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3.2公开测试版现已在stellaris_test分支上线 [校验和171a]

2026-03-20 15:55:00
发布在群星
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导读

《Stellaris》4.3.2公开测试版已上线,本次测试版对舰队作战逻辑、殖民地帝国规模惩罚做了优化,修复了视觉显示、物种命名、AI漏洞等问题,还解决了多处崩溃问题提升稳定性,预计下周初推送正式版,4.3.3版本将处理后续问题。

《Stellaris》4.3.2开放测试版更新内容 改进: 1. 舰队现在愿意在距离星系中心更远的地方作战。在系统边缘攻击静止目标时尤为明显 平衡 将【荒野】殖民地的帝国规模惩罚减半 将【主权监护】思潮的殖民地帝国规模惩罚降低25% 修复 异常维度传送门发出橙色光芒 强烈维度传送门发出绿色光芒 游戏内将【地狱】物种重命名为【嗜热】 修复AI生成没有武器组件的太空生物设计的漏洞 重新排序原版原声带中的音乐曲目并修正Steam播放列表 稳定性和性能 3版本修复公告 1. 修复了外交关系中边境距离计算时因未妥善处理无效关系而导致的崩溃问题。 2. 模组方面: ① 微调器UI元素现已添加空对象,以避免在未找到时崩溃。 ② 重叠元素框UI元素现已添加空对象,以避免在未找到时崩溃。 ③ 列表框UI元素现已添加空对象,以避免在未找到时崩溃。 ④ 修复了平滑列表框UI元素未正确使用空对象可能导致的崩溃问题。 3. 上述许多修复在4.3版本发布时就已在开发中,预计将于下周初向正式服务器推送4.3.2版本。 4. 自版本发布以来报告的问题将在4.3.3版本中解决,我们计划在本周晚些时候开启该版本的公开测试。 祝大家周末游戏愉快!

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