如何游玩《正当程序》[已过时]

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Due Process
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《Due Process》全面指南:包含装备配置、地图意识、隐藏策略等内容,并配有图片!无论新手还是老手玩家都适用。 前言 警告:由于多次更新,本指南已严重过时。其中可能包含一些有价值的信息,但部分内容可能与当前游戏状态相悖。 特此提醒。 “《Due Process》是一款战术射击游戏,战术在此真正发挥作用。由于每张地图都是程序生成的,因此规划与团队合作是胜利的关键。你每次游玩都会面临全新挑战。”——商店页面 《Due Process》摒弃了多职业或超写实玩法等其他机制,转而采用以战术为核心的游戏方式。它将射击游戏简化至基本要素,并高度专注于即时制定的策略。《Due Process》首先是一款策略游戏,其次才是射击游戏。 今天,我们将讲解如何游玩这款游戏,因为很多人会先将其当作射击游戏,或者对这款游戏存在误解。 我计划涵盖以下内容: 【要求(做好心理准备)】 【沟通方式】 【进攻方武器】 【防守方武器】 【进攻方装备】 【防守方装备】 【配装】 【比赛形式与物品持久性】 【地图与区域主题】 【其他重要技巧】 【结语】 注意:我有段时间没玩《Due Process》了,所以本指南可能已相当过时。我认为大部分信息仍然可靠,但你可能需要亲自测试枪支的后坐力模式,而且装备也可能有所不同。 要求 配备麦克风。这款游戏最重要的就是沟通。不买麦克风不仅会拖自己的后腿,还会影响整个团队。 你不需要什么所谓的“游戏专用”耳机,你只需要一个麦克风。领夹麦克风在亚马逊上只要12美元。如果你买得起这款游戏,那你就买得起麦克风。 哈哈,你是不是因为我没有麦克风而生气?别这样了,你—— 没错,我就是生气。我不会算了的。如果你买得起这款游戏,那你就买得起麦克风。 我没有足够的钱买麦克风。 麦克风很便宜。如果你真的是极少数因为外部经济原因买不起麦克风的人,我希望你的情况能好起来。但这只是少数情况;大多数买得起这款游戏的人都买得起麦克风。你只是单纯不想花这笔钱而已。 我有社交焦虑症,这让我无法使用麦克风。这真是个糟糕的消费决定。 我用不了亚马逊。 去便利店看看吧。在美国,我见过很多便利店都有卖带线控麦克风的耳机/耳塞,只要15美元。或者直接去沃尔玛。 我年纪太小,去不了沃尔玛。 如果你的父母会买 groceries,就让他们帮你买一个(既然他们肯定给你买了 groceries 和游戏),或者跟他们一起去买一个。 我只是随便玩玩;你别这么暴躁嘛 ;) 别这么穷酸。 除了麦克风,玩游戏其实不需要太多别的东西。好耳机有帮助,但不是必需的。大多数耳塞/耳机都能满足需求。 玩枪战的话,你会需要一个还算不错的鼠标。只要你的电脑配置不是学校电脑实验室里那种水平,应该就没什么问题。 当然,任何电脑配置都要满足最低/推荐规格要求。 还有,一定要进行训练! 总结一下: 购买麦克风 准备耳机/耳塞 使用性能还不错的鼠标以便瞄准 进行训练 地图 无论你是死亡状态还是存活状态,都可以使用地图(默认按键为M)并在上面绘图!绘制的内容会以视觉形式显示给队友,无论是在地图界面还是游戏内。你可以用它来指引队友前往敌人位置、标记你想要投掷烟雾弹/闪光弹的地方,或者玩井字棋。

