
《战术小队》10.0“三叉戟打击”更新内容 - **乌克兰武装力量(AFU)派系**:作为常规的蓝方派系,拥有现代化的武器和载具,具备对抗游戏中常规红方及独立派系的全部必要装备。其装备主要由乌克兰本土生产的装备与现代化改造的苏联时期装备混合组成。 - 本次更新还将包含漏洞修复、系统与游戏玩法更新、平衡性调整,以及全新的武器皮肤包、表情动作包,同时对商店和自定义界面进行更新。 更新将于11月12日(周三)太平洋时间上午11:00(格林尼治标准时间晚上7:00)发布!

AFU部队: 95空中突击旅(空中突击) 95空中突击旅是AFU的空中突击战斗群。他们专注于高机动性,可立即调用三架直升机,并配备多种轻型车辆。

第1坦克旅(装甲部队) 第1坦克旅是乌克兰武装部队的装甲战斗群。他们注重火力而非速度,配备有履带式车辆和两辆主战坦克。

第11集团军(合成部队) 第11集团军是乌克兰武装部队的合成作战战斗群。他们是“样样皆通,样样不精”的多面手,拥有应对各种场景的装备,但在任何一个领域都缺乏专精。

第10山地突击旅(轻步兵) 第10山地突击旅是乌克兰武装部队的轻步兵战斗群。该旅专注于步兵作战与机动,配备AGS-17自动榴弹发射器阵地、5.56毫米口径的马柳克步枪变体、额外的重型反坦克角色编制,以及多种防雷反伏击车和轻型车辆。

第28机械化旅(机械化) 第28机械化旅是乌克兰武装部队的机械化战斗群。该旅专注于使用履带式车辆和步兵战车,依靠火力与防护将步兵运送至敌方近处,实施猛烈突击。

第58摩托化旅(摩托化) 第58摩托化旅是乌克兰武装部队的摩托化战斗群。该旅专注于轮式车辆和步兵战车,借助BTR-4装甲车在战场上快速运送机械化步兵。

第148炮兵团(支援) 第148炮兵团是乌克兰武装部队的支援战斗群。他们专注于前线作战基地(FOB)的建设,拥有额外的后勤车辆、工事,以及配备BM-21“冰雹”多管火箭炮系统的炮兵部队。

第35海军陆战队旅(两栖突击) 第35海军陆战队旅是乌克兰武装部队(AFU)的两栖突击战斗群。该战斗群仅在特定的两栖突击入侵地图层可用,专注于两栖载具和压倒性火力。

AFU载具:KrAZ-6322通用卡车 3种型号——后勤型、运输型、BM-21“冰雹”火箭炮型 KrAZ-6322是一款坚固耐用的多用途乌克兰军用卡车,是战场上后勤与机动的核心力量。在《战术小队》中,它承担着多项重要任务:将步兵运送至前线、向前沿基地输送建筑材料和弹药补给,以及作为强大的BM-21火箭炮系统的底盘。

科扎克-2M1敞篷装甲车 两种型号——NSV重机枪、AGS-17自动榴弹发射器 科扎克-2M1是一款乌克兰防雷反伏击车(MRAP),设计用于巡逻、车队护送以及在复杂地形中进行有防护的部队运输。该车可搭载9名士兵,在《战术小队》(Squad)中,它作为一种机动装甲力量倍增器,能将小队安全运送至目标区域,同时提供即时压制火力和轻型火力支援。本次更新包含两种战斗型号:一种配备NSV 12.7毫米重机枪,用于远程压制和轻型反器材任务;另一种则装备AGS-17自动榴弹发射器,用于区域压制和清除掩体。


BMP-1TS 履带式步兵战车 BMP-1TS 是在经典 BMP-1 底盘基础上改进而来的现代化步兵战车,经过升级以提升战场实用性。在游戏中,它是一款具备两栖能力的快速步兵战车,可搭载下车步兵投入战斗,同时通过炮塔上的主炮和反坦克发射器提供直接火力支援。

BTR-4轮式步兵战车 BTR-4是乌克兰现代轮式步兵战车,专为联合作战中的机动性、防护能力和火力支援而设计。在《战术小队》中,它是一款具备高速行驶能力、可在公路上行驶的步兵战车,能够运送完整的步兵班,并可通过炮塔上的30毫米自动加农炮和同轴机枪提供持续的压制火力,还能用其制导反坦克导弹打击轻型装甲目标。需要注意的是,这是《战术小队》中首款为所有乘员和乘客配备完整建模内部的步兵战车。

