
本指南旨在提供关于如何使用每一种战术装备的详细信息,这些信息在游戏中可能不会立即显示。 基础内容 在《正当程序》中,战术装备对游戏结果的影响极大,高效使用战术装备能轻松扭转回合局势。 《正当程序》的一场比赛分为多个由3回合组成的赛段,休闲赛包含2个赛段,排位赛则包含4个赛段。 在每个3回合赛段开始时,你的队伍会获得一系列武器和战术装备,用于争取赢得尽可能多的回合。通常,最佳做法是在这3个回合中均匀分配战术装备的使用,以确保不会在任何一个回合上投入过多赌注。关键在于,这需要团队协作完成。在所有3轮比赛中,队伍里的每位玩家都携带2个战术装备是不现实的,因此与队友协作至关重要,以确保不会浪费有限的战术装备资源。 例如,进攻方总共有12个闪光弹,所以每轮携带4个闪光弹是标准做法。防守方有8个铁丝网,通常的做法是在2轮中各携带3个铁丝网,在1轮中携带2个铁丝网。 有时,根据你对即将到来的地图的了解或其他各种原因,你可能会觉得在某一轮中多带或少带某种战术装备更好。只要你和你的团队对此有计划,这样做是没问题的。 现在,我将尽可能详细地介绍每一种战术装备。进攻方装备 - 护盾详解 护盾在右键持握状态下可完全阻挡前方所有射击,对于获取信息或保护队友非常有用。 站立时,护盾无法覆盖腿部,因此在阻挡防守方射击时需保持蹲姿。 进攻方在清理房间或区域时通常需要快速推进,以充分发挥闪光弹的作用,并抢在防守方转点或撤退前突入。由于护盾会降低移动速度,当团队发起突进时,最好将其收起,以便能及时协助队友完成击杀。若发现敌方玩家持盾推进,应优先攻击其队友。使用盾牌发挥作用的最简单方法是掩护正在拆除铁丝网的队友,或者为团队阻挡穿墙射击。 如果没看到防守方,你也可以举盾突入房间,这或许能让队友避免被闪光弹影响。要是发现了防守方,可以呼叫队友向其投掷闪光弹,然后放下盾牌和队友一起发起进攻。 通常情况下,尽量避免举着盾牌穿过铁丝网,因为对付盾牌的主要手段是燃烧瓶。当你被燃烧瓶攻击时,一般可以放下盾牌逃跑,这样只会受到少量伤害,但如果燃烧瓶落地时你正被困在铁丝网里,那就必死无疑了。 携带盾牌时要格外注意位置,你要确保防守方在你的正前方,而不是在两侧。盾牌在侧面角度非常容易被击中。 盾牌有个名为【兔子跳】的技巧,能让你在快速穿越区域时仍被盾牌完全掩护。你可能在其他游戏中听过这个术语,这里的用法类似。 具体操作是:跳跃后松开 sprint 键,落地瞬间再次跳跃,这样就能保持移动方向上的速度。你可以将跳跃绑定到鼠标滚轮,让操作更轻松。 如果同时松开移动键,你还能在空中自由旋转视角而不损失速度。 不按住右键时,盾牌会保持在你的右前方。在空中时,如果你移动镜头让盾牌朝向你想要防御的方向并蹲下,就能用盾牌完全护住身体。 连跳能让你安全快速地移动到掩体处,放下盾牌后可以和队友从多个角度发起战斗,而没有盾牌的话,你们所有人都只能从同一个角度进攻。 盾牌是手持的,不会占用背包格子。这意味着当你切换其他战术装备或武器时,盾牌会掉落在地上,但同时也为你的背包腾出了空间来携带其他战术装备。 切换武器时,盾牌会掉落,武器也能很快拔出,这可以用来击杀那些没看向你或无法向你射击的防守方玩家。夜视仪可在带有电源开关的地图上使用,即便利店、工厂和穹顶。你只有4个夜视仪,但进攻方的狙击手也具备夜视能力,因此5名进攻方都有可能获得某种形式的夜视效果。 如果没有夜视仪,你也可以按默认按键F使用手电筒。 关闭电源可以为进攻方带来优势,但通常需要占领地图上原本无需夺取的区域。