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3.2版本更新公告

2026-03-24 10:14:56
发布在群星
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AI智能总结导读

这是《群星》3.2版本的更新公告,包含舰队作战机制改进、多项游戏数值平衡调整,还修复了物种命名、成就获取、游戏崩溃等大量问题,同时优化了模组支持与研发建筑图像,提升了游戏体验。

3.2版本修复公告 1. 改进 - 舰队现在愿意在距离星系中心更远的地方作战。在攻击星系边缘的静止目标时,这一变化尤为明显。 2. 平衡调整 - 【Grand Fleet】成就所需的舰队规模从120调整为500。 - 「荒野」殖民类型的帝国规模惩罚减半。 - 「至尊守护」思潮的殖民地帝国规模惩罚降低25%。 - 「仪式植入体」现在还会提供工匠岗位效率加成。 - 首次获得样本时,不再弹出提供「银河档案学」科技的提示窗口。相反,该技术的权重会根据你获取的样本数量以及是否与馆长势力保持活跃协议而增加。 修复内容: 1. 异常维度传送门现在发出橙色光芒 2. 强烈维度传送门现在发出绿色光芒 3. 游戏内将“地狱”物种重命名为“嗜热”物种 4. 修复了AI生成的太空生物设计缺少武器组件的漏洞 5. 重新排序了原声带中的音乐曲目并修正了Steam播放列表 6. 修复了微软商店版本中“生命起源”成就无法获取的问题 7. 稳定性与性能 1. 修复了粒子系统中错误步长导致数据覆盖,有时会引发游戏崩溃的问题。 2. 修复了外交关系中边境距离计算时因未安全处理无效关系而导致的游戏崩溃问题。 模组支持 1. 微调器(Spinner)UI元素现在具备空对象,避免因未找到而崩溃。 2. 重叠元素框(OverlappingElementsBox)UI元素现在具备空对象,避免因未找到而崩溃。 3. 列表框(ListBox)UI元素现在具备空对象,避免因未找到而崩溃。 4. 修复了平滑列表框(SmoothListBox)UI元素未正确使用空对象可能导致崩溃的问题。 研发建筑变体图像已重新调整。 开发团队正在进行更多工作,相关内容将在近期推出。 敬请期待!

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