T-64BM2“布拉特”主战坦克 T-64BM2“布拉特”是乌克兰现代化的主战坦克,它在经典T-64平台基础上进行了升级,配备了改进的火控系统、反应装甲以及强大的125毫米滑膛炮。在《战术小队》中,它作为装甲突击的重量级先锋,能够承受敌方攻击、突破防御阵地,并为推进的步兵提供决定性的直射火力支援。

BRDM-2M1封闭式装甲侦察车 BRDM-2M1是乌克兰在著名侦察车基础上自主生产的改进型号。乌克兰武装部队(AFU)所使用的该型号在车体方面存在一些细微差异(如不同的舱门位置),并且取消了标志性的腹轮,这使得车内能够额外增加几个座位:1名驾驶员、1名炮手以及最多6名乘客。请注意,此载具拥有完全建模的内部结构。


MTLB履带式装甲运兵车 2种型号——后勤型、PKT机枪型 经典载具,带有独特的乌克兰武装部队迷彩图案。

BMP-1 履带式步兵战车 经典载具,带有独特的乌克兰武装部队迷彩图案。

BMP-2 履带式步兵战车 具有独特 AFU 迷彩图案的经典载具。

米-8MTV-5运输直升机 采用独特AFU迷彩图案的经典载具。 AFU工事:Stugna-P反坦克导弹工事 Stugna-P是一款强大的反坦克导弹工事,具备两项全新特殊功能: - 该工事可通过一个形似大型笔记本电脑的控制单元(CU)进行远程操控。士兵可拿起控制单元并将其放置在发射器30米范围内,然后使用控制单元远程操控发射器,从而使自身保持在掩护状态。 - 任何士兵都能通过与发射器互动来为武器装填弹药,因此操作控制单元的玩家可留在原地,由队友协助装填。

AGS-17自动榴弹发射器阵地 AGS-17是一款苏联时期的重型自动榴弹发射器阵地,其性能可与西方同类装备Mk19自动榴弹发射器相媲美。可在前线作战基地(FOB)部署,配备机械瞄准具或瞄准镜,并提供低姿三脚架或掩体两种变体。可供乌克兰武装部队(AFU)轻步兵、空中突击和支援战斗群,以及国际维和部队(IMF)、中东联盟(MEI)、全球快速反应部队(GFI)、俄罗斯联邦武装部队(RGF)、俄罗斯空降军(VDV)轻步兵和空中突击战斗群使用。

AFU武器:AK-74和AKS-74步枪 这款经典的5.45毫米步枪平台已在v10.0版本中完成全面重制,并包含多种瞄具变体。注意:计划在后续更新中增加更多瞄具选项——请查看说明底部了解详情! AK-74:

AKS-74(卡拉什尼科夫自动步枪改进型)

马柳克步枪 马柳克步枪是乌克兰的现代化无托突击步枪,由AK平台自主改进而来。它结构紧凑、性能可靠且外形独特,在不牺牲火力的前提下,将经典的卡拉什尼科夫设计改造成更短小、更具机动性的武器。在《战术小队》中,马柳克步枪有多种口径版本——5.45×39mm、7.62×39mm以及5.56×45mm NATO,为乌克兰武装部队提供了适用于多种战斗角色和场景的多用途主武器。

RPK-74轻机枪 苏联时期的5.45毫米轻机枪,已为v10.0版本进行全面重制。 RPK-74:

RPK轻机枪 苏联时期的7.62毫米轻机枪,已为v10.0版本进行全面重新建模。 RPK + 45发弹匣:

RPK+弹鼓弹匣

SVD 狙击步枪 苏联时期的狙击步枪,已为 v10.0 版本进行全面重新建模,包括 PSO-1 瞄准镜的更新模型。


Zbroyar UAR-10 精确射手步枪 UAR-10 是乌克兰研发的一款精准战斗步枪,口径为 7.62×51mm NATO。该枪以精准度和可靠性为设计核心,作为一款指定精确射手武器,填补了标准步兵步枪与狙击系统之间的空白。在《战术小队》中,UAR-10 为乌克兰武装部队提供了远程精确火力,为玩家提供了一个现代化的精确射手平台,与Malyuk步枪的近中程多功能性形成互补。

PKM机枪 苏联时期的武器,目前被GFI、TLF、IMF和MEI使用,现在在《钢铁视线》中也被AFU采用,有机械瞄具和1P29瞄准镜两种型号。 RPG-7轻型反坦克武器 苏联时期的反坦克武器平台,在v10.0版本中进行了全面重塑。包括升级版UP7V机械瞄具型号,可对串联弹头进行最远500米的测距,以及PGO-1瞄准镜型号。

