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召唤师新手指南

2026-03-21 19:00:15

AI智能总结导读

这是《污痕圣杯:征服》召唤师职业新手指南,介绍了召唤师核心玩法,包括随从类型(石魔像、憎恶等)、战场规则,还讲解了达成稳定战斗场面的策略,如初始随从选择、护甲伤害提升、牌组精简等,助力新手快速掌握该职业通关技巧。

《污痕圣杯:征服》召唤师职业新手入门指南。本指南将为你介绍什么是随从以及它们的运作方式,选择初始随从时需要考虑的因素,以及作为召唤师在每次 run 中获得最佳获胜机会应采取的步骤。无剧情剧透! 简介与主要目标 作为召唤师,你的主要目标是在战斗中达到能够稳定造成伤害,同时敌人无法击杀你的状态。在这种稳定的场面状态下,战斗持续时间越长,召唤师就能变得越强。本指南将带你了解召唤师尽快达到该场面状态所需的基本工具和策略。 随从与战场召唤师在战场上有4个可放置随从的位置,每次最多可召唤4个随从。当这些随从受到敌人攻击时,会根据该随从的等级对召唤师造成1点伤害。你可以使用的随从如下: 石魔像:会将针对你队伍的攻击引向自身,激活时会进行治疗。 憎恶:激活时会同时攻击所有敌人。 wyrm:激活时会随机多次攻击敌人。 fae:激活时会帮助充能你的终极技能。 石魔像是你的主要防御坦克。它召唤时的护甲值为你角色当前护甲值的两倍,每次受到攻击后护甲值会降低。面对拥有强力范围攻击的敌人时,这可能不是理想选择,但除此之外,让场上有4个随从就是你的最终目标。 步骤5:了解达成稳定场面状态所需的时间。如果需要好几回合才能稳定场面,不必为一回合内用掉大部分能量来维持场面而感到可惜。当你本可以造成伤害时,用一回合的大部分甚至全部时间来拖延战斗可能会让人感觉不太好。不过,如果另一种选择是花好几回合重建场面,那么花一回合拖延总是值得的。对单个危险敌人使用单体眩晕、眩晕所有敌人、召唤额外的魔像、一些能让你的坦克每回合获得屏障或恢复生命值的印记,这些都是有助于拖延战斗的可行选择。作为召唤者,只要你能维持稳定的场面,同时尽量减少每回合为此消耗的能量,就能通过缓慢而稳定的成长最终赢得大多数战斗。其他职业可能需要在第3回合前结束战斗,而召唤者可能要到第3回合才能勉强稳住场面,并以第10回合取胜为目标。最终,你会拥有和其他职业一样快速取胜的能力,但首先需要学会如何稳定地达成获胜条件。 第六步——初期保持生命值始终是个挑战。作为召唤者,不要舍不得使用治疗道具。每局游戏的初期阶段总是最困难的。治疗手段极为有限,但随着等级提升,你会获得所需的工具来减少受到的伤害。给自己施加少量屏障非常有用,这能帮助减轻你的随从受到攻击时对你造成的伤害——这些伤害积少成多,但通常只需少量屏障就能安全结束大多数战斗。除此之外,屏障牌基本就是废卡。战斗开始时提供屏障的被动技能,或是能保护/治疗你的魔像的被动技能/印记,都比卡组中初始的屏障牌要强得多。尽量移除那些初始屏障牌,转而构建其他保护自身的手段。 欢迎提问求助! 以上就是全部内容!希望这些内容能帮助你了解作为召唤者提升通关几率的一些基本步骤。如果你有任何问题,可以前往官方Discord或Wiki,那里有一些热心人士会持续更新相关(及更多)内容!我也会留意这里的评论,以便回答你可能提出的任何问题。祝你狩猎愉快!由于护甲上限为75(可提供75%伤害减免),你只需确保护甲值至少达到上限的一半(38以上),这样你的魔像就能在需要替换前尽可能多地抵挡攻击。如果你在战斗中经常难以存活,提升角色的护甲是减缓承受伤害的第一步。 畸变体和 wyrm 是你的两大主要伤害来源。畸变体的每次攻击都能命中所有敌人,让你可以稳定地慢慢消灭较弱的敌人;而 wyrm 虽然随机性较高,但在降低敌人护甲方面表现出色,使其成为对抗强大或单个敌人(尤其是 bosses)的持久战中极为宝贵的工具。