在地图上有多种交流方式。多玩休闲模式,你会潜移默化地学到他人的技巧。在地图上绘图是很棒的交流工具,尤其是在规划阶段。把你想说的内容画出来,这样队友才能准确理解你的意思。 如果有人处于关键局面,务必擦除其他房间中不必要的线条,以免分散队友的注意力(例如最初规划时画的内容)。 语音聊天 在预规划阶段,要多交流;说出你想到的任何策略,并与队友进行有益的讨论或辩论。集思广益制定的策略会更好。 在游戏过程中,根据对队友的影响,及时报出自己正在做的事情。如果你为了突破某扇门而不再看守侧翼,记得告知队友。如果你打算从另一条路线突破,也要告诉队友你正在进攻该路线。如果敌人用燃烧瓶(又称molly)逼退你,一定要通知队友(这样他们就能了解对方队伍的技能使用情况)。大多数信息都是有必要的,关键是要言简意赅。你的目标是用最少的话语传递尽可能多的信息。 当你被淘汰时,要报出淘汰你的玩家是谁、他的剩余生命值(可在顶部其头像下方查看)、他当时的位置、使用的武器、移动方向、淘汰你之后的去向以及所在位置的名称等信息。死亡时绝不要选择沉默。文字聊天 用于在游戏结束时输入“gg”,以及与敌方交流(如“打得不错”“进攻漂亮”等)。除此之外请勿使用。 进攻方武器 SAB-R

SAB-R是突击方专用武器,擅长爆头。它造成45点伤害,但爆头必定击杀。该武器为半自动,后坐力相对较高,但射速上限尚可。配备常亮夜视仪。使用架枪开火时,玩家必须使用其斜置机械瞄具。最适合在不太可能遭遇反击的支援角色中使用。总体而言用途相当小众。 以上是对SAB-R的准确描述。它主要用于协助推进,尤其在黑暗掩护下。我建议仅在为推进提供火力支援时使用此武器。除非必要,否则不应携带它冲在前线。与团队沟通,确保他们为你创造良好的射击视野,或尝试引诱敌人出来让你击杀。只有一把SAB-R。带上满弹匣,别死了。 扫射弹道(开镜瞄准状态)

瞄准镜瞄准图像(对Steam而言过大) 备用瞄准具;机械瞄具

所有武器均配备备用瞄准模式!请务必按住鼠标中键来测试任何备用瞄准镜(或按住右键和Shift键)! BLK-TAR(又称突击步枪)

BLK-TAR是一把适用于中远程交火的优秀武器。它拥有良好的瞄准视野和20发弹匣容量,但较慢的换弹速度是其短板。你可以用它来对抗防守方的远程步枪。该武器为半自动,强调精准射击。击杀敌人需要一发爆头加一发身体命中。使用这把武器时,尽量在远距离作战。它的配备数量有限,仅有4把,因此只在必要时使用。普通回合建议携带2个弹匣。 射击弹道(开镜瞄准状态)

突击霰弹枪

突击霰弹枪是近距离遭遇(最糟糕那种!)的绝佳选择。它拥有清晰的瞄准视野,总共可装填6发子弹,弹袋里还有充足备弹。该枪为泵动式,所以务必在射击间隙给枪械留出上膛时间。它还可用于射击绿色门上的锁,无需脚踹破门。若地图中有大量狭窄走廊,且你将带头突破,那么这把枪会很适用。与防守方霰弹枪相比,两者颇为相似,但防守方霰弹枪没有瞄准镜。此武器仅有3把,因此仅在确定自身具备优势时使用。要携带满弹,因为它通常是进攻方最后才会选择拾取的武器。 散布模式(不开镜)

AP-25(又称冲锋枪)

受Vector启发设计的AP-25在近至中距离交火中表现出色。它具备与进攻方武器一致的清晰瞄准视野,弹匣容量为25发。该枪射速高且后坐力低,非常适合移动射击。如果地图上没有大量长射程交火区域,不妨使用它。目前共有10把AP-25可供使用,无需顾虑。建议携带两个弹匣,通常这就是你所需的最大用量。 弹道散布(开镜瞄准状态)

