
大家好, 呼!我得承认一件事。我刚结束为期三周的假期回来,这是自2017年开始开发这款游戏以来,第一次真正意义上的休假(之前也有过几次旅行,但总是带着笔记本电脑工作——这次不一样)。当然,在此期间团队一直在努力工作,主要精力集中在寻路系统的重构上,目前这项工作仍在进行中,但和往常一样,我们也优先处理了各种bug修复。 目前,一个新的测试版已发布,首要任务是将之前的版本稳定后合并到主分支中。 Steam评价:您的反馈至关重要 如果您能花点时间留下Steam评价,我们将不胜感激。我们正在努力开发下一次更新,修复bug并添加新功能,非常想听听您对《庄园领主》的看法。即使只是几句关于你对最新更新的感受,对团队和我来说也会有很大帮助。 如何访问测试版: 1. 存档:为避免任何潜在问题,建议在切换到测试版前备份你的存档文件。 2. 模组:请移除所有模组,它们很可能会导致游戏崩溃。 查找《庄园领主》Steam存档的方法: 1. 按下Win + E 2. 在搜索栏中输入%USERPROFILE%]]AppDataLocalManorLordsSavedSaveGames《庄园领主》测试版参与步骤及更新内容 参与测试版步骤: 1. 打开Steam 2. 在库中右键点击《庄园领主》 3. 选择属性 4. 进入测试版标签页 5. 输入密码:veryNiceBasket 6. 在“测试参与”下拉列表中选择“pre_release” 7. 等待游戏更新文件(若未发生变化,请重启Steam客户端) 8. 启动游戏 更新内容(版本0.8.061–0.8.065 测试版): 平衡调整: - 香肠的腐败速度降低22% - 酒馆现在拥有与谷仓相同的腐败减缓效果 次要改动: - 伯盖奇地块上的通用存储和食品储藏室存储已更新,以提高一致性 文本/界面: - 本地化更新《庄园领主》更新内容 1. 更新了鱼类的百科条目,提供了更准确的信息。 2. 修复了以下问题: ① 修复了工人在寻路开始时被障碍物卡住的问题。 ② 修复了雷根斯堡行会成员的工具提示和描述与铁板使用不匹配的问题。 ③ 修复了寻路和碰撞代码中的碰撞不匹配问题,该问题可能导致工人卡住(测试版)。 ④ 修复了“钓鱼限制已达”提示错误显示在非渔民工人身上的问题(测试版)。 ⑤ 优化了上一版本中地图滚动的修复实现。 ⑥ 修复了因玩家持续发现露营的土匪小队而导致游戏速度暂停或变慢的问题。 ⑦ 修复了牛夫在从补给站拾取最后一根原木时有时会丢弃牛的问题。《庄园领主》更新内容 1. 修复加载存档后市民不再将武器从伯盖奇房屋运送到仓库的问题。 2. 修复当工人被重新分配到其他工作时,骡子未被带回驮运站的问题。 3. 修复玩家或AI征服带有庄园的区域时,随从所有权转移无效的问题。 4. 修复工人因寻路器无法找到返回路径而原地站立的问题。 悄悄透露一个小惊喜:我们正在开发新的教堂等级,同时也计划对建造系统进行扩展,使其需要专业的建筑工人。

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2026-03-17 11:13:18 发布在
庄园领主 Manor Lords
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