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重大更新 #5 预览 - 第一部分

2026-02-13 09:00:28

AI智能总结导读

《无感染区》重大更新#5预览公布,预计9月底或10月初发布,几周后将在open_beta分支推出早期版本。更新含法律系统、优化后的预设建筑、5x5大地图,还有最终故事章节,为玩家带来更多游戏内容与玩法。

各位幸存者们,大家好! 我们收到了许多关于下一次重大更新的问题。在我们持续发布小型漏洞修复的同时,终于到了为大家提供《无感染区》下一次内容更新更多细节的时候了。希望大家能和我们一样,对这些变化感到兴奋。这是公告的第一部分,第二部分预计将在9月发布。祝大家游戏愉快! 重大更新#5发布日期 虽然此次重大更新的发布日期尚未确定,但我们希望能在9月底或10月初发布。好消息是,几周后我们将在open_beta分支上发布一些早期版本。所以,如果你渴望提前体验所有新功能,将会有机会这样做。一旦我们确认所有新功能稳定且游戏平衡性令人满意,我们将确定此次更新的发布日期。 法律

法律旨在为玩家提供额外的区域自定义选项,在区域面临危机时也尤为有用。通过法律,玩家可以决定例如市民的食物消耗量:可以让他们减少食物摄入,但会降低士气;或者增加食物供应,从而提升满意度。每项法律都必须在集会广场召开会议时宣布,且集会广场需足够容纳所有市民。 需要注意的是,居民每天最多可修改一项法律。因此,该系统需要玩家仔细规划,并根据区域当前需求做出系统性应对。 预设建筑

自定义建筑功能实装后,我们注意到许多玩家在放置建筑时遇到了问题,这完全可以理解。自定义建筑存在一些特定限制,旨在保持游戏的平衡。例如,你不能将自定义建筑放置在其他建筑旁边。因此,我们希望提供一个替代解决方案。 现在,你可以通过经典的RTS操作方式更快、更美观地放置自定义建筑了!不过,你仍需研究“高级砖石工艺”科技。这样一来,你既可以使用“预设建筑”快速放置,也可以手动定义所有顶点(旧方法)。还有个有趣的点——每个预设建筑都有3种不同尺寸。无论你是刚开始新游戏,还是在游戏后期区域继续游玩,总能找到适合你需求的建筑尺寸。更大的地图

部分玩家可能已经在我们的测试版本中体验过这项改动。目前,《无感染区》仅支持3x3地图游玩。我们将为游戏新增5x5地图选项,这意味着可游玩区域将扩大近3倍。请注意,这些地图的加载时间会显著延长。因此,我们计划增加一些额外限制,例如暂不开放建筑密度较高的区域。此外,低配电脑玩家可能无法使用此功能。 总的来说,如果你追求稳定、优化的游戏体验,我们强烈建议继续使用3x3地图。话虽如此,我们也了解许多玩家一直希望能有更大的地图可供选择。所以,如果你有一台性能不错的电脑——或者有耐心忍受较长的加载时间——可以随意尝试游戏中的这个新内容。 最终故事章节 下方包含轻微剧透(悬停可显示图片和文本):

[剧透] 过去,你必须对抗掠夺者、军队和科学家。现在,一个前所未有的致命新威胁即将浮出水面。你将面对新的敌人,也会获得对抗这些敌人的新工具。在《无感染区》故事的最终章节中,为你的区域做好最坏的准备吧。 重大更新#5 你对所有即将推出的新增内容有何看法?对于重大更新#5前瞻第二部分将要展示的内容,你有什么预测吗?请在评论中告诉我们。请注意,本公告中的视频和美术作品不代表游戏的最终版本,可能会有所变动。感谢你游玩《无感染区》! 此致, Jutsu Games团队

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