PK-57(又称备用手枪) PK-57是一款性能平平的枪械,设计用途仅限于作为备用武器。它拥有良好的瞄准镜和20发弹匣。弹药供应充足,建议携带2个弹匣。如果你使用SAB-R步枪,建议携带3个。 射击散布模式(开镜瞄准状态)

防守方武器 从左开始:

格鲁伯-5(又名MP5)

Gruber-5是一把优秀的中近距离通用型冲锋枪。该枪的身体射击伤害相当低,但初始后坐力较小,使其成为出色的爆头武器。我建议使用这把武器时采取被动打法,确保让敌人主动靠近你。游戏中共有两把Gruber-5,但还有许多其他更强大的进攻方武器。作为第一回合的主武器,你可以放心选用它,并携带满弹匣。每个弹匣30发子弹。进攻方通常不会选择这把武器。 射击弹道(开镜瞄准状态)

纳克-11(又名【弹幕软管】)

Nack-11是霰弹枪之外的优秀伏击武器。它仅在近距离适用,拥有极高的射速,但后坐力也大得惊人,因此难以控制。开镜瞄准在某种程度上是值得的,但如果你离敌人足够近(比如近在咫尺),就没必要开镜了。使用这把枪时尽量瞄准身体射击,或者瞄准胸部,寄希望于后坐力能将弹道抬升至头部。如果你能从进攻方那里捡到烟雾弹,这把枪会是完美选择。游戏中共有两把Nack-11,根据局势需要去拾取它们。和队友配合,引诱敌人进入你的射击范围,然后将他们击倒。弹匣容量为31发,记得携带满弹匣。 射击弹道(开镜瞄准状态)

KR82U(又称AK47U)

游戏中最出色的枪械之一。备受追捧且极具杀伤力。在近距离到中距离表现极佳,但瞄准镜效果很差。瞄准头部并向下压枪。弹匣容量30发,建议携带2个弹匣。尽量避免死亡。 射击弹道(开镜瞄准状态)

《侠盗猎车手5》

GAT 5是一把性能可靠的手枪,后坐力较低。在枪战中需要持续射击时,它是出色的备用武器,伤害也还不错。凭借20发的弹匣容量,你可以持续开火。建议在近距离到中距离使用。瞄准头部,全力射击。携带2个弹匣,除非你使用MAWP,这种情况下则需携带满弹匣。 射击弹道(开镜瞄准状态)

马伟普(即AWP)

MAWP就是AWP。它拥有游戏中最高的 zoom 倍率和致命的伤害。命中身体能让进攻方血量大幅降低,爆头则是一击必杀。仅在远距离适用(除非你技术超群)。尽量将其作为防守的支援武器使用,而不是让你成为唯一的防守者。回合开始时,尝试用它从刁钻的角度架住窗户。游戏中只有一把MAWP,且弹药刚好能装满弹袋。如果你要拿起它,务必命中目标、避免死亡,并携带满弹。它是栓动式武器,需要手动装填每一发子弹(大约需要1-2秒)。如果你知道敌方只会从一个方向进攻,这把枪会非常好用。 射击弹道(开镜瞄准)(笑)

英格玛57(又称自动精确射手步枪)

INGMAR 57是对抗BLK-TAR的出色选择。它是一款自动精确射手步枪,拥有良好的射速和20发弹匣。适合中远距离作战,后坐力中等。非常强调精准度,两发爆头即可消灭敌人。游戏中有两把INGMAR 57,携带时需保持相当的谨慎,并带足弹药。 射击弹道(开镜瞄准状态)

F1-勒格罗斯(又称DMR)

F1-Legros是一款配备机械瞄具的优秀精确射手步枪,其设计高度强调精准度,射速为中低水平。该枪为半自动模式,弹匣容量10发,后坐力中等。游戏中共有三把F1-Legros,如果你自认为瞄准技术还不错,那么带上它准没错。尽量瞄准头部射击,这样能轻松完成击杀。我建议携带满弹匣,因为弹药供应充足。不过,如果你觉得自己很可能在打光所有子弹前就被淘汰,那么带两个弹匣就够了。 射击散布模式(开镜瞄准状态)

