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《Monster Train 2》铁轨锻造者的命运 2.2版本更新内容

2026-03-19 18:00:42
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AI智能总结导读

《怪物火车2》2.2版本已更新,涵盖生活质量改进、平衡性调整、漏洞修复等内容,对遗物、机制、灵魂救赎模式、各氏族相关内容等进行优化,同时调整难度曲线、修复大量bug,提升游戏体验。

《怪物火车2》更新内容 1. 生活质量改进 - 为部分遗物的描述添加了数值计算说明。包括【历史学家之剃刀】或【扭曲菌丝】等遗物,会根据当前游戏状态在括号内显示其效果数值。 - 在【天界凹室】事件的奖励描述中添加了数值计算说明(例如基于牌组卡牌数量的生命值加成)。 - 更新了【冻石】,使其可以放置在带有【永久冰冻】效果的卡牌上。 2. 平衡性调整 3. 漏洞修复 感谢各位的游玩!《怪物火车2》更新内容 1. 调整【圣石】的治疗机制,改为基于法术的基础费用而非修改后的费用(X费卡牌除外)。 2. 更改单位克隆效果(如【装配室】【复制射线】等),使其能够复制装备。 3. 优化可多次叠加的成长性升级的性能,例如【野蛮之火】或【牛肝菌的蜂巢管理者】升级线路。 4. 提升【撤销】操作的速度。 5. 减少部分场景的内存占用。 灵魂救赎模式 1. 调整【过度生长】难度下的属性缩放。前期战斗难度降低,且各区域后的难度提升更为平缓。 2. 灵魂救赎模式的第一场战斗中,移除【纠缠】难度下新增的敌人。 3. 灵魂救赎模式的第二场战斗中,无论所处区域,在【纠缠】和【过度生长】难度下均移除一个敌人。《Monster Train 2》更新内容 1. 修复灵魂升级相关问题,例如【黄油球已吞噬】的触发效果以及【自助餐】层数在通过【装配室】或其他类似效果复制单位时的转移问题。 2. 修复【灵魂救世主】模式中【尽职哨兵】战斗在预览时显示错误首领的问题。 3. 修复【母亲的果肉果】错误赋予【泰坦之皮】而非【爆发】的问题。 4. 调整【暴躁怪】的攻击触发方式为行动触发。提升【暴躁怪III】的生命值增益,从2点增加至3点。 5. 降低【表演时刻II】和【表演时刻III】提供的生命值,从35点下调至30点。 6. 降低【黄油球II】提供的生命值,从25点下调至15点;【黄油球III】提供的生命值从40点下调至25点。 7. 降低【怒目怪】的基础贪婪值,从12点下调至9点;【欢庆】效果提供的贪婪值从5点下调至4点。 8. 修复【斯莱西】的升级护甲未在嫁接装备工具提示中显示的问题。《Monster Train 2》更新内容 1. 修复快速重启游戏时,灵魂附着卡牌选择界面有时会过早显示的问题。 2. 修复已装备灵魂的卡牌放入杰克盒或小礼盒后,若后续将灵魂转移到其他卡牌,原卡牌仍保留灵魂升级效果的问题。 3. 修复战斗中复制带有奢华属性的卡牌时,有时会将协调效果错误应用于非奢华效果所赋予的魔法值的bug。 4. 铁轨锻造族 ① 铁匠赫扎尔的属性从(20/30/40攻击力,10/12/15生命值)提升至(30/40/50攻击力,15/20/25生命值)。 ② 修复融合武器的撤销功能偶尔失效的问题。 ③ 修复带有附魔效果的单位的磁力继电器未使楼层的附魔效果被移除的问题。 ④ 修复主宰者的召唤触发不受沉默影响的问题。《Monster Train 2》更新内容 1. 调整【Pyre Plating】,使其不会将镜头移动到Pyre。此前该功能会对其他交互(如与【Spell Sanctum】的交互)造成问题。 2. 将【Steelguard】从特质转换为后台状态效果,以便能被【Superfood Primordium】转移,并能被【Eel Gorgon】移除。 3. 修复【Anvil Breaker】在房间内没有敌人时会伤害前方友方单位的问题。 4. 修复【Herzal's Hammer】对具有【Dualism】的单位授予额外护甲的问题,即使施加护甲的单位本身没有【Dualism】。 5. 修复【Craft】工具提示错误显示为提供3个选项而非2个选项的问题。 