Borderless Gaming v1.0.17 - 多显示器支持

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Borderless Gaming
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区域选择器已完全重写。现在它能在多显示器环境下正常工作,而且外观不再像2003年的产物。

现在您可以轻松定义自定义窗口大小和位置。演示

更新内容 多显示器支持现已正常工作 - 区域选择器现在能正确检测你正在选择的显示器 - 显示物理像素坐标,而非错误的缩放值 - 显示信息会标明你所在的显示器(显示器1、显示器2等)- 拖动/调整大小时,矩形保持在屏幕范围内 视觉改进 - 为选择矩形添加了微妙的发光效果 - 深色渐变背景取代完全透明(更容易看清操作内容) - 信息面板实时显示位置和大小 - 虚线白色边框取代实心红色边框 错误修复 - 修复了高DPI显示器上坐标错误的问题 - 修复了选择矩形超出屏幕的问题 - 移除了导致显示信息过时的显示器缓存 - 区域选择器现在能正确计算绝对屏幕位置 技术细节 - 坐标现在能正确在DIPs(设备独立像素)和物理像素之间转换 - 窗口能正确覆盖所有显示器,无论排列方式如何 - 改进了调整大小时的边缘检测(12px)使用边距而非10像素)在实际操作中,《黑暗之魂3》在两块5K显示器上以超大尺寸显示: