反步兵单位:基础远程单位,拥有较远的射程和反步兵伤害。尽管对机械单位的伤害数值较低,但甚至能够摧毁中型机甲。这是你在游戏初期的王牌,没有它几乎无法无损占领据点,也难以有效与其他玩家作战。第一集团军在良好的部署情况下,借助炮兵支援能够歼灭数支同等规模的敌军部队。若组建一个由四到五门火炮组成的炮兵连,一次齐射便可摧毁敌方的一个师。由于自身仅配备轻型装甲,因此在敌方炮兵面前较为脆弱。其另一缺点是机动性较低,这使得它无法快速从一个前线区域转移到另一个前线区域,同时也会减缓从后方向前线的补给速度。因此,它对铁路后勤的要求非常高。 反坦克型:属于第二类炮兵单位,对机械目标具有更高的伤害,理论上是对抗中重型机甲以及机械步兵的不错手段。它对舰船拥有不错的伤害,能阻止舰船肆无忌惮地支援登陆行动。但遗憾的是,它的缺点盖过了所有优点。生产它需要二级弹药工厂,这是一笔非常昂贵的投入。速度问题始终存在,直到升到最高级,它依然慢得像蜗牛。此外,它的射程较短,这迫使玩家必须冒险靠近目标。这也使得无法通过攻击舰船来发挥其反舰加成。但主要问题在于,它同样拥有轻型装甲,这使其成为敌方反步兵火炮的目标。因此,使用它的实际意义很小。过于狭窄的专精、较大的脆弱性以及高昂的生产成本。请加入我们的Discord服务器。我们诚邀您加入游戏中排名第一的RUSSIA EMPIRE联盟的Discord频道。俄语社区期待您的加入!添加好友SARUMAN#9539。这里有角色扮演地图、公会战斗、不同剧情的地图等。您可以加入并从另一个角度体验游戏,RUSSIA EMPIRE据点是为俄语玩家创建的。您可以在联盟列表中找到我们。




换一换 
















