下载客户端

《噬血代码》每周简报:伤员分类

2026-03-18 15:51:06
发布在VEIN
转载

导读

《噬血代码》Hotfix 2更新内容公布,涵盖崩溃问题修复、物品加载漏洞修复、拆解枪械返还子弹等实用调整,还新增管理区域生物生成排除、无敌模式权限优化等功能,同时对《VEIN》也做了FSR、DLSS等相关优化,部分内容已在Steam实验性测试版上线。

《VEIN》Hotfix 2更新内容 1. 新增了更完善的崩溃报告功能,这将帮助我们更轻松地分类和修复崩溃问题(以及一般错误)。该功能会根据你的遥测设置自动运行。我们仍然不会收集任何个人身份信息,除非你选择启用“完整”遥测;即便如此,这些信息也仅用于将你遇到的崩溃问题关联起来,以便我们更好地了解情况。 2. 基于上述改进,我们已修复了大量崩溃问题。 所有上述变更适用于即将推出的Hotfix 2,除非另有说明,否则均在Steam实验性测试版中。我们已更新了按键绑定显示的后台工作方式,以便(未来)能够显示你正在使用的特定手柄/游戏手柄的图标。 我们修复了物品变体无法正常加载的问题。目前游戏中的“Fifty-Sevens”有两种饰面材质,此前玩家加载存档时会出现材质切换的情况。此问题也适用于一些常见物品,如薯片或苏打水。 拆解枪械现在会返还子弹。

我们对管理区域进行了更新,新增了可排除僵尸或动物生成的功能。我本以为在添加该功能时就已包含此设置,但似乎并未添加。不过添加起来很简单。此外,【无敌模式】现在将忽略权限区域对放置物品或移动家具的限制。 我们修复了一些奇怪的漏洞,例如: 1. 多人游戏中手榴弹和AT4炮弹无法爆炸 2. 学校投影仪在移动后,载入存档时无法加载 显然,空的织物柔软剂瓶重6.0千克,还有其他一些类似的不合理情况。我们已调整了部分瓶类物品的重量,使其更符合现实。

1. 【死亡空气深渊】区域的弓箭现在应能正常使用。此前因该区域缺乏空气,导致弓箭会停滞不动。 2. 你知道可以将流体桶连接到洗衣机,然后从洗衣机向流体桶注水以获取无限水源吗?在热修复2之后此方法将失效。在主分支上尽快利用吧。 3. 现在允许将物品放置在已建造的物体/家具上,因此你可以在壁炉、书架等上面放置小型物品。这是一项较大的改动,可能会产生意外后果,但我认为应该没问题。 4. 径向菜单现在会在打开时将光标居中。 5. 我们重新调整了冬季期间的雪景效果过渡。修复了玩家周围小范围内冬季仍能看到草的问题。这是因为我们进行了性能优化,以减少远离你的过多细节。

《VEIN》更新内容 1. 修复了设置更改时抗锯齿和屏幕百分比重置的问题。这是由于FSR( FidelityFX Super Resolution, FidelityFX超分辨率技术)的编程方式导致的。 2. 说到FSR,我们已为游戏添加了DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度学习超级采样)功能。很多玩家都对此提出了请求。该功能能在一定程度上提升低端电脑的性能,但会以牺牲图像质量为代价,不过这由玩家自行决定是否启用。 3. 同类型属性值提升的通知(例如 sprinting、punching 等)现在会合并为一条通知,以避免过多弹窗。同时还进行了其他一些用户界面修复,比如医疗菜单有时会显示负值,以及鼠标悬停在带文本的按钮上时光标会发生变化的问题。 4. 既然收音机已有实际音乐,其可听距离已被增加。在实验版本中,我们现在按类型对独特性进行分类,因为列表变得太大了。 我们已开始在实验版本中研发一些新技术,用于检测材料上的天气影响,例如,室内或树下将不会出现水洼。不过这项技术仍在开发中。 本周的内容大概就是这些了;由于我们周末刚从GDC回来,所以这周只工作了两天。我们正在努力推出0.023h2版本,在本文撰写后不久应该就能发布。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

11月14日热修复补丁

各位维京战士们,大家好! 我们发布了一个重要补丁,让这个周末的战斗更加精彩。请仔细阅读更新日志,本次更新不仅修复了大量漏洞,还带来了诸多改进。感谢大家的漏洞反馈…

2025-11-14 20:040赞 · 0评论

公告:抢先体验及更多内容

⚠️1.0版本将于下周发布! 为何选择现在发布? 目前游戏已处于全球稳定状态,拥有扎实的进度系统和令人满意的玩法基础。 但请放心,1.0版本之后开发仍将继续,计…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

1.37.4版本更新

The February patch is now available, and we have a sizeable list of fixes and im…