自动霰弹枪(又名你的末日)

自动霰弹枪射速快,在区域封锁和破坏方面表现出色。容错率高,轻松就能完成多杀。快速闪身并让敌人主动接近你。采用全自动射击模式(显而易见),后坐力适中。绝对不要让敌人拿到它;这把枪太强了,他们会不惜一切代价来消灭你。弹匣容量20发。携带满弹药。 散布图案(左侧为腰射,右侧为瞄准射击)

TUB 12型霰弹枪(又名居家防御者)

TUB 12是一款非常适合注重团队资源分配玩家的经济型武器选择。它在守住狭窄角度和拿下首杀方面表现出色,主要作为伏击武器使用。一发精准的近距离命中即可造成即时击杀。尝试隐蔽自己,主动拉枪并迷惑敌人,贴近敌人将其消灭。根据战况需要携带它,并带上满弹匣(毕竟没理由不带)。 弹道散布(不开镜)

超级霰弹枪(又名短管霰弹枪)

超级霰弹枪是大多数冲锋枪的不错副武器。如果你能熟练使用,它能提供急需的近距离伤害。当然,它的使用场景非常有限。我发现把它加入武器配置比带手枪难得多。搭配MAWP时,如果用躯干射击命中敌人且距离足够近,效果还不错,但也就那样吧。不推荐使用,但你可以随意尝试。携带满弹药(你的弹药很充足)。 射击散布(不开镜)

LS45(又称【烂鹰】)

LS45是一把以精准度为优先的中等水平副武器。它的伤害略高,但弹匣容量却小得多,仅有7发。除非你能准确命中目标,否则不建议携带这把 pistol。如果能做到精准射击,那它就不成问题。该武器后坐力中等,为半自动。如果你使用它时能保持精准度,就可以选用。建议携带两个弹匣。 射击散布(ADS)

进攻方装备 从左至右:烟雾弹

你有4个烟雾弹。它们的覆盖范围相当广(下方图片为范围示意图;我最终希望在游戏中用实际烟雾效果来更准确地展示)。

它们非常适合掩护推进,但内部视野清晰,你和敌人都能看到里面。(即将添加图示) 明智使用它们;而且你投掷的距离比想象中要近得多,务必扔得足够远。 手榴弹

你有2个。它们的伤害很高,距离足够近时可以一击杀死敌人。而且它们也有点难以被发现。如果你知道某个房间里会有敌人,往里面扔一个,敌人就会重伤或死亡。如果你认为敌人会在某个区域放置铁丝网,可以考虑携带它来摧毁铁丝网。手榴弹必须在铁丝网的中心(最初部署的位置)引爆。请非常明智地使用。闪光弹

你有15个闪光弹。它们非常好用。作为进攻方,你受到的闪光效果比防守方弱。利用这个机制,在敌人完全被致盲时推进。在休闲模式中,半场结束时你的闪光弹应该用完。尽量携带一个并使用它。如果敌人试图用燃烧瓶阻止你的推进,一定要等燃烧瓶效果消失。记住:清场前先扔雷。 夜视仪

你有4个。如果你想切断电源,就拿起其中一个。让最后一个人使用SAB-R,让狙击手支援你进一步突入建筑。按N键开关夜视仪,尽量不要让敌人拿到,因为他们也能切断电源。注意,任何人都可以用手电筒作为替代,但这会让你在黑暗中更显眼,而且射程更短(按T键打开手电筒)。对于使用夜视仪的进攻方来说,远距离作战非常有利。 夜视仪效果:

破门炸药和破片手雷

门破片炸药 将其安装在红色门上。敲击引爆器三次。即可破门。 若在较大开口处使用,例如码头区域,会炸开一个仅容蹲下通过的小洞。这可能会给进攻方制造不利局面。 引爆器 适用于门破片炸药/墙破片炸药。保持在较近范围内(但不要太近,否则会受伤)。点击三次即可引爆。 墙破片炸药

