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维度更新揭晓

2025-04-10 16:10:56
发布在异形工厂2
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AI智能总结导读

《shapez 2》将于6月2日推出维度更新,此次更新内容庞大,核心为3D平台建造,可实现多层级工厂搭建,还对列车系统进行了全面重做,另有传送带优化、UI改进等大量内容,旧版本存档部分兼容,建议开启新流程体验。

大家好! 我们终于可以揭晓过去几个月一直在开发的内容了! 由于我们与Triple-i达成了独家合作来发布这一消息,因此无法像往常一样提前分享。 简而言之:《shapez 2》的下一个重大更新将于6月2日发布。请记住这个日期!

从坏的方面来说,本次更新因范围大幅扩张,导致开发时间远超最初预期。但好的一面是,这意味着本次更新内容极为庞大。 让我们来看看都有哪些新内容:) 维度更新内容 1. **3D平台建造** 这是本次更新的重头戏。你将能够像建造建筑物一样,在多个层级上建造平台、轨道、太空传送带和太空管道!这意味着我们本就无限的游戏世界(在某种程度上)变得更加广阔了。 我们认为这一改动非常合理,因为玩家在学习用普通建筑进行3D建造后,转向平台建造时却突然回到了2D模式。通过这种方式,玩家将获得全新的建造维度,能够打造更大、更紧凑且更高效的工厂。

控制方式与普通建筑类似——实际上,我们重构了放置机制,使建筑和平台的放置几乎共享相同的代码。这意味着在平台模式下,Q/E键的操作也和预期的一样,诸如此类。

我们已经迫不及待想看看你会用这个做出什么样的“意大利面”了(不过我们可不鼓励低效率哦……)。 ### 列车系统重做 我们对列车系统进行了功能和视觉上的全面重做!以下是部分改动内容: **视觉重做** 列车和铁轨的视觉效果已完全重新设计!

转运站 这一全新建筑能让你几乎瞬时将塑形物和流体从一节车厢转运至另一节,无需进行卸载和重新装载操作!

快速停靠与等待停靠 现在有两种类型的火车站台,可让你自定义列车的运行行为。 - **快速停靠**:仅当列车能够立即装载或卸载货物时才会停靠。 - **等待停靠**:列车将在此处最多等待30秒。 列车现在也更加智能,例如,若列车已满载,它们将不会停靠或继续在站点等待。 卸载器配置 现在你可以配置列车卸载器应卸载哪些层级。这与新的快速/等待站点逻辑配合良好。

更小的包裹 不再是每层一个包裹(随着研究升级,包裹会变大,因此积累和装载时间更长,降低吞吐量),现在每个货运车厢层可以有多个包裹。这些包裹具有固定大小(当前为180个形状/1800升),而你需要升级的是“每层包裹数量”。

更多列车颜色 我们新增了3种可解锁的列车颜色,使总数达到7种。

可变传送带发射器(含管道与线路) 传送带发射器、流体发射器和线路传送器现已支持可变射程,让你能够进一步优化布局密度!

这也意味着你现在可以更轻松地让传送带交叉(实际上,如果你拖动传送带“越过”另一条传送带,交叉会自动完成)。

更快的太空传送带 目前,许多高级工厂看起来都是这样的:

然而,这并非我们的初衷。我们希望平台更像建筑物——即在每个太空传送带区域放置4-6个平台。但由于这些高度密集的平台一次能处理12条传送带,导致在游戏后期实际比例接近1:1。 我们已将太空传送带的吞吐量(而非速度!)提升了400%,这意味着现在每条太空传送带能承载的物品数量是之前的4倍,建造方式也应相应调整为:

溢流分流器 我们新增了一种分流器,它会优先向一个输出口输送物品,仅当该输出口堵塞时,才会向另一个输出口输送。

搜索形状 现在你可以在地图上搜索特定形状了!无需再在无限空间中漫无目的地寻找。

新平台布局 我们已添加旧版T型、十字型和L型平台布局,以及一些全新布局!

UI 改进 - 现在你可以在主屏幕上看到**干员轮廓**了。

我们还将商店重新组织为多个类别:

现在你还可以查看光标下线路的内容。

我们已明确了切割机、堆叠机等建筑的吞吐量。

此外,全局有线发射器/接收器现在拥有2个输入端口——一个用于ID,一个用于信号,因此现在你拥有近乎无限的频道。 另外,你现在可以使用TAB键切换光标下的按钮,说到光标,现在新增了“缩放至光标”设置(默认禁用)。 其他 上述只是主要变更。还有许多较小的变更、修复和改进,无法在此一一列出。 另请注意,我们仍在对此次更新进行最终完善,因此部分内容可能仍会发生变化。 关于存档和蓝图兼容性的说明 0.0.9-rc7版本(当前版本)的存档部分兼容,但加载时可能会出现问题(例如隧道消失等)。 0.0.版本(即如果你游玩的是0.0.版本)之前的存档很遗憾,8) 版本不兼容,但我们会在 Steam 上提供当前游戏版本作为分支,以便你继续游玩。将旧存档加载到 0.0.9 版本,然后再加载到此更新中,应该可以使其加载(可能存在问题)。 不过,我强烈建议你考虑开启新的游戏流程,体验所有这些变化,以充分享受此次更新(你尝试过六边形模式了吗?),而不是修复现有的工厂。现在有许多新的方式可以提高效率! 感谢你一直以来的支持(和耐心),6 月 2 日见! ~托比亚斯 加入社区: Discord Reddit 建议反馈门户 X / Twitter YouTube TikTok https://store.steampowered.com/app/2162800/shapez_2/

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