
终于到了展示这款游戏的时候了!快擦干净你的办公椅,调整好坐姿,来观看《喵喵的结合》的前50分钟内容吧!
这是我每月上传的4个系列视频中的一个!而且不止这些!泰勒也将推出一个视频系列! 你:但这会不会剧透太多了!这差不多是5小时的游戏内容乘以2啊! 我:问题就在这里,这根本不算什么剧透!我们认为这些直播不仅能解释游戏玩法及其深度,还能展示每次游玩和存档的独特之处! 我会让这篇帖子保持简短,好让你能直接去看视频!但我要给你们留个悬念…… 你想让你的猫的名字出现在《喵喵的结合》里吗? 或者你自己的名字?又或者你讨厌的人的名字? 现在你可以正式添加这些名字了!通过我们方便的名字提交表单!去给我们提供一些名字吧!当游戏在2月10日发布时,你可能会在游戏中遇到你提交的内容! 开发者更新: 所有工作都已完成!嗯,至少所有重要的部分都完成了。目前,泰勒正在准备本地化文本并完善关键词提示弹窗,但在接下来的5个月里,我们将…… - 打磨整个游戏:为动画、粒子效果和音效增添亮点,优化过渡效果,让一切都更美观一些。 - 添加过场动画:我们还有7个主要过场动画需要制作动画和配乐,并且都已完成分镜设计。- 整体平衡:从难度角度优化游戏后三分之一的体验,重新平衡部分后期任务,确保最终 Boss 战既富有史诗感又并非无法攻克。 - 测试:我们将于 10 月开始最后一轮大规模内部测试,参与人员为朋友和开发团队(抱歉,暂无公开测试计划)。 - 内容充实:“内容充实”是我使用的术语,指的是丰富游戏中较为单薄的部分,主要是增加一些次要内容。 - 例如:上周我们确定了游戏中所有鸟类的设定,并为它们添加了符合主题的稀有物品掉落……但我意识到,更稀有的鸟类确实应该有同样稀有的、符合主题的掉落物。比如,想象一下杀死一只渡鸦后,获得一根具有魔法属性的渡鸦羽毛!结果出来后我觉得这主意太棒了,于是专门为这些鸟儿设计了一系列独特、稀有和非常稀有的物品!我真的很享受这个过程,所以我感觉在游戏正式发布前,还会加入不少有趣的细节内容。 好了,我得回去工作了。 下个月见! ——埃德蒙
2026-02-13 09:00:27 发布在
喵喵的结合
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