本指南将为你介绍《防御阵型2》的游戏功能以及如何更好地运用它们。 引言 “故兵之情:围则御,不得已则斗,过则从。”——孙子《孙子兵法》。本指南面向新手玩家,不过经验丰富的外星侵略者对抗老手或许也能从中获得一些有用的信息。 当你开始游戏时,其中一些功能并不明显,需要通过经验来掌握,这可能需要一些时间。因此我们编写了本指南,希望能帮助你节省时间并取得显著成就。宇宙穿梭机 “塔”并非装饰物,而是每次任务开始时都会优雅着陆的指挥穿梭机,其姿态宛如铁熨斗般沉稳。 点击它,你就能实时查看任务的相关统计数据。

不过指挥穿梭机更有价值(尤其是在与外星人激战正酣时,根本没时间去看这些数字),因为借助它可以为防御塔搭建额外的区域或移动防御塔。这对防御可能会有所帮助,但并非获胜的必要条件。这完全取决于你,取决于你将如何制定自己的战术。 与指挥穿梭机相关的有两个成就。


关于难度类型和等级 游戏的20个任务中,每个任务有多达13种模式,并且可以选择难度类型和等级。 简单介绍一下后两个参数。任务中提供多达4种类型(开放模式、竞技模式、竞技无限销售模式、经典开放模式)。前三项决定了是否可以出售已建造的塔,以及是否启用特殊武器和塔的道具(例如,【 tachyonic beam 】、【 shield piercer 】等)。而“经典开放游戏”模式会改变资源积累和计分系统,其运行逻辑将采用前作《防御阵型:觉醒》中的外星逻辑。此外,多人游戏中还有“随机”类型,即游戏类型会随机选择。不过经典的开放游戏模式不可用。 我们建议选择【开放】模式,它能提供最自由的操作空间。 此外,还可以将游戏难度从【简单】调整到【精英】。多人游戏中则有【任意】难度模式可供选择。如果你喜欢惊喜,当然也可以选择这个模式。关于游戏难度的选择,你需要诚实地评估自己的能力,并参考其他游戏的经验。如果你是一名资深玩家,大多数游戏对你来说都很容易,并且经常在游戏统计数据中名列前茅,那么最好选择比“普通”更高的难度模式。既然已经熟练掌握,这种难度模式的任务对您来说可能会显得过于简单、枯燥,无法带来深刻的体验。对于其他对自己技能不太自信的玩家,最好选择“普通”难度,它无疑能带来成功和金牌。简单难度可以让您轻松快速地通关游戏。无论您选择何种难度级别,请记住,如果您希望以最小的努力获得【Master Strategist】成就,最好坚持使用一种难度模式。

游戏模式。第一部分 最有趣的参数类型就是游戏模式。让我们详细了解一下。 1. 剧情模式 这是最主要的模式,因为它会开启游戏的故事情节。 只有在该模式下,任务开始前的过场动画中,你可以阅读类似顾问扎卡赖的个人记录以及外星女王(已转译为男性)的日记内容。不过这些文本相当难以理解,或许是因为外星智慧和人工智能的思维方式难以捉摸,也可能是由于翻译质量不佳。此外,只有在这个模式下,其他人工智能才会相互交流,并且会发生一些事件。 2. 防御矩阵2合作防御 实际上,在游戏菜单的这个选项中,只会显示你在多人游戏中获得的勋章(如果有的话)。无法从模式列表切换到多人游戏。您需要从游戏主菜单中选择(与好友进行多人游戏、搜索多人游戏、本地多人游戏)。 多人游戏有3种类型。