如果防守方怀疑你会去关闭电源开关,他们会在重要的 choke point(关键通道)设置信号弹,从而削弱你获得的优势。出于这些原因,权衡夺取这项能力的投资是否值得十分重要,有些对局中夜视仪可能完全用不上。 【响片】用于引爆门炸药或墙体炸药。引爆时,你必须靠近炸药并敲击3次才能将其引爆。但要注意不要靠得太近,因为距离炸药半格以内,或处于炸药爆炸方向的2格(门炸药)/2.5格(墙体炸药)范围内,你将受到伤害甚至可能死亡。此范围内的任何铁丝网也会被摧毁,这使得在某些情况下,你可以使用门炸药或墙体炸药来专门破坏铁丝网。不过在围绕这一点进行规划时要小心,因为如果门已被踢开,你就无法在上面放置炸药。 门用炸药在大多数情况下会用于红色入口点,但也可以用于绿色门。它们还能像火炬一样用于百叶窗,以打开视野,但这不会让你进入。 墙用炸药可以像门用炸药一样用于任何门,还能放置在百叶窗或围栏上,将其完全炸开以便进入。它们可以放置在大多数室内墙壁上,让你在地图上开辟新路径,实现富有创意的玩法。例如,在一些银行地图中,你可以直接从按钮处向保险库门放置墙用炸药,反之亦然。在地图上,可破坏的墙壁通常会显示为灰色,而不可破坏的墙壁则显示为黑色。不过也有例外情况,某些黑色墙壁仍然可以被破坏,这种情况常见于工厂或穹顶地图中那些非常高的墙壁。 墙壁炸药是手持使用的,不会占用你的背包格子。这意味着当你切换其他装备或武器时,它会掉落在地上,但同时也为你节省了背包空间来携带其他装备。 在三局比赛中,你总共会获得2个震撼弹、2个破门炸药和1个墙壁炸药。因此,尽可能不要丢失震撼弹是非常重要的,因为虽然你有3个炸药,但震撼弹只有2个。理想情况下,你不会希望在第三回合被迫使用免费入口,万一你在第一和第二回合丢失了【干扰器】,防守方会知道你已经没有干扰器了,并且会为这次进攻做好万全准备。 也就是说,如果可能的话,不要把你的干扰器留给防守方也很重要,因为他们可以用干扰器来“反干扰”——他们站在预计你会突破的入口附近,持续使用干扰器,这样当进攻方放置炸药时,炸药会立即爆炸,从而击杀进攻方。通常的做法是将干扰器扔在你要突破的入口外,这样如果你的队伍赢得回合,你就可以取回它。将其放置在室外会让防守方更难捡起干扰器,因为无人机的存在使他们在室外的停留时间有限。 不要害怕携带破片手榴弹和/或喷灯前往自由入口,将干扰器留到后续回合使用。如果你仍持有干扰器和炸药,防守方就无法确定你是否会从自由入口突破,因此只要你能处理掉那里放置的铁丝网,在某些地图中这里会是一个不错的入口点。 如果你打算在某一回合从自由入口突破,那么可以在其他回合采用所谓的“双炸药”战术。你会发现我会更多地讨论某些实用道具。并非所有实用道具的作用都相同,有些道具的用途较为小众,而有些则用途广泛或威力强大。但所有实用道具都有其存在的意义。 进攻方实用道具 闪光弹主要用于将防守方从特定位置逼退,并迫使他们移开瞄准的角度。闪光弹对进攻方完全没有影响,因此你应该在扔出闪光弹后立即突进,而不是等闪光弹爆炸后再推进。虽然你可能认为闪光弹的主要作用是致盲对手,但实际上其震荡效果的影响要大得多。在这种情况下,你可以使用2个破门炸药,或者1个破门炸药加1个破墙炸药,来突破多个入口点,或者炸开室内的门或墙壁,以清除铁丝网或开辟新的地图通路。不过,炸药是非常重要的资源,所以这类回合风险很高,一旦失去炸药可能会造成严重后果。 防守方装备 铁丝网会减缓所有穿过它的人的移动速度。在我看来,铁丝网是整个游戏中最关键的装备,如何最佳放置或反制铁丝网可能就是回合胜负的关键。如果没有阻碍,进攻方可以行动得非常迅速,他们可以用霰弹枪破门,并使用闪光弹迫使防守方撤退,从而形成巨大的压制力。