
一些给关卡创作者的实用小技巧。想到更多时我会更新。 关卡编辑器技巧 一些实际使用关卡编辑器的技巧 Team 17 显然在“作弊”: 官方关卡的细节远比你能制作的关卡丰富。几乎每个球洞的大小都相当于你能上传的整个关卡。当你无法制作出同等细节水平的关卡时,不要灰心。 简易墙壁建造:感谢 herbstwerk 提供这个技巧。我是在一个关于故障排除的讨论下看到的。 此功能并未在所有主题中实现。只有森林、冬季和绿洲主题有此选项。 从圆形原木(森林主题的 WallEndLog_Wall_Forest、冬季主题的 WallEndLog_Wall_Winter)或绿洲主题的方形类似物(Corner_Oasis)开始。 从左侧菜单中选择部件。放置前按住Shift键,然后放置第一个副本。保持按住Shift键的同时移动鼠标,放置其他副本。在放置最后一个副本前松开Shift键,这样可以节省删除不需要内容的时间。 测试中的各种特殊情况 在设计关卡时,有一些不符合直觉的行为是你可以提前规划的。以下是我发现的一些情况。 黄金道路 新的奥林匹斯“黄金道路”地砖允许玩家跳跃。但遗憾的是,普通跳跃比黄金道路跳跃高很多,且在关卡编辑器中无法禁用。你需要将此关卡上传,在 proper classic mode 中进行测试。 弹跳城堡通风口: 这些地砖在用户创建的关卡中无法使用。根据错误报告的反馈,它们将永远无法使用。将课程的多个版本上传至Steam创意工坊 [Windows] 促使我撰写本指南的流程。 为何要这样做? 假设你出于某种原因想要上传一个差异显著的课程版本。我这么做是因为我想上传一个装饰更少的简化版地图,以便在我的笔记本电脑上流畅运行。你也可能希望探索不同的创意方向,或者在工作流程中创建能在其他电脑上轻松恢复的状态。 操作方法 步骤1:重命名课程并保存重命名后的课程 此步骤会更改本地文件名,并在本地存储文件夹中创建一个新文件。这可以在GWYF的课程设置中正常完成。 步骤2:找到复制的文件。对于经验丰富的模组制作者来说,这可能是显而易见的,但简单重命名你的关卡并不会创建新的创意工坊项目。相反,Steam创意工坊会查找关卡自行报告的“publishedID”。 我发现在《一起开高尔夫》(Golf With Your Friends)游戏内无法编辑此编号。你需要通过文件浏览器找到该关卡。 《一起开高尔夫》的关卡文件存储在: C: Users [在此处插入你的电脑账户用户名] AppData LocalLow Team17 Digital Ltd Golf With Your Friends CustomLevels 你可以在系统搜索栏中输入“%appdata%”,然后向上导航一个文件夹,轻松找到本地AppData文件夹。 接下来,导航到与你想要上传的地图版本同名的文件夹。步骤 3:创建备份 此时,建议将文件夹复制一份保存到其他位置,以防后续步骤中的某些更改损坏原始文件。 步骤 4:修改发布ID(PublishedID) 使用记事本等基础文本编辑器打开名为“map”的文件。注意不要对文件进行任何格式修改,以免损坏关卡。然后,滚动页面或使用快捷键Ctrl+F搜索“[publishedID]”,找到自动生成的ID编号。 步骤 3.5:猜测有效的发布ID(PublishedID)编号 说实话,我不太清楚这些编号是如何生成的。我猜测它们可能具备自我校验机制,前几位数字标识用户,后几位数字则随着创建新项目依次递增。我能够顺利修改最后三位数字,但我真的不想因为上传一堆无效的创意工坊物品而被封禁。我觉得这种情况不太可能发生,但谁也说不准。 获得新数字后,保存文本文件并关闭它。 步骤4:将地图上传至Steam创意工坊 现在你可以返回《盖瑞模组》中的地图,正常发布它。一个新的创意工坊物品将被创建并显示在你的已上传物品中。
2026-02-13 09:03:44 发布在
友尽高尔夫
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