下载客户端

3.3版本修复公告

2026-03-31 12:21:12
发布在群星
转载

AI智能总结导读

这是《群星》4.3.3版本的修复更新公告,包含功能改进、平衡调整、AI优化、漏洞修复等内容,如新增海军容量和指挥上限调节滑块,调整多类建筑与机制的加成,修复AI、自动化、舰船属性等多方面漏洞。

3.3版本更新内容 1. 改进 ① 在高级银河设置中添加了海军容量和指挥上限滑块。 ② 这些滑块的范围为0.5倍至5.0倍,且会与游戏中所有其他修正值相乘。(警告:提高海军容量会对游戏后期的性能和平衡性产生影响。更改指挥上限也会对平衡性造成影响。) ③ 海军容量滑块不会改变9999的海军容量硬上限或1000的指挥上限硬上限。平衡调整 1. 多个提供5%效率加成的建筑,其加成已提升至10%。受影响建筑包括:奴隶处理设施、轨道奴隶处理中心、行政复合体及其多种变体、数据驱动定理设施、分布式设计中心和冶金研究实验室。 2. 学习算法的赛博格版本现在提供+1领袖有效技能等级,而非+1议员等级。 3. 知识宝库现在提供+1领袖特质选择。记忆宝库建筑不再提供凝聚力,而是根据命运特质数量,每拥有1个命运特质提供+1%月度凝聚力。其能量维护费用也将随命运特质数量而变化。 4. 规划多态性的加成已从15%降低至10%。1. 【天灾】被击败后将永久标记。 2. 调整了AI的凝聚力预算,使其不会为了应对可能出现的【灵能屏障】而总是预留三分之一的凝聚力。 3. 【守护者矩阵】现在也能获得其他【至尊守护者】 civic 在4.3.2版本中获得的殖民地帝国规模惩罚减免效果。 4. 犯罪自动化现在每次增加10个岗位(或减少1个岗位),以更快达到“最佳状态”,从而更好地避免犯罪事件。 5. 0级护盾不再提供陆军加成。该加成仅适用于实际研发的科技。 6. 【智慧型】、【自主型】和【预知型】 siege computer 现在均拥有+80%对 starbases 伤害和轰炸伤害。(【预知型】 siege computer 保留其追踪加成,另外两种保留其闪避加成。1. 非格式塔帝国在破碎环世界上现在可使用发电机世界殖民规划 2. 修复了 starbases 船体/装甲再生加成应用不正确的问题 3. 解决了嵌套工具提示无法固定的问题 4. 虚空蠕虫现在最终会停止轰炸行星。此前,如果它们找不到回家的合适路线,就会中止该命令,看到旁边这颗美味的行星,然后进行新一轮轰炸 5. 虚空蠕虫在绝对必要时会使用实验性亚空间导航回家 6. AI - 修复了 AI 倾向于派遣舰队对抗实力远超自身的部队的问题 - 调整了 AI 的经济计划和预算,以更好地适应 4.3 规则集 - 改进了 AI 围绕城市区划的权重和决策制定AI现在已意识到【荒野和谐核心】和【歌唱悬崖】产出凝聚力,【熔肠兽】产出合金,【织径】产出贸易值。 AI不会再在一颗星球上无限建造三座要塞,然后立即摧毁它们并重新开始建造。 正在与敌方舰船交战的舰船不会再因为敌方舰队旗舰在战斗中重新定位而脱离战斗。舰船现在只有在与正在攻击的特定目标偏离过远时才会中断攻击,而非对战斗中其他无关舰队的移动做出反应。 稳定性 修复了在多线程环境中,修饰符名称使用错误内存模型进行同步时出现的更多罕见线程问题。 修复了在战斗中使用警戒电脑时,Windows与非Windows设备之间出现的OOS问题。 修复了粒子系统中的除零错误,该错误会导致NaN值在系统中传播并最终引发CTD。 修复了无效或损坏资源的错误日志记录导致堆栈错误并引发CTD的问题。 我们将继续努力,处理更多来自各位的反馈和报告。 期待与您再会。士兵、战斗奴工和战争无人机现在提供相同的海军容量(4)和相同的维护费用(1合金)。 奴工世界修正现在还会使士兵岗位(即战斗奴工)的合金维护费用降低25%。 熔岩瀑布行星修正现在每100个热锻炉提供0.2合金,而非0.02。 评估者岗位已被添加到有影响力的岗位列表中。 