你拥有1个。仅可用于室内软墙或特定颜色的墙壁(如码头区域)。在码头区域,它能在墙上炸出一个可供你轻松站立的洞。如果你没有破门炸药,也可以用它来炸开普通的红色门。 防守方装备 道路信号弹

你拥有3个。用它们来照亮敌人并在黑暗中提供光源。在合适的情况下效果出奇地好。 铁丝网

你拥有6个【铁丝网】。请明智使用它们。【铁丝网】能大幅减缓进攻方和防守方的移动速度,且只有当手榴弹在铁丝网中心(即铁丝网初始放置位置)爆炸时才能将其摧毁。你的目标是将它们放置在能让进攻方暴露在开阔地带,或让他们确实不想从某条路线推进的位置。【铁丝网】会部署在你的脚下,并与你视线方向保持水平。如果这让你感到困惑,可以查看下方图片。

燃烧瓶

你有4个。要更明智地使用它们。如果使用得当,它们可以完全阻止推进的势头或阻止拆弹。你也可以让进攻方浪费战术装备。燃烧瓶不会被烟雾熄灭。 装备配置 进攻方 你的主武器应该是AP 25和BLK-TAR。任何远程战斗都应以TAR为核心;但要在团队中合理分配预算,这样就不会在一回合内全部用完。霰弹枪适用于极近距离,或者在狭窄环境中带头突破时使用。 你的装备应包括闪光弹。如果有人想突破红色门,你需要将破门炸药和引爆器分给不同的人。这样,当情况不妙时,这些人就能携带闪光弹。烟雾弹、手雷和夜视仪通常只适用于特定的战术。 防守方 你有多种武器可供选择,因此可以参考我上面提供的防守方武器指南来做出正确选择。一般来说,(通常)第二回合或第三回合才使用AK。攻击者获得AK的可能性越低越好。MAWP是第三回合的选择,而我通常会在第二回合选择INGMAR。不过这一切都取决于你所游玩的地图。我最好的建议是?多尝试。听取队友的意见,并尝试填补他们需要的角色。 装备的选择很大程度上取决于你所防守的位置。如果你正使用DMR/狙击枪进行长距离架枪,或许可以在你试图防守的房间入口处放置铁丝网。这能为你争取更多时间来进行精准射击。至于燃烧瓶,正如我之前提到的,若部署得当,它们能有效消耗防守方的战术装备,或者让队友向你靠拢,为推进做好准备。 全局装备 所有玩家都配备有手电筒;你可以按【T】键来开关手电筒。不过要注意,如果你是防守方且正在使用手电筒,而进攻方已经关闭了灯光并开启了夜视仪,那么进攻方可以轻易通过光源定位到你。他们的视野会比你清晰得多,所以使用手电筒时要格外小心。另一方面,装备夜视仪的进攻方在关灯后,你的队伍中不要有人使用手电筒,这样你只需瞄准任何光源就能轻松击倒进攻方,无需确认是否是队友。 比赛模式与道具持久性 休闲匹配 休闲匹配固定为6回合,无论何种情况。其中3回合为防守方,3回合为进攻方。地图轮换为3张,每半场按相同顺序进行。3回合组成一个半场,每个半场道具会重置。在该游戏中,道具一旦使用就会消耗,消耗后队伍将无法再使用。你可以在回合间携带道具,但不能跨半场携带。只要你有足够的空间,就可以拿起任何你想要的武器或装备。 由于物品在使用后(直到双方交换阵营前)无法再次使用,你可以根据已知信息制定策略。一个常见的情况是,如果敌方队伍已经浪费了他们的破门炸药,你就可以不用再紧盯某些入口,因为他们无法通过那条路线进入。 排位赛 待补充。如果有人想撰写这部分内容,且内容获得我的认可,我会将你列为创作者。在此之前,由于我尚未进行过排位赛,这部分内容将暂不完善。 排位赛以9回合为基础。游戏中还存在基于ELO的排名系统,但目前尚不清楚该系统的具体运作方式。对于这种模式来说,提前组好4名技术娴熟的玩家一起排队非常重要。 地图 虽然所有地图都是程序生成的,但它们确实遵循特定的地图瓦片集。这里所说的地图瓦片集,指的是仅用于该地图的一组瓦片。这些瓦片的排列和位置是完全随机的。你可以在“地图区域”部分查看更多相关细节。 我计划在本周晚些时候再做这件事,因为我周末要工作。目前,对于那些感兴趣的玩家,我推荐官方的《正当程序》维基:地图。那里的信息可能已过时,但能让你大致了解这些地图的情况。 工厂 便利店(又名C-Store) 射击场地图区域 本部分内容会不断变化,地图也在持续更新和调整。 我将尝试在本部分阐述特定区域的主题。如果你有任何建议,可以在下方留言。尽管每张新地图都是程序生成的,但你或许能将某些经验教训从一张地图运用到另一张地图中。 编辑:目前我不常玩这款游戏,因为我在玩其他游戏,而且一直很忙。本部分内容已经非常过时,除非我重新开始频繁游玩,否则它将一直保持过时状态。不过,它能让你对各区域的大致情况有所了解。 发电机