铁丝网也是迫使进攻方消耗部分战术装备的绝佳手段。 虽然燃烧瓶能阻止推进,但持续时间非常有限,而铁丝网则会一直存在,直到被进攻方摧毁。不过,你必须防守好你的铁丝网——无人防守的铁丝网对进攻方而言几乎构不成阻碍,但即便是只有一名防守方守住的铁丝网,如果进攻方没有做好准备,也可能变成一堵墙。 铁丝网的放置应能迫使进攻方必须穿过它。最常见的做法是将其放置在地图上任何路径狭窄到与铁丝网长度或宽度相当的地方,这样进攻方就无法绕行了。这些地方就是【 choke points】。在脑海中,想象攻击者从各个入口点出发,通过地图前往炸弹点最可能选择的路径。留意这些路径上的每个【瓶颈区域】。除非某个入口点明显比其他入口点薄弱,否则通常你需要尽可能在每条路径上至少布置1个【铁丝网】,并确保当攻击者遇到铁丝网时,没有更好的替代路线可供他们选择。有时这意味着从入口点后撤,在更靠近炸弹点的位置进行防守,这是可行的。你甚至可以让一些防守者先对攻击者进行早期射击,然后退到铁丝网后方。但通常情况下,你应该在铁丝网后方进行防守。在某些情况下,你可以选择先不部署【铁丝网】,直到确定进攻方的来向,这样你就能在多个位置中选择部署【铁丝网】的最佳地点。 如果某个入口点看起来比其他入口点更易被突破,或者你有其他理由相信进攻方会选择特定入口点,那么在该入口点的路径上部署多段【铁丝网】是理想选择。但要注意保持【铁丝网】之间的间距,若放置过近,一枚破片手榴弹就能摧毁多段【铁丝网】。 只要你能守住无设防入口,在那里部署【铁丝网】是可行的。不过有些无设防入口设有窗户,这会增加防守难度。在这种情况下,最好将【铁丝网】部署在建筑内部更靠里的位置,即你能更好控制的【 choke point( choke point)】。你应该设法守住铁丝网,同时不被铁丝网后方的任何攻击者发现。这样,当攻击者试图穿过你的铁丝网时,你就能率先发现他们。当铁丝网被放置在狭小的隘口时,防守方可以在侧面保持一定距离进行把守,当攻击者穿过铁丝网时,防守方会比攻击者先看到对方的身体。因此,防守方可以先开几枪关键的先手射击,而且由于攻击者在铁丝网中移动速度很慢,对他们进行爆头会明显更容易。当攻击者正在穿过铁丝网时,向铁丝网上投掷燃烧瓶几乎肯定会让他们丧命。当有人穿过铁丝网时会发出独特的声音,这能让你准备好穿墙射击,在【杀戮小屋】地图上尤为有用,因为该地图的墙壁较薄。对付薄墙时,可搭配KR或英格玛斯(Ingmars);对付非常厚的墙壁或多层薄墙时,则可使用纳克斯(Nacks)、勒格罗斯(Legroses)或黎明(Dawn)。 如之前在破片手雷部分提到的,若铁丝网放置在炸药的爆炸范围内,就会被摧毁。因此,在需要使用这类爆炸物进行突破的入口设置铁丝网并不可行,但也有一些特殊情况除外。例如,如果你知道敌方队伍已经使用或丢失了所有的破片手雷和喷灯,你可以踢开红色门并在门口设置铁丝网,因为他们无法在被踢开的门上放置炸药。另一个例子是“弗洛格尔”或“延迟型”铁丝网,也就是在门被突破后立即跑过门,在进攻方进入前将铁丝网扔在门口。灭火器可以降低这种操作的危险性。 要穿过铁丝网,进攻方通常会想用爆炸物或喷灯将其摧毁,但如果做不到,他们或许能通过精准投掷闪光弹或使用盾牌强行突破。理想情况下,闪光弹应留到主动推进被闪光区域时使用,所以如果进攻方被迫用闪光弹来突破铁丝网,这对防守方通常是有利的。 防守方装备 - 续 燃烧瓶是短期内延缓进攻方推进的好工具,因为穿过燃烧瓶区域的进攻方会受到大量伤害。