将《万邦归一》中的“杰出人物”特质提供的寿命加成从+40提高至+60,使其更有可能存活至飞升。 在平民和军校生难度下削弱了虚空蠕虫。 帝国设计的太空生物防御组件现在调整为生物舰船组件的80%。 太空生物结晶镀层现在也包含伤害减免效果。1. 提升了它们的船体修正值,使其与标准变体相匹配。太空生物XL变体在这两方面的数值提升更为显著。 2. 这些是大幅增强,考虑到太空生物会从稀有度中获得额外加成,若调整过度可能需要进一步平衡。 3. 基于上述改动,移除了狂怒虚境蠕虫(所有难度)的部分突变。 4. 修复 - 行星自动化功能现在应能稳定运行。(若该功能未生效,通常是由于启用了“防止赤字建设”设置。) - 自动化将重新开始建造区划,并且会建造那些不会直接增加岗位的建筑或区划(例如矿物加工厂或城市区划),前提是它们在该类型殖民地的建造列表中。1. 将触发自动化检查所需的平民数量减少至50。 2. 行星自动化通常推荐用于专注于单一资源的殖民地,而非像首都或特殊世界这样的关键星球。建议手动选择行星区划,并禁用“防止赤字建设”选项。 3. starbases不再获得双倍装甲,也不会将其装甲值传导至所有防御平台。 警告:修复此漏洞后,部分 starbases的强度可能会比之前大幅降低!请准备好加强边境防御! 4. 修复了超出海军容量时未对舰船维护费施加惩罚的漏洞。 5. 修复了虚拟特质的住房减少效果未应用于个人主义机械族的问题。1. 修复了原版游戏原声带的音轨CSV元数据,并统一了mp3/flac格式的文件命名。CSV存在音轨顺序错误、曲目名称错误以及缺少额外/备选版本说明的问题。不同格式和不同碟片之间的文件命名也不一致。 2. 修复了宏伟建筑未对重组飞船庇护所或蜂巢首都建筑提供加成的问题 3. 修复了AI会反复锁定建造两个堡垒的问题 4. 修复了心灵感应科技的触发条件倒置问题 5. 调整了维度外实验行星决议的触发条件,若缺少数据驱动定理设施则无法执行该决议 6. 修复了工匠空间站被摧毁的逻辑问题当他们周围仍有空间站时,将不再声称自己已被永久摧毁。 专家训练传统现在对格式塔帝国正常生效。 夺取要点的工具提示现在正确说明其仅在战争期间激活。 已将人口购买货币秩序事件更新为4.0版本的人口数量。 白色地狱异常现在会正确添加一个物理学 deposits。 修复了灵能疾病事件的修正值,现在它们会为医疗工作者提供额外的劳动力加成。1. 突触车床在被噬星者摧毁后不再变为破碎星球 2. 原始文明瘟疫事件中的【残破旗帜】行星修正现在拥有持续时间并最终会消失 3. 火焰教派修正现在有了文本描述,不再显示为空字符串 4. 修复了【星球杀手】组件【行星熔炼炉】(来自地狱 DLC)没有冷却时间或充能时间的问题 5. 移除了 tech_federat 342 200 216ion_code游戏中的dds文件,不支持UTF8的文件系统会出现一些问题(本不应存在此问题) 修复了机械飞升统治者未添加赛博格特质的情况 修复了6级战列舰反应堆资源成本不正确的问题 修复了AI帝国因缺少造船厂 starbse类型条件而无法建造生物舰船的问题 将文化部出售事件的工具提示更新至4.1. 修复了“思维优先”法令错误地增加岗位维护费而非减少的问题。 2. 修复了“太空适应”维护费修正未通过“生源论”事件链正确应用和移除的问题。 3. 修复了手动使用超空间中继器时出现的文本缺失问题。 4. 修复了格式塔AI在进行 hive世界/机械世界改造时同时启动多个改造项目导致经济困难的问题。 5. 修复了“永久雇佣” civic导致人口卡在专家或精英阶层且无有效岗位的问题。 6. 修复了贸易政策工具提示中“消费者福利”“思想市场”“贸易联盟”“神圣盟约”和“互助增强”的转化率百分比显示不正确的问题。 7. 使“强化 bazaar”与“企业吸血鬼”现在互斥。 8. 修复了被“哨兵”或“Prethoryn Scourge”占领的星球仍保留净化状态的问题。