这片区域通常以长视线和高空通道为主。如果在这里作战,建议选择远程武器。 二楼办公室

目前为止,这一区域仅出现在包含发电机的地图上。这里有通往房间的楼梯,以及朝向楼层的全身窗户。占领此处时,建议携带中距离武器;若计划完全避开窗户,则可使用霰弹枪。在办公室内,可利用区域间的分隔(看到那个分隔物了吗?办公室被分成了两个“区域”)进行快速移动,以防有持霰弹枪的玩家蹲守。 码头

目前为止,该区域仅出现在包含发电机的地图中。这里有2-4扇卷帘门,可被墙体炸药或破门炸药炸开。卡车可能会挡住部分卷帘门。卷帘门另一侧有按钮可将其打开。若想对进攻方发动突袭,你可以尝试自己打开卷帘门,但这种策略风险极高。除此之外,可考虑用狙击手从远距离角度进行监视,以消灭进攻方。另外,通常需要1-2人在此区域警戒以防敌方推进,因为单独一人更容易被【BLK-TAR】消灭。 剧毒

目前,该区域仅出现在包含发电机的地图上。【毒区】通常有一扇红色的门或风扇,是非常热门的突破点。它常与仓库推进配合使用。【毒区】很难守住。建议在走道上放置铁丝网以阻止推进,或者携带燃烧弹,这样可以为队友争取向你支援的时间。 对于进攻方来说,速度是关键。尽快穿过走道并控制该房间。【毒区】通常还有一个敞开的绿色大门(无法关闭),因此你可能需要投掷烟雾弹来遮蔽它。 【制高点】

目前,只有在包含发电机的地图上才会出现该区域。【高处】是狙击手的理想位置,务必警惕此处或附近是否有狙击手。进攻方建议使用烟雾弹掩护对该建筑的进攻,然后进行夹击以尝试将其逼入绝境。 【储藏室(发电机)】

目前,该区域仅出现在包含发电机的地图中。仓库是防御的薄弱区域,通常有两扇绿色的外部可进入的门,这会导致进攻方进行分推。进攻方可能会结合附近的另一个区域(例如毒区)来推进此区域。这里的掩护也不多,通常只有一辆叉车和一个角落可供躲藏。我建议使用狙击枪进行远程防守。 接待区

目前,这个区域仅出现在包含【金库】的地图中。【接待室】是一个极难防守的地方,因为许多窗户很容易被打破,让进攻方可以轻松进入。如果你打算在这里作战,建议带上【破门锥】并转移到有更多掩护的地方。 【厨房】