这能让防守方有时间重新调整位置,更好地抵御进攻方的推进。确保将燃烧瓶扔在你方一侧入口点的前方,而非入口点内或穿过入口点。这样即使进攻方快速突入,他们仍需穿过整段火焰。不过,有时进攻方可能会穿过火焰而不死,因此让队友持枪看守入口点是理想选择,可防止你被快速突入的敌人击杀。 由于燃烧瓶数量有限,在规划阶段,在地图上标记你打算使用燃烧瓶的位置非常重要。在进攻方集结准备推进的关键点位(例如红门)使用燃烧瓶时,你可以尝试耐心等待。听到进攻方投掷闪光弹的声音后再扔出燃烧瓶。这样一来,进攻方要么浪费掉闪光弹,要么就得穿过燃烧瓶并承受大量伤害。在某些情况下,这甚至能分割进攻方,只有一两名进攻方穿过燃烧瓶,其余人则在外面等待。不过这种做法有风险,如果你是独自一人,最好还是立即投掷燃烧瓶。 燃烧瓶也是对抗喷灯的强力手段。一些难以攻克的点位,比如银行地图中大厅的自由入口,虽然非常坚固,但很容易被喷灯破坏。如果盾牌和喷火器推进到铁丝网附近,试图安全拆除它,往他们所在的铁丝网一侧投掷一枚范围较大的燃烧瓶,能对那里的任何进攻方造成大量伤害,因为他们被迫要穿过燃烧瓶区域撤退。像这样迫使他们承受伤害,至少能确保铁丝网不会被白白摧毁,而且在他们从燃烧瓶中撤退的混乱中,你或队友可以从入口处探头射击,造成更多伤害。 灭火器可以放置在地面上,当被射击或在爆炸中(例如入口被突破时)被摧毁,会产生一团烟雾。这团烟雾持续8秒,期间会扑灭任何火焰。因此,将闪光弹投掷到你认为防守方所在位置的附近,比试图扔到他们的视野范围内更好,因为闪光弹离他们越近,造成的致盲时间就越长。 虽然致盲效果取决于与防守方的距离,但物体可以部分阻挡该效果,而墙壁和门则会完全阻挡。 闪光弹最有效的用法是夺取地图控制权。一枚放置得当的闪光弹要么能使防守方暂时失去行动能力,要么能迫使他们撤退。因此,你必须有目的地使用闪光弹,通常是在团队打算推进并控制某个房间或地图区域时使用。灭火器目前存在bug,无法扑灭火焰,火焰会变得不可见,但你仍会受到伤害。 这片烟雾可以像燃烧瓶一样使用,让你能够转移位置或撤退。你甚至可以尝试在烟雾掩护时,在入口处放置倒刺铁丝网。 你也可以用同样的方法在倒刺铁丝网上使用灭火器,尤其是当你预计攻击者会用破片手榴弹破坏铁丝网时。将灭火器放在侧面,避开攻击者的视线,但要足够近,以确保手榴弹能击中它。 当你预计攻击者会切断Cstore、Factory或Dome的电源时,可以使用信号弹。切断电源后,建筑内的大部分灯光会熄灭,只有少数应急灯亮起。这些应急灯可以被射灭,因此作为防守方,你的光源非常有限。进攻方不仅拥有夜视仪,他们的手电筒也比防守方的更亮,所以在光线不足的情况下,信号弹能提供很大帮助。 有些情况下,防守方会主动切断电源,例如在【便利店】地图中,若进攻方控制了出纳室,切断电源可以阻止他们打开店面的卷帘门。 进攻方如果能找到信号弹,可以将其捡起并扔掉,所以你需要能够保护这些信号弹。在铁丝网己方一侧放置信号弹能起到显著帮助,这不仅会让进攻方捡起信号弹的风险大大增加,还能照亮铁丝网,让你对其拥有完全的视野。 结论 希望你能从上述内容中获得关于如何有效使用战术装备的一些见解。 像灭火器、盾牌和喷灯这类战术装备,我还没有机会进行深入使用,因为在我参与竞技比赛时它们尚未加入游戏。 当我掌握了使用这些战术装备的新方法时,我会更新本指南,并对所做的更改留下简短说明。如果我遗漏了任何内容,也会进行补充。使用闪光弹时务必与团队协调,可在规划阶段通过图标示意,或在突破前告知队友闪光弹的使用位置。 闪光弹是进攻方极具压制力的工具,因此防守方在站位时需将闪光弹纳入考量。