[v8.2](已更新!)主战坦克(MBT)装甲炮术指南 [XDT]

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### 坦克弱点及正面弹药架位置指南 #### 更新日志 28.12.2024 - **更新“豹”式和M1A2的弹药架位置**,感谢squadwiki提供信息 26.07.2024 - **新增M60T和MGS的图表** 16.07.2024 [更新] - **新增ZTZ-99A的损伤模型** - **新增T-90A** - **新增BMP-2M** 未来几天,我将添加更多新载具,并更新部分旧载具的信息与图片。欢迎反馈,希望大家喜欢。 30.03.2024 [更新] - 互动指南链接更新:https://squad-armor.com/ (由MJH1606制作的互动指南,可能是目前最优质的指南。强烈推荐大家使用,它比图片指南更实用。) #### 简介 本指南将向玩家展示坦克的可击穿位置,以及如何从正面击爆各坦克的弹药架。

大家好,我们制作本指南是为了让《战术小队》中的所有玩家都能轻松理解装甲相关内容。其他指南质量相对较低,存在诸多问题:包含错误信息、未亲自在游戏中验证、存在抄袭、信息严重缺失或已过时。 说真的,仅有的另一篇指南也只是简单写着“朝这里射击”,却未提供其他潜在射击位置的相关背景信息。或许可以理解,毕竟那篇指南已经发布多年了……没错,它内容更多,但其中很多存在错误,而且除了一句“兄弟,打炮盾就对了”(这也太敷衍了)之外,再无其他有用信息。实际上,你完全可以通过击中敌方坦克的弹药架实现两发击毁,从而赢得坦克对决。 向下滚动即可查看我们整理的内容。已在正式服务器上测试,感谢Incompetent Legion [IL]允许我们使用他们的活动服务器和XDT。 炮盾是所有坦克的通用弱点。 --- v8.0.1版本个人评分 装甲方面: ZTZ99>艾布拉姆斯>挑战者>T72>豹式>M60T>T-62 坦克综合评分 (中短距离) 艾布拉姆斯=ZTZ>挑战者>T72>豹式>T-62>M60T (我注意到艾布拉姆斯被ZTZ车组击败的次数远多于ZTZ被艾布拉姆斯击败的次数,这一点值得关注) --- 艾布拉姆斯6.5秒的装填速度快得离谱 来源: https://old.reddit.com/r/joinsquad/comments/wxtwfc/big_brain_vehicle_cheat_sheet_v2_32_now_with/ https://drive.google.com/drive/folders/1BJpQAlXPA_yFAqyWSIPjmKXWOXDqanSz?usp=sharing https://imgur.com/a/Ayjehdb 当你所需的一切都能在一个Reddit帖子中找到,足以制作一份合格的指南时,这确实能让人豁然开朗。 术语 UFP = 上首上装甲板(Upper Frontal Plate) LFP = 下首上装甲板(Lower Frontal Plate) T-90 / RUS (8.0.1)(新增!)

弹药架侧面大致位置

(图片来自 MHJ1606 的网站) 该坦克与 T-72B3 并无不同。除了机动性、引擎音效、前装甲板略有变化以及配备了升级版的.50 口径机枪外,其余数据几乎一致。若要区分它,可观察炮塔,或者在足够近的距离时,你能从远处听到其不同的引擎声。像对抗 T-72B3 一样与之战斗即可。 BMP-2M / 俄罗斯(8.0.1)(新增!)

一种臃肿、行动迟缓的BMP-2改进型。 它配备了新型榴弹发射器,对付步兵时极具威胁;同时还装有4联装速射“短号”反坦克导弹(Kornet ATGMs),对车辆目标同样危险。其正面和侧面额外加装的格栅装甲仅对步兵反坦克武器(主要是轻型反坦克武器LAT)有防御优势。 如果驾驶步兵战车(IFV)与它交战,想要更轻松地应对,就需要一定的精准度。首先应射击其炮塔以瘫痪它,尽量攻击炮塔平坦的侧面。任何步兵战车只要角度有利,即使在1500米乃至2500米的极限距离上,都能可靠地击穿它的炮塔。使用“勇士”步兵战车发射11-12发炮弹,或使用其他任何步兵战车(假设距离小于900米,且不使用叛乱分子的步兵战车)发射17-18发炮弹,可完全瘫痪其炮塔,使其无法转动还击。紧接着,瘫痪其发动机,确保它无法逃脱。然后,就可以开瓶香槟庆祝胜利了。 若你驾驶的是坦克,配备四联装反坦克导弹的敌方载具仍会构成威胁。如果它尚未发现你,且你占据位置优势,尝试优先攻击其发动机。如果它已知晓你的位置,且双方处于近距离,尝试攻击其炮塔,但注意不要打偏!两发坦克穿甲弹即可将其摧毁。ZTZ-99A - 中国人民解放军/中国(8.0.1版本更新) * 比BMP-2更为迟缓 * 四联装“短号”反坦克导弹可速射,但在1000米以上距离精度欠佳 * 榴弹发射器对步兵构成严重威胁 * 弹药架位置与BMP-2相同 * 侧面装甲额外增加30毫米,但防护效果提升有限。可完全抵御12.7毫米口径弹药,在300米以上距离可抵御14.5毫米口径弹药 * 12.7毫米口径弹药在300米距离内仍可击穿炮塔后方的装甲板 总结:瞄准弹药架有时可能显得过于追求一击必杀,但如果敌方侧面朝向你,那么我建议优先攻击弹药架。