目前,该区域仅出现在带有【保险库】的地图中。厨房内有坚固的掩体,非常适合防守推进。不过,掩体数量不多,因此建议采取大量主动的探头和移动,给进攻方制造更多麻烦。你可以在这儿的门上放置铁丝网,以更轻松地获取击杀。

保险库是一个免疫墙壁炸药的区域。不建议在此区域进行防守,因为如果不能立即命中目标,你就会受到惩罚。常见策略包括按下快门按钮(位于地图上的某个位置,如下所示)。

或者让某人在那里坚守,直到敌人控制地图的其他区域。这有点像最后一搏的情况。否则,我建议只需保护按钮以及通往按钮的路径。尽可能拖延他们的时间,因为他们必须按下按钮。 办公室(店面)

目前为止,只有包含【商店区】的地图才会出现该区域。【办公室】内掩护物较少。如果你想在此据守,霰弹枪和跳射将是你的最佳选择。你可以站在办公桌顶部,但这样做的收益通常不大,而且很容易被闪光弹影响。 【卫生间】

目前,这一区域仅出现在包含【商店区】的地图中。卫生间的隔间门可以打开,玩家通常会站在马桶上获取刁钻的射击角度。不要犹豫向这些门射击,因为它们很容易被穿透。要时刻准备应对那些从隔间上方探出来的脑袋。 【储物柜(保险库)】

你可以站在【储物柜】区域的长椅上,以便从上方窥视(我认为是这样)。这个房间通常位于【庭院】旁边,所以在这里不妨采取更被动的打法。推荐使用冲锋枪。 【冷藏室】

目前,该区域仅出现在包含【商店区】的地图中。【冷冻室】是一个带有寒冷粒子效果的区域,会降低能见度。它所连接的一个房间(通常是【商店区】)会有面向【冷冻室】的冷冻室门。你可以穿透这些冷冻室门射击敌人,甚至可以清理货架后穿过它们,从而形成替代路径。在【冷冻室】内时,从冷冻室门向外看比从外向内看更容易。不过这一说法并非绝对,但我个人在【冷冻室】内向外观察时感觉更轻松。 【出纳台】

目前,该区域仅出现在包含【商店区】的地图中。【出纳台】区域内设有【商店区】卷帘门的控制按钮,合理使用该按钮能制造出有趣的战术混淆。【出纳台】面向【商店区】的玻璃(包括门)均为防弹材质,且门无法被踢开。若敌人从【商店区】突进,这里是收集敌方情报的绝佳位置。

商店正面有带可开启百叶窗的窗户。控制百叶窗的按钮始终位于出纳台。你可以使用墙体炸药爆破前门来突入商店。你可以通过观察商店正面蓝色线条非常细的位置来确定前门的位置(在该站点中,它位于炸弹正下方的中间位置)。有时,商店会有一个可通过楼梯到达的天窗。天窗几乎总是位于商店的中心位置。这个天窗与其他玻璃一样,以蓝色标记。 其他重要事项 以下是一些重要的技巧和窍门,它们不适合放在本指南的其他部分。

在加载界面威慑你的对手。

作为防守方,无人机实际上覆盖了整个地图,并且可以从任何位置向你开火。如果你在商店区域站得离窗户太近(如果窗户破损且百叶窗打开),你可能会被击杀。可以把无人机想象成太阳,而你是吸血鬼,但从天花板透进来的“阳光”实际上不算数。

旋转的风扇会对玩家造成伤害(目前该功能已禁用,但未来会启用)。

拆弹过程中,炸弹会保存你的拆弹进度。你可以随时停止拆弹,之后再继续。如果你想搜寻物资,可以先将拆弹进度推进到95%左右,然后再去搜寻。拆弹总共需要10秒时间。 此外,无论你处于哪一方,即使炸弹爆炸,你仍会保留你的武器。

