
本指南旨在阐述《战争游戏:空地一体战》中进攻作战的本质。 摩托化步兵团与坦克旅的进攻作战。 指南作者旨在简明扼要地描述进攻作战的最基本原理,即对敌防御的攻击与突破。 这些原理源自“现实生活”(资料来源:《战术战例(团级)》,A.I.拉济耶夫斯基主编,莫斯科,1974年)。《陆战部队战斗条令(第二部分 - 营、连)》莫斯科,1982年),并经过简化,以便在《战争游戏:空地一体战》的战略中具有实用性和参考价值。 此处不讨论具体且较窄的问题,这些问题属于个别玩家的经验以及游戏本身的特性范畴。 进攻战斗的实质。进攻作战的核心在于通过以下方式消灭敌人: 1) 运用所有手段(空中打击和炮火射击)对敌人实施火力打击; 2) 步兵和坦克发起坚决进攻; 3) 利用 a) 机动、b) 对敌方旗帜和后方的打击,向敌方防御纵深发展进攻。 进攻作战的组成部分: 1. 火力打击; 2. 部队突击; 3. 机动。 1. 火力打击

其基础包括: 1) 炮兵火力; 2) 迫击炮火力; 3) 航空打击。 火力打击用于准备进攻,以及为进攻的步兵和坦克提供持续的火力支援与掩护。 当火力打击集中在关键(狭窄而非宽阔的)方向上实施时,能达到最大效果。不应将火力支援的力量分散到整个前线。主要指标包括:每公里前线的火炮密度。 2. 部队突击

这是摩托化步兵和坦克部队(分队)的协同行动,目的是利用火力打击的成果(参见第1点)歼灭敌人并夺取其占领的领土。 坦克发挥主要作用,为摩托化步兵分队开辟道路,以火力和装甲为其提供掩护。摩托化步兵则协助消灭反坦克武器。坦克部队与摩托化步兵部队需进行紧密且持续的协同作战。应在主要方向上提高进攻兵力密度,即避免将兵力沿整个战线分散(每公里战线的坦克和摩托化步兵营数量)。 部队需迅速进入敌方火力打击区域,即紧随炮兵(航空)支援部队推进。摩托化步兵分队攻击情况: 1. 摩托化步兵分队对步兵战车的攻击 适用于以下情况: a) 在突破地段和主要攻击方向上,敌方大部分反坦克武器(反坦克导弹)被摧毁后,其防御可被轻武器有效打击。 2.摩托化步兵分队徒步进攻适用于以下情况: a) 敌方预先准备好防御时, b) 敌方处于设防区域时, c) 我方火力打击手段不足时, d) 地形起伏较大(峡谷、沟壑)时, e) 敌方坦克和步兵战车难以通行的地形(森林、城市)时。突击线应尽可能靠近敌方防御前沿,通常部署在能躲避机枪和反坦克武器火力的位置。 摩托化步兵分队人员紧随坦克战斗队形直接向敌人发起攻击。步兵战车在己方攻击步兵分队之后行动,或直接编入其战斗序列。 3. 机动

机动是指部队为创造有利的攻击条件和完成作战任务而进行的移动。 在进攻战斗中,部队会利用: a) 间隙, b) 暴露的侧翼 以及敌方战斗部署中的其他薄弱环节,以渗透到支撑点和抵抗枢纽的侧翼及后方。一条通用原则是:遭遇敌方据点时,在其正面留下少量掩护部队,集中全部力量迅速向其侧翼、结合部及战斗队形间隙发起进攻。

2026-03-26 07:00:10 发布在
Wargame: Airland Battle
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