2026-02-11 17:580赞 · 0评论

4.1.6 - 2026年3月7日

《Synergism》改进内容 1. 修复了挑战15中“next”状态下腐化值归零的问题。 2. 移除了玩家数据中的“visitedAmbrosiaTab”相关…

2026-03-08 00:260赞 · 0评论

更新公告 – 2025-09-01

新赛季开启!我们将带来全新的赛季内容,进行平衡性调整,优化部分功能并修复一些漏洞。 新内容 全新收藏 胜利特效 - 全城悬赏 全新英雄皮肤 娜迦女王 - 娜迦女…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

《Jump Space》热修复26 - v0.6.13.154更新内容

《Jump Space》更新内容 新功能 1. 组件解锁现在会显示在跃迁地图上,因此你无需登上护卫舰就能发现新组件。 2. 护卫舰不再提供新组件。现在你只能在那…

2026-04-08 13:130赞 · 0评论

“Slidey”玩家问题修复,漏洞/体验优化/无障碍功能更新补丁

更新内容: 重要改动: ⭐ 重做了玩家移动系统,并大幅降低了转向时的“滑动感”。(这也能帮助有晕动症的玩家!) ⭐ 为存档系统添加了保护机制,这应该能解决罕见的…

2026-02-11 05:530赞 · 0评论

本色三国 《本色三国》正式更名《三分天下》

伴随着V1.5.1的到来,《本色三国》正式更名为《三分天下》

2025-08-17 19:470赞 · 0评论

《噬血代码》成就+地图位置

成就说明及获取建议 一些建议和说明: 1. 游戏中没有难度等级,因此也没有与难度相关的成就。 2. 所有成就都属于本体游戏内容,无需购买季票。 3. 游戏中有支…

2026-02-20 01:000赞 · 0评论

武器与血之面纱解析

本指南包含游戏中所有武器和血之面纱的相关信息,对于想要找到适合自己玩法风格或 Boss 战的最佳装备的玩家来说应该会很有用。指南将主要关注 offensive …

2026-02-18 13:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《噬血代码》每周更新:A形框架 — 《VEIN》每周更新内容 本周我们主要致力于后端修复和幕后改进,因此本次更新内容较少。 1. 为尚普兰谷新区域添加了大量新美术资源。这意味着我们需要检查每件新增…
  • 《噬血代码》每周更新:紧张战况 — 《VEIN》Hotfix 4 更新内容 1.修复了各种流体相关问题: ①使用带有流体源(如浴缸或水槽)的容器时,现在会优先使用流体源中储存的内容,而非水龙头的内…
  • 《VEIN》0.023版本-第4号热修复补丁发布 — 《VEIN》修复公告 1. 修复植物加载异常的问题 2. 修复非堆叠物品被选中时仍显示物品数量文本的问题 3. 优化距离检测算法 4. 修复缩放设置保存不一致的…
  • 《噬血代码》每周更新:编织之骨 — 大家好,欢迎来到又一期《VEIN》每周更新!目前工作室正在进行大量幕后工作,但我们很兴奋能向大家展示一些我们正在开发的内容。 首先,在上次每周更新后不久,我们发…
  • 《VEIN》0.023版本-热修复3已发布 — 修复了几处小崩溃问题 修复了驾驶载具撞向家具时,若提前下车,载具摧毁家具会导致的崩溃问题 修复了部分字体渲染问题
  • 《VEIN》0.023版本热修复2更新内容 — 添加俄语、德语、日语的部分翻译 修复鱼饵使用整个堆叠的问题 仅在物品栏发生变化时重置所选的物品栏筛选器 修复“隐形”管理员模式出现阴影的问题 修复日语区域设置无…
  • 《噬血代码》每周简报:伤员分类 — 《VEIN》Hotfix 2更新内容 1. 新增了更完善的崩溃报告功能,这将帮助我们更轻松地分类和修复崩溃问题(以及一般错误)。该功能会根据你的遥测设置自动运行…
  • 《VEIN》每周更新:树桩清除 — 《VEIN》0.023版本更新内容 1. 上周五我们发布了0.023版本。从目前反馈来看,该版本未出现太多问题。周六我们推出了热修复1。 2. 第三方主机的专用…
  • 《VEIN》0.023版本 — 《VEIN》更新内容 1. 优化服务器心跳代码效率 2. 存档位置变更为%localappdata%/Vein 3. 地图、记录、影像光盘现在可放入文件架 4.…
  • 新手玩家基础升级属性指南 — 这是一份非常基础的新角色升级指南。本指南并不全面,仅作为快速参考,后续会进行更新。如果你在多人服务器游玩,管理员可能会设置某些参数来增强或限制技能。如果你通过管…