DG战士 - 这是一款生存游戏。在对手地图上被消灭的外星人会出现在你这边。反之,你消灭的外星人会出现在对手那边。看谁能坚持更久。如果时间结束,则判定为平局。 双人“搭档”模式 - 需要共同保护核心免受外星人攻击。你们两人共享一张地图和资源。因此,我们建议与朋友一起游玩此模式,并且/或者要充分沟通。很有可能有人会试图抢占先机。 《防御阵型2》的合作防御模式——你们将相互竞争,同时拥有共同的目标,即保护核心免受外星人的攻击。这是最佳模式。你们共享一张地图,但单元格被划分开,每个人只能在自己的区域建造。每个人的资源都是单独分配的。因此,你们可以自由选择策略并支配资源。在截图中可以看到未激活的塔(它们是暗的)。但仍然需要配合,否则外星人会夺走所有核心。得分更高的一方将被判定为胜利者。不过即便如此,你依然有机会获得奖牌,并且该奖牌会显示在模式列表中。 我和Moren[BY]有时会采用这种策略来获取奖牌。如果我们中的一人已经获得奖牌,而另一人尚未获得,那么获得奖牌的一方就会开始拆除自己的塔,这样未获得奖牌的一方就有机会在分数上追上来。当然,这类工作需要谨慎对待。外星人的威胁从未消失。但最终,我们的对局往往以双方都获得金牌而告终。 这并非约定好的比赛,因为总会有人胜出,而谁会胜出则相当难以预测。我们遇到过这样的情况,在最后几波时处于落后的玩家能够追回10万到15万的分数差距,甚至最终超越从第一波就领先的玩家。 同时需要注意,合作模式的金牌不会计入【大师策略】成就的统计中。 你可以为了乐趣、竞争以及在设置菜单中用奖牌装饰而游玩该模式。固定资源:增加游戏难度 游戏开始时即给予所有资源,且后续不再积累。布里埃尔教授的特殊武器【资源补给】不可用。任务目标:在无法获得资源支援的情况下,构建防御并保护核心。 不过,初始拥有大量资源也有一个小优势,你可以立即建造强大的塔防。 若想在此模式下获得金牌,请注意不要耗尽所有资源。至少保留2000资源,最好更多。剩余资源数量会影响得分获取。 4. 磨砺模式 该模式的核心是让玩家承受100波外星人的攻击,而非故事模式中常见的20-35波,以此增加游戏难度。此模式(与“超级磨砺”类似)从第4张地图【延迟】开始解锁,且可用的塔和特殊武器的种类将取决于地图和剧情,即便玩家已完全通关【故事】模式。“磨砺”模式的特点在于,外星敌人的波次将仅由【步行者】(最简单的单位,无特殊技能)组成,且它们会随着关卡提升而变得越来越强。超级磨砺模式 该模式与“磨砺模式”的区别仅在于,不再是单一的步行者波次,你需要应对各种各样的外星人,包括 boss 和辅助单位(不包括登陆舱,两种“磨砺模式”中均不会出现登陆舱)。因此,该模式在塔的种类和技能运用上有不同的要求。此外需要注意的是,“打磨”和“超级打磨”模式的地图,通关大约需要一小时。因此,对于有一定经验的玩家来说,使用“加速”功能是有意义的,这能显著缩短该模式下地图的通关时间。 6. 电力中断:增加游戏难度 防御塔仅在光标和核心附近时正常运作,其他情况下均处于非激活状态。