玻璃有多种不同的厚度。 去做训练任务! 经过测试,我发现装备手枪时的跑步速度比按“H”键收枪时更快。还需要更广泛的测试,但如果你需要快速到达某个地方,就把枪掏出来! 未来,你将能够射击灯光。不过,此功能目前尚未开放。 结束(更新日志/反馈/致谢) 更新日志 2020年9月4日: -新增GAT 5(感谢@AmusableBman!) -新增铁丝网破坏功能(感谢/u/RTJamerson和/u/th_pion!)9/5/20更新内容: 1. 新增备用瞄准模式的按键绑定 2. 修改了突击霰弹枪的描述文字 3. 为F1-Legros和超级霰弹枪添加了推荐弹药数量 4. 在夜视仪部分新增了手电筒的按键绑定说明 5. 修改了铁丝网的描述,以表明其对进攻方和防守方均有影响 6. 修复了燃烧瓶图片无法显示的问题 7. 在装备配置中添加了关于手电筒的描述说明 感谢/u/HaloSam296提供的所有修复建议! 8. 在【其他重要事项】部分添加了射击灯光熄灭的相关内容 反馈 请对此提供反馈。我非常希望将其打造成《正当程序》社区(至少是新手)的首选指南。欢迎在评论区告诉我你的想法。鸣谢 特别感谢Due Process Wiki。它让我无需重新启动游戏就能轻松获取大量弹药计数器数据(还包括官方武器名称)。 目前没麦克风的玩家常用的借口清单: Ping系统是存在的 是吗? 文字聊天是能用的 在快速推进目标点时,没人会一边试图看聊天信息、听别人说话,一边玩游戏。我玩过很多游戏,文字聊天里的内容往往会被无视,因为有麦克风的玩家不会去看聊天框——他们的注意力都在眼前的敌人身上。这纯粹是种干扰。 而且,你的信息传递速度不可能有带麦克风的人快。用麦克风的话,按下按键就能立即开始报点。使用文字聊天时,你必须双手放在键盘上打出完整的报点信息。这显然不够快。而且,守护天使,你打字不可能比正常人说话还快。 所有职业电竞联赛都会使用麦克风进行报点。你觉得文字聊天能与之相提并论,这想法很可笑。 没人逼你看文字聊天。这显然完全不合理。 这种情况在《彩虹六号》《反恐精英:全球攻势》《正当程序》以及其他团队竞技射击游戏中都存在。 不错的VAC封禁。 你我之间的区别在于,我还没穷到需要担心VAC封禁的地步。我完全可以用另一个账号购买这款游戏,实际上我几年前就这么做了。我知道你可能很难想象这要花多少钱,但这确实是事实,我发誓。 你们因为设备不足而限制玩家进入游戏,这种做法很糟糕。 解释这些基本概念根本不值得我花时间。如果你真的想了解,我可以在Steam消息里和你辩论。你真是个混蛋。我真希望自己不必这样说,但事实是,那些抱怨的人要么根本没读指南,要么就是做了糟糕的财务决策,或者其他愚蠢的决定,才导致自己陷入这种境地。 做个好人吧,承认自己做了糟糕的财务决策。承认自己在游戏里因为不想花钱买一个12美元的麦克风,就不用麦克风,给其他人带来了不便,而不是把一大笔工资浪费在别的地方。承认自己连商店页面的描述都懒得读。 我更像是一个失望的父亲,因为我知道你可以做得更好,但你却主动拒绝走正确的路。你编造各种理由和借口说自己为什么不能买麦克风,但这些理由在最轻微的审视下都站不住脚。 我为你感到抱歉。 但坦白说,无论你吸了多少【精神鸦片】,都无法摆脱你要么【贫穷】、要么是个彻头彻尾的【白痴】、要么是【文盲】的事实。也可能三者皆是。 你真的想证明我错了吗?在Steam上加我好友,如果你能说服我收回我的话,我就删除这部分内容。当然,所有聊天记录都会发布在这里。