集 后记/免责声明

本指南中介绍的开发内容均来自公开来源。文中尽可能标注了相关作者信息及来源链接。 使用本指南中的信息及程序所产生的一切操作,其风险由您自行承担。建议事先进行备份。 本指南中的设计和插图由艺术家Stevenson提供。主图名为【PlanetBase Tribute】,画师对此图的评论:“我希望这款游戏能越来越好!;)” 其他史蒂文森为《星球基地》创作的插画可在此处找到。 若您发现本指南中的任何信息已过时、不再准确,或您掌握更正确的信息,请在本指南的评论区告知。б) 您发现了错误或不一致之处。 в) 您知道如何补充该主题的指南。 г) 您知道某项开发的作者。请发送相关信息,我们将添加进去。 д) 您知道某项开发的源代码。与社区分享吧。请发送相关信息,我们将添加进去。 д) 您熟悉编程并能编写新的模组。 感谢所有为《星球基地》社区发展提供帮助的人!征服新星球顺利! 补充信息

1) 《星球基地》游戏相关信息结构化合集 2) 模组、作弊码及修改器常见问题解答 3) 模组实用信息文章 4) 模组创建与安装问题咨询 5) 挑战模式(任务、试炼、战役)常见问题解答6) 如何创建具有特殊地图的任务? 7) 【英文】地形平整的技巧【土地平整的艺术】 8) 【俄文】使用作弊模组平整地形 9) 【英文】“创建挑战用岛屿地图” 如何创建岛屿形式的地图。如何创建建筑区域受限的地图。10) 作弊码与修改器 11) [英俄双语] 关于《星球基地》的所有优质视频 所有《星球基地》相关的最佳视频 游戏及玩家社区现状!

感谢《星球基地》游戏社区的所有活跃成员!特别感谢那些制作模组、挑战和指南的玩家。我还记得我们的社区曾经更加活跃,拥有数千名活跃玩家,以及无数关于游戏发展前景和模组创作的讨论。遗憾的是,那样的时光早已过去,现在游戏开发者对我们社区的活跃度非常不满。游戏开发者反对制作模组以及那些提议改进游戏、制作《行星基地2》或DLC的人。 已知有这样的情况:游戏开发者在Steam论坛不仅删除玩家的帖子,还毫无合理理由地封禁玩家——那些为他们游戏付费的玩家。封禁的原因仅仅是这些玩家表达了自己的观点,认为模组可能会有帮助,并且他们会很高兴看到游戏的改进、DLC的推出或《行星基地2》的开发。而且他们还毫无理由地永久封禁了我在其第二款游戏《人类黎明》的Steam论坛账号。游戏作者对所有相关问题都不予回应,只是一味忽略邮件或删除Steam论坛上的留言。或许游戏作者永久封禁我在他们所有平台的账号,不仅是因为我询问更新或DLC的发布可能性,还因为我参与编写了数十篇指南、制作模组、发起挑战、创建合集,以及整理社区提出的游戏改进建议列表。我认为,和许多优秀的社区成员一样,游戏作者的行为是不恰当的,他们永久封禁我并删除我的留言,而这些留言根本没有违反任何规则。我要求解封,或者至少退还我购买他们游戏的款项,并向我和社区成员解释为什么他们在没有充分理由的情况下删除消息并封禁对社区有用的人。 我们还知道更多案例,由于游戏作者的此类行为,许多模组创作者被迫停止为《星球基地》制作模组和指南。曾经庞大的游戏社区因此变得非常小。你也可以在Reddit或其他游戏开发者无法删除消息和封禁用户的网站上讨论这个话题。例如:Reddit上的【MadrugaWorks公司的真面目以及他们对粉丝的真实看法】和【一位游玩超过1000小时、制作过模组、挑战和数十篇《星球基地》指南的玩家的评测】。再次感谢社区所有积极且有爱心的成员!我相信历史会做出公正的评判!我们迟早会找到一款由尊重付费玩家的合格开发者制作的优秀游戏。我的其他《星球基地》指南例如,在我询问游戏开发者是否有可能发布付费DLC、支持模组或推出游戏更新后,他们就在Steam上把我屏蔽了。游戏开发者不仅删除了我在Steam上并无不妥的留言,还永久屏蔽了我。他们甚至毫无理由地在其第二款游戏【人类黎明】的Steam论坛上也永久屏蔽了我。游戏作者并未回应所有相关问题,他们要么忽略邮件,要么删除Steam论坛上的帖子。或许游戏作者已在其所有平台上永久封禁了我,这不仅是因为我询问了更新或DLC的发布可能性,还因为我参与了数十份攻略的创作、制作模组、发起挑战、整理收藏以及梳理社区建议改进的内容列表。我和社区里许多正直的成员一样,认为游戏开发者的行为很不合理,他们永久封禁了我并删除了我的留言,而我的留言中并没有任何违规内容。我要求他们解封我,或者至少退还我购买他们游戏的款项,并向我和社区成员解释为什么他们会在没有合理理由的情况下删除留言并封禁对社区有帮助的人。我们也知道,由于游戏开发者的此类行为,许多模组创作者被迫停止为《星球基地》制作模组和指南。曾经庞大的游戏社区因此变得非常小。如果你认为玩家社区应该了解游戏开发者的这种行为,你可以在相关平台讨论这个话题,这些平台是开发者无法删除消息和封禁用户的地方。例如这里: Reddit:MadrugaWorks公司的真实面目以及他们对粉丝的真实想法 Reddit:一位游玩超过1000小时、制作过模组、参与过测试并撰写了数十篇《星球基地》攻略的玩家的评测 再次感谢社区所有积极且热心的成员! 相信时间会证明一切!关于《星球基地》这款游戏及玩家社区的情况!感谢《星球基地》游戏社区的所有活跃成员!特别感谢那些制作模组、挑战和指南的玩家。我还记得我们的社区曾经非常活跃,有数千名活跃玩家,还有无数关于游戏发展前景和模组创作的讨论。可惜,那样的日子早已一去不复返,如今游戏开发者似乎并不喜欢我们社区的活跃度。该游戏的开发者反对玩家制作模组,也反对那些建议改进游戏、制作《星球基地2》或DLC的人。 曾有案例显示,游戏开发者在Steam论坛上不仅删除玩家留言,还在没有充分理由的情况下封禁玩家——这些玩家都是花钱购买了他们游戏的人。仅仅因为玩家表达了模组可能有用、希望游戏得到改进或推出DLC及《星球基地2》的想法,就遭到了封禁。 比如,我曾在Steam上询问他们是否有可能推出付费DLC、支持模组或发布游戏更新,之后就被游戏开发者封禁了。他们不仅删除了我在Steam上的无害留言,还永久封禁了我的账号。

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