评论

共0条评论
face
inputImg
最新更新

《星球大战:旧共和国遗产》模组指南

新游戏设置: 若游玩拥有1300颗恒星的大型星球大战星系,请将宜居星球数量设为0.5倍,以减少后期游戏卡顿。 该模组无需任何DLC即可运行。 经济: 人力:用于…

2026-04-02 22:030赞 · 0评论

大家好! 昨天我们公布了【蜘蛛恐惧症模式】,并提到了我们

大家好! 昨天我们公布了【蜘蛛恐惧症模式】,并提到了我们目前正在开发的【肖像替换系统】。在那篇开发日志中我们省略了一些细节,今天我们将对此进行补充说明。不过首先…

2026-04-02 11:000赞 · 0评论

3.3版本修复公告

3.3版本更新内容 1. 改进 ① 在高级银河设置中添加了海军容量和指挥上限滑块。 ② 这些滑块的范围为0.5倍至5.0倍,且会与游戏中所有其他修正值相乘。(警…

2026-03-31 12:210赞 · 0评论

利维坦神秘堡垒

### 神秘堡垒击败后的选项指南 #### 简介 很难找到关于这方面的优质指南,大多数只是提到“选择正确的路径”,并建议通过反复尝试来发现正确路径。但我注意到,…

2026-03-31 02:370赞 · 0评论

3版本「鲸鱼座」已发布,后续计划公告

《Stellaris》4.3“鲸鱼座”更新公告 大家好! 经过数月开放测试版的反馈,4.3“鲸鱼座”更新现已正式上线。但这并不意味着工作的结束,我们仍有许多事情…

2026-03-26 12:000赞 · 0评论

3.2版本更新公告

3.2版本修复公告 1. 改进 - 舰队现在愿意在距离星系中心更远的地方作战。在攻击星系边缘的静止目标时,这一变化尤为明显。 2. 平衡调整 - 【Grand …

2026-03-24 10:140赞 · 0评论

3.2公开测试版现已在stellaris_test分支上线 [校验和171a]

《Stellaris》4.3.2开放测试版更新内容 改进: 1. 舰队现在愿意在距离星系中心更远的地方作战。在系统边缘攻击静止目标时尤为明显 平衡 将【荒野】殖…

2026-03-20 15:550赞 · 0评论

本视频将指导玩家进行星域管理。学习如何管理和创建星域,以在

本视频将指导玩家进行星域管理。学习如何管理和创建星域,以在游戏中建立稳定的经济。我会尽力向你展示最有效的创建方法以及可使用的策略。适合新手和资深玩家。

2026-03-20 12:060赞 · 0评论

Paradox Steam春季特卖现已开启!

Paradox Steam春季特卖现已开启!

2026-03-19 17:340赞 · 0评论

3.1热修复版本(校验和f646)更新内容

《Stellaris》4.3.1修复公告 1. 改进 - 启动器上的【继续】按钮将不再加载不兼容的存档,以避免可能对存档造成损坏。该按钮现在会将玩家引导至主菜单…

2026-03-19 13:360赞 · 0评论
暂无更多