小队指挥部公告:社区设计团队即将发布的路线图

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各位战友, 以下是社区开发团队自2026年1月起的三个月路线图。其中多项计划直接针对近期玩家调查反馈中排名前五的问题类别。

尽管优化工作仍是我们的核心任务之一,但相关内容将主要在各个更新补丁说明中呈现,而非本路线图。请放心,优化工作仍是每个更新周期的一部分。 步兵战斗的关键要素在于玩家如何在环境中移动和互动。我们将对坠落伤害进行调整,使其更合理;改进耐力机制;并恢复机枪手的侧身射击功能。 我们也注意到了大家对压制效果的反馈。我们的目标是降低轻武器的压制效果,同时保留机枪的杀伤力和战场影响力,使其维持当前的角色定位。 由于枪战是射击游戏的核心,我们将持续对其进行优化。你可以期待以下改进:**ADS(瞄准)时机优化、武器晃动幅度降低以及后坐力模式更新**,旨在打造更稳定且令人满意的游戏体验。 最后,尽管我们对引入的PiP(画中画)瞄准镜技术及其所代表的行业领先标准感到自豪,但它始终会带来性能消耗。为了让玩家获得更多控制权,我们将推出新的瞄准镜标准,PiP瞄准镜今后将作为可选功能。 我们迫不及待地想要实现这份路线图,并且在新的一年里,我们将分享更多关于社区开发团队(CDT)在2026年将要开展的其他精彩项目。 如果您错过了CDT之前的更新,请查看以下来自“小队指挥部”的更新、我们的进度报告#1、#2以及更新#3。 [O] PMO 完毕!