例如,站在门旁可让你在闪光弹引爆时跑出房间并关上门,从而免受影响。防守方应设法让进攻方浪费闪光弹,比如迫使进攻方穿过铁丝网,或在听到闪光弹投掷声时立即投掷燃烧瓶。烟雾弹是阻挡视线的绝佳工具,尤其在工厂和穹顶这类长距离地图中非常实用,不过在其他地图的特定情况下也依然有用。烟雾弹持续30秒,且不会扑灭燃烧瓶的火焰。因此,进攻方在穿过烟雾推进时必须小心,因为防守方或火焰可能就隐藏在烟雾中。 使用地图标记点能极大帮助精准投掷烟雾弹,因为当你标记一个点位后,即使隔着墙壁也能看到它的显示。 许多地图都有窗户或孔洞可供投掷战术装备,尤其是工厂和银行地图,利用这些位置可以安全地投掷烟雾弹。 烟雾云能穿透墙壁,这让你可以通过投掷烟雾弹,使烟雾阻挡墙壁另一侧的视线。在像【Killhouse】和【Cstore】这样的小型地图上,烟雾弹对于封锁某些强势角度非常有用。烟雾云还会略微延伸到手榴弹本身的下方,这使得在一些特殊情况下,你可以将烟雾弹扔到建筑物的屋顶,以阻挡室内的视线。 破片手榴弹兼具武器和工具的特性。如果有人站在离手榴弹很近的地方,无论是进攻方还是防守方,都可能被一发爆炸击杀。因此,将其扔进狭小房间或从远处投掷时,防守方将没有足够时间逃跑,这能产生极大的影响力。不过,破片手榴弹会被任何物体阻挡,甚至包括炸弹。 破片手榴弹还有另一个用途,我认为这个用途甚至比击杀敌人更重要——它们是少数能够清除铁丝网的工具之一。正如我稍后会解释的,放置得当的【铁丝网】可以完全阻止进攻方的推进。虽然破门炸药、破墙炸药或喷灯也能用来清除它们,但【破片手榴弹】是摧毁铁丝网最安全且最快的方式。不过要确保在此过程中不会炸到队友。 由于你只有2枚破片手榴弹,我建议携带破片手榴弹的计划是先用来摧毁铁丝网,然后只有在前进路线上没有铁丝网时,才用它们尝试杀敌。务必在死亡前实际使用破片手榴弹,因为落入防守方手中的破片手榴弹可能会造成灾难性后果。 【喷灯】可以完全打开一些入口点,例如围栏、带栅栏的窗户、工厂风扇或银行通风口。还有一些物体,如便利店卷帘门或工厂码头卷帘门,可以打开视野。喷灯也可用于破坏铁丝网,但由于需要靠近铁丝网才能使用,因此不像炸药那样安全。让队友用枪械或盾牌掩护你,能让喷灯成为拆除铁丝网的高效工具。 在你预计防守方会在路径上放置两道铁丝网的地图中,喷灯尤其有用,前提是你认为自己能安全地点燃这两道铁丝网。 喷灯只需消耗少量燃料就能摧毁破片手榴弹,这迫使防守方在放置铁丝网时,必须确保其不会被“免费”点燃。这意味着防守方需要时刻能够对使用喷灯的玩家投掷燃烧瓶、进行架枪或穿墙射击。例如,将铁丝网放置在门的己方一侧而非穿过门,不在坚固掩体后方放置铁丝网等。 使用破坏铁丝网的装备时务必小心。如果你在一回合中使用过多道具,后续回合可能就没有剩余了。如果在一局比赛的第一回合就携带闪光弹、破片手榴弹和燃烧瓶,结果输掉了这回合,那么接下来的两回合你将面临有限的选择。 DL-12霰弹枪的实用性不容小觑。你可以通过射击门把手区域来打开绿色门,无需踢门就能开启这些门。踢门会使进攻方非常容易受到攻击,因此在像【杀猪房】、【便利店】和【银行】这类有大量门的地图中,携带霰弹枪会有很大帮助。便利店的出纳门也可以用霰弹枪从任意一侧打开。 防守方的副武器霰弹枪同样能够打开绿色门,这对于进攻方来说是一个极其强大的装备选择。
2026-03-21 16:00:15 发布在
Due Process
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