额外提示: A) 经济建筑仅遵循剩余原则建造,且只建在最重要的城市(科研建筑除外,最好优先建造),因为其他城市提供的资源量少三倍,而随着时间推移,培养干部能带来更多收益。 B) 在最重要的城市建造军事工业中心(MIC),因为发电厂和秘密实验室能带来高额资源产出,这意味着资源不会长期占用在单位建造上,例外情况:资源充足、单位数量少且已占领最重要城市。 C) 应绕过次要区域,集中力量一次性攻击敌人首都。攻击时间不应超过一天。如果进攻被拖延,敌方会对你的部队发起攻击,并且相应地进行增援。如果对方开始使用黄金……那就麻烦了。 D) 如果你在游戏初期发现有玩家占领的区域比你多,而且实力非常强大,那么在对其发动攻击前的10天,你可以向【随机玩家】提议结成临时联盟,共同发起进攻,共享地图并确定大致的进攻日期,因为你需要提防背叛。(我曾在【尤卡坦】扮演【图阿雷格】时,除了与3名玩家组成的联盟外,又联合了另外3名随机玩家,也就是说我们一共有7人。) E) (如果你的良知允许的话)应该在游戏初期就花费黄金,这样才能发挥较大的作用。F) 这款游戏不会教玩游戏的孩子们背叛和欺骗,始终要展示你所尊重的行为榜样:基于这一立场——在攻击前发出警告并给予生存的机会,有时候随机匹配到的玩家会成为最好的盟友。 作者 samaraj 俄罗斯帝国第一




换一换 



