6. 更改部分【Railforged】内容的措辞,将应使用“施加”的地方修正,替换原有的“授予”表述。 7. 修复【Magnetic Relay】被【Abyssal Prism】重复施放时,错误地将【Champion】单位返回玩家手牌的问题。《Monster Train 2》更新内容 1. 日志系统新增对【 Boilerplate 】永久护甲增益的追踪功能。 2. 蠕虫氏族 ① 修复了虫卵孵化预览仅首次触发时有效,后续在使用或悬停额外卡牌时无法预览的问题。 ② 修复了【 Echo Vault 】在使用注入卡牌触发时,无法获得充能回声的问题。 ③ 修复了【 Echo Vault 】在触发具有消耗效果的卡牌复制体时,无法触发蚀刻效果的问题。 ④ 修复了地图上的蠕虫氏族单位旗帜在【 Shattered Halo 】状态下总是提供稀有单位的问题。 ⑤ 修复了部分单位卡牌在 drafting 中无法获得注入效果的问题。 ⑥ 修复了【 Glugsider 】的【 Eat 】技能无法触发击杀效果的问题。 3. 放逐氏族 ① 修复了【 Eagleheart 】无法使处于房间后排的无法移动单位立即攻击的问题。《怪物火车2》修复公告 1. 修复了费尔的英勇III的多重打击预览仅在首次触发时生效,后续在打出额外卡牌或悬停查看额外卡牌时无法预览的问题。 2. 月神女巫氏族 修复了妖精角落导管在单位死亡后仍持续存在的问题。 3. 地下军团氏族 修复了进化本能与生命之母减益转移变体搭配时导致游戏软锁的问题。 4. 拉撒路联盟氏族 修复了装备嫁接装备的单位在生成到有镜厅的房间时出现重复装备的问题。 修复了深渊棱镜与武器化义肢组合时,若同一楼层其他单位也有装备被移除,则无法对非主要目标应用攻击加成的问题。《怪物火车2》更新内容 觉醒氏族 - 修复了在某些情况下,【适应性突变】无法正确治疗带有【古老生长】的单位的问题。 - 为【通心】和【荆棘外壳】神器添加了【刺击】的工具提示。 暗影氏族 - 修改为被【沉默】或【禁言】的单位不会被当作食物消耗。 熔融残响氏族 - 修复了【树脂之刃】被嫁接后无法返回手牌的问题。 - 修复了带有【孵化】的单位死亡或孵化时,【树脂之刃】无法返回手牌的问题。 - 修复了【教区长·闪烁】角色在战斗中特效不可见的问题。 其他修复 - 修复了【畸形恶魔】的【熄灭】触发效果在被【禁言】后仍会触发的情况。 - 确保某些【灵魂拯救者】突变体不会出现在每日挑战中。 - 修复了【华丽舞步】赋予的攻击在死亡后无法保留的问题。《怪物火车2》更新内容 1. 调整【深渊棱镜】,使其仅对直接指向单位的卡牌生效。 2. 修复导航(键盘/控制器)相关漏洞,该漏洞导致玩家在未查看房间的情况下仍能使用房间技能。 3. 修复【历史学家的剃刀】事件软锁问题,该问题在仅拥有蠕虫族初始神器和首领神器时移除神器会触发。 4. 修复【回声宝库】尝试预览随机效果卡牌的问题,此前该功能会显示错误信息并造成误导。 5. 修复蠕虫族和锻轨族的卡牌 drafting 与【旗帜化】、【力量联合】突变体以及【最初末日契约】神器不兼容的问题。 6. 修复【旗帜化】突变体导致熔渣残部旗帜 drafting 产出【焰生】卡牌的问题。 7. 将《怪物火车2》的氏族和蠕虫族添加至【新挑战者】突变体的卡牌池中。《Monster Train 2》更新内容 1. 修复【支配权威】事件卡升级后可从手牌中选择卡牌的问题,现在该卡牌将恢复至【Railforged】DLC发布前的运作方式。 2. 修复【不协调】突变体降低圣火攻击的问题。 3. 修复【野蛮之心】拥有两个狂怒 tooltip 的问题。 4. 修复列车房间能力图标在不应显示预览时,鼠标悬停仍会出现图标的问题。 5. 从【免费房地产】突变体的卡牌池中移除【回声之花】。 6. 从【松露】卡牌池和【附魔军械库】突变体的卡牌池中移除【被遗忘的交易】和【环境充能】。 7. 修复【支配权威】从弃牌堆选择单位时,会生成不可弃置单位卡牌的问题。 8. 修复多种语言版本中的各类文本问题。

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