
《shapez》更新内容 1. 本次为小型补丁,旨在修复部分此前未发现的问题,并补充“维度更新”中缺失的便利性功能。 2. “维度更新”获得了玩家们的广泛好评,非常感谢大家在AMA(有问必答活动)中提出的问题与反馈。感谢大家一直以来的支持! 3. 我们同时也在为《shapez 2》开发一些重要内容,但目前公布还为时过早——如果您感兴趣,敬请关注未来的开发者日志以获取更多信息! 更新日志摘要: - **全局信号接收器/发射器现在支持任何线路信号(此前仅支持形状信号)** - **火车速度提升36%(其速度低于0.0.9版本是一个错误,并非有意为之)** - **大量漏洞修复!**《游戏名》更新内容 **界面修复:** 1. 修复使用“替换”按钮时蓝图图标重置的问题。 2. 修复放置发射器与传送带重叠时,捕捉器放置区域显示红色“X”的问题。 3. 修复在未解锁3级的情况下,在2级放置2x1建筑时出现不正确放置颜色的问题。 4. 修复将蓝图保存到工具栏文件夹后,蓝图工具栏遮挡其他内容的问题。 5. 修复从太空视角生成的火车,其连接点距离火车一格的问题。 6. 修复火车的内容图标在所有3个层级中都处于同一水平的问题。 7. 修复右键删除后工具栏重置为第一个选项的问题。 8. 修复打开蓝图库不会取消放置的问题。 **游戏性修复:** 1. 修复推针器速度超出预期的问题。 2. 修复“研究完成”音效未播放的问题。### 修复公告 1. **修复升级速度解锁相关问题** 2. **修复全球信号的控制通道只能为特定形状的问题** 3. **修复放置在槽口处的发射器和接收器无法自动放置对应部件的问题** 4. **修复发射器不会继承其建造时传送带方向的问题** 5. **修复在传送带上建造发射器/接收器时不再删除中间部件的问题** 6. **恢复为旧版放置音效** 7. **禁用太空传送带的漩涡“自动吸引”功能** 8. **修复与0.0版本相比火车速度下降36%的问题**修复内容: 1. **修复:在不同高度放置时,平台的剪切和复制功能存在差异的问题** 2. **修复:在1x1挑战中无法建造塑形矿机或涂装矿机的问题** 3. **修复:在实验版本中,建筑的第二和第三层在凹槽处未默认设置为收集器的问题** 4. **修复:火车在配置中随机跳过第三站的问题** 5. **修复:火车在返程时卡住的问题** 6. **修复:删除火车发射器及与生成器相连的一段轨道后,火车跳回后会原地持续旋转的问题** 视觉效果修复: 1. **修复:从远处看传送带和管道显示错误网格的问题** 2. **修复:货车转运站的覆盖传送带看起来拉伸的问题** 3. **修复:垂直高度上火车路线颜色颠倒的问题** 4. **修复:火车返回基地时旋转的问题** 5. **修复:强调色着色器** 6. **修复:垃圾显示异常的问题**《太空视角》修复公告 1. **其他修复**: - 修复了同一交付发射器上混合形状的统计数字不正确的问题。 - 修复了在传送带升降机旁建造堆叠器时出现的PlacementData.AddBuildingPlacement异常。 - 修复了HUDBuildingBlueprintPlacement异常。 - 修复了SuperChunkSerializer的“SandboxItemProducerDefaultInternalVariant没有可用定义”异常。 - 修复了“形状UID从未注册”异常。 2. **本地化**: - 修复了日文和中文(简/繁)版本中里程碑界面不显示里程碑编号的问题。 - 纳入本地化团队提供的其他翻译修复。 通过这些修复,本次更新应该会相当稳定,我们目前主要专注于下一次更新。若发现任何疏漏,请通过官方Discord或Steam论坛进行反馈! 祝您本周有个美好的开始! ~Tobias 加入社区: Discord Reddit Suggestions Portal X / Twitter YouTube TikTok 《shapez 2》Steam页面
2025-06-23 16:16:18 发布在
异形工厂2
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