然而,它们攻击的随机性使其不太适合作为大多数战斗中的主要伤害输出者。 【精灵】是一种辅助型随从。拥有合适的被动技能后,精灵能成为快速改善场面状态的强力工具,但只有在获得部分此类被动技能时,它们才真正具有价值。这也是为什么战斗开始时无法选择让精灵上场的原因。 开始一局游戏:哪个随从适合你? 既然已经解释了随从,那么这对游戏开局意味着什么呢?在地图生成之前,选择职业时你会获得从三个初始随从中挑选一个的机会。这个选择实际上能带来什么好处呢?以魔像开局意味着你在战斗的第一回合拥有最佳的生存机会。让你的坦克出现在战场上,敌人必须先摧毁它才能对你造成伤害。如果你在第一回合确实难以生存,以魔像开局是个不错的选择,能增加你获得足够时间来达成稳定场面状态的几率。但最终,敌人的威胁会变得极大,魔像也无法帮助你在第一回合存活。在那种难度下,以魔像开局就没什么意义了。 以憎恶开局意味着你在第一回合能稳定造成伤害。面对某些危险的敌人时,我几乎总是倾向于以憎恶开局,以便尽早打出伤害。在每场战斗的第一(和第二)回合,有很多方法可以提升你的伤害。如果能在战斗开始时就让畸变体在场,利用这些伤害加成,就能很好地在早期掌控战局。由于畸变体的基础伤害与你自身的增益后伤害相关,所以通过符文、物品、传奇卡牌或被动技能为角色提供的大幅伤害加成,能让你迅速突破危险敌人和战斗。 以巨龙开局意味着你在追求登上排行榜的 run。说实话,大致就是这样。巨龙在帮助你击败 Boss 方面表现出色,所以如果你想尽可能精简卡组,或许可以选择以巨龙开局,确保在必要的战斗中能使用它。否则,选择它几乎毫无价值。能体现【巨龙】价值的战斗都非常漫长,你之后会有充足的机会使用它。 循序渐进,迈向胜利 你已经选择了初始随从。那么如何将其转化为胜利呢? 步骤1:提升角色的护甲和伤害。更高的护甲意味着你的【魔像】作为坦克会显著变强,更高的伤害则意味着你的输出单位能更快地提升潜在伤害。战斗结束得越快,你就越安全。如果可以避免,绝不要晋升你的【魔像】;对于输出单位,尽量使用【印记】而非晋升,因为【印记】的提升速度快得多。那么游戏初期该怎么做呢? 第二步——增加抽牌数量并找到降低卡牌费用的方法。随从通常消耗2点能量,这几乎是一回合能使用的全部能量。对于召唤师来说,任何能降低手牌中卡牌费用的手段都极为强大,因为这意味着你能在一回合内不仅打出一个随从,还能做其他提升获胜几率的操作,而不是只能打出随从就别无他法。额外的抽牌能力同样非常强大,因为它能让你获得更多选择,从而充分利用有限的能量。对于召唤者来说,更多的选择通常是好事,但有一个例外。 步骤3——精简你的牌组,以减少可能抽到的废牌。什么是废牌?废牌是指你抽到但不使用/无法使用的牌。如果你场上已经有4个随从,那么你抽到的任何额外召唤牌都是废牌,因为你无法使用它们。屏障牌通常也是如此。当你为自己施加了一定的屏障来减少随从造成的持续伤害后,屏障牌在战斗中的作用就微乎其微了。构建牌组时,始终要专注于这样一个目标:一旦你达成稳定的场面状态,每回合抽到的每张牌都能被使用。不要选择太多高费牌,也不要害怕移除那些你不常使用的牌。每个回合都要尽可能多地行动,同时保留几张实用卡牌(如眩晕、破甲,或许还有屏障或强化卡牌等),以便在有能力使用它们的回合派上用场。 步骤4——了解什么是稳定的场面状态。稳定的场面状态是指场上至少有一个魔像和一个伤害输出单位,并且你能够稳定地让它们留在场上,同时每回合提升它们的能力。你需要做到能造成伤害而自身不受伤害。如果你知道魔像会经常被消灭并需要重新召唤,那么多一个魔像在场可能会有所帮助;而如果拥有合适的被动技能,一个精灵在场可能会非常有用。抛开随从的选择不谈,只要安全,你就应该尽量填满所有4个随从位置。

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