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推荐的功能组合

2026-03-26 16:00:26
发布在Transistor
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导读

这是《晶体管》的中后期技能组合指南,介绍了多种实用主动、强化与被动技能搭配,比如穿透+切换的战场掌控组合,虚空+净化+轻触的攻防回血组合,还提及递归游戏模式的技能用法与最终决战的技能搭配,助力玩家高效推进游戏。

哪些功能组合效果最佳?在本指南中,你可以查看主动、强化和被动功能的搭配范例。 初始注意事项

《晶体管》为我们提供了丰富的技能组合功能。在本指南中,我将介绍那些能让我在启用10个限制器的情况下仍能轻松推进游戏的主动技能、强化技能和被动技能。 组合技能的方式多种多样,显然每个人都能形成自己独特的游戏风格。你可以侧重于防御、攻击或速度,每种发展方向都能带来同样有效的结果。 本指南的建议并不针对游戏初期。为什么呢?因为如果你像我一样,喜欢了解每个技能背后的故事,那么尝试每个技能的所有可能性是必要的:作为主动技能、作为强化技能以及作为被动技能。所以大约在游戏进行到一半时,玩家会开始摸索着玩,有时会用最不高效的方式尝试各种功能,只为了解那些让《晶体管》如此引人入胜的背景故事。 好了,各位,废话不多说,来谈谈功能。 第一个锦囊妙计 这是我能组合出的第一个功能组合,它让我在游戏中感到安心。几乎从一开始,我们就能使用【穿透】功能,它能发射一道强大的射线,穿透墙壁和敌人,因此非常有用。如果再加上【切换】功能,我们就能找到一种始终掌控战场的方法。组合技【裂隙(切换)】能在宝贵的数秒内将敌人变为盟友,即便它们受到【动画师】(生成保护盾的卫星)的保护。 因此:首要任务是获取【切换】功能。有了它就能安心不少。当我们在游戏中取得进展并解锁更多强化槽位后,可以为其添加一个提升伤害的功能。我个人更倾向于使用【加载】(具有爆发力)或【剔除】(威力强劲且能将被击中的敌人推开很远)。

当情况变得糟糕,非常非常糟糕时,就必须逃跑。为此,最好解锁【Mask()】和【Ping()】这两个功能。 【Ping()】作为主动功能相当无用,但如果我们将它与能让我们在数秒内隐形的【Mask()】组合使用,就能更频繁地激活【Mask()】。 我个人认为给【Mask(Ping)】添加其他强化没有意义,最好将可用的内存用于被动功能或主动功能。

到目前为止,我们已经掌握了一些重要的保障手段:能够将噩梦转化为盟友(我多么讨厌那些狗和它们的【吠叫】技能啊),以及在需要喘息时让自己隐形。而现在,压轴好戏来了…… 藏在袖子里的三张王牌 试想一下,有一个技能可以破坏敌人的能力,同时对他们造成伤害并为我们恢复生命值。你可能会想“这会不会有点太夸张了,就像把一整箱鞭炮都交给我们的英雄一样?”嗯……确实如此。但这正是它的绝妙之处,不是吗? 要实现这种组合——我强烈推荐在性能测试中使用——我们需要【虚空】、【净化】和【轻触】这三个技能。Void()是一种瞬时远程函数(攻击不会“飞行”,而是直接出现在指定位置),作用于一片区域。它的效果可以在区域内的敌人身上叠加最多三次,削弱其属性,这一效果会通过敌人变小直观地体现出来(这对最终Boss尤其有用,因为变小后它们跑得非常慢)。Purge()作为主动函数原本速度很慢,但借助Void()的传送变得瞬时生效,能在几秒内造成持续伤害。而Tap()则在对受Void()影响的敌人造成伤害的同时,为我们恢复生命值。可以想象,【虚空(净化+点击)】需要大量内存值(10点),但【回合】的消耗却极低,对于它所拥有的强大力量来说这简直不合常理。实际上,它的威力非常强大,仅使用这一组合就有可能赢得大部分战斗。

那么被动技能呢? 被动技能在战斗中能给我们提供极大的帮助。即便我们已经装备了三种组合技能,局面也很难失控,但搭配几个被动技能后,几乎能让失控成为不可能。 我在首次游玩剧情时选择的被动技能是: 【反弹】(Bounce()),它能为我们提供一个力场护盾;【疾走】(Jaunt()),能让我们更快地充能【回合】(Turn());【粉碎】(Crash()),能让我们获得一定的伤害免疫和对牵引射线的免疫;以及【火花】(Spark()),当我们受到伤害时,会生成一个临时分身来吸引敌人的注意力。

那么被动技能呢?【递归游戏】 当我们通关游戏后,可以选择带着已解锁的所有内容重新开始游戏。这种被称为“递归游戏”的模式是解锁所有试炼房间(从而获得游戏全部成就)的必要条件。 在递归游戏中,我们会再次获得已经解锁过的技能,因此这些技能我们将拥有两份。这让我们可以进行例如【Mask】(【Mask】)这样的组合(不过除了消耗内存以获取【Self()】成就外,我没发现这种组合有其他意义)。技能重复的一个更有趣的用途是同时将它们作为主动技能和被动技能使用。具体来说,我建议将两个被动技能槽替换为【Breach()】和【Void()】。【突破】技能能让【回合】拥有更多能量,而【虚空】技能能使我们的技能造成更多伤害。

最终评论 应该优先解锁什么?是强化槽、被动槽、新的主动槽,还是获取更多内存?几乎所有东西都需要同时提升,所以无论选择什么,基本都能派上用场。但要记住,没有额外内存就无法装配技能。因此,与其盲目选择强化槽,不如记住,在游戏进行到一半之前,我们并不需要为前两个主动技能都解锁两个强化槽。 啊!还有,在最终决战中,【切换】技能毫无意义,因为战场上只有最终 boss 和我们。在那场战斗开始前,系统会强制我们选择要使用的技能。我们可以装配一个【裂口(剔除+装填)】就足够了。当我们与他战斗时,记得释放3次虚空(净化+轻触)、1次裂隙(剔除+装填),然后使用面具(探测)并尽可能远离。如果计算得当,我们将能够再次执行一次回合。重复此流程,有可能在他毫发无伤的情况下击败他(这也适用于事务所挑战)。

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