我将在最新更新后重点标注最重要的特性/削弱内容。 **红色区域**:依旧坚不可摧,即便在100米及以内的距离,击穿概率依然极低。除非你在近距离瞄准首上装甲的下半部分(不要与首下装甲混淆!),否则仍无法击穿。即便是“短号”“陶式”等反坦克导弹,也难以击穿其正面装甲。别想尝试击爆弹药架了,95%的情况下你甚至无法击穿! **橙色区域**:只有当脸颊部分正对你且没有倾斜角度时才可以击穿,但在300-400米以内、90度垂直角度下,大多数时候可以击穿。如果炮塔有倾斜角度,那就攻击炮盾。 **绿色区域**:在所有距离均可击穿,但由于目标较小,瞄准会有些难度。个人观点:即便经过削弱,该坦克的正面装甲依旧过于强势。其装甲厚度虽从600毫米降至400毫米,但依旧强得离谱。对比来看,T-90A的首下装甲为80毫米,正面装甲280毫米,由于带有倾角,等效厚度约为455毫米至650毫米,且未计入因大倾角而等效厚度可达约700毫米的正面装甲最上部区域。而ZTZ-99A的正面及首下装甲均为400毫米,在水平地面上的等效厚度为750毫米,首下等效厚度甚至可达1000毫米,正面装甲等效厚度约900毫米。作为对比,坦克的AP弹在0米(近距离)的最大穿深为800毫米。以下为旧版本信息 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下为旧版本信息 2023年12月19日: V.7.0.1版本 - **ZTZ坦克的炮塔脸颊仅在190米及以内距离可被击穿(V.4版本时为300米)**(90度角度情况下)。 - 若炮塔有角度且脸颊正对您时,可能在更远距离击穿,但建议不要尝试,直接瞄准炮盾即可。 - **使用脱壳穿甲弹(Sabot)在90米距离无法击穿车体**。除非在极近的距离,否则可认为车体无法被击穿。 - **炮盾和炮手瞄准镜仍是最佳打击目标**。 - 是的,射击车灯有时可以击穿车体,但效果极不稳定,似乎仅在90度角度时有效。因此,要么赌运气射击车灯,要么直接瞄准炮盾。

关于炮塔脸颊射击(橙色标记处)的注意事项:我们在250米距离测试时,穿深效果稳定可靠。在300米距离时,几乎所有射击都会发生跳弹。我们没有特意去确定穿深可靠的精确临界距离,所以姑且认为大约在275米左右吧。

正面视图,需与上述提供的图像配合使用

没错,我知道数据图表显示我们的观点有误,但经过测试,炮塔脸颊在300米距离内是可靠的击穿区域。250米距离可以稳定击穿,300米距离则有极高的跳弹概率。 中国坦克可能是游戏中最适合远程作战的坦克,因为在300米以外,只有炮手瞄准镜和炮盾可以被击穿,而且这些部位的面积都相当小。此外,该坦克极难被弹药架殉爆,而M1艾布拉姆斯、挑战者和T-72的弹药架则相对容易被击中(这一点你会在本指南中看到)。 但是,ZTZ系列坦克的瞄准镜性能很差,其他所有坦克的瞄准镜都比它好……

以下是为何弹药架是“像素射击”的原因说明: 《坦克世界》美系(v.8.0.1)[已修复图形] 重要提示:此前炮塔不会将伤害传导至车体。因此建议优先攻击车体,除非你必须先摧毁其炮塔。 此为已修复的漏洞,现在炮塔伤害会传导至车体。 这辆“垃圾车”全身均可被击穿。其正面及下装甲板为15毫米倾斜装甲,仅能抵御.50口径武器,无法防御其他攻击。 请注意,作为坦克,攻击该车弹药架纯属多余,因为普通坦克的穿甲弹只需两发即可将其击毁。基本上,在你击穿弹药架之前,车体就已经被摧毁了。但作为一名喜爱使用破甲弹/串联破甲弹的玩家,选择攻击弹药架会更明智,因为这样可以一击摧毁目标,而相比之下,攻击车体则需要两发串联破甲弹才能将其击毁。

