提供狂战士简易通关的攻略,帮助对此游戏苦恼无法快乐看剧情解任务的玩家。 唯一的缺点就是该角色需要较晚才能解锁。 起手天赋: 起手出门打怪升级选择天赋,直到出现下面三选一: 三选其一: 暴走 死亡打击 超凡调节(后面解锁) 注意点: 1. 出门前先找铁匠买符文,+2攻击与+30血为最佳组合。 2. 打第一只怪必定升级选天赋,战斗要结束之前最好把血量控制在25%以下。 3. 若没出则往前走找怪物自杀,可以额外选开局物品(20血>=200金币>其他) 卡牌选择: 卡牌选择众多,以下皆为个人喜好。 除流放、护盾卡有就选外,其他种类卡皆拿1~2张即足够通关,多拿反而卡手。(被动有【血泪】也是必选) 最后每个人在高难度时的牌组与被动不一定相同,我个人建议在有核心伤害卡之后,请控制好牌组数量,并具备一定的洗牌能力(牌组不够干净就拿【重新定位】/【铤而走险】),【血之印记】至少两张(非常重要)。 然后将铁匠的【战术精通】上标记第一手。(高难度必备,极大程度减轻压力) 后记 狂战士入门实录_level7AOE 血腥暴走(2费):300%全体伤害并扣除自身5滴血。强大又危险的双刃剑,是高风险玩家的最爱。 重型飓风(2费):200%全体伤害并降低敌人全体10点护甲。 震声喝阻(1费):防御值大于等于0的所有敌人皆眩晕一回合。 破颅者(3费):300%伤害并减少目标25点护甲,因具有顺势斩效果归类为AOE。 流放卡 耗竭一击(1费):550%伤害+顺势斩。神卡,你还能要求什么。 诡诈连击(0费):125%伤害+从墓地选择2张卡牌回手。神卡之二。 单体卡 反复命中(1费):75%伤害×你打出该卡的次数(最多返回手牌5次)。搭配死亡打击,效果毁天灭地。嗜血成性(1费):50%伤害+30%×N(每失去10%生命,N=1) 天外匕首(1费):75%伤害+一次格挡 终极攻击(2费):100%伤害+100%×N(N=手牌中其他攻击卡,强制丢弃) 强力猛击(3费):750%伤害,下回合少抽2张:一锤定音卡 炙热烙铁(1费):400%伤害并扣除自身10点生命 处决一斩(1费):175%伤害,目标被眩晕时伤害提高3倍 现宰鲜肉(1费):120%伤害,击杀目标永久提高2点生命上限:生命500不是梦!!风卷残云(2费):100%伤害*4次,随机命中 致残攻击(1费):75%伤害,目标在攻击时被眩晕一回合 护甲卡 狂战士(0费):获得30护甲,本回合每次被命中(格挡除外)使下回合伤害提高50% 血之印记(0费):扣除一名敌人100护甲,持续至战斗结束,下回合回满生命值 原始力量(0费):标记自身或一名敌人一回合,使其伤害提高100%,护甲降低50 闪身回避(1费):抽2张卡,本回合获得30护甲 片刻停顿(1费):两回合内获得50护甲,若生命值低于25%则持续时间增加一回合 护盾卡 灵魂重击(1费):80%伤害,护盾+15 花匠的卡(1费):获得40护盾,一场战斗可使用1次(需完成任务)城镇裁缝的专属卡(1费)-扣除10点生命值并获得大量护盾 其他特殊卡 铤而走险(1费)-丢弃手上所有卡牌,并回复2×N的护甲与生命值:攻防一体 非人吭声(1费)-将终极技能恢复到6点 重新定位(0费)-丢弃所有手牌并抽5张卡 清风拂面(0费)-献出本回合25%伤害,获得1能量:伤害卡用完后再使用 冥想(1费)-下回合提高150%伤害 抽牌(1费)-抽4张卡 双重痛楚(1费)-复制下一张打出的卡流程 死亡重玩-20点生命值上限/200金币,到城镇找铁匠购买+2攻击力和+30生命值的符文 出门愉快打怪并查看天赋,战斗结束时将血量控制在25%以下并成功三选一 根据卡牌选择拿取卡牌,前往下一个怪物点(点亮冥烛),宝藏选择+30生命值/多一个盔甲符文位置 血量太低时请使用肉/血瓶/开启终极技能进行适当吸血/天母祭坛/生命泉水 遇见红血病怪请秒杀或隔回合击杀以免暴毙 不作死,稳稳打,即可通关。 其他配套天赋 以下皆为个人喜好评分,有些天赋并未实际运用故未列出。 核心只有一个,只要开场输出够高,防御其实不需要。有些天赋互相存在时,会有化学效应 例如:头脑冷静+牺牲之力+血脉债张+为战斗而生+无情袭击+牺牲烙印 但只要T0有选到随便搭配范围伤害都能快乐看剧情解任务,不用考虑太多。 T0 暴走 死亡打击 生命调节 T0.5 恐惧 头脑冷静 T1 灵魂陷阱 尸体护盾 大肆挥舞 生机勃勃 鲜血滋味 T2 满腔热血 牺牲之力 血脉债张 致命刺激 血泪 狂暴护甲 防波堤 高阶难度打法-思路提供 狂战士看重被动技能大于一切。 一个强大的狂战士要有合理的被动技能搭配,成为一个流派构筑 但被动只能靠随机抽取,非常吃运气,常常开局就得刷新十几次。(开局赌博除外) 以下推荐几个思路与被动选择。 1. 超凡调节 对于越高难度时越强大的被动,建议搭配头脑冷静,将血量压至极低,最多给予198%增伤,是最强大的被动。(高难度时为第一考量,但要能精确算出怪物打击次数) 2. 暴走 随着难度提高,会渐渐变成超凡调节的下位版本,稳定给予100%增伤。(有超凡调节时可以不选) 3. 死亡打击 没有上述两被动作为伤害提供,在高阶版本是打不动怪物的。(基础伤害太低) 4. 头脑冷静 高难度时必要的被动,最强大的减伤被动,且与众多狂战士被动相呼应。(必选) 5. 牺牲之力 搭配头脑冷静时的被动,再承受怪物4次攻击内,击杀所有怪物。 6.末日將臨(肉坦流才選) 肉坦流 - 末日將臨 前置條件:0護甲以下。(裁縫師處不可提高護甲,否則無效) 此流派不走頭腦冷靜路線,改為選擇生機勃勃、犧牲烙印以及現宰鮮肉(卡牌)、食鐵者來追求高血量,大師技能選擇為戰鬥而生,利用終極技能回血並輸出。(也可選擇狂怒,但節奏會變慢) 理論上這是傷害最高的狂戰流。 基本被動中只有前5點是重要的,只要拿到三項被動,流派就基本成形,剩下的就是牌組搭配了。
笔者已经很久没玩这款游戏,之后应该也不会再更新,建议参考其他指南/文章。




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