
2021年08月23日:[编辑中]正在撰写中—— 我库存游戏中的秘密种子 1. 这个指南是什么? 在我看来,这是将那些曾存在于Steam、却被我尘封在记忆深处的游戏重新唤醒并记录下来的故事。 曾经,无论是名作、拙作、平庸之作还是烂作,这些通宵达旦的游戏都让我充满活力,也确实给我带来了欢乐。我希望通过重新唤醒这些如今已消失的游戏,以此作为对它们的回报,同时也让我未来的游戏体验能变得更加丰富,因此写下了这篇记录。当然,我也希望能引起其他读者的注意,但请不要抱太大期望。 2.各内容的简单说明 或许有些多管闲事,但为了让大家能顺利阅读这份指南,我想在这里简单介绍一下接下来要写的内容的大致脉络。 第一章.消失的游戏们 这部分将单纯记述那些消失的游戏。这是主要内容。 恕我冒昧,这里可能会穿插一些我当时的回忆,甚至可能会有一些吐槽。 第二章.【专栏】为什么会消失? 为什么那些游戏会消失呢?对于这些疑问,我虽然能力有限,但还是想自己动手调查一番,就像做菜前先准备些前菜一样,简单写下来吧。 第三章. 买不到的游戏 这部分内容有点特殊,这些游戏并没有消失,只是很难玩到。接下来可能要聊一些我自己也没玩过的游戏了。 第四章. 消失的游戏们还能在哪里买到吗? 这算是我个人的一点“补救”内容吧。要是那些曾经让人兴奋不已却已消失的游戏还能玩到,该有多畅快啊。不过,或许也并非如此吧。 第五章.致消逝游戏的梦想 这是我对那些消逝的游戏,关于过去、未来以及当下的纯粹感想所构成的尾声。或许我会在此发表一些激动的言论,但我相信这也与当下紧密相连,所以我提起了笔。 好了,话题似乎意外地拖长了,我们赶紧开始吧。 第一章:消逝的游戏们 接下来我要写的游戏大约有25个。随着回忆的涌现,数量可能会增加,要是有不满意的也可能会删除。 文章篇幅方面,既有拖沓冗长的长文,也可能有仅用一行就结束的内容。总之,即便跳着读也没关系,希望大家能轻松阅读。●Stomping Land 症状:开发放弃、欺诈 什么?没有定冠词The?我才不管这些,这个游戏骗了我,那个PC游戏从我这个单纯的人手里骗走了钱,当然还有我送给朋友礼物的金额我现在还记得。定价2500日元,没错!花这么多钱的话,现在能买3个5个很棒的独立游戏,或者优秀游戏的DLC!真是个愚蠢的游戏。没错!我和这个游戏都是笨蛋!这款游戏可以说是《方舟:生存进化》的前身……本该如此。在《方舟:生存进化》还没出现的年代,玩家们可以和其他玩家一起驯服恐龙(将其变为伙伴)、建造基地……不过之后打算做什么来着? 这款游戏在当时是拥有罕见系统的早期访问游戏。所谓早期访问,就是让我们玩家对未完成的游戏提供反馈,最终打造出完美的游戏!这不就是令人热血沸腾、充满期待的绝妙机制嘛!

还有一些令人兴奋的概念艺术图也已公开,当时我还自掏腰包2500日元给朋友买了礼物。 • 魔方世界 • 火瀑 • 破晓 • 漫游 • 猎户座序曲 • 全面战争(多人模式) • 为战而生 • 机器人射击大战 • 毁灭公爵旧作 • 德军总部(2009) 现在想稍微转换一下话题,谈谈那些由特定公司发行但【未在日本销售】或【未进行日语本地化】的游戏: • SEGA • 万代南梦宫 • 黑手党 • 黑手党2 • 掠食 • 幽灵行动:尖峰战士1、2 • 第八分队 • 圣歌 • 命运战士:偿还 • SWAT 4(黄金版) • 英勇战士 GOG • 隐藏与危险2 GOG • 寂静岭2、3、4 • 辐射76
2026-02-19 22:00:17 发布在
Borderless Gaming
说点好听的...
收藏
0
0
