
4月1日已经过去,但无需担心,beta2版本现已推出。

自测试版1以来,我们又修复了更多问题,现在需要进一步测试。此外,我们还添加了一些新功能!主要亮点包括: - 积雪覆盖的岩石现在可见 - 地图生成或高度图导入的陡峭山坡现在会生成额外的岩石 - 玩家可以在场景编辑器中单独放置房屋,并且(如果启用)在游戏中也能放置,同时这些房屋在城镇发展过程中可受到保护,避免被替换 - Windows系统支持触控板双指地图滚动 - NewGRF徽章 - 各种错误修复 (一如既往,更多详情请参见更新日志)。 你可能会问,徽章是什么?徽章是插件(NewGRF)作者可以添加到其内容上的标识,帮助你找到例如你想要使用的交通工具或车站。例如,各种载具附加组件会混合使用不同的图标、叠加图像或文本,来指示载具的动力来源或建议用途。通过徽章系统,这些信息可以以清晰的方式呈现,包括内置筛选功能,从而在不同附加组件之间保持一致性。 由于此次测试版是首次加入徽章支持的版本,目前更新的附加组件还不多,但我们很期待看到作者们会如何运用这项新功能。 最后,论坛上已公布了常规的游戏标题竞赛。 你可以在Steam的“testing”测试分支中找到此测试版。 * 更新日志 * 漏洞追踪器 * 问题与玩家支持(Discord)
2026-02-13 09:00:42 发布在
OpenTTD
说点好听的...
收藏
0
0
