成就“Complete Roster”的毛皮收集指南

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你是一名狂热的收集爱好者,想要在游戏发售时集齐所有现有的毛皮吗?或者你热衷于挑战稀有成就,对仅有0.1%的玩家拥有的“Complete Roster”成就感兴趣?又或者你只是在心爱的游戏中无事可做了?无论哪种情况,这份内容都适合你!基础信息 由于收集藏品最简单的方式是在战斗任务中获取零件,因此我们需要考虑,不同的消灭敌人方式会获得不同数量的零件: - 射击中央躯干 = 1个零件 - 射击两条腿 = 2个零件 - 因伤击毙飞行员 = 3个零件 - 射击头部等同于射击两条腿!飞行员会因以下情况受伤:坠落到地面、驾驶舱被击中、弹药爆炸以及侧面机身被摧毁。 按照这个逻辑,我们希望: a) 在每个任务中选择奖励时,优先获取最大数量的零件,而非金钱; b) 当遇到收藏中缺少的机甲时,在战斗中要尽可能小心地将其击毁。理想情况下,应先消灭地图上的所有其他敌人。面对他时,尽量精准地击杀驾驶员(如果机库中没有任何机甲部件),或者至少击毁腿部(如果已有一个部件)。下面将详细介绍这一过程。

机甲部件被摧毁时伤害如何传导?很简单。部件被摧毁后,所有过剩伤害会传导至朝着中央躯干(CT)方向的下一个区域,即: - 手部被摧毁时,剩余伤害会传导至侧躯干 - 腿部被摧毁→侧躯干 - 侧躯干被摧毁→中央躯干 尽量不要对机体部位造成会传导至敌人中央躯干的伤害量,因为中央委员会的决定将为我们带来最少数量的奖杯。我们正在监控进度

确定我们已拥有哪些机甲以及还需要获取哪些机甲。请通过以下链接访问谷歌文档: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fnaqQv8nnYpy9gtQm75-D6fmYfNJ5u3OALSIe8ckOuo/edit#gid=1844655663 并将其保存到本地。该文档中列出了游戏内所有的机甲。为方便操作,您可以删除所有重复的行,即包含机甲多种改装型号(如LCT-1M、LCT-1S和LCT-1V)的行,因为我们只需要单独的机甲型号(如蝗虫、蜘蛛、捷豹等)。是的,你可以凭“记忆”行事,在脑海中划掉已收集的毛皮,但这样做一旦出错,就可能在战斗中失手,不小心杀死你需要收集毛皮的生物。如果你真的很在意这个成就,我的建议是多花几分钟时间记录一下清单。 我们总共需要收集36个毛皮才能解锁这个成就! 去获取缺少的毛皮吧。

首先要确定如何更可靠地获取机甲收藏所需的3个部件。需要注意的是,机甲越重,获取起来就越容易——在获取过程中,你扯断它的腿或损坏其驾驶舱的几率就越小。下面我将针对每个重量类别分别介绍战术。 **突击型机甲(80-100吨)**——这是最简单的任务。可以简单地用火箭弹淹没敌人,向其发射足以将其击倒但不会造成多余伤害的数量。火箭弹的另一个优点是有相当大的几率击中驾驶舱并对驾驶员造成额外伤害。我们总共需要击中驾驶员4次。突击机甲的装甲厚度应足以承受4次坠落。可以通过射击倒地突击机甲的侧面躯干,或瞄准腿部射击来“提供帮助”。另一种方法是攻击机甲装甲最厚的一侧,以严重破坏其稳定性。之后,即使是一小波导弹也应该能将其击倒在地。 重型机甲(60-75吨)——原则上采用相同的战术,但要尽量小心行动。重型机甲可能无法承受4波导弹的攻击!建议先进行一局游戏,然后根据需要再进行一局以确保稳定性,之后再尝试其他内容。近战同样适用——坦克可以轻松承受来自一侧的1-2次攻击,关键是不要正面攻击。 中型坦克(40-55吨)——由于车体各部位的装甲和结构较少,获取难度更大。尤其是当你遇到“受损”的敌人时(这一点将在下文说明)。标准的导弹齐射战术会有所帮助(不要过量!通常30发导弹(LRM20+10或LRM15+15)足以将无掩护的中型机甲的稳定性降至4/5格。使用非能量武器进行一次攻击,即可使敌人进入击倒状态)。 不建议在此处进行近战——你可能会击中驾驶舱并造成不必要的伤害。如果有机会从左侧或右侧进行攻击,可以尝试一下。但不要过度。轻型载具(20-35吨)是最难获取的类别!这类载具往往被主炮命中一下就可能散架,而你为了降低其稳定性向它们发射的多发火箭弹,很可能会严重损坏轻型载具的装甲。基于此,我们要么选择:a) 放弃获取3个部件的尝试,直接击毁其履带以获取2个部件;要么选择:b) 尝试获取全部3个部件,但这样很有可能会意外击毁轻型载具的弹药架。请小心,不要无谓冒险!两个部分总比一个好。

采集建议: 不要一直用阿尔法武器射击!千万别用机甲上的所有武器对着中等甚至轻型装甲一通乱打!你可能会因为一次射击就严重损坏其中心躯干,导致它无法承受侧面躯干被摧毁时可能造成的连带损伤。 注意地形类型和飞行员的被动技能!如果机甲位于森林中(无论它是站立还是躺在地上),所受到的伤害将减少25%。计算时请考虑这一点。部分机师拥有“壁垒”(Bulwark)被动技能,若机甲在其行动回合内未移动(机体旋转不算移动),可削减高达50%的受到伤害。25%的伤害减免会显示为“透明”护盾(白色边框),50%的伤害减免则显示为完全白色的护盾(实心边框)。“受损”机甲是我们工作中最大的障碍!有时在任务中会遇到敌方在战斗中受损的机甲,它们会以初始破损的装甲状态向你袭来。请格外小心地攻击它们! 寻找缺失的样本

如您所见,任务中的敌人配置主要取决于所选难度。当然,也有例外情况,比如在五颗骷髅头难度的任务中会出现大量中型机甲,但通常这类任务中会有重型载具(60-80吨)和重型机甲,还会搭配几台突击型机甲。 基于此,遇到中型和轻型机甲的最大概率是在1-3颗骷髅头难度的星球以及同等难度的任务中。重型机甲适用于3星及以上难度的星球和任务。突击型机甲适用于4星及以上难度的星球和任务。请注意,此规则并非100%适用,偶尔会在5星任务中遇到轻型机甲,或在3星任务中遇到突击型机甲(我曾亲眼在3星任务中见过阿特拉斯机甲!)。 商店

是的,不要忘记这个选项。虽然比较少见,但在星球上有时会出售部分毛皮,甚至是完整的样本。因此,当你在银河系中漫游寻找缺少的模型时,进入星系后首先要检查商店。如果运气好,你可能会找到那些在战斗任务中没能遇到的目标! 以下是可能有助于购物的链接: https://battletech.gamepedia.com/Battlemech_shop_locations 该链接列出了所有星球上出现的前缀——借助这些前缀,你可以尝试定位星球以寻找特定型号。不过说句实话,这些信息对我毫无帮助——我要找的机甲在市场上一次都没出现过。 *** 祝各位同仁搜索顺利!