
主要修复: 1. 解决了历史上无法与Borderless Gaming配合使用的旧版虚幻引擎游戏的问题(详见下文) 2. 修复了部分Unity引擎游戏和Google Play PC版游戏的配置文件 3. 纠正了前台跟踪中的状态同步问题 虚幻引擎兼容性: 许多2010年代的虚幻引擎3游戏在设计时并未考虑窗口模式。因此,这些游戏在窗口模式下调整大小或移动时的响应各不相同,支持动态调整大小的游戏更是少之又少。此次更新采用了新策略,成功为这些问题游戏启用了Borderless Gaming功能。但由于这些旧游戏尽管使用相同引擎,表现却各不相同,因此没有单一的配置文件能通用。《死亡搁浅》推荐配置设置:

《让它去死》能够正确检测显示器工作区域的变化,并调整高度以填充任务栏留下的空间。它还能平滑处理任务栏的动态恢复。应启用【保留客户区域】选项,因为虽然游戏最初不知道如何处理窗口最大化,但在初始定位后,它会保持无边框全屏状态,窗口不会不断重置(避免了无边框游戏工具原本会应用的重复强制调整)。 示例2:《羞辱》 推荐配置文件设置:

到目前为止,《耻辱》若不使用模组,无法实现真正的全屏模式。这是因为每当窗口被移动时,游戏会完全重置其尺寸和窗口样式,导致无边框模式几乎无法维持。遗憾的是,当任务栏动态恢复时,游戏也会重置。因此,游玩《耻辱》的最佳方法是隐藏任务栏,以保持无边框全屏状态。 注意:如果默认设置无法为您的特定游戏带来理想效果,建议尝试不同的配置文件选项,直至找到最适合的组合。每个游戏可能都需要独特的设置才能实现最佳的无边框全屏性能。
2025-10-03 07:09:01 发布在
Borderless Gaming
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