RPG-7 热能弹头

C90-CR轻型反坦克武器 C90-CR是一款轻型一次性反坦克发射器,为步兵提供了快速、高便携性的反载具及攻坚手段。该武器为肩扛式设计且操作简便,非常适合需要一击制敌且无需重型反坦克系统后勤支持的游击小队使用。

NLAW重型反坦克武器 BAF现有的武器,现由AFU使用。 AFU指挥官技能 - **指挥官精确轰炸打击** 这项新的指挥官技能可呼叫一架苏-25攻击机,在精确目标区域投放2枚FAB250炸弹。 其他新增内容 - 拜拉克塔尔TB2侦察无人机 - 152mm火炮固定弹幕 - 152mm火炮徐进弹幕 更新的菜单 我们引入了全新改进的自定义菜单(现名为“军械库”)以及优化后的商店界面。现在你可以预览和查看任意阵营的任意武器。

我们还改进了训练界面的外观:

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System & Gameplay Updates Added Safir armed with an AGS-17 AGL to the GFI air assault battlegroup. Added Tigr armed with an AGS-17 AGL to the RGF and VDV light infantry battlegroups. Added Technical armed with an AGS-17 AGL for the IMF and MEI light infantry battlegroups. Updated Scout Drones have been rebalanced to prevent exploits, encourage reuse, and make them easier to counter: Reduced max flight ceiling Reduced max speed Reduced battery life Reduced camera magnification Fixed exploit of Scout drones being able to flip, stop, or destroy vehicles by colliding with them. Fixed drone collision issues with vehicles and helicopters. Drones will not survive vehicle collisions, and will no longer be able to flip, stop, or destroy vehicles and helicopters. Updated ALL vehicles to have improved tuning for brakes and handbrakes: Updated vehicle handling tuning across all vehicles to coincide with brake improvements. Updated CPV and Technical to have reduced chances of flipping over during normal maneuvering. Updated all BRDM-2 Scout Car’s to now have a fully modelled interior. Updated AKS74U to use ew close-up firing sounds. Updated CRF Bangerite IED with a unique inventory icon. Updated C7A2 and C8A3 rifle firing sounds. Updated AK-12 rifle firing sounds. Updated IMF flag and battlegroup badges. Improved 30mm HE projectile impact SFX. Updated VO lines for TLF, IMF, and CAF (SL). General Bug Fixes Fixed a crash related to returning to the main menu. Fixed an exploit where players could avoid fall damage. Fixed an issue with various kinds of smoke sometimes disappearing. Fixed scope lens shadow projecting separately onto the environment. Fixed several scopes which had incorrect lens tint. Fixed an issue where reflex sight (holo / red dot) reticle markings could look too pale / not glow when using TSR upscaling. Fixed the HAR-66 LAT Iron Sights being too blurry. Fixed C14 Sniper Rifle scope reticle being too bright. Fixed M1117 smoke launchers having 4 shots instead of 2. Fixed M39 DMR feeling too rigid when looking around while aiming, should now feel closer to similar marksman rifles. Fixed CAF CH146 CAS Gau-21 HMG Door Gun not using correct 50cal projectiles. Fixed TLF weapon names missing on multiple kits in the deployment menu dropdown. Fixed TLF having incorrect voiceovers for squidbot callouts. Fixed stretched rally point icons for WPMC, VDV, TLF, and USMC squad leaders. Fixed USMC MATV TOW, USMC M1151 TOW, GFI M1151 TOW costing incorrect amount of tickets. Fixed the PLANMC Air Assault (Offense) battlegroup not having access to 2x ZTD05. Fixed vehicle-borne beam-riding ATGMs maintaining guidance when switching weapons. Fixed BMP-3M hull clipping into the driver viewport. Fixed BMP-3M driver view missing its left most viewport. Fixed WPMC Tracked MSV spawner getting disabled when one of its tracks got destroyed. Fixed Quad Bike’s wheels moving up and down erratically when the vehicle was flipped over. Fixed a bug where spamming the left mouse button could prevent the anti-tank mine placement animation from playing properly. Fixed helicopter landing UI sometimes having missing information. Fixed Support Battlegroups having MBTs when they should not. Fixed the spawn time for the MEI Support Battlegroup (Offensive)’s T-62 being incorrect. Fixed MEI battlegroups not having the correct number of Ural375 Transport Trucks. Fixed PLA and TLF not having command actions listed in the battlegroup info menu. Fixed USA Rifleman's M4 weapon descriptions showing incorrect fire mode info on Deployment Menu. Fixed Armored Technical's viewport windows being too bright. Fixed Leopard 2A6M’s turret not aligning properly on the wreck once destroyed. Fixed the soft lock in deployment screen after switching teams. Fixed Scout Kits sharing the same kit limit as HAT kits. Fixed certain Commendations not appearing as options when commending another player. Fixed Commendation rank images on the after-action report to not appear when reaching rank 2 of a commendation. Fixed Commendations ranks appearing incorrectly after switching teams. Fixed a bug that caused the tabs on the main menu to display incorrectly. Fixed an issue where attempting to switch teams while spawned in with teams being imbalanced would result in respawning, while the team change failed. Now, the team change will fail as expected, but without respawning. Fixed weapon descriptions for SV98, C14, Timberwolf Sniper Rifles showing inaccurate magazine capacity. Fixed TLF Cobra II Armored Car M2 Browning turret yaw getting reset when the reload animation played. Fixed CAF/WPMC M2 Carl Gustav VFX not appearing as intended. Fixed SKS & SKS Tazco Rifle not having deploy and undeploy SFX. Fixed a bug that prevented smoke grenade SFX from looping properly. Fixed a bug where some elements of the RGD-5/F1 grenade SFX were missing. Fixed a broken texture on MEI RPG-29 character model. Fixed an issue with texture shading on the ZTD-05 turret. Map Updates & Bug Fixes General Improved memory usage on foliage-heavy maps. Invasion - Standardized the capture zone layout for the following maps: Al Basrah Anvil Chora Fallujah Fools Road Gorodok Kamdesh Highlands Kohat Toi Kokan Fixed various minor collision issues across some of our maps. Black Coast Added an Invasion v3 layer. Gorodok Added an Invasion v3 layer. Harju Fixed a bug that prevented players from climbing the ladder on the crane tower at the construction site. Yehorivka Fixed a bug that caused the grass to disappear under the map. New Weapon Skins Defender - AFU Weapon Skin (Free!) This new skin for the AFU AK-74 and AKS-74 rifles has been added to your Armory:

哥萨克诗人组合包(14.99美元) 此全新组合包包含8款适用于新AFU阵营的全新外观物品:

以下是该组合包中各物品的详细介绍: 前哨站——适用于林地地图的AK-74和AKS-74步枪

栖息者 - 马林鱼步枪(适用于林地地图)

堡垒 - RPK-74和RPK轻机枪(适用于林地地图)

草原 - 适用于林地地图的PKM机枪

猎鹰 - SVD狙击步枪(适用于林地地图)

丛林 - UAR-10 狙击步枪(适用于林地地图)

惊喜 - 林地地图专用RPG-7火箭筒:

藤蔓 - 马卡洛夫手枪(适用于林地地图)

新表情动作 停机维护礼包(7.99美元) 停机维护礼包包含三个新姿势和两个新表情动作,让你在主基地的时光更加愉快:

以下是该表情组合包中每个表情的详细介绍: **暗影拳击(表情)**

打砖块(表情)

抛硬币(手势)

投掷与接住(手势)

举杯致敬(手势)

《战术小队》Mod SDK更新内容 1. **将Mod SDK更新至v10.0版本**,该版本可在Squad Editor主分支获取。 2. **将模组版本控制更新为v10.0**,这意味着所有模组都需要使用v10.0 SDK重新编译,才能与游戏的更新版本兼容。 3. **修复了预制件工具插件的问题**,该问题曾导致用户无法将预制件资源从内容浏览器拖放到关卡中。 4. **新增上传模组时附加创意工坊标签的功能**,这将有助于提高模组的可发现性。以下是模组制作者上传模组至Steam创意工坊时可使用的标签: 内容类型: - 完全转换 - 游戏模式 - 地图 - 地图图层 - 阵营 - 阵营单位 - 角色 - 物品 - 武器 - 可部署物 - 载具 - 指挥官行动 - 平衡性调整 - 锦标赛 - 工具 - 其他 游戏玩法重点: - PvP - PvE 服务器运营说明: - 支持投票 - 兼容原版轮换 - 可自定义设置 - 插件 10.0版本的内容就是这些!我们已着手开发10.1版本,其中将包含更多错误修复、平衡性调整和载具更新。我们还将对AFU的大部分瞄准镜和光学设备进行调整,使其更符合2022年左右的实际情况。这一改动源于测试服Discord的反馈。以下是10.1版本更新内容的抢先预览:

战场上见,小队成员们!异星战场行动结束!
2025-11-10 22:51:23 发布在
Squad
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