是的,它有两个不同的弹药架,你可以攻击其中任何一个。 由于其侧面装甲极其薄弱,即便是.50口径机枪也能对其弹药架造成损伤,但如果遇到这种情况,我建议你优先摧毁发动机。 此外,该车的炮塔旋转速度很慢,弹药数量有限,火炮稳定性也很差。当车辆不在直线行驶或驾驶员持续进行急转弯时,你将无法控制火炮。 M60T - TLF(更新图像)

除了炮塔脸颊外,车身其他部位均可被击穿。炮塔脸颊拥有良好的倾斜角度,有时能弹开炮弹。 这是游戏中最差的坦克之一,比“豹2A6”还要糟糕,甚至可以说比T-62还要差。 **若要造成最大伤害,应瞄准炮盾(250毫米)或首下装甲(100毫米),或者干脆两炮摧毁该坦克(远距离可能需要三炮)。** 不知为何,M60T的爆炸反应装甲(ERA)算作80毫米的叠加装甲(叠加在100毫米的首上装甲之上)。像T-72(俄罗斯和中东型号)这类坦克则无法享受此待遇。不过这层爆炸反应装甲并无实际作用,因为它仅有80毫米厚,尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)可以像热刀切黄油一样轻松穿透。 **如何使用M60T的瞄准镜(它糟透了)**

注意:如果你的坦克处于不平整地面,情况会有所不同。 SPRUT MGS - VDV 使用APSFDS(尾翼稳定脱壳穿甲弹)可一击摧毁弹药架,其最高装甲值为30毫米(你可以轻松击穿这个“纸皮”装甲的任何部位)。

M1A1/M1A2 - 美国/美国海军陆战队/澳大利亚国防军 2024年12月28日:

2023年12月19日: V.7.0.1版本 - **炮塔 mantlet(炮盾)和炮手瞄准镜可被T-72的HEAT-FS弹药击穿**(仅造成5HK伤害,因此仅在AP弹药耗尽时使用) - 为提升观看体验,新增多角度视角

最详细版本

更简略的版本

其他事项

MORE ♥♥♥♥ (19.12.23)

FV 4034 / 挑战者 - 英国 2023年12月19日: V.7.0.1版本 - **炮塔炮盾难以被破甲弹(HEAT-FS)可靠击穿,但尾翼稳定脱壳穿甲弹(SABOT)仍能像穿透奶酪一样轻松击穿。** - **首上装甲板在700米及以内距离可被击穿(测试为90度垂直角度,若敌方坦克摆角度则情况会有所不同),这使得击毁挑战者的弹药架变得极其容易,尤其是在近距离。** 示例视频:https://youtu.be/BO9kQKBQPTY (你可以通过攻击履带区域来击毁弹药架——考虑到各种因素,在实战中可能很难复现,但在理想条件下的实弹装甲测试服务器中,我能稳定做到击穿)

炮塔环太小了,基本上是个不存在的目标

cheatsheet img

红色 - 弹药架 蓝色 - 无法穿透的装甲板 绿色 - 发动机

朝橙色区域正面射击弹药架,射击首下装甲会更可靠,因为若未直接命中观察窗,炮弹很可能会跳弹。

精简版说明: - **橙色**:超过190米,炮弹无法击穿 - **红色**:无法击穿或击穿概率极低 - **黄色**:稳定击穿 - **绿色**:稳定击穿(高级弹) - **黑色**:弹药 注:以上情况均基于与挑战者坦克在水平地面交战的假设。

挑战者弹药架位置与装甲值1:1图表(非本人制作) 豹2A6M - CAF 更新时间:2024年12月28日

T-72S / T-72B3 - MEA/RUS(中东/俄罗斯) 开发中 这是游戏中最容易被摧毁的坦克之一。当正面交战时,尽量瞄准车体中部。如果无法攻击到车体,就攻击炮盾。据我所知,这是炮塔上唯一可击穿的部位。 炮塔顶部是绿色区域(可击穿),没错,但有限的测试表明,由于角度极大,击穿这里并不可靠。

2023年12月19日

T-62 - MEA/INS/MIL

鸣谢 来源: https://old.reddit.com/r/joinsquad/comments/wxtwfc/big_brain_vehicle_cheat_sheet_v2_32_now_with/ https://drive.google.com/drive/folders/1BJpQAlXPA_yFAqyWSIPjmKXWOXDqanSz?usp=sharing https://imgur.com/a/Ayjehdb Konig,负责所有测试、提供帮助并创建了https://steamcommunity.com/profiles/76561198055392275 SirHolmes,协助部分测试。 https://steamcommunity.com/profiles/76561198133594183 本人,制作了这些图表*并协助部分测试。 https://steamcommunity.com/profiles/76561198345499326 *此处的图表并非由本人制作——https://imgur.com/a/Ayjehdb Incompetent Legion [IL],允许我们使用其活动服务器。

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