
各位侦察兵们!新一轮的小调整和修复来了。我们会继续关注《深根》更新的反馈和漏洞报告,请继续提出你们的意见,祝大家度过一个充满僵尸的精彩周末! 平衡调整 - 【已作废】如果侦察兵感染了足够多的孢子,被队友携带时死亡计时器仍会减少。因此,他们现在可能在被其他侦察兵携带时变成僵尸!祝你们好运!【抱歉,这项改动实际上并未实装。预计将在下个补丁中推出。】 - 为死亡条添加了提示,以便了解玩家何时感染了足够的孢子会变成僵尸。 - 僵尸现在会重新计算其仇恨目标,并大约每10秒开始追逐最近的玩家。 主要修复 - 修复了将诅咒头骨扔进熔岩会导致游戏崩溃的漏洞。修复了红木树桩缺少根部碰撞的问题。 修复了使用遮阳伞下落时在蘑菇上会异常跳高的问题。 玩家特定的音频滑块现在会在玩家断开连接并重新连接后正确保存其设置。 修复了玩家的僵尸在变成僵尸的第一帧就可能咬到你的问题。 重新允许侦察兵加农炮 glitch,但仅限装备背包时使用。 听着,我们来谈谈这个。我们移除了这个 glitch,你知道为什么吗?它从来都不是真正的 glitch。加农炮本应给物品施加 30 的力。但出于某种原因,我们输入了 5000。这实际上就是毫无理由地以 10 马赫的速度发射它们。作为游戏开发者,不修复这个问题会让我很过意不去。不过,嘿,我们是讲道理的。我们知道出于某些原因你想跳过整个关卡。好吧,这是我们的折中方案。只有背包仍会以5000的速度发射。这事我们以后再也别提了。 小修复: 1. 当诅咒头骨和骨之书在背包中时,它们的环境音效现在会被静音。 2. 修复了“Applied Esoterica Badge”描述中的一处拼写错误。 3. 修复了曼德拉草的尖叫音量不受音效滑块影响的问题。 4. 修复了罕见情况下曼德拉草即使在远处也不会停止尖叫的问题。 5. 修复了当额外耐力条仅剩一小部分时不会更新的问题。
2025-11-07 19:25:40 发布在
PEAK
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