一份以最少计算造成高额伤害的指南,让敌人明白抵抗毫无意义 为何要这么做? 你是否想对怪物头部造成10000点伤害? 你是否讨厌计算护甲、屏障和生命值的复杂数学? 你是否想在3回合内结束传奇战斗? 那就开始吧,准备好了朋友,我们要开始游戏了

很简单 使用【探路者】职业,只要我们不被击中,就能通过【专注】 buff 快速且无限叠加伤害百分比。很简单。我给你总结了3点。 他格挡,他攻击,但最重要的是他不用计算 我们要专注于格挡攻击。在游戏后期,一次格挡可以抵挡单个怪物的无限伤害,这使得选择生命值或护甲作为奖励完全无关紧要……而且是错误的。绝对不行。另外,如果我们被击中一次并失去专注,那还不如直接投降并重新开始游戏。 考虑到这一点,我们将选择纯玻璃大炮玩法,只挑选伤害作为奖励。

光靠这个还不够。经典攻击造成100%伤害的话,后期要打出可观的伤害会非常慢。我们整个卡组将要围绕的核心卡牌是【猛攻】,因为它基于百分比的伤害加成能让我们的伤害飙升到无穷无尽。

我们不算数学,游戏里不用上学。我们只计算受到的攻击次数,不管伤害数值。单次200万伤害的攻击?用1点格挡就能应对。15次攻击?那就需要15点格挡。你应该明白意思了。尽你所能格挡所有攻击,如果你觉得格挡点数不够,解决办法可能就是直接杀死怪物。记得时刻留意【猛攻】的伤害。进攻就是最好的防御。

卡组 这套combo很简单,实际上只需要3张卡牌:洞察+失衡配对+猛攻。 在没有任何被动的情况下,这需要消耗3点能量,获得6点格挡值,并造成1次475%伤害的攻击。 到了后期的波次,你可能会在一回合内打出并循环大量卡牌,届时你将拥有20点格挡值,专注效果带来的+1000%伤害,以及3-4次猛攻,何乐而不为呢。 以下是一些建议: 保持你的卡组规模较小,但也不要太小,因为我们会大量抽牌,如果在你的回合卡组为空就无法抽牌了。 致残打击和盾牌猛击在前期非常好用,能弥补格挡值的不足,但不要过度使用,因为有些敌人会免疫这些效果。 获取0能量消耗的姿态卡牌,比如备战和清风拂面,通过积攒终极技能来循环你的卡组。


这是我的第一次无尽模式 run,我没意识到在特定波数后就无法移除卡牌了。我肯定会去掉一些其他卡牌,比如【小打击】和【致残攻击】,如果有多余的【失衡配对】,甚至可能会去掉一两张【格挡】。 被动技能 被动技能对于早期游戏的生存至关重要,但一旦叠满,就很难追踪所有被动效果了。在截图中,我标出了那些我认为价值最高,甚至可以说是本次 run 必备的被动技能。

可怕的家伙 我们需要留意的怪物是那些会增加攻击次数的。 而不是伤害本身。我们不在乎一个怪物是否从第一回合造成10点伤害变成之后单次造成100000点伤害,也不在乎它是否会治疗或获得护盾,我们会逐步提升实力并给予它们迎头痛击。 但我们完全无法承受敌人的攻击次数从3次增加到20次,因为我们能使用的格挡次数是有限的。


永无止境 格挡,猛击,重复。而且在第50波时会感到无聊,因为每场战斗都一样,然后就像我一样放弃了这一局。 祝你玩得开心!




换一换 



















