更新日志 0.9.3.5-0.9.3.6 版本热修复

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紫色晶石
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修复了姿态实际最大叠加层数与工具提示中显示数字不匹配的问题。 修复了加载旧存档时爪形陷阱获得额外充能的问题。 修复了活动任务追踪未按预期工作的问题。 修复了低耐久度导致装备基础价格和修理价格均降为零的问题。 修复了迪尔文的特性无法追踪已访问狩猎场和兽穴的问题。 修复了某些菜肴的魔法力量加成没有持续时间的问题。 修复了被俘虏的NPC在获救后有时会消失的错误。 修复了命中动画速度相关问题。 修复了“Determination”被算作姿态而非机动的问题。 修复了几件新胸甲的属性不正确的问题。 维格玛现在会回购空盘子和空碗,就像其他所有酒馆老板一样。1. 奥斯布鲁克木匠的库存中新增了钉头锤。 2. 修复了曼郡醉汉的妻子使用错误对话台词的问题。 3. 徒手挖掘坟墓现在需要更长时间,并且会降低情境士气。 4. 提高了稀有植物的价格。 5. 修复了在接收已发现地点的线索时,某些事件和对话过程中地图不必要打开的问题。 6. 修复了小蜘蛛能够触发蛛网陷阱的问题。 7. 修复了堡垒某个小 boss 房间中门可透视的问题。 8. 修复了在旧存档中从吝啬鬼霍姆斯处接收线索或派遣阿尔达执行侦察任务时发生的崩溃问题。 9. 修复了奥术能力工具提示中未列出【额外射程】修饰符的问题。 10. 修复了霍姆斯以零克朗出售洞穴线索的问题。1. 修复了在旧存档中已访问过埋葬洞穴时,蝎狮遭遇战无法触发的问题。 2. 修复了拯救俘虏后返回已关闭的地牢时可能导致的罕见崩溃问题。 3. 修复了安装任何商队升级后,商队营地位置会重新生成的问题。 4. 修复了阿尔达的蝎狮相关事件错误触发的问题。 5. 修复了阿尔达的蝎狮相关事件中的错误行ID。 6. 修复了加载存档后追随者事件随机化的问题。 7. 当角色装备弓箭时,鼠标悬停在沉睡的蝙蝠上时,光标图像现在会变为弓箭。 8. 缩短了定居点中NPC的喊话范围。 9. 修复了某些位置NPC离开后仍留下碰撞体积的问题。