这是一份简单易懂的指南,旨在帮助你构建一个高效的运输网络,避免各产业停止生产并中断你的产业链。 简介 是否厌倦了看到产业停止生产、运输网络中断,最终导致破产的情况?那么,你来对地方了。本指南将以简单快捷的方式,帮助你了解如何避免此类问题并成功构建运输网络。只要遵循这些简单规则,你的噩梦就会结束……绝对有效。

基础 正如我在介绍中所说,这是一份快速简单的指南,所以我们直接进入正题。 如果你想成功构建你的网络,必须遵循两条简单的黄金法则: 1. 线路容量小于或等于城市需求。 2. 线路运输效率始终大于或等于网络中前一个环节的效率。 现在你可能会说,就这么简单吗?没错,就是这么简单。遵循这两条规则,你的网络就能成功运行,你所需要做的就是对其进行调整,使其实现盈利和可持续发展。

遵循这两条规则就足以确保运输网络不会崩溃。不过,我们还是来详细解释一下其原理和运作方式。 发展阶段 正如本指南前一部分所述,我们必须遵循两条简单的规则,接下来我们将对其进行解释。 需要注意的是,如果你想创建一个扩展的资源网络,可能会遇到一些特殊情况,这部分内容我们将在指南的后续步骤中介绍。现在,我们将重点关注如何依据前面讨论的规则来确保基础网络的正常运行。 第一条规则 如前所述,网络的主流产量必须小于或等于城市需求。下面我们来看看这意味着什么。

如你所见,我们需要打开线路列表(红色方框处),这样就能借助最新补丁查看各条线路的年均运力了。 现在可以从蓝色圆圈中看到,我们每年的石材运输量为606,而城市需求是608。这非常好。 如果我们运输的石材超过目标城市的消耗量,采石场会继续生产,但我们无法运走所有产出的货物,采石场的人会因为我们不收购他们的过剩产品而非常不满。这会导致采石场停止生产石材,并完全停止使用我们的线路,从而彻底破坏我们的运输网络! 如果运输量低于城市需求,则不会发生任何不良情况。采石场会根据我们的运输能力调整产量,并在我们持续运输其所有石料的情况下继续生产并使用线路。不过,理想的情况是运输与城市需求相当的货物,因为这样我们能最大化线路的盈利能力,并且运输工具能实现满负荷运输。正如我所说,在这种情况下,606比608的比例非常好,堪称完美。 第二条规则 第二条黄金法则告诉我们,在运输网络中推进时,需要平衡或提高线路容量。如你所知,我们不会直接将石料运送到城市,而是需要将其转化为建筑材料。这时第二条规则就派上用场了——这完全是逻辑使然,让我们看看它是如何运作的。

我们将石料运输到工厂,记住我们每年的运输工资是606(wpy)。那么现在我们该如何处理这些崭新的建筑材料呢?没错,就是要把这606wpy的材料运输到城市,而且我们还需要另一条606wpy或更高运力的线路。 为什么需要这样做呢?因为如果我们不把石料产地生产的所有材料都运出去,工厂的工人就会不满,他们会像之前的采石场工人一样停止生产并停用我们的线路! 如果运输量不足会怎样?材料会开始积压,工厂将停止生产和购买石料,进而导致经济崩溃。 如果运输量过剩会怎样?不会有什么“坏”影响。我们能卖出所有生产的材料,工厂就会继续与我们合作。现在我们的工作是尝试平衡各线路的运量,否则火车可能会空跑部分行程。目前我们正在亏损。当然,如果能让各线路运量保持合理平衡,线路就会盈利,但要记住,如果无法平衡,运量应始终保持递增:A ≤ B ≤ C ≤ D... ≤ N 且 A ≤ N。 从图中可以看到,我正从工厂向城市运输703单位货物。703单位大于城市需求,但由于受石料供应限制,工厂实际产量为606单位。这并非最高效的线路,因为我大约运输了100单位的空车,但仍在盈利。虽然在普通模式下能盈利,但在困难模式下可能效率不高。我们绝对应该进一步调整,不过这就交给你们了。特殊情况与结论 我们了解了如何搭建简单的运输网络,但请记住以下特殊情况: 1. 若想通过单个工厂为两个或更多城市供货,需将各运输线路的运力相加,使其与主要货源的运输量相匹配(假设只有一个主要货源)。 2. 请注意,部分货物的生产需要两份原材料。因此,在此情况下,主运输线路的运力必须达到城市需求的两倍,即便这会超过下一级网络的运力。 3. 此外,钢铁生产需要两种不同的原材料,因此需要为每种资源各设置一条运输线路,且每条线路的运力需与城市需求相匹配。 4. 同时要记住,如果运输网络的发车频率过高,工厂将不会使用你的运输线路。它们不会一直等待。总结 希望这份基础指南能帮助大家构建成功的运输网络并赚取收益。游戏中还有更多深层内容等待你去探索和实践! 如果在指南的任何部分遇到问题,请告诉我,我会努力改进。另外,由于英语不是我的母语,指南中若有任何笔误,敬请谅解。祝你好运!




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