在该模式下,仅建造和升级塔防是不够的。需要积极使用光标,跟随(更准确地说是预判)外星生物的波次。适合建造密集的塔群,尤其要在核心附近建立坚固的防御。同时,要确保外星生物可能携带核心逃跑的路径也有塔防保护。 如果外星生物偷走核心,它们肯定会受到攻击,即使光标不在附近,塔防也会自动启动。但最好不要发展到那种地步。 游戏模式。第二部分 7. 热点 降低游戏难度 将鼠标光标对准外星人时可造成伤害。虽然伤害不算很高,但在此模式下,你能够对携核逃跑的外星人进行一定程度的拦截,而不只是眼睁睁看着并寄希望于防御塔。 8. 禁用红色塔 增加游戏难度 防御塔只能升级到黄色等级。对于资深玩家来说,这里的问题与其说是需要更多塔来抵挡外星生物的波次,不如说是红色的塔有助于获得更多分数。 9. 塔的数量限制使游戏难度增加 在任务中,你拥有的塔数量是有限的,例如25个。这个限制在任何难度级别下都是相同的。不过,塔当然是可以升级的。可用塔的数量显示在屏幕顶部的特种武器图标下方。 好消息:强化塔不计入可用塔数量。坏消息:强化塔不能同时建造多个。当你尝试建造第二个强化塔时,第一个会消失。但如果你在强化塔上方叠加建造防御塔,则不会出现这种情况。看来你不能用增强塔过快地阻挡外星人的道路。你需要积累足够数量的资源。 塔数量限制模式要求你在建造策略上深思熟虑。当塔的数量有限时,你必须选择能让它们发挥最大效果的位置。 10. 完全配备 降低游戏难度 从描述来看,该模式是由外部人士提议的。仅在第1至第6关可用(当有可配置内容时)。 该模式允许使用包括火箭在内的所有类型炮塔,并可将它们升级至最高等级,还能在关卡中选择任意特殊武器。可以说,这是作弊者的天堂。但另一方面,此模式也有助于评估和比较各炮塔的性能,以及磨练游戏技巧。无弹药模式 增加游戏难度 在此模式下,你实际上仍有弹药,但无法使用机枪和火炮这两种塔。这两种塔造价低廉、效果显著且拥有较大的攻击范围,因此你需要投入更多精力才能取得胜利。该模式仅从第2关开始解锁。实际上,如果你在第2、3关尝试这个模式,等待你的将是一场有趣的冒险——仅用激光塔和地狱火塔来击退外星人。 12. 停滞核心使游戏难度增加 如果外星人偷走了核心,它们不会滚回仓库,而是会留在小偷死亡的地方。这无疑会带来困难。 你将无法再将防御集中在某个特定区域,例如核心所在的位置。你必须加强防御并建造更多塔防,否则核心最终会丢失。但如果地图允许改变外星人的路线,你可以重新布置塔防,使被夺走的核心远离他们的路径。通常情况下,外星人就不会再对这样的目标感兴趣了。截图中核心与外星人的路径是分开的。

但有时在积极建造防御塔的过程中,外星人的行进路线可能会迅速改变,而这足以让某个外星人把场地上的核心当成天降大礼并抢走。因此,有时你也可以采取预防措施,通过防御塔来隔离被夺走的核心。这样做能确保你在任务中获胜,目前还没有外星人能突破防御塔的情况。所以你会剩下一些核心,并且能够获胜。只是,可能拿不到奖牌。 另外要记住,出售升级过的塔、频繁调整路线、缩短外星人的路径、大量使用绿色塔——所有这些都可能导致虽然保住了所有核心,却真的无法获得奖牌。我自己就遇到过这种情况。核心被散布在整个场地,从仓库一直到通往外星“巢穴”的路径,不过仓库里还剩下3个核心,有些核心成功被隔离。原本应该是战术部署整齐的防御塔阵列,现在却一片混乱——但好在没有一个核心被夺走。不过那次并没有获得奖牌。 截图中,核心在防御塔的保护下安然无恙。

此外,你可以直接在被盗核心所在的位置建造塔台,但这并不能起到防御作用。外星人会直接拿起核心逃走。 在此模式下,不会提供泰勒教授的特殊武器【核心传送】。 13. 练习模式 降低游戏难度 在此模式下,任务开始时你会立即获得2500资源(适用于任何任务),这能让你快速建立防御。但这还不是全部。资源积累速度更快,得分更多,敌人全都是虚弱、受伤且行动不便的。通常到任务中期就能获得金牌,甚至能取得更高的成绩。可以说这是一个类似作弊的模式。不过,如果你在某张地图的通关过程中遇到困难,可以尝试在练习模式下进行通关,以便真正磨练技能,或者至少从胜利中获得一些启发。关于奖牌 当您以奖牌成绩通过某个模式时,该奖牌的图标将会显示在菜单中。

那里会记录您的最高成绩。也就是说,如果您以金牌成绩通过了任务,之后重新游玩并获得了铜牌,铜牌不会取代金牌。您在该窗口中仍会保留金牌。 如果您获得了奖牌,但在打开统计数据时突然发现奖牌不见了,不要急于恐慌:很可能您打开的不是对应难度级别的统计数据。对于每种难度类型(简单、普通等),所有这些任务都有单独的统计数据。 如果你重新游玩任务,那么你将不得不与最复杂且严峻的对手——你自己竞争。更准确地说,是与你之前的最佳成绩竞争。这些成绩在图表中用橙色标记,并标注为【我的最新分数】。




换一换 




























